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"닌텐도 기업분석" 검색결과 281-300 / 945건

  • SONY 기업분석 - 성공요인 / 마케팅전략 / 나아갈 방향 등등
    경쟁사 분석1-1. 삼성1-2. 닌텐도Ⅲ. 결론Ⅰ. 서론1. 기업소개1-1. ... 기업소개1-1. SONY 개요1-2. SONY 기업연혁1-3. SONY CI 어원1-4. SONY CI 변화2. 기업이념3. 기업의 주력제품Ⅱ. 본론1. ... 아예 처음부터 모기업 외부에서 경쟁력을 길러서 나중에 그 자회사를 다시 모기업으로 흡수하는 형식으로 기업을 운영하고 있다.
    리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.10.01
  • 기업의위기극복사례,기업실패사례,오린온초코파이중국시장,갈라랩의라펠즈,롯데마트,해외진출실패사례
    선정기업 소개 각 기업 이문화 극복 및 실패사례 2. 선정동기선정기업 소개1. 롯데마트는 ? ... 갈라랩 라팰즈 vs 닌텐도 포켓몬 ► 이슬람사회에서 터부시 되는 진화론 ► 이스라엘의 상징인 다비드의 별을 떠올린다는 논란3 . ... 갈라랩 라팰즈 vs 닌텐도 포켓몬 ► 액세서리 착용을 지양하고 이스라엘을 상징하는 푸른색은 쓰지 않음 ► 세계최초로 아랍어화 영어는 절대 x감사합니다 ~{nameOfApplication
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.10.22
  • 레고 기업소개와 경영전략, 성공요인
    유사제품의 대거 등장 - 성장의 한계에 직면정체기의 원인 특허권 만료STEP2LEGO의 정체 그리고 위기..PAGE:8정체기의 원인 디지털시대 도래1990년대 플레이스테이션, X박스, 닌텐도 ... ..PAGE:3‘LEGO’는 어떤 기업인가STEP1..PAGE:4‘LEGO’는 어떤 기업인가STEP11932 - 34나무 장난감을 시작으로34년 장난감 제조업체를 설립하여본격적인 완구사업을 ... faBrickato’ system3D프린터를 활용해 고객들이 직접 레고를 제작할 수 있도록 하는 시스템 구축 준비3D프린터를 이용한 장난감 불법 복제가 위기가 아닌새로운 시장확대의 기회로 분석05
    리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.06.03
  • 마케팅관리-마케팅 환경 분석
    Nintendo OPPORTUNITY 보안 강점 오피스적인 요소 강점 새로운 형태의 디바이스 ‘ 닌텐도 wii u’ 개발중 SOLUTION 기존 기업 DNA 를 토대로 새로운 분야로 ... 마케팅 환경 분석 - case studyDodo Bird이론 블랙베리 사례 닌텐도 사례 비교 결론 ContentsTheoryTheoryCase 1. blackberryBlackberry ... Blackberry거시환경 분석거시환경 분석거시환경 분석거시환경 분석블랙베리의 대응 한국 시장을 공략했지만 한정된 어플로 인해 실패 예 ) 카카오톡 출시 “ 강력한 보안이라는 블랙베리의
    리포트 | 31페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.04.12
  • 닌텐도DS SWOT분석및 마케팅 STP,4P전략 파워포인트
    간단 학습효과나 교양분야의 효과 월등 언어적 상황에 맞게 적용 가능한 소프트웨어 기술력약점(Weakness) PSP에 비해 떨어지는 그래픽 보급률에 비해 적은 A/S 대리점 수 우위기업이 ... 한국닌텐도 DS의 마케팅분석시장 환경 분석- 비디오 게임 시장에서 휴대용 게임기의 시장점유율 변화 추이단위 : 출하 대수 기준(%)자료 : Credit iSuppli. 2006.8. ... 소니 PSP닌텐도 DSVS경쟁사 비교 분석구분소니 PSP닌텐도 DS대상 고객기존의 게임 매니아 층어린이, 청소년 층 뿐만이 아닌 포괄적인 연령층사용자 접근성복잡한 버튼과 조작 필요단순하고
    리포트 | 25페이지 | 3,500원 | 등록일 2012.04.16
  • 마케팅..
    마케팅 관리 계획의 체계 기업의 개별제품 및 서비스에 대한 마케팅 활동을 어떻게 관리 할 것인가CONTENTS GM 의 실패 사례 및 닌텐도사의 성공사례 1 신제품 도입 전략 ( 신규고객확보전략 ... / 닌텐도사 로 변경 15 년동안 전자장난감 생산에 주안점 싹트기 시작한 비디오 게임 시장 진입 Nintendo 의 역사Nintendo 1991 Super NES 미국 런칭 이와타 ... 휴대전화 사용 및 구매욕구로 마케팅 전략 짜기신제품 도입전략 (2) 세분시장 분석신제품 도입전략 (3) 표적시장의 선정 마케팅활동을 수행하기 위한 세가지 전략적 대안 표적시장의 확인신제품
    리포트 | 29페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.03.16
  • 신시장 개척을 위한 가상 국제 마케팅 (소니의 인도 시장진출)
    경쟁사분석우선 인도에 진출하기 전에 미국의 게임기시장에서 소니와 경쟁구도를 가졌던 Nintendo사와 Microsoft사에 대해 분석할 할 필요가 있다.1.3.1 Nintendo Wii소니 ... 기업이념2.4. 경영이념Ⅱ. 본론 ──────────────────1. 상황분석1.1. 자사분석1.2. 시장분석1.3. 경쟁사분석2. SWOT 분석2.1. ... 기업 및 시장 선정대상 및 선정동기1.1. 선정대상 및 선정동기 - Sony corporation1.2. 선정시장 및 선정동기 - 인도2. 선정기업 소개2.1.
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.06.04
  • 닌텐도,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    서비스 개시2004년닌텐도 DS 개발, 판매 개시2006년한국 닌테도 주식회사 설립 (Nintendo OF Korea co. ... Ltd)2007년'Wii' 개발, 판매 개시2008년4월'Wii' 한국 시장 출시2009년3월닌텐도DS 1억개 판매거시적 환경분석국내시장 분석'척박한 비디오 게임시장'소니 PSP닌텐도 ... 야마우치 새로운 경영자로 발탁, 완벽한 기업조직 형성1951년'닌텐도 골패 주식회사'로 사명 변경1962년오사카, 교토의 주식시장에 진입 ('닌텐도 주식회사'로 사명 변경)1963년닌텐도'로
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.04.25
  • swot분석, stp분석 각 사례및 개인적인 의견, 출처포함
    닌텐도 Wii추억의 게임기닌텐도 wii 소개 06 년 12 월 2 일 출시된 tv 에 연결해 즐기는 가정용 게임기 . ... 기업 내부의 강점과 약점을, 기업 외부의 기회와 위협을 대응시켜 기업의 목표를 달성하려는 SWOT분석에 의한 마케팅 전략의 특성은 다음과 같다.● 강점(strength): 내부 환경 ... 이 분석을 통해 기업이 더 발전할 수 있는 계기가 될 수 있다고 생각한다.Ⅱ.
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.04.12
  • 일본 스마트폰의 증가에 따른 패러다임의 변화
    조사방법저희가 참고한 본 조사에서는 모바일 비즈니스 시장을 모바일 콘텐츠 시장과 모바일 커머스 시장으로 나누어분석 하였습니다. ... 버튼누르기’ 로 대변 할수 있는 콘솔게임에서 네트워크(인터넷)를 이용해 사람vs기계 가 아닌 사람vs사람 의 대결이 가능한PC온라인 게임이 대세 였다고 할 수 있습니다.하지만 다시 닌텐도의 ... 모바일을 떠나 게임 이라는 것은 과거 버튼만누르는 것으로 모든 행동을 취할 수 있었지만 소비자들은 이제 단순한 ‘버튼누르기’에 실증을내고 있습니다.콘솔게임의 흐름만 살펴보아도 닌텐도
    리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.08.06
  • 닌텐도 이야기
    한편으로 생각해보면 우리가 알지 못하는 사이에 일본 내에서 닌텐도에 대한 분석이 이미 끝났을 지도 모른다. ... 이러한 대기업들이 휘청거릴 때 일본의 한 게임회사인 닌텐도는 승승장구를 하였다. 전 세계의 기업들이 마이너스 성장을 할 때에 닌텐도는 3년간 매출이 4배나 증가 한 것이다. ... 몇십년간 수천명의 연구진에 의해 엄청난 연구개발비와 장비와 기술을 투입한끝에 만들어낸 뭐 나노나 플라즈마 같은 기술이 아니라 그저 소비자의 니즈에 대한 분석과 재미에 대한 끈질긴 탐구에
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.11.23
  • [일본게임산업][일본][게임산업][일본게임][게임][비디오게임][비디오][아케이드게임]일본게임산업의 태동, 일본게임산업의 환경, 일본게임산업의 유통, 일본게임산업의 현황 분석
    게다가 하드웨어, 즉 게임기기 가격의 인하와 게임소프트의 끼워팔기 등으로 실질가격을 낮추고 게임기기의 보급에 박차를 가하였기 때문으로 분석된다.32비트 게임기에 대항해 닌텐도는 64비트 ... 일본게임산업의 태동, 일본게임산업의 환경, 일본게임산업의 유통, 일본게임산업의 현황 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 일본게임산업의 태동Ⅲ. 일본게임산업의 환경1. ... 외에도 분야별로는 어뮤즈먼트시설 운영에 강한 남코, 소프트로는「스트리트 파이터Ⅱ」의 캡콘,「파이널 판타지」의 스퀘어,「드레곤퀘스트」의 에닉스, PC게임으로는 고에이(光榮)사를 유력한 기업으로
    리포트 | 14페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.04.12
  • 닌텐도 wii 위 제품분석 및 마케팅전략
    Nintendo _ Wii 전개전략목차 기업소개 _ Nintendo Nintendo 의 위기 콘솔게임기 시장과 가격 라이센싱과 호환성 유통 마케팅회사명 닌텐도 주식회사 (Nintendo ... Nintendo 는 성인층이 게임을 하지 않는 원인을 3 가지로 분석 조작의 어려움 사용방법의 복잡성 성인에게 맞는 소프트웨어가 없다 . ... DS 글로벌기업순위 세계 38 위 (2010 인터브랜드 기준 ) 기업소 개 _ NintendoNintendo_ 소개 화투나 트럼프 등의 카드 게임을 제조하여 판매 카드 게임 회사
    리포트 | 31페이지 | 3,300원 | 등록일 2012.02.13
  • 필립스,기업분석,마케팅전략,마케팅사례,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    기업소개2. 미션분석3. 향후계획1.기업 소개1. ... 미션분석미션1. 산업분석전략: 집중화전략전술: 산업 분석을 집중적하여 기업에 도움을 주자.(1)외적분석1.잠재적 진입자위험: 비교적 높음이유: 그리 많은 비용이 들지 않는다. ... 그리고 점점 더 산업 내 경쟁양상 심화 되어서 수익을 올리 는 데 어려움이 있다.(2) 내적분석-SWOT분석S강점: 경쟁기업과 비교하여 소비자에게 맞는 새로운 아이템을 가지고 있다.
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.08.02
  • 나이키 기업소개,산업구조분석
    Porter의 산업구조분석모델① 기존 기업 간의 경쟁스포츠용품산업 내의 기존 기업으로는 NIKE, ADIDAS, PROSPECS, LECAF, ASICS, FILA, SPRIS, PUMA ... NIKE의 전략 분석< 현재전략>NIKE는 스포츠 제품이라는 한 우물만 파며 승부한다. 따라서 NIKE의 기업문화도 스포츠와 밀접한 관계가 있다. ... 스포츠용품의 주 소비자인 청소년들이 집에서 닌텐도 게임하는 시간이 급증하면서 운동화, 스포츠의류 등의 매출이 줄어들 수밖에 없다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.04.26
  • 국제경영 레포트 닌텐도와 XBOX 비교
    - 조원 모두 발표 원함 -Nintendo Wii 와 Microsoft X-box 비교(Compete With Giants 논문과 홉스테드 문화 분석 모델을 중심으로)< 목 차 >서론본론 ... X-box 360과 Nintendo Wii의 사용자를 분석해 놓은 아래의 표는 이를 잘 뒷받침해 준다.10대와 20대의 이용 비율이절대적으로 많음상대적으로 고른 분포를 보인다. 10대와 ... 이 논문의 도표는 개발도상국의 내부 시장의 특정 산업을 바탕으로 각 기업의 전략을 판단하여 기업의 위치를 고민해 보는데 사용된다.
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.11.17
  • 블루오션전략
    창조적인 사고를 가지고 기업의 이미지를 만들어낸다면 블루오션의 전략은 성공할 것 이다.닌텐도 사례를 소개하면서 6가지 블루오션 거나 또는 적은 비용으로 적당한 가치를 고객에게 제공하는 ... 분석적 툴과 프레임워크를 통해 실행미국 와인산업계는 치열한 경쟁, 거세지는 가격 압력, 수요 침체 상황에 직면해 있다. ... 이러한 가치혁신은 차별화를 만들어내면서 동시에 원가를 낮추기 때문에 기업과 고객 모두에게 높은 가치를 제공하게 되고 다른 기업과 경쟁할 필요가 없는 무경쟁 시장을 창출하게 된다.1.
    리포트 | 40페이지 | 2,500원 | 등록일 2016.12.07
  • 넥슨의 해외시장 진출 Story
    특히, 닌텐도는 일본 소비자들의 압도적인 지지를 받으며 일본 게임유저들만의 독특한 문화를 창조하고 있었다. ... 그리고 넥슨의 우수한 인재는 바로 넥슨의 문화에 그 비결이 있다고 하였다.연 매출 7000억원인 대기업에 불구하고 벤처기업의 장점을 그대로 보전하고 있는 역동적인 기업, 이 역동성을 ... 하여 이를 공급하였고 Nexon Cash Card는 수 많은 선불카드 실패 전례속에서 흥행에 성공하였다.넥슨의 서민 대표이사는 넥슨이 성공할수 있었던 이유는 시장에 대한 철저한 분석
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.09.05
  • 글로벌 마켓에서 성공한 시니어 브랜드,상품,서비스 사례 조사 분석 [Senior brand, product, service practices successful IPOs in global markets]
    ..PAGE:1글로벌 마켓에서 성공한 시니어 브랜드,상품,서비스 사례 조사 분석[Senior brand, product, service practices successful IPOs ... Handyman/ “잡역”서비스 프랜차이즈야후 재팬 2nd Life/ 단카이 전용 포털닌텐도 DS Brain Training for Adult라쿠텐 시니어 시장/ 시니어 전용 쇼핑몰게이오 ... 링크시니어를 위한 여행 등의 정보제공, 시니어에게 많이 팔린제품의 랭킹을 매김로봇 청소기 룸바체력이 저하되면서 집안일을 하기 버거워짐▶ 좀 더 편리한 청소 도구 필요생활의 편리학습효과닌텐도
    리포트 | 37페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.03.28 | 수정일 2017.09.25
  • 이마트 성공사례 월마트 실패사례에서보는 경영전략분석 [전략경영]
    ② 중국에서 제품 소싱 추진 ③ 제품 표준화 작업 ④ 제품 다양화 ⑤ 유통 및 MD 전문 인력 강화 ⑥ 중소기업과 신상품 개발 및 이마트 독점 판매 촉진 ⑦ 닌텐도 차세대 게임기 ... 이마트 경영전략 분석목차 1. 기업 개요 및 분석 2. 한국 시장에서의 분석 이마트의 성공 분석 월마트의 실패 분석 3. ... 개요 및 분석 이마트의 사업구조이마트의 5Force 분석 신규 기업의 진입 위험 공급자의 협상력 기존 기업간 경쟁강도 대체품 진입의 위험 구매자의 협상력 정부 규제 신규 외국계 대형
    리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.12.14
AI 챗봇
2024년 08월 31일 토요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대