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"가상현실의 발전" 검색결과 281-300 / 16,123건

  • 온라인 상에서 채팅하면서 친숙해진 상대방을 오프라인에서 처음 만나기로 하였다. 약속 장소에 나가
    온오프라인 공간에서의 정체성과 인공지능1) 사이버 공간 가상현실에서의 자아정체성사이버공간이 등장하면서 현실세계에서 정체성이나 자아가 아닌 사이버공간에서의 新생활공간의 정체성과 자아에 ... 인간은 가상공간에서 과거나 미래를 자유로이 다닐 수 있으며 현실에 있는 나와 다른 자신을 만들어 낼 수도 있고 사이버 가상공간과 실제 공간을 동일한 수준의 리얼리티를 창조할 수 있고 ... 자유로운 자기표현을 통한 자아실현 기회의 확대, 가상공간에서의 자유로운 참여와 활동으로 정서적 교류를 통한 자아 발전을 성취할 수도 있다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.08
  • 문화 기술과 사회변동(문기사변) '개편'된, '바뀐' 최신 통합족보-중간, 수시퀴즈, 기말 포함
    , 증강현실이 합쳐진 혼합현실시대로 발전하고 있다. ... 혼합 현실(MR)은 현실을 기반으로 가상 정보를 부가하는 증강 현실(AR: Augmented Reality)과 가상 환경에 현실 정보를 부가하는 증강 가상(AV: Augmented ... (O,X문제) 혼합 현실(MR : Mixed Reality)은 현실을 기반으로 가상 정보를 부가하는 증강 현실(AR : Augmented Reality)과 가상 환경에 현실 정보를
    시험자료 | 16페이지 | 9,900원 | 등록일 2020.05.16
  • 사이버 공동체의 역사를 각 단계별로 설명해보시오. 그리고 자신이 생각하는 사이버 공동체의 이상적인 모습에 대해 서술하시오.
    더 다양하고 현실적인 형태로 발전하고 있다. ... 이런 맥락에서 보면 사이버 공동체란 인터넷상에서 형성되는 가상적인 공동체로, 정보통신 기술의 발전과 인터넷 사용의 확산에 따라 다양한 형태로 존재하고 있다. ... 페이스북, 트위터, 인스타그램 등이 대표적인 소셜 네트워크 서비스이다.5) 5단계: 가상 현실 및 온라인 게임(현재)현재, 가상 현실 (VR) 및 온라인 게임의 등장으로 온라인 공동체가
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.10.29
  • 영화 '레디플레이어원' 속 사용된 기술
    영화의 배경 또한 멀지 않은 미래인 2045년인 만큼 VR기술 또한 더욱더 발전하리라 기대된다.그렇다면 곧 다가올 메타버스의 미래속에서 일어날 수 있는 일은 무엇일까. ... 올 수 있다.그러나 부정적인 면이 있다하더라도 과학은 항상 그래왔고 그렇기에 인류는 발전하였기 때문에 우리가 예측하는 이러한 미래는 필연적으로 겪어야 하는 문제가 될 것이다. ... 메타버스라고해서 엄청난 무언가라 아니라 가상현실현실이 함께 어우러져 사는 공간, 이를 의미하는 것이다.그러나 가상현실현실이 너무나 가까워질 경우 생기는 문제도 고려하지 않을
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.11.25 | 수정일 2023.08.04
  • 주제- 매슬로우의 욕구 계층설과 산업 혁명
    가상현실을 이용해 구현해 나갈 것이다. ... 현실가상을 넘나들며 인간의 욕망을 디자인하고 설계하고 이를 실현시키기 위한 기술들은 현재도 미래에도 계속 진화해 나갈 것이다. ... 이는 자기표현과 자아실현을 통해 인간의 욕구를 충족시켜 나가는 인문적인 혁명으로서 가상세계의 데이터를 통해 인간의 욕망을 현실에서 구현하는 것이라 볼 수 있다.3.
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.11.30
  • 메타버스의 개념을 정의하고, 메타버스의 활용사례와 발전 방향 및 해결과제에 대해서 조사하시오.
    즉, 이 플랫폼은 사용자에게 로블록스에서 텍스트 현실 세계를 만들고자 하는 그들의 욕구에 대한 합리적인 자본주의적 동기를 부여한다.결론발전방향 및 해결과제메타버스는 일시적 유행으로 ... 크래쉬에서 처음 등장한 개념으로, 가상화 또는 초월을 뜻하는 메타(meta)와 현실 세계를 디지털로 구현한 3차원 가상 세계를 뜻하는 우주의 합성어이다. ... 메타버스의 개념을 정의하고, 메타버스의 활용사례와 발전 방향 및 해결과제에 대해서 조사하시오.서론메타버스(Metaverse)는 SF작가 닐 스티븐슨이 1992년 발표한 소설 스노우
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.07
  • 드론의이해와운용_드론 관련 기술 개발에 대해 정리하고 실생활에 하고 있거나 사용가능성이 있는 사항에 대해 설명하시오.
    스파이더맨 파 프롬 홈이라는 영화를 보면 드론은 증강현실가상현실 등이 결합된 최첨단 장비로 변신을 한다. ... 가상현실의 기술적인 부분 그리고 경제 체제에 있어서 메타버스 관련된 주식과 코인도 관심이 높아지고 있다.메타버스는 현재에도 끊임없이 발전을 하고 진화하고 있다. ... 드론이 촬영한 고해상도의 영상을 사용하여서 메타버스에서 부동산을 가상으로 탐험할 수 있다. 이는 부동산 시장에서의 가상 투어 및 거래에 활용을 할 수 있다.
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.02.14
  • 미래에 자라날 현재 지금의 아동의 양육과 교육을 어떻게 해야 할지 아동발달단계에 따른 교육방법을 서술하시오.
    가상현실(VR) 디자이너: 가상현실 기술을 활용하여 가상 세계를 구축하고 디자인하는 전문가입니다. ... 가상현실은 게임, 교육, 의료, 건축 등 다양한 분야에서 활용되며, 가상현실 디자이너는 현실가상을 융합시켜 혁신적인 경험을 제공합니다.다. ... 과학의 발전은 기술과 혁신을 촉진하고, 의학의 발전은 질병 예방과 치료, 건강한 삶을 지원하는데 큰 역할을 합니다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.12.13
  • 메타버스 플랫폼과 관련 표준 그리고 향후 전망
    GPU의 발전라. 우리의 현실과 메타버스Ⅲ. 메타버스 플랫폼 서비스1. 제페토(zepeto)2. 로블록스(Roblox)Ⅳ. 메타버스 관련 표준1. MPEG-V 표준2. ... 스탠퍼드 대학에서 메타버스와 가상현실에 대한 연구를 하는 제러미 베일른슨(Jeremy Bailenson) 교수에 따르면 우선 사람들은 아바타로 가상현실에 입장하는 순간 사람들은 본인의 ... 세 번째는 페이스북 오큘러스 퀘스트2라는 가상현실 헤드셋의 대중화가 시작되었다는 것이다.
    리포트 | 19페이지 | 3,800원 | 등록일 2021.11.02 | 수정일 2021.11.10
  • 강의시간에 배운 빅 데이터, 사물인터넷, 인공지능, VRAR 등의 Theme를 아이디어와 융합해서
    이는 패션산업 전반의 발전을 도모하고 소비자의 취향 다양화에 기여할 것이다 . ... 가상현실에서는 무엇이든 실현할 수 있는 것이 가상현실의 가장 큰 장점이다 . ... (AR) 및 가상현실 (VR) 과 인공지능 (AI) 를 결합한 온라인 의복 쇼핑 융합 분야 로봇어드바이져 인공지능 VR / AR아이디어 명 증강현실 (AR) 및 가상현실 (VR)
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.07
  • K-MOOC (케이묵) 콘텐츠 산업의 비즈니스 전략 A+ 중간고사
    예를 들어 홀 로 그래픽, VR(가성현실), AR(증강현실)등이 있다. ... 이는 공간과 시간의 제약을 극 복하여 가상세계에서 실제와 같은 느낌을 받으며 실재감과 몰입도를 높인 콘텐츠를 말한다. ... 콘텐츠는 기술의 발전과 타산업과의 융,복합을 통해 지속적으로 진화하고 있다.
    시험자료 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.05.09 | 수정일 2022.07.16
  • 레저 스포츠 IT 트렌드와 미래 전망 보고서 - 기술로 높이 뛰어넘기, 웨어러블과 AI가 만들어가는 스포츠 새 시대
    현실(VR) 및 증강 현실(AR) 같은 기술을 중심으로 발전하고 있습니다. ... 웨어러블 기술, 빅데이터, 인공지능(AI), 가상 현실(VR) 및 증강 현실(AR) 등 최신 기술이 스포츠 훈련, 경기 분석, 부상 관리, 그리고 팬들의 경험 개선에 어떠한 혁신적인 ... 이 절에서는 이러한 기술들과 실제 적용 사례들을 통해, 어떻게 관람객들의 만족도를 높이고 있는지 살펴보겠습니다.가상 현실(Virtual Reality, VR)과 증강 현실(Augmented
    리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.02.26
  • 미래사회 레포트
    불가능한 일도 머지않아 현실이 되는 시간 속에서, 앞으로의 미래 사회는 어떤 모습으로 발전할 것인가 생각해본다. ... 하늘로 떠나보내 더는 만날 수 없는 딸을 가상현실로 구현해 엄마와의 만남을 추진한 것이다. ... SNS를 비롯한 인터넷 커뮤니티에서도 가상현실을 적용해 타인과 소통할 수 있다. VR 전용 헤드셋만 사용하면 가상공간 안에서 친구들의 표정과 행동을 보며 대화할 수 있다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.09.18
  • AI 기술의 발전과 메타버스 시대의 시작)
    주제: 에세이 제출* 나의 과제 주제: AI 기술의 발전과 메타버스 시대의 시작* 진행 방향: 계속되는 ai 기술 발전이 우리의 행복만을 가져다 주는가, 메타버스 세계관이 현실과는 ... 수 있는 가상현실 플랫폼으로, 사람들은 오아시스 안에서 자신의 아바타를 통해 또다른 현실을 살아간다. ... 인공지능 및 여타의 첨단기술들 – 가상현실과 증강현실, 3차원 프린팅, 사물인터넷 등은 인간의 삶을 지금보다 나은 형태로 제고할 것인가 또는 인간의 삶을 오히려 악화시킬 것인가?
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.14
  • 직무중심의 자소서, 가상훈련시스템 개발 지원, 메카트로닉스 전공
    그 후 가상현실이란 것을 알게 되었고 가상현실을 체험할 수 있는 기기, 즉 가상훈련 시스템에 관심이 많아졌습니다. ... 하지만 이 당시 아직 가상현실이란 것이 널리 알려져 있지 않았고 그 기계를 만들지는 못해도 나중에 꼭 만들겠다는 생각에 기계와 관련된 학과를 찾다 메카트로닉스 학과를 찾아오게 되었습니다 ... 그리고 다양한 시뮬레이터들도 있었는데 그 기기들 역시 발전된 것 같고, 다양하게 바뀐 모습들에서도 아이디어의 참신함을 느꼈습니다.졸업 작품에서는 무선 개폐 장치를 만들어 이 장치를
    자기소개서 | 1페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.03.16
  • 가상현실이다 책 발표 대본
    이러한 기술이 발전 하게 된다면 가상이 만들어낸 가짜 뉴스나 동영상에 의해 우리는 진짜를 믿지 못하고 가상을 믿을 수 있게 될 수 있습니다.다음으로 3장을 발표하겠습니다.비트코인은 ... 주체성이 사라진 사람은 페이스북이 소셜 가상현실을 실현시킨다면 가상현실을 구분 짓지 못하고 현실의 나와 가상의 나 또한 구분할 수 없어질 것입니다.다음으로 2장을 발표하겠습니다.지금 ... 이때부터 가상의 복사본인 클라우드가 현실인지 우리가 살고 있는 이데아가 현실인지 구분을 하지 못하게 되고 결국 가상현실이 되는 것입니다.다음으로 1장을 발표하겠습니다.
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.06.03 | 수정일 2021.06.05
  • [독후감/경제경영/도서요약] 메타버스 경영
    또한, 가상세계는 우리가 살아가는 현실 세계와 유사하거나 완전히 다른 대체 세계의 형태를 띠며 디지털 데이터로 구축된다.(2) 증강현실증강현실은 2D나 3D로 구현한 가상의 물체를 ... 조금 더 쉽게 말하자면 가상세계는 현실 세계를 대체하는 새로운 세상인 반면에, 증강현실현실 세계에 가상세계의 것을 주로 시각과 청각적으로 부분적으로 덧씌우는 것을 말한다.대표적인 ... 이를 설명하기 위해서는 메타버스의 발전 단계를 세 구간으로 나눠서 들여다봐야 한다.1단계는 앞으로 5~8년 사이에서 일어날 수 있는 일들이며, 기술의 부단한 발전을 통해 게임이나 SNS
    리포트 | 16페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.04.05
  • 배움사이버평생교육원_인지심리학 과제
    가상현실세계는 과거에 비해 눈부시게 발전하였지만, 그럼에도 현실을 대체하거나 뛰어넘기에는 한계점을 가진다. ... 인지심리학 이론을 적용한 가상현실세계 디자인Ⅰ. ... 그 첫 번째 이유는 가상현실 세계에서는 현실과 달리 활용할 수 있는 감각에 제한이 있기 때문이다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.09.11 | 수정일 2022.10.22
  • 최근 IT화두로 등장한 용어들에 대해 2개를 선정하고 간략한 정의 및 설명과 적용 사례를 정리하시오. 반드시 자료 출처를 명기하시오.
    겹쳐 결합 또는 늘리는 과정을 말한다.증강현실(AR)은 컴퓨터가 생성한 3D 가상공간과 사용자가 상호작용하는 가상현실에서 3D 가상공간을 현실세계로 대체한다. ... 스마트폰 시장의 성장과 함께 발전 및 확대 되고 있는 증강현실 서비스의 종류는 게임·교육·광고·방송·의료·제조 분야 등에 다각화 되어 적용되고 있으며, 사용자에게 현실감 있는 정보를 ... 사용자가 현실세계를 바탕으로 가상의 물체와 상호작용함으로써 향상된 현실감을 주며, 사용자가 보고 있는 현실세계 모습에 3차원의 가상영상을 오버랩하여 보여준다.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.07.13 | 수정일 2023.06.05
  • 시장조사론_국내외 기업의 마케팅 조사 사례에 대하여 구체적으로 설명하시오.
    결론(마케팅 시사점)메타버스는 제 3의 세계로 기존의 현실가상이 하이브리드가 된 가상공간이다. 현실보다 더욱 현실 같고, 가상보다 더욱 가상 같다. ... 페이스북은 메타버스에서 사용을 할 수 있는 Horizon이라는 소셜 파티를 준비하고 있으며, MS는 가상현실 소셜미디어 알트스페이스VR이라는 회사를 2017년에 인수하였다.즉, 메타버스 ... 가상 세계의 강점인 시공간을 뛰어넘는 인터넷 서비스 경험을 하면서 현실의 강점인 몰입감, 입체감, 현장감을 오감을 느끼는 것이 가능하다.웹과 모바일로 인하여 광고와 마케팅이 변화를
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.24
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2024년 09월 19일 목요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대