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"디지털영상컨텐츠" 검색결과 281-300 / 11,332건

  • 디지털교육_1. 유아 디지털 교육에서 활용할 수 있는 교수매체를 제시하고, 본인이 제시한 교수매체 중 3개를 선택하여 각 교수매체가 지닌 장단점을 기술하시오. 2. 인공지능의 개념 및 원리를 제시하고, 일상생활과 교육분야에서 인공지능 활용사례에 대해 기술하시오. 3. 미래 유아교사에게 필요한 핵심역량과 디지털 역량에 대해 기술하고 (1)
    특히 3D 그래픽이나 고화질 영상 콘텐츠의 경우 컴퓨터에서 가장 효과적으로 구현할 수 있다. ... 태블릿의 넓은 디스플레이를 통해 선명한 그래픽과 생동감 있는 영상 콘텐츠를 제공할 수 있어 시청 몰입도를 높일 수 있다. ... 구체적으로 스마트폰을 이용한 유아 교육 애플리케이션은 문자, 음성, 영상, 애니메이션 등의 멀티미디어 콘텐츠를 제공함으로써 유아의 감각과 지능을 자극하고, 인지 발달을 촉진시킨다.
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.17
  • 미디어리터러시 논문과 강의수강 후 소감 및 저널 작성(각1장)-미디어 리터러시 중요성, 다문화 시대의 비판적 미디어리터러시, 연령별 발달 특성에 따른 미디어리터러시 방안과 필요성, 아동을 위한 미디어리터러시
    감각 운동기에 이미 강한 자극의 영상과 단순한 조작으로 즉각적 결과를 경험할 수 있는 콘텐츠 또는 미디어기기를 사용해봄으로 안전감보다는 놀이 욕구로 해석하는 방향이 적절하다 여깁니다.또한 ... 유아에게 매력적인 놀이/교육 도구로 미디어 분석, 생산, 기술에 각 중점을 둔 다양한 유형의 미디어 교육 접근법을 활용이 필요하고 유익성을 지니고 있다는데 공감을 표합니다.나아가 컨텐츠 ... , 타인과의 상호작용 등과 관련한 아동을 위한 디지털미디어 리터러시의 성장에 대한 접근이 새롭게 느껴졌으며 이를 라캉의 욕망이론과 연결 지어 아동의 존재론적 안전감과 디지털 미디어
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.07.26
  • [방통대][국제경영학]한국 이외의 지역에 본사 또는 핵심 거점을 가지는 글로벌 기업을 하나 선택하여, 해당 기업의 경쟁력에 대해 데이터를 바탕으로 설명하시오(미국의 넷플릭스를 대상으로)_최종
    넷플릭스는 빅데이터와 분석, 알고리즘, 동영상 스트리밍 기술을 활용해 유료 구독자 기반의 디지털 OTT 서비스 사업 모델을 개발하여 인류의 동영상 콘텐츠 이용 방식을 근본적으로 변화시킨 ... 넷플릭스 구독자는 유무선 인터넷 연결이 가능한 거의 모든 디바이스를 통해 넷플릭스의 디지털 인터페이스에 접속하여 드라마, 영화, 다큐멘터리, 애니메이션 등 다양한 고품질 디지털영상 ... 1위 사업자임에도 불구하고, 외부 제작자로부터의 킬러 콘첸츠 라이센싱 중단으로 인해 디지털 콘텐츠 재판매 모델 유지에 근본적 위기를 맞이하게 되었다.
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.05.26
  • 미디어기업 BUSINESS MODEL, NETFLIX VS COMCAST 비교
    이러한 변화는 디지털 압축과 복원기술, 휴대통신기술, 동영상 기 술 등의 주요 미디어 기술이 발전하면서 통합 미디어 서비스(convergence media service)형태로 나타나고 ... 또한 뉴미디어 네트워크가 전세계를 하나로 묶 어 수 백개의 채널로 무한대의 컨텐츠를 생산하며 제공하고 있다. ... 인터넷시대 이 전에는 미디어를 의사소통을 위한 수단을 인식되던 것이 인터넷시대에서는 뉴미 디어 네트워크를 사이버놀이터(Cyber Player)로 삼아서 컨텐츠의 생산과 유통이 가속화
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.11.16
  • A+다음은 플랫폼 전략에 대한 질문이다. 물음에 답하시오.
    PASS 1 (Platform as a set of solution)-> 이이해관계자가 플랫폼(Platform)에 접근할 수 있도록 핵심 콘텐츠(contents)를 통해 매력도 높은 ... 또 유튜브는 모든 영상제작자가 하나의 영상을 제작할 때 저작권을 보호받을 권리가 있다고 보고 엄격한 저작권 보호 시스템인 '콘텐츠 ID'를 개발해 자율화된 영상을 제공하지만 선정성에 ... 이 단어는 '와'의 합성어로 인터넷 속성에 맞게 창작 및 디지털화돼 온라인에서 감상할 수 있는 만화를 말한다.
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.05.01
  • 인터넷과 스마트폰 사용이 청소년의 삶에 미치는 이점과 문제점을 생각해보세요.
    시간 낭비와 중독 문제게임, 동영상 시청 등의 콘텐츠로 인한 시간 낭비가 발생한다. 스마트폰이나 인터넷을 통해 제공되는 다양한 게임과 동영상 콘텐츠들은 매우 유혹적이다. ... 특히, 청소년들은 이러한 콘텐츠들에 쉽게 접근할 수 있고, 끊임없이 새로운 콘텐츠들이 업데이트되는 것을 확인할 수 있다. ... 8..FILE:Contents/section0.xml인터넷과 스마트폰 사용이 청소년의 삶에 미치는 이점과 문제점을 생각해보세요.목차Ⅰ.
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.03.22
  • 한류를 이용한 콘텐츠 산업 마케팅, 리포트 과제, 경희대 H&T 과제, 한류콘텐츠산업 현황 등
    사용되는 텍스트, 소리, 정지화상, 동영상 혹은 이들의결합으로 구성된 표현- 컴퓨터의 응용 프로그램은 최종 소비의 목적이 아닌 도구의 측면이 강해 디지털 콘텐츠에서 제외라. ... 일반적으로 통용되는 현재의 콘텐츠 개념- 부호, 문자, 음성, 음향 및 영상 등이 자료 또는 정보(한국콘텐츠진흥원)- 방송, 출판, 게임, 애니메이션, 만화, 캐릭터, 광고, 공연, ... 디지털 콘텐츠에 관련한 정의- IT기술과 결합해 디지털 형태로 제작·처리되는 콘텐츠- 온라인디지털콘텐츠는 네트워크상에서 사용되는 콘텐츠- 정보획득의 목적이나 감상적 이용의 목적으로
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.10.28 | 수정일 2020.10.30
  • 건국대학교 편입학 미디어커뮤니케이션학과 학업계획서
    , 인터랙티브콘텐츠개발론, 영상콘텐츠분석 등의 강의를 수강하고 싶습니다. ... , 미디어빅데이터, 디지털뉴스라이팅, IMC광고론, 커뮤니케이션이론, 언론보도분석, 인공지능과미디어, 디지털광고전략 등의 수업을 수강했습니다. ... PR커뮤니케이션, 미디어경영론, 광고기획실습, 인간과커뮤니케이션, 언어와커뮤니케이션, 신문과커뮤니케이션, 텍스트와커뮤니케이션, 저널리즘실습, 다언어주의의이론과실제, 광고와소비자행동, 영상과미디어
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.12.28
  • 명지대 글로벌커뮤니케이션 중간대체 과제 A+
    편리와 유용성을 가져온 디지털 경제(Digital Economy)의 도래는 우리의 삶과 긴밀히 연결되어 있다.(1) 콘텐츠 경제과거 제조기반 경제, 지식경제는 IBM, Microsoft가 ... 저출산으로 타겟층이 줄어들었으며 디지털이 친숙한 아이들은 장난감보다 영상, 디지털 게임을 더 선호했다. ... 먼저 처음부터 디지털 세상에 태어난 어린이는 디지털 세상의 원주민이라 하여 ‘디지털 원주민(Digital Natives)’으로 구분된다.
    시험자료 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.23
  • 대기업 광고대행사_광고기획(경력직)_최종합격 경력기술서_전문가에게 유료첨삭 받은 자료입니다.
    운영- OOOO 디지털 마케팅 광고 콘텐츠 리뉴얼 프로젝트 운영 관리- OOOOO인스타 유튜브 소비자 팔로워 9% 증가 구독자 4만명 증가- OOOO 인스타 유튜브 월(monthly ... ) 유입률 11% 증대- OOOOOOO시즌 홍보 컨텐츠 홍보물 기획 및 배포완료- 20XX년 OOOO 80개 점포 오픈 프로젝트 (지면 광고 및 점포 매대 광고 / 상품 패키지 디자인 ... 산업디자인학과 졸업 (20XX년 3월 ~ 20XX년 8월)OO여자고등학교 졸업 (20XX년 2월, 서울)[핵심 역량]- 산업디자인 전공 및 광고대행사, 광고제작 프로덕션 재직 경력- 디지털
    자기소개서 | 2페이지 | 4,500원 | 등록일 2024.04.26
  • 우수 디지털 아카이브 사례조사 - 현대사 디지털 아카이브(A+)
    및 기념일박물관 소장품통합검색행사 및 이슈행사, 홍보외부수집자료연구, 교육교육영상구술영상발간자료도서자료현대사 디지털 아카이브의 자료 구축은 2014년부터 시작되었으나 본격적으로 이용자들에게 ... 또 현대사 디지털 아카이브는 이용자들의 이해를 돕기 위해 사진 및 신문, 그림, 영상, 음원, 도서 등 다양한 시각적 자료를 제공하고 있는데 그중에는 대한민국임시정부 기관지나 고바우 ... 예를 들어 관람객들이 전시 콘텐츠를 이해하기 쉽도록 다양한 디지털 기술을 활용한 전시를 진행하기도하고 디지털 아카이브를 제공하기도 한다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.05.29 | 수정일 2022.07.22
  • 멀티미디어의 과거, 현재, 미래에 대해서 기술하기 바랍니다. 과거, 현재는 있는 사실을 기술하면 되고, 미래는 자신이 생각하는 멀티미디어의 미래를 기술하면 됩니다. (여기서, 멀티미디어의 과거, 현재, 미래란 과거, 현재, 미래의 멀티미디어 사용 영역을 의미한다.)
    멀티미디어의 현재현재의 멀티미디어는 디지털 기술의 발전과 인터넷의 보급으로 인해 그 범위와 영향력이 크게 확장되었다. ... 자동화된 영상 편집, 음성 합성, 콘텐츠 생성 등이 가능해져, 콘텐츠 제작의 효율성과 창의성을 높일 수 있다.사물인터넷(IoT)은 멀티미디어의 상호작용성을 한층 더 강화할 것이다. ... 유튜브, 넷플릭스, 스포티파이 등은 영상과 음악 콘텐츠를 실시간으로 제공하며, 사용자들에게 맞춤형 추천 알고리즘을 통해 개인화된 경험을 제공한다.
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.08.20
  • 코로나 19 이후 국내외 문화예술분야의 변화사례에 대해 조사하시오
    디지털을 기반으로 콘텐츠가 제공된다는 점에 착안하면 디지털 격차로 인해서 노인 계층이나 IT 인프라에 대한 접근성이 낮은 계층 등 디지털 소외 계층은 문화 접근성이 악화될 수 있다는 ... 또한 공연 콘텐츠 유통 플랫폼을 확장시켜서 새로운 관객기반을 만들고 이를 통해서 새로운 수익모델을 창출할 수도 있다.이렇게 디지털을 기반으로 제공되는 콘텐츠는 이른바 엔터테크라는 새로운 ... 모차르트의 제작사인 EMK뮤지컬컴퍼니는 영상 유료화를 위해 고화질 카메라 아홉 대와 지미집 두 대를 사용하는 등 촬영 규모를 더욱 확대하여 공연 콘텐츠의 품질을 높이고자 했다.
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.11
  • [학교현장실습] 교육실습(교생실습) 정보과목 단원 지도계획(자료와 정보)
    제기하고, 학습내용과 연관된 동영상과 여러 사례를 통해 학습동기를 유발한다.학습할 내용을 학생들이 정확하게 인지할 수 있도록 본시 학습목표를 제시하고 함께 읽어보게 한다.학생들의 ... ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6)^7^ ... 8^1.^2.^3)^4)(^5)(^6)^7^8^1.^2.^3)^4)(^5)(^6)^7^8..FILE:Contents/section0.xml정보과 단원 지도계획결재교육실습생지도교사연구부장단
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.08
  • 고려대학교 광고PR전공대학원 기출문제유형 자기소개서 성공패턴과 입학시험 면접시험 기출문제 논술주제 지원동기작성요령
    디지털 기술의 진화와 미디어 이용행태 변화로 국내 미디어 시장은 구조적 변화를 겪으며 새로운 미디어 환경으로 빠르게 변화 중- 제작환경 변화 등 방송영상 콘텐츠를 둘러싼 제반 환경의 ... 제작환경 변화 등 방송영상 콘텐츠를 둘러싼 제반 환경의 변화로 인해 전체 콘텐츠 산업의 구조와 가치사슬이 개편되고 있으며, 넷플릭스, 유튜브 등 글로벌 OTT의 영향력이 급격히 확대되어 ... 디지털 기술의 진화와 미디어 이용행태 변화로 국내 미디어 시장은 구조적 변화를 겪으며 새로운 미디어 환경으로 빠르게 변화 중이다.
    자기소개서 | 247페이지 | 10,900원 | 등록일 2022.12.15
  • 글쓰기 ) 일상성의 탐구에 대한 문화론적 접근
    한편 해외에서는 콘텐트라는 용어의 사용을 디지털 기술 영역에 주로 사용하는데 최근에는 해외에서도 문화적 요소를 지닌 내용으로서의 문화콘텐츠 용어를 사용하는 사례가 발견되기도 한다.문화콘텐츠라는 ... 문화 산업진흥기본법에 의하면 콘텐츠는 부호·문자·색채·음향·이미지 및 영상 등의 자료와 정보를 뜻하며 문화 콘텐츠는 이에 문화적인 요소가 포함된 것을 뜻한다고 명시되어 있다. ... 본론1) 문화콘텐츠문화콘텐츠는 문화와 콘텐츠 두 가지 단어의 합성어로, 원래는 서적이나 논문 등 출판물의 내용과 목차를 의미하는 말이었지만 현재는 디지털 화된 모든 정보를 통칭한다.
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.08.02
  • 네이버 D2SF 콘텐츠 및 프로그램 기획 운영(신입/경력) 서류합격 자기소개서
    디지털 휴먼 관련 기술은 단순 3D 모델링의 영역에서, 영상 콘텐츠를 위해 움직임, 얼굴 표정, 걸음걸이 등을 다루는 그래픽 영역으로 확장되었습니다. ... 저는 OO 콘텐츠를 제작하였습니다. 대표적으로 OO 기술을 통한 OO 콘텐츠, OO 콘텐츠, OO 콘텐츠 등의 영상을 제작하였습니다. ... 이러한 콘텐츠는 파트너사와의 미팅, 협업 진행 시 저희의 기술을 소개하는 데모 콘텐츠 영상으로도 사용되었습니다.
    자기소개서 | 4페이지 | 7,000원 | 등록일 2022.03.30 | 수정일 2023.04.25
  • 명지대 디지털시대의 미디어리터러시 중간대체 과제 A+
    이러한 디지털 소외(digital divide) 현상은 불편함을 넘어 불이익의 문제로 넘어간다. ... 검색 및 이메일, 콘텐츠 서비스 이용 면에서 ‘정보 및 뉴스 검색(76.8%)’이 가장 많은 것으로 보아, 노년층은 이용목적을 위해 정보 검색과 디지털 뉴스를 활발히 접하는 것을 확인할 ... 공공장소에서 이어폰으로 영상을 시청하는 것은 보편적인 에티켓이라 생각했었다. 집에 돌아가서 일부러 그들이 보던 유튜브 영상을 찾아보았다.
    시험자료 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.23
  • 미디어와공동체-코로나19 이후 미디어 이용 변화, 개인의 디지털 미디어 이용 경험과 관련된 보고서
    콘텐츠 이용 변화코로나19 이후 여가 소비에 있어 인터넷을 이용한 동영상을 소비하는 시간이 많이 증가하였다.넷플릭스와 유튜브 같은 온라인을 통한 동영상 서비스 이용량이 급격하게 증가하는 ... 이것은 너무나 다양하게 선택지를 제공하는 플랫폼으로 인해 내가 보고 싶은 콘텐츠를 쉽게 선택하지 못하는 현상을 지칭하는 것을 의미하는데 이러한 용어가 시사하는 것은 디지털 환경에서 ... 이용자가 플랫폼이나 콘텐츠를 쉽게 선택하기 어렵다는 것이다.코로나19의 영향과 개인 맞춤형 서비스 제공과 함께 OTT에서 제공하는 콘텐츠도 다양화되었고 OTT의 유료 가입자 수는 급증했다
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.25
  • 메타버스 발표
    사용자들은 가상 세계 속 공간을 스스로 창조하고 타인이 만든 공간을 방문하기도 한다 .상호작용 메타버스는 다양한 디지털 콘텐츠와 상호작용을 통해 사용자들이 가상 세계에서 활동할 수 ... 메타버스 예시 메타버스의 현실과 미래 01 메타버스의 장단점 02 03 04 contents contentsMETAVERSSE 메타버스란 ? ... 증강현실 (AR): 현실세계 기반 영상에 , 가상의 이미지나 정보를 실시간으로 합성해 사용자에게 거부감은 줄이고 몰입감은 높이는 방법으로 현실 공간에 2D 또는 3D 로 표현되는 가상의
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.06.15
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
AI 챗봇
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5:06 오후
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대