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"nc소프트 성공" 검색결과 261-280 / 1,165건

  • 넷마블게임즈 성공전략 [넷마블,넷마블 게임즈,모바일 게임]
    흥행시키며 꾸준한 성장을 이어감- 2015년 2월 : 넥슨과의 경영권 분쟁에 처해있던 엔씨소프트와 주식을 교환함과 동시에 전략적 제휴를 맺음. ... 이를 통해 넷마블은 국내 게임시장에서 절대적인 영향력을 지니고 있던 엔씨소프트의 온라인게임 IP를 활용하여 게임개발을 시작- 2016년 12월 국내 게임시장에서 혁명적인 매출을 기록한 ... 넷마블게임즈 성공전략1. 넷마블게임즈 기업개요2. 넷마블게임즈 연혁3. 넷마블게임즈 매출4. 넷마블게임즈 성공요인5. 향후 성장전략6. 참고자료넷마블게임즈 성공전략1.
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.07.12
  • NC Soft의 글로벌전략
    NC Soft의 글로벌 전략목 차1. 리니지와 엔씨소프트성공 신화한국의 온라인게임 산업이 발전하는 데 기폭제가 된 것은 바로 엔씨소프트의 리니지다. ... 유럽 시장에서 엔씨소프트는 리니지 시리즈 이외의 게임에서도 일부 성공을 거뒀다. ... 엔씨소프트의 아시아 시장 진입도 성공적이라는 평가를 받고 있지만 국내 시장에 비하면 실적은 역시 초라한 편이다.5.
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.12.24
  • NCSOFT
    엔씨소프트가 개발한 첫 번째 소프트웨어 중 하나는 NC HTML 편집기(NC HTML Editor)였다. 1998년 11월, 엔씨소프트는 리니지를 발표하였는데, 이 게임은 엔씨소프트의 ... Ⅰ서론(1)엔씨소프트 결정요인(2)엔씨소프트 CEO 김택진Ⅱ본론(1)엔씨소프트의 기업개요(2)엔씨소프트의 기업연혁(3)엔씨소프트의 기업문화(4) 엔씨소프트성공 전략(5)핵심 기술 ... 리니지의 성공으로 엔씨소프트는 대만, 중국, 일본, 미국으로 진출할 수 있게 되었다.엔씨소프트는 2001년 4월 리처드 개리엇의 데스티네이션 게임즈와 제휴하기 위해 미국 텍사스 주
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.12.27
  • NC소프트(Soft)합격자소서
    NC소프트(Soft)합격자소서내가 생각하는 합격이유 및 지원분야지원분야는 해외영업 이었습니다. (게임 프로모션)솔직히 엔씨의 경우 거짓말을 무지하게 많이 하였습니다. ... 지원동기에 우리 동아리 활동을 하며 엔씨소프트를 활용하였다고 뻥을 쳤습니다... ... 하지만 엔씨소프트의 선배님들 동료들을 통해최영은의 장점은 공유하고 , 단점은 발견 및 반성 그리고 보완하겠습니다.이러한 것들을 통해 엔씨소프트의 일원으로 '코이'같은 성장을 해보겠습니다
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.02.15
  • 엔씨소프트 자소서
    (주)NC소프트 - 2011년 상반기 엔씨소프트 하계인턴 모집1. 자기소개[좋아요. 해보죠!]제가 지금껏 얻은 가장 큰 교훈은 “용기를 가지고, 일단 해보자!”입니다. ... 이제 지금껏 게임프로그래머가 되기 위해 했던 저의 열정을 NC소프트를 위해 쓸 때라고 생각합니다. ... 자신의 장단점[NC소프트가 저를 뽑아야만 하는 이유! 바로 여기 있습니다.]저는 프로그래밍 능력이 뛰어나다고 생각합니다.
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.04.20
  • LG CNS 최종합격자기소개서
    엔씨소프트에서는 네트워크 엔지니어로 인턴을 하며 실무역량을 쌓았습니다. 네트워크 엔지니어의 세부적인 업무를 배우며 제가 가진 꿈에 한 발 다가설 수 있었던 경험입니다. ... 최종적으로 실제 비행에서 지정한 물체를 따라 움직이도록 구현하는데 성공하였습니다. ... 이러한 경험으로 열정과 끈기를 가지고 행동하면 성공적으로 목표를 이룰 수 있다는 것을 배웠습니다.
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.12.27
  • 디지털콘텐츠 산업론 중간고사 리포트(애니메이션, 게임 등 비즈니스 모델)
    러브비트’, '퍙아(온라인 골프 게임)’와 ‘포츈 골프’, ‘마구마구(온라인 야구 게임)’와 ‘슬러거’ 등 너무 많은 사례가 있어 여기서는 대표적인 사례 한 가지 정도만 들고자한다.엔씨소프트의 ... 가장 좋은 예로 미국 Pixar Animation Studio(이하 Pixar)의 애니메이션을 들 수 있는데 에서 몬스터의 털을 표현한 소프트웨어, 에서 물고기의 비늘을 표현한 소프트웨어 ... , 에서 인물들의 머리카락을 표현한 소프트웨어는 모두 Pixar가 자체적으로 개발한 프로그램들이다.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.07.30
  • 국내 기업의 해외진출형태 사례조사(엔씨소프트를 중심으로)
    당시 엔씨소프트는 국내시장과 대만에서 의 성공으로 창업 2년 만에 매출은 550억 원을 넘어섰다. ... 그러면 엔씨소프트의 해외진출 현황을 보면, 국내 시장에서 리니지의 성공 이후 본격적인 해외진출을 시작하여 계속적으로 그 범위를 넓혀갔다.국내 시장에서 성공을 거둔 1998년에서 2000년까지가 ... 들어가는 글국내 대표적인 온라인 게임업체인 엔씨소프트는 1998년 성공적으로 리니지를 출시한 지 2년 만에 2000년 7월 코스닥에 등록하였다.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.01.03 | 수정일 2014.01.19
  • [ 엔씨소프트 - 개발 ]합격자기소개서,NC소프트개발자기소개서자소서,엔씨소프트개발자소서자기소개서,NC소프트개발자기소개서샘플,엔씨소프트개발자기소개서예문,자기소개서자소서견본,기업자기소개서
    그리고 절대로 모든 일정에 문제를 발생시키지 않겠습니다.엔씨소프트(NC소프트) 채용설명회 후기 및 자기소개서 작성요령서류전형 관련Q1. ... NC소프트(엔씨소프트) 개발합격 자기소개서"오랫동안 꿈을 그리는 사람은, 마침내 그 꿈을 닮아간다" 라는 말이 있습니다.실패를 경험하더라도 포기하지 않고 그 꿈을 쫒아 최선을 다하여 ... 저 또한 NC소프트에 입사하기 위해 오래 전부터 준비하였고 꿈을 이루기 위해 노력하였습니다. NC소프트에 입사해서 저의 큰 꿈을 펼치고 싶습니다.1.
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.04.11
  • 국내 게임산업 Michael Porter Diamond Model 분석
    하지만 ‘(주)NC소프트’가 리니지의 성공에 힘입어 ‘(주)넥슨’을 크게 앞질렀고, 다시 또 ‘(주)넥슨’이 다작화를 통한 수익다각화 전략을 통해 매출을 점차 늘려 ‘(주)NC소프트 ... 엔씨소프트한테는 좋은 파트너 동반자라고 생각한다.”고 인터뷰했던 내용에서도 이런 경쟁관계가 ‘(주)NC소프트’의 성장의 촉매로 작용했다는 것을 보여준다.▣ 요소조건요소 부존량이 적어도 ... 이 성장세에 이어 ‘(주)NC소프트’는 게임 ‘리니지’를 전 세계적으로 성공한 인터넷게임 중 하나로 성장시키며 세계 게임시장에 들어섰고, ‘(주)넥슨’도 ‘메이플스토리’등의 게임을
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.03.08
  • 콘텐츠 수출에 대한 이해
    작품으로 인해 비로소 드라마 한류가 정착됨 (단위: 천 달러): 본격적인 Licensing Deal의 시작(2 0 0년대 이후) 넥슨, 엔씨소프트 등 대형 온라인 게임사들의 글로벌 ... 우리나라는 이 시기에 본격적으로 게임 수출을 시작함 콘솔게임이 주를 이루던 미국 시장에 넥슨은 카트라이더를 출시하고 후불카드 판매를 통해 북미 시장에 진출 콘텐츠 기업의 상장 증가 엔씨소프트 ... 거둔 이후, 일본이 갑자기 전체 수출액의 70%를 차지하기 시작 또 하나의 대표 성공작인 대장금 은 일본뿐만 아니라 상대적으로 여러 나라에 수출되어 사랑을 받기 시작하면서, 이 두
    리포트 | 21페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.12.08
  • 엔씨소프트 서비스마케팅
    큰 투자 없이 퍼블리싱으로 시장에 안착할 수 있다는 점, 가시적인 성과가 빠르게 나타난다는 점, 해외진출이 용이하다는 점 Positioning엔씨소프트사는 세계적으로 가장 성공한 문화 ... 새로운 게임 출시 때까지 매출의 하락을 막을 수 있는 마땅한 수단이 없지만 엔씨소프트는 소량의 대작 게임을 직접 개발·유통하는 방식을 고집한다.엔씨소프트는 다른 업체와 달리 개발자 ... 엔씨소프트에서는 이러한 해킹과 주민등록번호 도용에 대한 방지법으로 엔씨소프트 클린업 센터와 보안센터를 운영하고 있지만 고객에게는 단지 번거로운 작업으로 느껴질 수 있다.⑥ 대기업의
    리포트 | 19페이지 | 4,000원 | 등록일 2014.01.02
  • 엔씨소프트 경영분석
    엔씨소프트 소개1)기업개요엔씨소프트의 주된 사업은 온라인 게임의 개발 및 서비스제공을 포함한 디지털 엔터테인먼트 관련 인터넷 사업이며 본사(서울 삼성동 소재)를 거점으로 북미, 유럽 ... 목 차Ⅰ.엔씨소프트소개Ⅱ.게임업계의 현황과 문제점Ⅲ.재무비율의 종류Ⅳ.종합평가Ⅰ. ... 매출구성은 블레이드엔드소울 9.79%, 리니지 24.98%, 길드워2 12.08%, 아이온 10.35% 으로 구성되어있다.2)연혁엔씨소프트는 1997년 3월에 설립되었다.
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.12.06
  • [ 엔씨소프트 - GM ]합격자기소개서,NC소프트GM자기소개서자소서,엔씨소프트GM자소서자기소개서,NC소프트GM자기소개서샘플,엔씨소프트GM자기소개서예문,자기소개서자소서견본,기업자기소개서,직종자기소개서
    NC소프트(엔씨소프트) GM 합격 자기소개서1. ... 지원동기[800자 내]NC 소프트에 지원한 세 가지 동기가 있습니다.첫째, 모두가 쉽게 접할 수 있는 NC소프트, 대한민국 남녀노소를 불문하고 NC 소프트를 접해보지 않은 사람은 없다고 ... 그 인연을 NC소프트와 새롭게 맺고 싶습니다.2.
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.04.11
  • NC소포트 해외 진출 사례
    엔씨소프트의 대만 진출은 신 시장 진출을 성공적으로 해낸 사례로 분석해 보기로 하였다. ... 그 성장의 가장 큰 주역이 엔씨소프트의 ‘리니지’였다. ... 이런 과정 속에서 엔씨소프트는 온라인게임시장의 경쟁심화와 환경변화 같은 어려움에 직면하기도 하였다.
    리포트 | 23페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.04.14 | 수정일 2014.05.22
  • 엔씨소프트의 유럽진출
    산업 발달NC소프트창립해외진출 성공선도적인 기술력우수한 인적자원최고의 브랜드 파워1. ... 기업연혁1997㈜NC SOFT 창립1998리니지 상용서비스 개시2000글로벌 네트워크 구축해외서비스 개시 및 코스닥 등록2005길드워 상용서비스 개시2008엔씨소프트 R&D 센터 완공아이온 ... NC소프트 유럽진출 성공요소그래픽이나 시나리오ㆍ구성요소 모두 뛰어나며, 이 모든 것을 뒷받침할 기술력 가짐북미, 일본, 대만, 중국, 태국 진출에 의한 자신감이 큰 밑바탕 -> 노하우NC
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.07.13
  • [서비스마케팅] NC SOFT 서비스마케팅
    NC SOFT로 알아보는Services Marketing전략목 차Ⅰ. 서론1. ... 큰 투자 없이 퍼블리싱으로 시장에 안착할 수 있다는 점, 가시적인 성과가 빠르게 나타난다는 점, 해외국(3) Positioning엔씨소프트사는 세계적으로 가장 성공한 문화 콘텐츠라는 ... 새로운 게임 출시 때까지 매출의 하락을 막을 수 있는 마땅한 수단이 없지만 엔씨소프트는 소량의 대작 게임을 직접 개발·유통하는 방식을 고집한다.엔씨소프트는 다른 업체와 달리 개발자
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.11.22
  • NCsoft
    엔씨소프트프로야구단 창립야구단막대한 유지비용이 필요한 야구 구단주인NC Soft 김택진사장국내 재산순위 12위가 된 그1997.3 엔씨소프트 창립2000.7코스닥 등록2003.10 ... 일본 오사카에 엔씨소프트 재팬(NCsoft Japan) 설립해외 법인 설립 연혁1)다양한 직접 Publishing 경험을 통해현지화 노하우 축적엔씨소프트는직접 Global Publishing할 ... 유럽 현지 법인 엔씨소프트 유럽(NCsoft Europe) 설립2006.02.
    리포트 | 51페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.03.16
  • NCSOFT(엔씨소프트) SWOT, STP분석
    국내에서의 성공을 기반으로 하여 엔씨소프트는 자신의 핵심역량을 가지고 미국 , 일본 , 중국 , 대만 , 태국 , 유럽에 글로벌 네트워크를 확보하여 세계 시장에 진출하였고 전 세계적으로 ... 지분 인수 - 엔씨소프트의 경우 온라인 게임개발에서는 세계적인 경쟁력을 가지고 있고 , 반대로 넥슨의 경우는 게임개발 보해외진출에 성공시키는 능력을 가진 부분이 이 지분 딜의 핵심이다 ... 엔씨소프트 입장에서는 블레이드앤소울의 성공가능성이 높다고는 판단하나 만에 하나 실패할 경우WOTSTEP.3 STP 분석SWOT STP Case Conclusion Introduction
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.02.12
  • [모의투자보고서]주식모의투자 보고서/리포트
    처음의 저평가 된 주식을 적정평가 됐을 때 파는 전략을 유지하고 이에 따라 전략을 변경하는 일 없이 움직였어야하는 아쉬움이 남는다.엔씨소프트엔씨소프트는 게임소프트웨어 개발과 퍼블리싱을 ... 구매했다.엔씨소프트는 4월 말 구글에서 모바일게임 1순위를 차지할 만큼 영향력 있고 그만큼 이용자에게 어필이 될 만한 기업이다. ... 엔씨소프트의 실적이 기대만큼 좋게 나오지 않았다는 것을 본 후 주가는 떨어졌다. 실적발표가 어떻게 될지는 모른다. 좋은 결과물이 나올 수도 부정적인 결과물이 나올 수도 있다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.09.22
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2024년 09월 20일 금요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대