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"가상적목적론" 검색결과 301-320 / 27,911건

  • ㅇㅇ대학교 메타버스 구축 및 서비스 운영계획
    겨울방학 교육)인천시설공단(직원 소통)착안점모바일 환경에 애로가 있는 세대를 포함하거나미디어 자료가 다수 필요한 행사나 교육 진행3우수사례 벤치마킹 주요 내용◇ 대상 기관 모두 홍보목적으로 ... )○ (개요) 2018년 출시된 국내 대표적인 메타버스 플랫폼으로 많은 공공기관과 기업에서 가상공간(월드)을 만들어 운영 중이며, 이용자의 아바타가 각 월드를 방문하여 다양한 가상현실을 ... 자체 가상공간(랜드) 구축 시 SKT 본사와 협의(큰 비용 발생)?
    리포트 | 11페이지 | 3,200원 | 등록일 2022.12.20
  • 아동청소년의 성보호에 관한 법률 개선방안 에세이
    가상아동포르노의 생산자와 소비자들을 범죄자 취급하면서 처벌하는 것은 아동을 보호하기 위한 본래의 목적과는 맞지 않을뿐더러 이들은 아동의 안전에 실질적인 위해를 끼치지도 않았다. ... 가상아동포르노의 캐릭터들은 설령 아동·청소년의 외양을 하고 있더라도 실제 아동·청소년과는 확연히 구별되며, 그렇다면 실제 아동·청소년에 대한 보호의 영역이 가상아동포르노의 캐릭터들에게까지 ... 성보호에 관한 법률 현황아동·청소년의 성보호에 관한 법률은 만 18세가 되지 아니한 아동·청소년을 성범죄로부터 보호하고 아동·청소년이 건강한 사회구성원으로 성장할 수 있도록 함을 목적으로
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.20 | 수정일 2024.02.13
  • 2022학년도 1학기 출석수업 대체 유비쿼터스 컴퓨팅 중간과제물
    여부보다는 차량이 완전히 독립적으로 판단하고 주행하는 자율주행 기술에 초점을 맞춘 용어이기에 별도의 조작(브레이크, 핸들, 가속 페달)을 하지 않아도 도로의 상황을 파악해 스스로 목적지까지 ... 서비스① 자율주행 자동차 정의 : 자율주행자동차(Autonomous Vehicle)란 운전자의 개입 없이 주변 환경을 인식하고 주행 상황을 판단해 차량을 제어함으로써 스스로 주어진 목적지까지 ... 즉 실물 카드가 없어도 블록체인 기술로 신분을 증명할 수 있는 시기가 된 것이다.가상화폐 설명과 미래생활 서비스① 가상화폐의 정의 : 블록체인을 기반으로 분산 환경에서 암호화 기술을
    방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.10.02
  • 공연예술과 일상생활 중간고사 + 기말고사 내용 정리 족보입니다
    단순히 볼거리로 서의 장관에 목적을 둔 경우가 많았음. ... 꾸며져 있음②의 행위는 가상적 상황에서의 가상적 조건에 따른 행위, 즉 연기(action)라 할 수 있음? ... 이 목적을 위해서 그들은 관객이 자기들(극중인물)에게 동화되기를 희망하며, 자연아로서의 자기를 예술적인(극적인) 다른 모습으로 가 능한 한 완전하게 변이시키려함.?
    시험자료 | 65페이지 | 6,500원 | 등록일 2023.04.24
  • 복지시설에서 사회복지사가 직접 실행할 수 있는 노인을 위한 프로그램을 기획하고 프로포절을 작성한다
    프로그램 필요성 및 목적, 목표■ 필요성최근 코로나 19 사태를 계기로 비대면 거래가 사회 전반에 확산되고 있다. ... 익히기2회음식점 익히기가상 배달음식, 주문 및 결제, 취소방법 익히기3회카페 익히기가상 음료 주문방법, 커피 당도, 샷 주문 방법 익히기8월1회은행 홀로서기실전! ... ATM, 폰뱅크, 주식 매수, 주문 방법 익히기3회공공기관 익히기가상 무인 민원 발급기, 대형폐기물 배출신고 신청 익히기7월1회병원권 익히기가상 병원 접수 및 결제, 입/퇴원 절차
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.08.25
  • VR콘텐츠 기획서 (에이쁠)
    기록의 활용과 가상현실 스튜디오기말과제 – 구성안vrC-언제 어디서나 콘서트를 즐기다-목차1.기획개요1)기획대상2)기획배경3).목적 및 필요성4)타겟2.운영방식 및 특징(중간에 어떤 ... 때문에 자연스럽게 공연전시의 감회가 직접 갔을 때에 비해 현저하게 떨어질 수밖에 없다.3) 목적 및 필요성따라서 “가상현실을 활용한 콘서트 및 아카이빙”을 기획 대상으로 정했다. ... 기획 배경의 내용을 종합하여 본 기획의 목적과 필요성을 말하자면, 본 기획은 사회 현상에 맞춰 급성장 하고 있는 VR산업에서 VR기기만 급속도로 보급되고 있을 뿐, 이를 통해 즐길만한
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.08.31 | 수정일 2022.09.02
  • 4차 산업혁명시대에 IT를 활용한 스마트건설 안전관리
    가상현실의 목적은 현실 사용자가 현실에서 발생 가능한 상황을 구현해 간접적 경험을 얻고 그 경험을 현실에서 활용할 수 있도록 하는 것이다. ... reality)은 실제의 환경에 가상환경을 혼합해 현실을 보충하는 역할을 하는 것이다. ... 이는 기존의 정보를 습득하고 이해한 뒤 현실에 적용하는 프로세스를 가상공간에서 이룰 수 있는 기술이다.
    리포트 | 15페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.11.24 | 수정일 2024.03.04
  • 컴퓨터과학 관련 기술들 분석고찰
    가상현실과 증강현실의 우월한 개념으로 디지털 기반의 가상세계로 현실을 확장해 모든 활동이 가상공간에서 수행될 수 있도록 하는 시스템이다. ... 1-가 홈 네트워킹과 스마트홈홈 네트워킹은 일반적으로 컴퓨터 네트워크의 유형을 기술하는 것이 아니라 그 위치와 일반적인 목적을 말한다. 21세기 초만 해도 홈 네트워크는 비교적 드물었다 ... 이에 따라 앞으로 23년 내에 스마트워치 시장이 성장기를 넘어 성숙기에 진입하지 않으면 특수목적 또는 얼리어답터클래스에서만 구매하는 틈새시장 상품으로 전락할 수 있다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.05.27
  • 기술이 급속도로 발전하고 이에 따른 법과 제도가 발맞춰 따라가지 못하는 시대에 평생교육의 역할과 평생교육 방법에서 첨단 기술도입에 대해 서술하시오
    이러한 현대사회 속에서 교육은 단순히 지식전달만을 목적으로 하지 않고 급변하는 사회변화에 적응할 수 있는 능력을 길러주는 데 그 의의가 있다. ... 즉, 학습자가 자신의 적성과 능력에 맞는 다양한 분야의 지식과 기술을 습득함으로써 삶의 질을 향상시키고 자아실현을 도모하며 궁극적으로는 인간다운 삶을 영위하도록 하는 데 목적이 있다 ... 한편, 최근 4차 산업혁명시대 도래 이후 인공지능(AI), 빅데이터, 사물인터넷(IoT), 가상현실(VR), 증강현실(AR) 등 첨단 정보통신기술들이 융합되어 새로운 형태의 제품 또는
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.17
  • 운영체제란 무엇인지 설명하고 본인이 사용하고 있는 운영체제의 장단점과 앞으로 운영체제는 어떻게
    최근 가상화 기술의 발전에 따라서 실제 하드웨어가 아니라 가상 머신 위에서 실행이 이루어지기도 한다. ... 판형 운영체제에서 판형은 가상 머신 이미지 하나를 운영체제로 만드는 것이다. 실행하고 있는 다양한 가상 머신을 위한 도구로써 이미지를 저장한다. ... 이는 주로 가상화에 사용되고 대형 서버 웨어하우스 환경에서 흔하게 볼 수 있다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.10
  • 자녀의 품행 문제로 갈등이 심화된 가족이 치료자를 찾아왔다고 가정하고 치료계약서를 작성하시오
    계약을 위한 가상의 사례 및 목표 설정가상의 사례 및 치료 목표 설정치료자 : 지금까지 문제가 무엇인지 서로 이야기하면서 살펴보았습니다. ... 아니라, 가족들이 치료 과정에 본격적으로 돌입하였고, 그에 대한 책임이 가족들에게도 있다는 것, 그리고 적극적으로 참여해야 할 동기를 부여하는 데 그 목적이 있다. ... 준수하려는 노력을 상호 간 존중한다.다섯째, 사전에 알리지 않고 상담 약속 파기 및 종결 요청은 그 비용을 모두 가족이 부담해야 한다.결론치료계약 작성은 단순히 비용을 청구하기 위한 목적
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.09
  • 메타버스 부작용(역기능) [메타페인,Metaverse,사이버불링,메타범죄,사이버범죄]
    이용자 별 경험 시간 , 상대방과의 대화 , 아바타 아이템 등 개인을 속속들이 알아볼 수 있는 정보가 수집 처리되며 , 이 과정에서 현실 마케팅 등에 다양한 목적으로 악용 될 가능성 ... 메타버스 부작용 메타버스를 구축하는 플랫폼 기업은 서비스를 목적으로 다양한 개인정보를 수집 및 활용할 것이며 , 이는 곧 메타버스 이용자의 일거수일투족이 감시될 수 있음을 의미 . ... 가상과 현실을 혼동한 범죄 2.
    리포트 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.02.05
  • 아들러의 개인심리이론에 대해서 설명하고, 아들러 이론에 근거하여 자신의 열등감을 재해석해보시오. 할인자료
    이 과정에서는 개인이 가진 목적이 곧 사회가 가지는 목적으로 확대시킬 수 있다. ... 그는 인간을 이해함에 있어서 사회적이고 목적론적인 시각을 보였으며, 이를 통해 인간이 행동을 하는 모든 것에는 특정한 목적이 있다는 주장을 펼쳤다. ... 또한, 이러한 공부를 통해서 SNS나 온라인으로 소통하고자 하는 가상적 목표를 향해 나아가고 있다.
    리포트 | 4페이지 | 2,800원 (30%↓) 1960원 | 등록일 2021.03.28
  • 정보화 혁명 및 4차 산업혁명이 만들어낸 남녀 성 행동의 변화 사례들을 기술하고, 이러한 사례들을 지지하거나 반증하는 자신의 결험 사례들을 제시하고 자신의 의견을 기술하시오
    연구 결과, 여성은 소셜미디어를 사용하여 사회적 관계를 유지하고 일상 생활에서의 스트레스를 해소하며, 남성은 경제적 목적으로 소셜미디어를 이용한다는 것이 드러났다. ... 인공지능 기술과 가상현실 기술 등 4차 산업혁명 기술의 활용으로 인해 남녀 성 행동에 변화가 나타나고 있다는 연구 결과가 있다. ... 인공지능 기술은 성 차별을 줄이는 데 도움이 되는 반면, 가상현실 기술은 성적 수요를 만족시키는 데 사용될 수 있다는 우려도 있다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.04
  • 허세와 리플리 증후군의 경계 SNS 허언증 에세이 A+
    그런데 이렇게 SNS로 도피한 이들이 개인의 일상을 공유하던 목적에서 벗어나 더 많은 주목과 관심을 받기 위해 가상의 자아가 실재 자아를 앞선 형태로 나타나고 있다. ... 가상과 실재가 연전되는 것이다. 이때 실제 현실을 압도하는 가상 현실을 나타내는 말로 ’파생실제 존재론‘이라 보드리야르가 명명하였다. ... 현대인들은 더 이상 면대면 만남을 통한 소통에만 머물지 않고 SNS라는 가상공간 속의 소통에 많은 비중을 두고 있다.
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.07.14
  • [사회학개론]제4차 산업혁명은 교육현장에서 엄청난 변화를 초래할 것이다. 학교교육과 가정교육에서 어떤 변화가 예상되며 이에 대응하기 위한 바람직한 인재상으로 어떤 것들이 필요한지를 설명하여라
    특히 가상현실을 이용한 메타버스(Metaverse)가 본격적으로 활용될 수 있다면 교육의 대부분이 가상세계에서 이루어질 수 있다. ... 교육의 목적 역시 이러한 부분을 고려하여야 하고, 창의성있는 인재의 잠재력을 배양할 수 있는 전문성 높은 교육을 위해 노력해야 한다. ... 그러나 개인의 인격과 민주시민의 자질을 갖추는 것은 여전히 중요한 교육의 목적이 되어야 한다. 4차 산업혁명시대에서는 인간과 인간의 교류가 현저히 줄어들 가능성이 높다.
    리포트 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.03.03
  • 마케팅_기업을 선정하여 분석하고 그 중 한 제품을 선택하여 마케팅 전략을 수립하시오.
    소비를 통해서 산업은 필요한 자원을 주고받으면서 조직의 목표를 달성할 수 있게 하고, 소비자의 관점에서 자신의 목적에 맞추어 다양한 소비 경험을 하는 것을 통하여서 욕구를 충족할 수 ... 가상과 추상을 뜻하는 ‘meta'와 세계와 우주를 의미하는 'universe'를 합한 언어이며 ’3차원 가상세계’를 의미한다.단순하게 가상세계만의 의미가 아닌, 사회 문화 경제 등 ... 메타버스란, 가상현실 공간에서 이용자가 만드는 부가가치를 상품으로 가상통화를 매개로 하여서 유통하는 세상을 말한다.
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.04
  • 서비스 개발 ) 자신만의 독창적이고 차별성 있는 가상현실(VR) 서비스 모델을 설계하여 제출하세요.
    ) 콘텐츠 마케팅콘텐츠 마케팅은 본 서비스에 대한 직접적인 홍보가 아닌 서비스와 연관 있는 콘텐츠를 지속해서 제작하여 잠재 고객 확보 및 고객과의 소통 채널로서 충성 고객 확보에 목적을 ... 자신만의 독창적이고 차별성 있는 가상현실(VR) 서비스 모델을 설계하여 제출하세요.자신만의 독창적이고 차별성 있는 가상현실(VR) 서비스 모델을 설계하여 제출하세요.제목 : 가상현실 ... 서비스 제목 :가상현실(VR)을 통한 직업(직무) 체험 교육 서비스2.
    리포트 | 7페이지 | 3,700원 | 등록일 2021.08.23 | 수정일 2021.10.08
  • 제4차 산업혁명시대의 대표 기술인 인공지능(AI), 사물인터넷(IoT), 클라우드, 빅데이터, 모바일 등이 무기체계를 어떻게 발전시킬 것인가?
    파괴하여 불필요한 파괴 및 인명피해를 최소하고 전쟁의 목적을 달성하는 형태로 전환되어 왔다. ... 맞춤시대의 지능화를 위해 현실세계의 모든 내용을 가상세계로 연결한 다음, 가상세계에서 빅데이터/인공지능 분석을 통해 예측과 맞춤을 예상하고 이를 현실세계에 적용하면 된다.그렇기 때문에 ... 전투지휘관의 개인적인 생각에서 비롯된 전술이 아닌 다양한 정보들을 분석하여 처리하므로 좀 더 객관적이고 효과적인 전술로써 최적의 판단에 기여하여 전쟁의 목적을 달성할 수 있을 것이며
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.01.16
  • 메타버스
    또 일부 복지시설이나 치매안심센터에서는 치매 예방과 소통을 목적으로 메타버스를 활용하고 특정 플랫폼을 통해 어르신들이 그린 작품을 온라인으로 관람하는 전시회를 열어 소통하기도 하였다 ... 뜻한다.이러한 메타버스는 컴퓨터로 만들어 놓은 가상의 세계에서 사람이 실제와 같은 체험을 할 수 있도록 하는 최첨단 기술인 “가상현실”보다 한 단계 더 진화한 개념으로으로서 단순히 ... , 가상 대학, 전시회, 박람회, 기업 맞춤형 오피스 등 재택근무가 일반화되면서 공식적인 용도로 활용되고 있다.5.
    리포트 | 9페이지 | 4,500원 | 등록일 2022.09.19 | 수정일 2023.06.27
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  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
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5:07 오후
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대