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"PC판매 모델" 검색결과 281-300 / 6,680건

  • (인간과사회 공통)코로나 19의 확산 이후 우리 사회에 새롭게 나타난 대표적인 사회현상 중 하나를 골라 왜 그런 현상이 나타났으며 앞으로 어떻게 변화해 갈지 분석-비대면 소비문화 현상에 대하여
    비대면 비즈니스모델로 인터넷이나 모바일을 활용하는 모델이 지금보다 훨씬 확대될 것으로 보이며, 금융업과 유통업 등에서 새로운 형태의 모델이 등장하여 비대면 소비를 충족시켜 줄 것으로 ... 실내 활동 증가로 에어컨 등의 계절 가전 판매도 늘어 가전/전자(26.6%) 매출도 상승했다. ... 확산은 비대면 서비스를 활용한 소비 형태의 증가를 가져왔으며, 코로나19 전 오프라인 상에서 소비했던 쇼핑, 영화, 드라마, 공연, 스포츠, 건강 등과 관련한 것을 집에서 머무르며 PC
    방송통신대 | 6페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.09.07
  • MCN 및 인터넷방송 사업 제안서(과제 A+ 받음)
    즉, 어떤 상품을 판매하는 기업이던 그 플랫폼은 마케팅의 일환이 될 수 있다는 이야기다 . ... 자연스레 미디어매체와 기존의 모든 컨텐츠가 TV( 지상파 ) 와 PC 를 통한 인터넷에서 모바일 디바이스 플랫폼으로 확대 되었으며 , 유튜브와 아프리카 TV , 트위치 등을 이용한 ... 이러한 크리에이터들의 장점을 극대화 하여 , 모델 광고를 진행한다 . 기본적으로 받는 모델비용 + 광고비까지 추가적으로 받아 진행한다 . 4 .
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.12.05
  • 패션리테일링과 머천다이징
    또한 다양한 이벤트 와 카탈로그, PC통신 등 다른 매체와 연계하여 판매도 하고 있다.소비자판매촉진수단 수단특 징“쿠폰특정제품을 구매할. ... 그리고 제품을 실제 보지는 않지만 모델들의 착용한 모습을 보고 질감이나 착용감을 간접적으로 느낄 수 있다. ... 또한 판매원촉진은 판매원들의 판매 활동을 자극하는 방법으로 상여금등을 통하여 판매원간의 경쟁을 유발 하는 것이다.
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.01.18
  • e스포츠의 세계 족보관련 정리
    게임 퐁 출시- 출생 : 1943년 2월 5일 (77세)- 출신교 : 유타대학, 스탠포드 비즈니스 스쿨- 세계 최초의 스포츠 아케이드 비디오 게임 개발(Fong)- 퐁 8,500대 판매 ... 제시· e스포츠 혁신모델로서 KeG의 국가 브랜드화- 문화부는 e스포츠가 중장기적으로 여가문화 활동으로 포지셔닝 KeG 브랜드화- e스포츠 중장기 발전의 토대로서 KeG를 혁신모델로 ... 사회적 관심의 증가 (대통령배 아마추어 e스포츠 대회주최, 제11회 월드 챔피온십 국제 e스포츠연맹 개최)· 20년의 짧은 역사에도 불구하고 신세대 문화 콘텐츠로 각광 (1990년대 PC
    시험자료 | 37페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.10.19 | 수정일 2022.10.13
  • (A+ 국제경영전략, 무역, 3-2) 일본의 불황기(1990년~2010년)에 성장이 두드러지거나, 주목할 만한 기업을 하나 선별하여 그 기업에 대해 데이터를 바탕으로 설명하시오.
    광범위한 비즈니스 이해 관계와 인터넷, 통신 및 기술 부문에서 강력한 입지를 확보했습니다.아래는 Softbank의 성장 결과를 보여 주는 그래프입니다.사실 2010년 이전까지는 PC ... 소프트웨어 판매, 인터넷 통신망 사업, 브로드밴드 사업등으로 기반을 강화한 Softbank는 2010년대 이동통신 사업 입지 확보를 기반으로 하면서 얻은 수익으로 비전 펀드를 조성하여 ... 회사의 비즈니스 모델에는 다음이 포함됩니다.통신: SoftBank는 휴대폰 서비스인 SoftBank Corp.를 통해 통신 업계에서 운영됩니다.
    방송통신대 | 9페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.01.29
  • OTT 서비스
    페이스북이나 아마존 역시 이용자들을 대상으로 스트리밍 동영상 콘텐츠를 제공 및 판매하는 방식을 도입했다. ... 게다가 OTT 서비스가 넷플릭스처럼 자체 콘텐츠를 제작하는 수직 모델을 구성하면 콘텐츠 시장에도 발을 넓힐 수 있다. ... 줄임말에서 'Top'은 TV에 연결되는 셋톱박스를 의미하나, 요즘은 셋톱박스에 상관 없이 PC, 스마트폰 등의 단말기뿐만 아니라 기존의 통신사나 방송사가 추가적으로 제공하는 인테넷
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.08
  • [독후감] 나는 자본없이 먼저 팔고 창업한다 (신태순 외)
    아주 강력한 동기부여가 이루어지는 셈이다.게다가 이런 생각은 실제 비즈니스 모델로도 이용되고 있다. 대표적으로 와디즈가 그렇다. ... 누군가에게 그 탈출구는 치킨집이고, 다른 누군가에게는 PC방 또 다른 누군가에게는 카페이다. 그러나 직장생활이 아무리 고단해도 회사를 뛰쳐나갈 각오는 좀체 들지 않는다. ... 세일즈는 단순히 상품을 판매하는 것이 아니다. 판매는 수단일 뿐이다. 세일즈가 정말로 하는 일은 고객의 문제를 해결해주는 것이다.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.07.11 | 수정일 2022.07.13
  • (금융제도의이해) 핀테크(Fintech)산업의 최근 발전현황을 조사해서 정리해보시오
    비금융기업이 이용자에게 지급결제와 같은 금융서비스를 직접 제공하는 시스템이 있는데 알리페이, 애플페이 등을 예로 들 수 있다.2.핀테크의 성장 배경1)소비환경의 변화모바일로 인한 PC에서의 ... 또한 은행 대출 수익 확대에 한계를 느끼게 되었고, 이에 새로운 수익모델에 대한 니즈가 발생하게 되었다.4)글로벌 IT기업 경쟁심화구글, 애플 등 글로벌 IT 기업의 경쟁이 심화되면서 ... 실정이다.3)IT플랫폼의 결제 서비스 출현카카오페이가 출시된지 1개월 만에 100만 명의 회원을 보유하게 되면서, 핀테크 활성화에 대한 기대가 크다.4)다음카카오와 증권사의 협력모델
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.08.07
  • 인천성모병원 2023 간호사 서류합격 자소서
    그 결과 판매량과 재고를 기준으로 각 음료에 따른 부족한 정도의 기준을 세웠고, 그 기준을 따라 서로를 배려하며 근무하게 되었습니다. ... 대학 재학 중 피시방 아르바이트를 2년간 근무했습니다. 키보드나 마우스 등 컴퓨터 부품을 미리 확인하여 가게가 원활하게 운영될 수 있도록 도왔습니다. ... 기르겠습니다. 10년 이내에 학위를 취득하고, QI 활동과 간호연구에도 적극적으로 참여하여 근무 환경 개선과 병원 발전에 기여하겠습니다. 20년 후에는 후배들의 잠재력을 이끌어 내는 역할 모델
    자기소개서 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.08.07
  • 인터넷의 영향력 A+ 자료입니다
    카드형 ] [ 모바일 카드형 ] 직 접 회 로 신용카드형태 전자지불수단 이동단말기 / 스마트카드 통합 전 자 지 불 수 단 [ 전자지갑형 ] [ 선불카드형 ] [ 전자수표형 ] PC ... 전자화폐의 도입과 발전 스마트카드의 지급수단 발전 [ 결과물 3] ㈜한국스마트카드의 e- 비즈니스모델링 ( 스마트카드시장의 현황 ) 전략 스마트카드 현황조사 웹사이트 이용한 자료수집모델관련자료분석 ... 결제가능 은행과 연동한 결제서비스 소액결제유리 무선 PIN 인터넷 구현 수표 네트워크형소비자 지불의 편리성 향상 화폐 효율성 판매자 입출금 관리가 용이 많은 유용성 금융기관 / 발행자
    리포트 | 24페이지 | 4,000원 | 등록일 2019.12.23
  • (금융제도의이해) 핀테크의 의미를 설명하고, 핀테크가 적용되는 주요 금융사업분야의 최신 정보를 정리
    핀테크 기술 요소1) 분산 컴퓨팅핀테크의 기술 중 분산 컴퓨팅은 개별 PC를 연결해 컴퓨팅 성능 및 안정성을 향상시키는데 분산 기술이 주요 기술로 부상하며 새로운 비즈니스 모델이 등장한다 ... 다양화금융상품 및 서비스 판매채널의 다양화는 고객 편의성을 제고할 수 밖에 없게 하는데 금융회사 지점에서 취급했던 금융상품이나 서비스가 이제는 통신사와 유통업체, 인터넷업체 등에서 ... 등 금융거래의 모든 분야에 활용 가능할 뿐만 아니라 사물인터넷과 연결되어 사물인터넷간의 금융거래와 전자기록 등 다양한 부가가치를 창출할 것으로 기대돼 이를 금융상품 및 서비스의 판매채널
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.05
  • 넷플릭스 기업분석
    기업이 보유한 지급능력 , 신용능력을 판단하기 위해 쓰임 재무분석 ( 부채비율 유동비율 )판매관리비 : 판매활동과 기업의 관리활동에서 발생하는 비용으로서 매출원가에 속하지 않는 모든 ... 이용 사용자에게 서비스 제공 - 간단한 가입절차 ( 메일 , 패스워드 , 결제 ,카 드번호 기입 ) - 400 여가지 이상의 다양한 디바이스 지원 ( TV, 스마트폰 , 태블릿 ,PC ... 의 유통과정수요 컨텐츠 유통 시장의 환경 변화 공급 기술 사업자 전략의 변화 소비자 욕구의 변화 인터넷 기술의 진화 콘탠츠 유통 기술의 진화OTT 시장 의 경쟁 과열오래된 사업 모델
    리포트 | 35페이지 | 4,500원 | 등록일 2023.08.10
  • 이마트 전략경영 분석
    SWOT 분석StrengthWeakness이마트- 한국형 할인점 모델 정착- 입지조건이증을 제시하면 구입한 날짜에 상관없이 현금으로 환불하거나 신상품으로 교환해 주는 제도(2) One ... On-Line을 통한 소비 패턴 확산- 보다 저렴한 가격을 찾기 위한 소비 패턴의 변화.② 모바일기기 보급 및 편리성에 따른 Mobile 쇼핑시장 성장- 스마트폰 및 Tablet PC ... 그러므로 할인점을 찾는 고객들이 가장 우선시하는 가격경쟁력 측면에서 우위를 확보하고 접근성도 향상되어 판매 비중을 높이는 추세이다.4.
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.27
  • [마케팅개론] 마케팅 종류 및 분석
    사이버 마케팅은 1990년대 들어서 주목을 받기 시작한 PC통신이나 인터넷과 같은 사이버 커뮤니케이션 매체를 활용한 마케팅을 의미했으며, 따라서 온라인 마케팅이나 데이터베이스 마케팅 ... 선점마케팅 [ Preemptive Marketing ] 고객이 선호하거나 기대하는 모델을 사전적으로 파악하여 이를 제품이나 서비스를 통해 홍보하는 마케팅을 말한다.주로 고객의 온라인 ... 일반 기업들의 판매 방식과 달리 철저한 무점포 형태의 점조직으로 판매원이 구성돼 있으며, 판매업체에 가입한 판매원(회원)들이 상품의 구매자인 동시에 하위 판매원에 대해선 판매자가 되는
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.07.19
  • 청소년 팬덤문화의 긍정적인 영향과 부정적인 영향을 서술하시오.
    소속사의 입장에서는 상업활동이 필수적이기 때문에 팬들을 대상으로 다양한 굿즈를 내놓고, 음반 판매를 한다. 팬들은 스타가 모델로 있는 브랜드의 수익 창출을 위해 ? ... 청소년이 팬덤문화의 중심이 되기 시작한 시기는 PC 통신과 인터넷의 급속한 발전과 커뮤니케이션 환경의 변화가 시작된 1990년대의 X세대부터이다.
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.10.29
  • 정보기술이 기업 성과에 긍정적인 영향을 미치는지 여부에 대한 레포트
    v=dCQo2s8Tzds 12000 개 의 쿠폰 판매 전달대비 58% 멤버쉽 가입 상승 이마트 이마트 정보기술 활용02 디지털 사이니지 디지털 기술을 통해 PC 가 내장된 LED 디스플레이 ... 650 만달러 , 2011 년 1600 만달러 , 2012 년 6800 만달러 , 2013 년 7900 만달러의 투자를 유치 보드오브이노베이션이 발표한 2010 년을 뒤흔든 비즈니스 모델 ... 10 가지 중 3 위 피봇파워 누적 판매 수량 : 61 만 1971 개 가격 : 29.99 달러 영향력을 행사한 사람 : 853 명 커뮤니티 수익금 : 87 만 8608 달러 (
    리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.06.15
  • 애플
    판매를 한다. 전반적으로 유기적인 포트폴 악세서리, 음악, 오디오북, 뮤직비디오, TV쇼를 온라인 유통을 포함한 서비스의 디자인?제조?판매 역시 하고 있다. ... 이는 곧, 애플제품들이 새로운 문화와 사회현상을 만들어내고 있는 것이다.한 예로, 애플은 스마트폰인 아이폰을 통해 기존의 이동통신회사의 비즈니스 모델을 변화시켰으며, 여기에는 세 가지 ... 기업소개스티브잡스, 스티브워즈니악, 로널드웨인이 1976년에 설립한 기업인 애플 APPLE은 최초의 개인용 컴퓨터중 하나인 애플 I을 출시하였고, 애플 II는 공전의 히트작이 되어 개인용 PC
    리포트 | 10페이지 | 4,300원 | 등록일 2021.06.03
  • LG생활건강 경영전략과 SWOT분석 및 향후방향제시
    PC에서 모바일로의 변환되는 과정이 마무리 되는 단계인 만큼 모바일 유통의 영향력은 해를 거듭할수록 거세질 것으로 예상된다.(4) Threat화장품시장이 계속 확대됨에 따라 화장품산업에 ... 고객 구매 증대를 면세점, 방문판매에 제품을 유통하고 판촉활동을 하고 있다. 제2방문판매의 사무실이자 고객체험매장인 ‘뷰티애비뉴’를 운영하여 판매원들의 교육활동에도 힘을 쓴다. ... 또한 적극적 브랜드홍보&직접체험 컨셉의 플래그쉽스토어에도 유통을 늘리고 있으며, 광고 위해 유명연예인을 광고모델로 영입하거나 디자인 브랜드와 콜라보레이션 하기도 한다.
    리포트 | 9페이지 | 3,800원 | 등록일 2020.04.24
  • 고객관계관리 CRM
    Michael Dell에 의해서 다양한 소비자들의 필요를 정확히 파악하고 각각의 소비자에게 적합한 맞춤형 PC를 직접 판매(Direct Sell)하고자 하는 목적으로 설립되었다(첫해 ... 이는 전통적인 모델이 dynamic internet transaction을 지원하는 데 한계가 있다는 점에서 Dell의 성장에 가속도를 붙이는 중요 역할을 수행한 것이다. ... 회사만의 고유 전략인 'Direct Model'이라는 개념을 도입하였으며, Direct Model이란 고객요구(Needs)에 가장 Customize된 제품을 공급하기 위한 최적의 모델
    리포트 | 9페이지 | 3,800원 | 등록일 2021.11.12
  • 인도네시아 전자상거래 시장 분석 및 진출 방안 연구
    카리스의 경우 이 세 가지 요인에 충족하는 비즈니스 모델을 갖추었다고 볼 수 있다. ... IT 기술의 발전에 따른 인터넷의 보편화와 노트북, 태블릿 PC, 스마트폰 등 모바일 기기의 발달은 단순히 기술적인 면을 넘어 소비자들의 구매 행동 변화와 산업군의 변화로 이어지고 ... 매년 12월 12일 인도네시아에 Harbolnas(Hari Belanja Nasional, 국가 온라인 쇼핑의 날)이 며, 이 때 많은 전자상거래 업체들이 제품가격을 대폭 할인해 판매한다
    리포트 | 34페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.06.23
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AI 챗봇
2024년 09월 19일 목요일
AI 챗봇
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10:54 오후
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대