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"VR형" 검색결과 261-280 / 7,520건

  • 중국 VR 및 ICT 동향
    중국 VR 및 ICT 동향11-1. 중국 VR 산업 동향11) VR 산업 배경12) VR 산업현황13) 중국 VR 산업발전 백서34) 한국 정부의 VR 정책81-2. ... VR 플랫폼과 별도로 VR 기초과학기술, 지적재산권, 정책자금 지원 등에 대한 정보를 공유하는 정부 차원의 비상업적 VR 플랫폼을 마련- 정부의 VR 플랫폼을 활용하여 기존의 VR ... 중국 VR 산업 동향1) VR 산업 배경(1) VR(Virtual Reality) 산업의 시장규모 확대□ ICT 분야 전문가들은 차세대 ICT 시장을 주도할 핵심산업으로 VR 산업을
    리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.03.29
  • 상황인식 관련 기술(RFID, VR, AR)
    PS 플러스 다수의 가상게임 콘텐츠 삼성 현재 기어 VR( 보급형 ) 기어 360 모바일 ( 디바이스 ) 밀크 VR( 해외 ) 오큘러스 스토어 ( 제휴 ) VR 앱 360 도 동영상 ... 상황인식 관련기술 ( RFID, VR, AR)1. ... 강화 UCC 기능이 포함된 가상화 소프트웨어 플랫폼 지속적 확대 구글 현재 카드보드 2.0 ( 보급형 ) 모바일 ( 디바이스 ) 구글플레이 유투브 탱고 , 점프 , 프로젝트 VR
    리포트 | 24페이지 | 4,000원 | 등록일 2019.07.17
  • Presence와 현재의 VR컨텐츠가 가지는 Presence의 한계
    또한, 현재까지 시도된 컨텐츠들도 VR게임 이외에는 관광이나 체험형 VR 정도로 극히 제한적인데 이는 interaction VR 컨텐츠를 제작할 때 시점 변환, 앵글의 각도, 시야각 ... 앞서 언급했듯, VR 컨텐츠들은 사용자로 하여금 VR 컨텐츠의 속에 특정 캐릭터로 실제 존재하는 것만 같은 느낌을 가지게 해준다. ... 기존에 이미 존재하는 체험형 VR을 제작하려 한다고 하더라도 가장 저렴하다고 볼 수 있는 tier2의 VR 컨텐츠 제작 비용은 약 800만원을 상회한다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.05.03 | 수정일 2020.01.21
  • 360도 vr 컨텐츠의 장단점 분석
    360도 VR 컨텐츠 분석- HELP, PEARL 을 중심으로 -과 목:교 수:제출일:학 과:학 번:이 름:?VR 컨텐츠란? ... 첨단 미디어 테크랩에서 VR로 감상한 와 을 통해 360° VR 영상에 대해서 더 분석해보겠다.? ... - 360° VR 영상VR 컨텐츠란 가상의 세계에서 사람이 실제와 같은 체험을 할 수 있도록 하는 최첨단 기술을 말한다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.03.27
  • VR 파워포인트 발표자료, VR 기술의 현재와 미래
    VR 기술의 현재와 미래 Present Future about VRINDEX INTRO Recent Condition BODY VR AR SR News CONCLUSION Imagine ... Selected 2016 most trendiest technology [2016.01] Posted on Time journal [2015.08] Apple have made VR ... VR Virtual Reality “Virtual Reality, Virtual space made by computer graphic” Go anywhere you want Do
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.05.18 | 수정일 2024.07.18
  • VR을 활용한 새로운 여가활동
    가상현실체험 VR 02. 사이버리스 버추얼라이저 03. VR 을 통한 건강 활용01 . ... 가상현실체험 VR VR 은 비추얼 리얼리티 즉 가상현실을 뜻함 컴퓨터와 VR 기기를 이용해 가상현실을 실제처럼 보이게 하는 기술 기본적인 게임 , 영화 , 회의 등 다양한 컨텐츠로 ... 사용부산시 중구 비프광장로 20 남포프라자 지하 1 층 1 인 자유이용권 15,000 원 부산 vr 테마파크손바닥 치기를 이용한 DDR 가상 손잡이 리모콘을 활용한 활쏘기02.
    리포트 | 17페이지 | 5,000원 | 등록일 2016.11.13 | 수정일 2018.12.03
  • 커뮤니케이션 트랜드 보고서(VR, AR)
    (AR/VR Leaders. ... VR 웹툰 페인팅 시연회그림 6-4 웹툰 드로잉 컨퍼런스 사진G-STAR 외에도 컨퍼런스가 진행되었는데, 방문한 18일에는 VR 웹툰 드로잉 쇼가 있었다.웹툰 작가가 직접 VR디바이스를 ... 통해 마인크래프트를 VR로 체험해 볼 수 있었다.
    리포트 | 23페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.12.09 | 수정일 2020.06.14
  • 보건의료정보학 최신기술ppt <VR과 의료>
    이를 통해 수련의나 의대생 등 교욱의 목적으로 수술 VR 자료가 사용될 수 있다 .VR 과 의료 ( 사례 2) 의료 분야의 VR 활용 ( 공포증치료 ) VR 은 정신과 영역에서 공포증이 ... ▶모션플랫폼 동기화 = 모션플랫폼 탑승 사용자의 신체 움직임과 VR 영상에서 제공되는 시각적 경험간의 동기화를 위해 VR 입력과 VR 모션 출력 간의 전달 지연시간을 150ms 이하로 ... VR 과 의료VR 이란 ? 컴퓨터 등을 사용한 인공적인 기술로 만들어낸 실제와 유사하지만 실제가 아닌 어떤 특정한 환경이나 상황 혹은 그 기술 자체를 의미한다 .
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.05.22
  • 과학기술문서 작성 및 발표 과학 에세이(VR)
    새로운 문화, VR컴퓨터 공학과햇빛 창창한 어느 날, 인천 터미널로 이동 하는 길이였다. 터미널 밑 백화점에서 우연찮게 마주한 거대한 VR 기기는 신선한 충격을 주었다. ... 간혹 한참 유행을 타다 잠잠해진 '포켓몬 GO‘도 VR을 이용한 게임이 아닌가 라고 하는 물음이 있다. ... 아니, 이미 현실이 되었다.VR(Virtual Reality, 가상현실)의 기본 개념은 ‘실제와 유사하지만 실제가 아닌 인공 환경’을 의미한다.
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.06.08
  • VR 시나리오를 이용한 음주운전자 운전 특성의 유의성 및 상관분석에 관한 연구
    한국도로학회 김명수, 박상진
    논문 | 13페이지 | 4,500원 | 등록일 2016.04.02 | 수정일 2023.04.05
  • 증강현실(AR)과 가상현실(VR)
    REPORT증강현실(AR)과 가상현실(VR)목차개념정리1) 증강현실(AR)이란2) 가상현실(VR)이란역사1) 증강현실의 역사2) 가상현실의 역사AR과 VR의 기술을 이용한 활용AR과 ... VR의 대표적인 기기 오큘러스 리프트, HTV 다이브와 같은 가상현실 디바이스들 뿐만 아니라 삼성 기어 VR과 같은 모바일용 VR 기기도 출시되고 있는 추세이다.< 영화분야>VR은 ... AR 네비게이션은 이미 국내에서도 사용되고 있다.VR 활용의 예VR은 특히 게임분야에 많이 활용되고 있다.
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.07.24 | 수정일 2019.06.11
  • 가상현실(VR : Virtual Reality)과 건축
    커뮤니케이션을 할 때 현장 위치가 뜨면 VR 화면이 도면과 함께떠서 다 완공되었을 때의 정보를 검색하고 접근하는 창구로서 VR이 사용되어지는 것이다.VR을 삼차원으로 보여주니까 멋지다 ... 가상현실(VR)과 유비쿼터스 ... VR이 일종의 UI 인 것이다.4.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.07.21
  • 카티아 자전거 모델링(VR20)
    카티아VR20 으로 자전거를 모델링한 것입니다.같은버전인 CATIA VR20으로 실행하시면 됩니다.17개파트로 이루어져있고 모두 완벽하게 구속걸려있습니다.'
    리포트 | 3,500원 | 등록일 2016.06.25 | 수정일 2016.06.26
  • 이공계기술PT면접(2016하반기)-[308]가상현실(VR)
    가상현실(VR)의 개념특정한 환경이나 상황을 컴퓨터로 만들어서, 사용자가 마치 실제 주변 상황•환경과 상호작용을 하는 것처럼 만들어 주는 인간-컴퓨터 사이의 인터페이스를 말한다. ... 가상현실(VR)의 사용목적경험하기 어려운 환경을 직접 체험하지 않고서도 그 환경에 있는 것처럼 보여주고 조작할 수 있게 해주는 것으로서, 각종 교육훈련, 고급 프로그래밍, 원격조작,
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.09.27 | 수정일 2016.09.30
  • 가상현실 콘텐츠 및 기술 동향/VR/VR영상 기법/가상현실/AR-MR/
    [VR ? ... [VR영상 기법]VR 360° 콘텐츠를 제작하는데 있어서는 3DMax나 Maya SW등을 사용하여 영상 전체가 3D그래픽스로 제작되는 경우와 실사 촬용으로 제작되는 경우가 있다.기업들이 ... 이러한 VR,AR,MR은 다양한 분야에서 활용되어 지고 있다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.11.26
  • VR스포츠
    VR 스포츠목차 VR 스포츠 개념 1 VR 스포츠 응용사례 2 스크린골프 분석 3 결론 5 4 발전 방향현실세계와 동일한 가상의 세계를 만드는 기술 • 사람이 가지는 감각들을 만족시킬 ... 구현 – 시각 : 디스플레이장치를 이용하여 실제와 같은 화면을 만들어 렌더링 – 청각 : 스피커장치를 이용하여 실제와 같은 음향 재생 가상현실 (Virtual Reality) 기술 VR ... – 스윙모션분석 , 타점분석 , 개인기록 분석 VR 스포츠의 특징 • 게임을 할 때 키보드 , 마우스와 같은 컴퓨터장치를 사용하지 않고 실제 운동기구를 사용 – 골프클럽 , 골프공
    리포트 | 24페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.05.10
  • VR기술을 통한 테마파크의 관광 유치 한계성 극복
    VR기술을 통한 테마파크의 관광 유치 한계성 극복목차Ⅰ. 서론- 주제 선정 이유와 배경Ⅱ. 본론1. VR이란1-1. 정의1-2. 디바이스2. VR과 테마파크의 접목2-1. ... 유명 테마파크의 VR 어트랙션 도입 사례들2-2. 사례3. 테마파크와 관광 산업3-1. 관광 인프라인 테마파크에서 VR기술의 중요성3-2. ... 이제 우리는 시각적인 자극에만 그치는 것이 아니라 몸전체로 VR을 받아들이고 경험할 수 있게 된 것이다.2. 테마파크와 VR의 접목2-1.
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.11.27
  • 사업계획서 (VR,스포츠산업) A+ 자료
    너무 지루해..VR을 쓰고 운동을 즐기면 어떨까?제품 디자인기존의 VR + 아이디어! VR을 이용하여 재미있기 즐겨보자! ... 지루한 러닝 머신의 확실한 지속성 부여 게임을 하는 것 같지만 실제 운동 효과가 확연히 나타남VR 관련 전문가 부족미디어 산업의 발달대기업에서 프로그램을 벤치마킹수익모델프로그램 가격
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.11.13 | 수정일 2018.12.20
  • 아이디어 계획서 AR,VR 관광산업 활용방안
    VR, AR 기술VR(Virtual Reality)은 디바이스 기기를 통해 현실 세계에서 불가능한 일들을 수행할 수 있는 실현시키는 기술을 의미한다. ... 현재 VR, AR의 디바이스 기술력은 높으나 이를 뒷받침할 콘텐츠가 부족하다. 2016년, VR기기들이 판매 될 것으로 예상했으나, 판매대수는 미미하였다. ... □ 아이디어 개요서성명(팀명)소속/학과연락처휴대전화email제목AR,VR 기술을 통환 관광 산업 활성화 방안□ 추진배경1.
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.10.18
  • 아이템매니아 이벤트
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AI 챗봇
2024년 09월 19일 목요일
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- 작별인사 독후감
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- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대