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"스마트폰웹조사" 검색결과 261-280 / 2,951건

  • (2022년 방송통신대 청소년교육개론 기말과제물)인간중심 교육과정에 대해 설명하시오 청소년의 스마트폰 이용실태와 문제점 및 개선방안에 대해 논하시오
    실제로 2020년 6∼7월 전국 중1∼고3 학생 2천810명을 대상으로 설문 조사한 결과, 중고등학생의 98%가 스마트폰을 보유하고 있는 것으로 조사되었다. ... SNS 및 메신저·게임·인터넷 검색 및 웹서핑·만화보기·음악듣기·일정관리 및 메모·학습활동 도구 등으로 활용하면서 청소년에게 스마트폰의 사용은 하나의 문화가 되고 있다. ... 하루 4시간 이상 스마트폰을 이용한다는 비율을 성별로 보면, 여학생 51.2%, 남학생 31.7%로, 여학생이 더 많은 것으로 조사됐다.
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.09 | 수정일 2022.05.13
  • 최근 아동복지 정책 한 가지를 선택하여 자신의 생각을 정리하시오. 2022 아동수당에 대한 내용
    또는 스마트폰 앱에서 신청할 수 있다. ... 아동수당 지원 대상 및 지급방법2018년 9월 도입당시에는 소득인정액 하위 90%수준이라는 조건이 있었으나 2019년 1월부터 소득·재산조사를 거치지 않고 만 6세 미만의 모든 아동에게 ... 2019년 9월부터 만 7세 미만(0~83개월)의 모든 아동으로 확대됐다.생일이 속하는 달의 전 달까지 아동의 보호자나 보호자 대리인이 주소지 읍·면·동 주민센터를 방문하거나 복지로 웹사이트
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.01.25
  • https://aws.amazon.com를 방문하고, 이 회사의 모든 클라우드 컴퓨팅 활동들을 조사하고 요약하시오.
    컴퓨터의 발전은 과거의 데스크톱에서 노트북, 그리고 최근의 스마트폰으로 이어지고 있다. ... 현재는 컴퓨터와 인터넷, 그리고 스마트폰을 이용하여 단지 자료를 검색하는 수준으로 정보를 접하고, 데이터를 개인 컴퓨터에 저장하여 검색하는 수준이기 때문에 자료의 저장에 한계가 있다 ... AWS 서비스의 종류 및 기능AWS Web Service에서 제공하는 주요 서비스의 종류는 아래의 표와 같다.표 1.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.31
  • [멀티미디어개론]증강현실(AR) 기술적용 사례 조사 광고 쇼핑 스프트레포트교육관광의료교통국방중 4가지 이상 산업분야의 증강현실(AR) 기술적용 사례를 조사하여 작성하고, 유용한 AR 기술을 적용한 모델(제품 또는 서비스 등)을 제안(단, 본인 아이디어어야 하며, 게임산업 분야는 제외함)하여 작성하시오.
    스마트폰에 앱을 다운로드하여 뼈의 일러스트가 프린트 된 전용T 셔츠를 입으면 된다.스마트폰을 비추면 T셔츠를 입은 사람의 내부가 나타난다. ... 스마트폰의 카메라를 이용하면 자신의 몸도 볼 수 있고 정지 영상이 아닌 심장 뛰거나 혈액이 흐르는 실제와 똑같은 모습이 비추어진다. ... 매장을 짓는 데 비용을 투자하는 대신에 디지털 사이니지, 스마트폰 등 대부분의 플랫폼에서 사용할 수 있는 360도 파노라마를 디자인하기만 하면 되죠.■ 맞춤형 상품 디자인: 온라인의
    리포트 | 10페이지 | 8,000원 | 등록일 2021.05.07
  • (인터넷생활윤리) 아동과 청소년의 소셜 미디어(Social Media; SNS) 사용 지도 방안을 조사하여 서술하시오
    스마트폰 과의존이란 스마트폰 이용 시간이 길고 이용량이 많으며 스마트폰 사용을 스스로 조절하는 것이 어려워 신체적 ? 심리적 ? ... 과제로 대두되고 있다.과학기술정보통신부의 조사에 따르면 2018년을 기준으로 10~19세 청소년 3명 중 1명이 스마트폰 과의존 위험군인 것으로 나타났다. ... 그러나 아동과 청소년의 스마트폰 사용율이 높아지면서 최근에는 아동과 청소년들의 과도한 스마트폰과 SNS 사용 및 잘못된 SNS 사용으로 인한 문제들이 우리 사회가 해결해야 할 무거운
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.16
  • A+학점 설문조사서, 웹브라우저 설문지, 마케팅리서치
    (중복응답가능)컴퓨터 □ 노트북 □ 태블릿 □ 스마트폰 □ 스마트워치 □7. 귀하는 새로운 IT서비스에 대해 얼마나 관심이 많다고 생각하십니까? ... ① 학생 ② IT관련 종사자(프로그래머, 웹디자이너 등) ③ 비(非)IT관련 종사자 ④ 무직5. 귀하가 주로 사용하는 PC의 제조사는 어디입니까? ... 설문지I 다음은 pc웹 브라우저의 선호도 및 브라우저 이동에 관한 설문입니다.1. 귀하의 pc웹브라우저 주 사용목적이 무엇입니까?
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.07.30
  • 한국인의 독서현황 및 독서증진 방안에 대하여 설명하시오
    스마트폰이나 게임 등이 독서로의 진입 자체를 막는 요소가 될 수 있다는 점을 시사하고있다.? ... 다음으로 스마트폰이나 텔레비전, 게임 등 책 이외 매체를 이용하는 것으로 인해 독서를 하지 못한다는 응답은 약 23%로 2위를 차지하였다. ? ... 96%로 나타났다.참고로 종합 독서율이란 교과서와 학습참고서, 수험서를 제외한 종이책, 웹소설을 포함한 전자책, 오디오북 중 1개 이상 매체 도서를읽거나 들은 비율을 의미한다.문화체육관광부는
    리포트 | 6페이지 | 7,000원 | 등록일 2024.05.17
  • 메타버스병원과 미래의료
    노인 스마트폰 보급률이 7~80%라고 하는데 이중 VR디바이스가 탑제된 최신 디지털 기기를 보유한 사람들로만 조사를 하면 더욱 보급률은 낮아질 것이다. ... 김상균(2020)은 “스마트폰, 컴퓨터, 인터넷 등 디지털 미디어에 담긴 새로운 세상, 디지털화 된 지구”라고 메타버스에 대해 현실적인 정의를 내렸다.2. ... 먼저 미국의 ASF재단에서 2007년 “Metaverse Roadmap-Pathways to the 3D Web” 프로젝트를 시작하였는데, 여기에서 제안된 메타버스의 4가지 유형(VW
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.28
  • 앙트러프러너십) 페이스북 창업스토리 와 분석
    이전보다 좀더 깔끔한 포맷이였지만, 컴퓨터로도 사용하지만 주로 스마트폰을 사용하는 페이스북은 사용자의 터치 사용 환경을 크게 반영하지 못한 디자인이다. ... 나의 중,고등학교 학창시절 그때는 싸이월드가 유행을 했었는데, 스마트 폰이 보급되면서 어느새 페이스북이 유행을 타기 시작했고, 페이스북은 서로의 소통하는 것을 넘어서, ‘페이지’ 라는 ... 페이스북을 이용하는 지인들에게 조사한 결과, 이러한 피로도를 느끼고 있다고 답했다.
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.01.11 | 수정일 2023.03.05
  • 뉴스 또는 기사문에 제시된 사이버공간 속 사회적 문제(사이버중독, 사이버폭력 등)를 확인하고, 이 중 두 가지의 문제를 선정하여 해당 문제가 발생한 원인과 현상을 각각 정리하여 이에 대한 대응 또는 해결방안을 제시하시오.
    또한 사람들이 인터넷 혹은 스마트폰 사용 시 개인정보 유출에 대한 경각심을 더 키울 수 있게 웹사이트에서 경고나 선택할 수 있는 체크박스와 주의요소 크게 표시하기가 필요하다. ... 스마트폰이나 인터넷 사이트에 개인정보를 입력하게 될 시 신상정보 유출이 불안하다고 응답했다. 개인정보 수집 이용 동의를 체크하지 않으면 진행되기 어렵기 때문이다. ... 이런 현상으로 국민들은 더욱 사이버 상의 보안에 신뢰가 떨어지고 있다.② 원인국가통계포털(KOSIS)에 따르면 과학기술정보통신부가 발표한 2019년 정보보호 실태조사에서 ’우려하는
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.05.19
  • 마케팅 관련 모바일 설문조사를 실시한 사례를 선정하여 조사대상, 조사과정, 조사결과, 마케팅 시사점 순으로 정리
    모바일 기기는 주로 스마트폰으로 대표되는데, 스마트폰 이외에도 아이패드나 갤럭시 탭과 같은 태블릿 PC 등도 다양하게 등장하고 있어 모바일 시장은 우리 사회에서 많은 부가가치를 창출하고 ... 이 점도 독특한 점이라고 할 수 있는데, 보통 CJ와 같은 대기업들은 마케팅 관련 부서가 이러한 모바일 설문을 주로 CJ 모바일 어플리케이션이나 웹사이트 등을 활용하여 마케팅 조사를 ... 시장조사론주제: 마케팅 관련 모바일 설문조사를 실시한 사례를 선정하여 조사대상, 조사과정, 조사결과, 마케팅 시사점 순으로 정리하시오.- 목차 -I.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.08.03
  • [레크리에이션활동지도 4학년 공통] 게임산업의 현황과 전망
    이 시기에는 스마트폰을 기점으로 해서 중국 게임 시장이 양적 성장을 진행해 왔다. ... 과거에는 모바일의 보급률이 낮아 모바일 게임의 비중이 낮았지만 최근에는 스마트폰 보급률이 높아져 2017년 기준 전 세계 게임의 35.6%가 모바일 게임이다. ... 기존의 운영체제는 각 통신사에 따라 달랐지만 스마트폰 시대에 들어와서는 애플의 IOS, 구글의 안드로이드로 운영체제가 개편되었고 운영체제의 역할이 강조되었다.
    방송통신대 | 17페이지 | 6,000원 | 등록일 2021.09.16
  • 장애인의 정보접근권은 편의제공이 아닌 기본적인 권리이다
    누구나 자유로운 인터넷 세상에서 시각장애인에게는 여전히 높은 진입 장벽이 있음을 알 수 있다.둘째, 장애인 디지털 정보화 수준의 관점에서 보면,스마트폰을 보유하고 있거나 인터넷 환경에 ... 쓸모있는 정보로 이용 할 수 있는 기기 접근성이 보장되어야 함을 알 수 있다.셋째, 장애인의 인터넷 이용 시 주요 사용기기 측면에서는장애인이 인터넷을 이용할 때 주요 사용하는 기기로는 스마트폰이 ... 웹 접근성 또한 1000개 웹사이트 중 장애인 접근성이 우수한 곳은 고작 5%에 불과한 것이 현실이다.
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.01.19
  • 만화의정의,만화의역사,웹툰
    만 6세 이상 인구의 63.7%가 스마트폰 및 스마트 타블렛 등 스마트기기를 보유하고 있다.? ... 인터넷 만화, 한국에서는 웹(web)과 만화(cartoon)을 조합해 웹툰(webtoon)이라 부른다, 때문이다. ... *매체에 따른 분류-인쇄만화: 코믹 스트립 (신문이나 잡지에 부속물로서 주로 4컷 정도로 수록): 만화책-웹툰(웹툰이란 웹(web)과 카툰(cartoon)의 합성어로서 '인터넷을 매개로
    리포트 | 20페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.09.12
  • 사이버 심리학 과제, 청소년의 인터넷 사용 패턴과 성인의 인터넷 사용 패턴의 차이점을 설명하시오.
    성인의 인터넷 사용 목적, 내용을 정리한다.2018년 스마트폰 과의존 실태조사 결과에 따르면 성인의 인터넷 사용 주 목적은 메신저, 뉴스보기, 영화 TV 동영상 시청, 교통 및 위치정보 ... 청소년의 인터넷 사용 목적과 내용을 정리한다.2019년 8월 청소년의 인터넷 스마트폰 이용 현황을 보게 되면 1위가 sns로 나타났고 2위가 게임 및 오락 3위가 학습이외 정보검색 ... 검색, 상품/서비스 정보검색, 기타 일반적인 웹서핑 순이였다.성인들의 주 목적을 보게 되면 자신이 속한 집단에 대한 친밀감이나 회사 내에서의 소속감, 소통을 위해 주로 많이 사용하는
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.03.04
  • 방송통신대_청소년교육개론_1. 인간중심 교육과정에 대해 설명하시오2. 청소년의 스마트폰 이용실태와 문제점 및 개선방안에 대해 논하시오
    서울대 예방 교실과 보건환경연구소 공동연구팀에서 국내 대학생 608명 대상으로 조사한 결과 37%가 스마트폰 중독이었다. ... 지난해 웹 접근성 평균 점수도 61점으로 2020년보다 0.1점 향상됐다. 지난 2019년부터 꾸준히 상승 추세를 보인다. ... 유튜브는 10대 청소년이 가장 즐기는 미디어 채널로, 응답자의 98%가 유튜브를 이용하는 것으로 조사 지난해 디지털 취약계층의 디지털 정보화 수준은 75%로 전년보다 3%포인트 높아졌다
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.07
  • 문화 기술과 사회변동(문기사변) '개편'된, '바뀐' 최신 통합족보-중간, 수시퀴즈, 기말 포함
    (O, X 문제) 스마트폰이 앱으로 다양한 기능을 수행하게 되면서 스마트폰은 단순히 커뮤니케이션 수단을 넘어 ‘문화 인터페이스로 기능이 확장되었으며 책, 영화, 텔레비전 등 전통 미디어와 ... TV는 기존 TV 수상기에 OS를 탑재하여 서비스를 제공하는 개념이므로, 수상기 자체에 스마트 TV 시스템을 내장한 제품만을 전세계 제조사가 생산하고 있다.둘다 전세계 생산맞다 틀리다가상현실 ... “이용자가 미리 웹페이지의 리스트를 작성하고, 검색하고 싶은 단어를 입력하면 그 안에서 발견된 웹페이지를 표시하는 시스템”답 : 디텍토리형 검색엔진7. ( )안에 들어갈 단어“구글의
    시험자료 | 16페이지 | 9,900원 | 등록일 2020.05.16
  • 중앙대학교 일반대학원 응용통계학과 학업계획서
    조사의 타당성과 품질: 휴대폰 CATI 조사와의 비교 연구, 대학 입학 및 부모의 실직에 적용한 간격 관측 중단 데이터에 대한 Cox 비례 위험 회귀 연구, 레버리지 부트스트랩을 ... 적용하는 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 공변량의 측정 오류가 있는 패널 수 데이터 분석 연구, 가우시안 커널과 관련된 힐베르트 공간의 전역 및 지역적 관점 연구, 국가 RDD 스마트폰 ... SIR 모델에 대한 응용 연구, 우리나라 중·노년층의 고혈압 발생과 치주염, 상실치, 구강위생행위와의 연관성 연구, 위험가치의 비모수적 추정 연구, 2012년 기업체 장애인고용 실태조사
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.03.07
  • 스포츠에 IT 기술이 접목된 사례를 조사하여 레포트로 작성
    동일한 색의 조명이 나오게 할 수도 있으며 스마트폰으로 원거리 On/Off 기능이 지원되며, 음악과 동기화시켜서 음악에 맞춰서 조명이 변할 수 있다. ... 과목명 : 골프IT비즈니스주제 : 스포츠에 IT 기술이 접목된 사례를 조사하여 레포트로 작성- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. ... 삼성이나 애플 등과 같은 글로벌 기업은 클라우드 컴퓨팅 기술을 스마트폰 및 태블릿 PC와 이미 접목시킴으로 어디서든 자신의 운동 내용이나 칼로리 소모량 등에 대해 저장하고 관리할 수
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.18
  • (지역사회간호 논문요약) 모바일 웹 기반 코로나19 격리 입원관리 교육이 환자의 불확실성, 불안 및 간호교육 만족도에 미치는 효과/A+자료 입니다
    연구논문 조사 후 느낀점 6p모바일 웹 기반 코로나19 격리 입원관리 교육이 환자의불확실성, 불안 및 간호교육 만족도에 미치는 효과The Effect of Mobile Web-Based ... 의사소통이 가능하며, 질문의 내용을 이해하고 스스로 응답할 수 있는 만 18세 이상 65세 미만의 성인을 대상으로 감염병으로 인한 격리 입원이 처음이며, 스마트폰으로 동영상 프로그램을 ... 지역사회간호학 Ⅱ개인과제지역사회 감염병에 관련된 논문 조사 보고서모바일 웹 기반 코로나19 격리 입원관리 교육이 환자의불확실성, 불안 및 간호교육 만족도에 미치는 효과학년 / 반4학년
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.01.22
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AI 챗봇
2024년 09월 05일 목요일
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5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대