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"게임의 발전" 검색결과 301-320 / 51,163건

  • 경영통계학 텀프로젝트 부모의 게임 이용 빈도와 자녀의 게임 과몰입의 상관관계 분석
    이러한 조사를 보면 현재 게임 산업이 점차 발전하고 있음을 알 수 있다. 그런데 게임으로 인해 얻는 즐거움과 같은 장점이 있다면, 부작용과 같은 단점 또한 무시할 수 없다. ... 또한 청소년의 게임 중독을 부모의 게임 이용 빈도와 연관하는 경우는 보지 못하였기에 관계가 있을지 궁금하여 해당 주제를 선정하였다.1.2 주제 문제 서술‘게임 과몰입’이란 게임 중독이라고도 ... , 최근 1년간 국민의 71.3%가 게임을 이용한 것으로 나타났다.
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.11.02
  • 멀티미디어디자인 ) 미디어의 발전에 따른 메타버스의 유형 변화를 설명하세요. 메타버스의 4가지 유형을 기준으로 미디어 발전에 따라 메타 버스가 어떠한 변화를 갖게 되었으며 미래엔 어떻게 변화할지 자신의
    , 점차 게임, 엔터테인먼트, 소통 등 다양한 분야로 확장되고 있다. ... 초기에는 가상 세계가 주로 게임에 이용 되었지만, 현대에는 교육, 업무, 예술 등의 영역으로 확장되었다. ... 이에 따라 ASF(가속화 연구 재단)는 메타버스를 현실과 가상이 상호작용하여 공진화하며 새로운 가상공간을 형성하는 개념으로 정의했다.메타버스는 초기에는 주로 게임 분야에서 시작되었으나
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.12.29
  • 경영학특강 최근의 우수기업 사례를 제시하고, 이 기업의 공유가치 및 기업문화에 대하여 논하시오. 할인자료
    즉 공유 가치는 사회 발전과 경제적 이익 창출의 상관관계를 파악하고 이를 확대하는데 초점을 맞춘 개념이다. ... 조직은 자기들만의 조직을 유지 및 발전 시키기 위해서 계속 활동을 한다. 예를 들어, 어떻게 하면 효율적으로 운영할 것인가? 어떻게 하면 목표로 한 것을 달성할 수 있을것인가? ... 있다.2.이 기업의 공유가치 및 기업문화에 대하여 논하시오.호요버스(HoYoverse) 공유 가치공유가치는 기업의 경쟁력을 강화하는 동시에 공동체의 사회 및 경제적 환경을 함께 발전시키는
    리포트 | 4페이지 | 3,600원 (5%↓) 3420원 | 등록일 2023.02.01
  • 무역벤처창업론_스타트업기업의 성공, 실패사례
    인터넷과 정보통신기술의 급진적인 발전과 확산으로 인하여 ‘초연결성’이 강화되고 있다. 정보기술의 발전에 따라 사물에 인터넷을 연결하여 다양한 서비스를 구축해 나아가고 있다. ... 그리고 NCG 사용과 소각이 게임 내에서 더욱 활성화가 될 수 있도록 시스템 업데이트를 시작하였다.결론적으로 해당 회사는 블록체인 기반 역할수행게임을 개발하였고, 자체 블록체인 게임 ... 엔진을 게임에 적용하였다.
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.02
  • 셧다운제 폐지찬성근거 소논문ppt
    게임산업의 전망과 발전가능성게임 산업의 미래 3. 게임산업의 전망과 발전가능성게임 산업의 미래 3. ... 게임산업의 전망과 발전가능성한국 게임 시장 3. 게임산업의 전망과 발전가능성게임 산업의 진로 다양성 게임 개발 게임 운영 E-SPORTS 3. ... 게임산업의 전망과 발전가능성게임 개발 3.
    리포트 | 55페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.04.06 | 수정일 2020.04.26
  • 게임이론 Report A+ 게임이론과 진화론의 결합, 진화게임
    작성할지 고민하던 도중 강의시간에서 배운 전략형게임 이론에서 진화게임(Evolutionary game)이 눈에 들어왔고, 관련 내용을 검색하여 보니 실례적으로 접목시킨 최근 기사들과 ... 응용되기 시작하면서 발전하게 되었다. ... 또한 최근에는 행동사회과학이나 실험경제학 등이 접목되면서 더욱 풍부한 연구가 진행되고 있다고 한다.이렇듯 발전해 나아가는 게임이론과 결합된 진화론의 진화게임을 좀 더 파헤쳐 보고자
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.04.18
  • 중국과 한국의 게임산업 비교 및 방향성 제시
    중국은 사회주의 문화 발전의 주요한 요소 중 하나로 게임 산업을 선정하여 다양한 정책적 지원을 제공하여 왔다. 이로 인해 중국의 게임 시장은 지속적인 성장세를 이어올 수 있었다. ... 중국 정부가 규제를 발표한 이후 텐센트의 주가는 급격히 하강하였으며 이는 중국 게임 산업의 발전 방향이 불투명해졌다는 사실을 단적으로 드러내는 예시 중 하나라고 여겨진다.Figure ... 쉽게 알 수 있다.③ 각국 게임 시장 비교분석먼저 각국 게임 시장의 매출을 비교해보고자 한다. 2020년 기준 한국 게임 시장의 매출은 17조원 규모를 나타내며 중국 게임 시장의
    리포트 | 5페이지 | 3,900원 | 등록일 2022.11.29
  • 이상한 수학책 독후감
    이 책은 단순히 수학이 문제 풀이를 하는 것을 넘어서 개인 역량을 발전시키는 원동력이 되리라 의심치 않는다. ... 이 개념들 모두 흥미로웠는데, 특히 내가 인상 깊었던 부분은 틱택토 게임, 주사위 굴려 경제와 연관 짓기, 영화 스타워즈의 예시가 있다.책에서 새로운 형태의 틱택토 게임을 통해 수학자가 ... 책을 읽다 보면 특이한 경우에서만 사고력, 분석력이 필요한 것이 아니라 일상을 살아가면서, 자기 발전을 위해서 이러한 능력이 필수적인 것을 확인할 수 있다.
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.04.16
  • 게임가상현실콘텐츠기획 중간/기말 과제 게임기획서
    오염을 먹고 사는 생명체와 오염을 일으키지 않고는 발전이 없었던 인류의 생존을 한 편의 게임으로 경험해볼 수 있을 것이다.2) 다양한 요인 :게임 플레이에 영향을 줄 수 있는 요인으로는 ... 인간 :지금까지 인간은 비순환적 발전방식을 사용하고 있었다. ... , 태양열, 풍력, 바이오, 소수력, 지열, 해양, 폐기물문제점* 태양광, 풍력 : 산림 훼손* 바이오 : 토양 오염* 조력 : 해양 생태계 파괴해결 방안* 에너지 소비 줄이기* 발전
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.01.08 | 수정일 2022.01.20
  • e스포츠의 역사와 발전
    게임을 통해서 이루어진 스포츠로부터 발전했다. e스포츠 진흥에 관한 법률 제2조 제1호의 정의에 의하면 “게임물을 매개로 하여 사람과 사람 간에 기록 또는 승부를 겨루는 경기 및 ... 과거에 전자오락은 말 그대로 오락의 범주를 벗어나지 못했으나 1990년대 후반 게임 산업이 급격히 발전하였으며 이에 따라 프로게이머가 등장하게 되었다. ... e스포츠의 역사와 발전1. e스포츠의 발전 배경2. e스포츠의 성장과 급격한 쇠퇴3. e스포츠의 파급력1. e스포츠의 발전 배경e스포츠는 전자 스포츠라는 뜻으로 원래는 미국에서 비디오
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.05.16
  • 엔씨소프트(NCSOFT) 해외영업직 합격 자기소개서
    하지만 21세기 들어 초고속 인터넷의 등장과 함께 PC게임, 특히 온라인게임의 급속한 발전은 콘솔의 그것을 뛰어넘으며 새로운 문화와 산업을 만들어냈습니다.이제 국산 온라인게임은 국내 ... 이는 상해 한인 유학생 중 최단 기간에 성공한 사례였습니다.v 저의 과감하고 결단력 있는 도전과 열정은 이후 남다른 영업 능력과 성과를 창출하여, NC소프트 발전의 주도자적 역할을 ... 제가 중국에 처음 유학 갈 당시, PC방 자리의 대다수는 근거리 멀티플레이 게임이었으나, 요즘에는 절대다수의 자리가 온라인게임, 특히 한국 온라인게임을 즐기고 있는 모습을 자주 접할
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.11.05
  • 멀티미디어개론_현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오.
    이러한 증강현실은 현재 교육과 훈련, 게임과 놀이, 의료, 전시, 관광, 제조 등에서 다양한 응용 가능성을 발휘하고 있다.이처럼 증강현실이 발전하면서 관련된 SW 및 콘텐츠에 대한 ... 멀티미디어개론현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오.목 ... 이에 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중에서 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 살펴보고, 발전방향에 대해서 다음과 같이 논하고자 한다
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.02
  • 내가 생각하는 청소년발전 방안
    청소년 활동론주제: 내가 생각하는 청소년발전 방안-목차-Ⅰ.서론Ⅱ.본론1.심리 지원과 상담 서비스2.청소년들을 위한 다양한 활동 제공3.청소년들을 위한 공간 만들기4.사회봉사와 공익 ... 청소년의 발전을 위해서는 다양한 측면에서 변화와 노력이 이루어져야 한다. 청소년들의 신체적, 정신적, 사회적, 창의적 발달을 위해서 다양한 영역에서 지원을 제공해야 한다. ... 사회문제에 대한 토론 활동이 이루어질 수 있도록 하는 것은 청소년들이 민주주의 중요성을 깨닫게 되고 우리 사회에서 일어나는 다양한 문제를 생각해보는 시간을 가지게 해주어 개인의 사고력이 발전
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.28
  • 신용보증기금 일반사무직 인턴 합격 자기소개서
    국내 게임산업 발전, 시장 확대는 4차 산업혁명 기술 발달에 기여하고, 이는 다시 게임 산업 발전에 영향을 주는 긍정적 상호작용을 가져올 것입니다.대형 게임사의 과점 현상이 문제시되고 ... 게임산업의 밝은 시장성과 사업성은 다음의 게임산업 발전의 파급효과와 시너지를 극대화할 수 있는 배경이 될 수 있습니다. ... 또한, VR/AR 기술은 5G 통신기술 및 센서 기술과 접목되어 게임 산업을 통해 발전하고 있습니다.
    자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.12.14
  • 데이비드 색스가 쓴 "아날로그의 반격"을 읽고, 테크놀로지 낙관과 광고 콘텐츠 모델에 대하여
    테크놀로지의 발전은 새로운 수익 모델인 광고 콘텐츠 모델을 만들어냈다. ... 그 기대는 21세기 기술의 발전이 인류의 삶을 더 나아지게 하는 핵심 방법이 될 수 있다는 잘못된 믿음을 바탕으로 한다. ... 마치 모든 사람에게 과학 기술 발전에 이바지해야 한다는 당위를 부여하는 것만 같다.그러나 사람들은 기술 전반에 과열된 기대를 품고 있다.
    리포트 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.08.16
  • 인간과사회 ) 과거에 했거나 현재 하고있는 노동(들)에 대해 사회학적 개념과 이론을 사용하여 분석하세요.
    게임 사업은 규모가 커지고 시장의 확장됨에 따라 유저의 다양한 요구를 중심으로 발전하고 있다. ... 농업 위주에서 산업혁명으로 급격한 변화를 겪으며 디지털 발전도 확산하여 갔다. 생활의 편리성을 위해 시대가 변하듯이 게임 또한 이런 시대에 발맞춰서 온라인 게임으로 나왔다. ... 수렵에서 채집, 농사로 발전하면서 노동의 가치는 높아져 갔다.
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.01.23 | 수정일 2024.02.07
  • 청소년 중독의 종류와 청소년 중독이 사회에 미치는 영향
    인터넷의 급속한 보급에 따라 사회 전체가 변화하고 있는데, 그중 하나가 온라인 게임의 급속한 발전입니다. ... 인터넷이 인간관계의 주요 수단으로 발전하고 있습니다. 채팅, 이메일, 메신저 등의 기능으로 타인과 수시로 소통할 수 있습니다. ... 송수신 기능과 함께 휴대전화, TV, 라디오, 신문 등 다른 매체와 일체화된 네트워크의 매력, 특히 청소년들에게 있어서 더욱 좋습니다.중요한 교류수단으로서 핵심문화로 발전하고 있습니다
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.05.26
  • [a+취득자료] 사회극놀이와 집단게임의 특징을 기술하고, 차이를 설명하시오.
    사회극 놀이(1) 개념사회극 놀이란 상징놀이가 발전된 놀이 형태라고 할 수 있으며 다수의 친구들이 여러 역할을 가상적으로 수행하면서 참여하는 놀이를 의미한다. ... 게임, 쫒기 게임, 숨기기 게임, 지시 게임, 카드 게임, 판 게임 등이 있다.(2) 특징- 영유아가 규칙을 이해하고 지킬 줄 알도록 한다.- 친구의 행동에 더욱 관심을 가지고 서로 ... 역할을 수행하고 자신들의 능력을 통해 게임을 이기기 위해 노력하며 일정 목표를 달성함으로서 승패를 결정하는 놀이 활동이다.이러한 집단게임에는 목적물 맞추기 게임, 경주 게임, 알아맞히기
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.09.05
  • 멀티미디어디자인1-메타버스의 4가지 유형을 기준으로 미디어 발전에 따라 메타버스가 어떠한 변화를 갖게 되었으며 미래엔 어떻게 변화할지 자신의 의견을 중심으로 기술하세요
    가상세계를 크게 분류해보면 게임형태와 비게임형태로 나눌 수 있는데 최근에는 게임형태 가상세계가 주목받고 있다. ... 메타버스의 4가지 유형을 기준으로 미디어 발전에 따라 메타 버스가 어떠한 변화를 갖게 되었으며 미래엔 어떻게 변화할지 자신의 의견을 중심으로 기술하세요Ⅰ서론메타버스(metaverse ... 스티븐슨의 소설 ‘스노 크래시’에서 처음으로 ‘메타버스’라는 용어가 등장하기 시작했는데 약 30년이 지나고 5G 상용화, VR(가상현실), AR(증강현실), 클라우드 등 기술의 발전으로
    리포트 | 2페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.09.04
  • 4차 산업혁명시대와 포스트 코로나 시대 미래교육과 관리자의 역할
    교실 안팎의 수업제4차 산업혁명 시대의 센서와 유비쿼터스 모바일 인터넷의 발전과 인공지능 기술의 발전은 교육 분야에도 영향을 미쳐, 학교 교육의 모습을 크게 변화시킬 것이다.① Blended ... MIT 공대의 미첼교수에 의해 제시된 이후후 EU를 중심으로 발전하여 미국, 아시아, 아프리카학습) ... 게임 참여자는 주어진 문제를 해결하기 위하여 가상의 객체들을 다루고, 게임 내 캐릭터들과 상호작용하며, 실험 장비 등을 사용한다.이러한 과정에서 참여자는 다양한 미생물학 관련 지식을
    시험자료 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.08.23
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AI 챗봇
2024년 09월 19일 목요일
AI 챗봇
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12:51 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대