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"게임 디자인" 검색결과 301-320 / 12,376건

  • 패션마케팅3 디지털 시대 아디다스 패션브랜드의 4P믹스 전략 조사0
    게임의 판도를 바꾸고, 변화를 이끌고 있다.아디다스는 모두의 스포츠 브랜드다. 새로움을 추구하는 브랜드다. 관습에 도전하고, 새로운 룰을 만들며, 창조적인 파격을 거듭합니다. ... 새로움을 디자인하고, 혁신하고, 창조한다. 아디다스의 디자인 철학은 이 세상의 끝없는 진화를 담고 있다. ... 제품의 품질, 디자인, 기능, 브랜드 이미지 등이 이에 해당한다.
    방송통신대 | 8페이지 | 8,000원 | 등록일 2024.04.21
  • 사업계획서
    게임서버는 스팀에 유통을 맡기는 형태로 진행할 예정임< 사업 추진일정 >추진내용추진기간세부내용알파테스트 제작2021.05.15. ~ 2021.07.15.애플리케이션 알파테스트 제작디자인 ... 프로그램 개발, 디자인, 프로그래밍 등20,000,000소모품비?전산용품 및 사무용품 구입20,000,000인건비? ... 주 소비자층: 분노 해소 욕구가 있는 사람, 게임을 좋아하는 사람? 타겟시장: VR 게임어플 시장? 진출시기: 2022년 2월? 시장진출 및 판매전략: 스팀 유통을 통한 판매?
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.06.21
  • 한양대학교 일반대학원 미래인문학융합학부 학업계획서
    다중 모드 VR 센서 데이터에서 자폐인의 자기 인식 지원 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 토리 찾기: 한국 민요 분석을 위한 자기주도 학습 연구, 사회 변화를 촉구하는 기능성 게임의 ... 이론적 배경 연구, 가상 현실에서의 다중 모달 주의 기반 사이버 멀미 예측 모델링 연구, 내러티브와의 구체화된 참여: 문화유산 유물을 제시하기 위한 디자인 프레임워크 연구, 피아노 ... 감각적 박물관 상호 작용을 위한 성찰적 설계 원칙 연구, 디지털 비서: 액세스, 사용 및 지각적 이해의 불평등과 사회적 맥락 연구, 감각 역사 : 감각적 상호 작용 및 내러티브 디자인으로
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.08.07
  • 넷마블 2023 SUMMER INTERNSHIP 서류합격 자기소개서, 자소서 [최종합격]
    프로젝트에서 해야 할 일을 어떻게 분배할 것인가, 어떤 기술을 사용할 것인가, 어떤 디자인을 적용할 것인가 등 다양한 의견 차이로 인해 충돌이 일어나기도 했습니다.이러한 상황에서 저는 ... 컴퓨터 게임, 보드 게임, 카드 게임 등 어떤 종류의 게임이든지 즐기며, 이를 통해 게임이 제공하는 다양한 재미와 새로운 경험을 얻을 수 있었습니다. ... 게임이 제공하는 이러한 가치와 즐거움에 대해 끊임없이 탐구하며, 저의 역량을 발전시켜 나가고 있습니다.게임에 관심을 가지게 된 계기는 어릴 적부터 게임을 좋아했기 때문입니다.
    자기소개서 | 6페이지 | 9,900원 | 등록일 2023.05.14
  • HCI와 커뮤니케이션 과제1
    예로 3D TV, 실감게임, 증강현실 등 다양한 예시가 있다.8. ... 예로 전자제품 액정패널, 현금인출기 터치스크린, 전자오락실 게임기 등 다양한 범위가 넓어지고 있다.9. ... 인터렉션 디자인은 인간과 이를 둘러싼 모든 관계를 통한 경험의 디자인인데, 예로 닌텐도 위 모션플러스, SONY 플레이스테이션 무브 컨트톨러를 들 수 있다.인터페이스 디자인과 인터렉션
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.12.13
  • 대홍기획 온라인마케팅직 합격자소서
    저는 디자인이 조금 부족한 1인 개발자와 플랫폼 내 스타 크리에이터를 연결해 팀을 직접 만들어 주는 것을 제안했고, 프로젝트 용 2인 팀을 생성해 기존 예산 보다 30% 절감하여 계약을 ... 플랫폼에 게임성을 가진 콘텐츠가 도입된 지 얼마 안 된 시점이었기때문에 게임을 개발하지는 못해도 유저들이 즐길 수 있는 기능이 없는 예쁜 맵을 만드는 크리에이터들이 많았습니다. ... 1.본인이 지원한 직무를 좋아하게 된 계기와, 해당 직무의 역량을 키우기 위해 어떠한 노력을 해오고 있는지 서술해 주세요.오래 플레이하던 게임이 질려갈 때 새로운 콘텐츠가 업데이트
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.03.06
  • 문기사변 중간고사 최신
    받는 대가로 합류 -> 1976년 4월 1일; 스티브 잡스, 스티브 워즈니악, 로널드 웨인이 애플 컴퓨터사 창림, 로널드 웨인은 애플의 1세대 로고로 사용되었던 아이작 뉴튼 로고 디자인 ... , 즉시 답장/퀵세팅 등 알람바 기능 강화안드로이드 8.0; Oreo, 2017년 출시, 화면 속 화면과 개선된 알림 기능이 특징안드로이드 9.0; Pie, 2018년 출시, 노치디자인 ... 스페이스워; 스티브 러셀과 마틴 그랫츠가 웨인 위터넨과 함께 MIT에 있는 DEC PDP-1을 사용해 볼 목적에 게임으로 착안함최초의 컴퓨터 게임인 테니스 포갤럭시 게임; 최초의
    시험자료 | 46페이지 | 6,900원 | 등록일 2020.04.16 | 수정일 2020.04.18
  • (미래사회와 유아교육) 크로마키 앱을 활용하여 실습한 사진을 제시하시오
    예를 들면 포켓몬고 게임은 현실 공간에 증강된 디지털 컨텐츠를 내재시킨 것이라고 할 수 있다. ... 디자인씽킹 접근방법1) 디자인씽킹디자인씽킹에 대한 정의는 명확하게 합의된 것은 없다. 그러나 인간중심의 창의적 문제해결의 방법으로 주목받고 있다. ... 디자인씽킹 접근방법1) 디자인씽킹2) 디스쿨모델3) 문제제시와 해결4) 참고문헌3. STEAM교육1) STEAM교육2) RST활동3) 유아에게 적용3) 참고문헌4.
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.09
  • 현대사회와정보(현사정) 중간고사 대체과제, 레포트 A+
    세부적으로 디자인 측면에서도 여성은 기능적, 재질적 측면보다는 심미적 측면에 더 관심을 갖는다. ... 싸움게임이나 보드게임 등은 남성을 유인하는 요소가 많이 있다. 그리고 이러한 변화가 관련 산업 문화를 바꾸었다.Ⅳ. 연령에 따른 변화1. ... 카카오톡 관련 게임, 모두의 마블, 아이러브 커피 등의 스마트폰 게임이 여성들에게 많이 인기를 얻고 있는데, 이는 앞의 연구 결과를 증명해준다.
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.08.08
  • 패션디자이너가되려면,디자이너,패션디자이너정보,패션디자이너로유명한하사람
    디자이너 : 디자인을 연구 , 개발하는 디자인 전문가 . 직종에 따라 게임 디자이너 , 패션디자이너 , 컴퓨터 디자이너 등 많은 종류가 있다 . ... 주로 새로운 옷의 디자인을 창작하는 창의력 이 필요하다 . ... 열심히 내신공부 대학 4 년제 패션 디자인과 의상학과 국민대 홍대 등등 ….
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.09.15
  • Serious Game 기획하기 ) 디지털미디어리딩
    증대시키고 태도 또는 행동에 변화를 주기 위한 목적으로 디자인게임을 말한다. ... Serious Game 기획하기전공명 Serious Game 기획하기전공명은 Serious game은 일반적인 게임과 다르게 entertainment가 아닌 교육, 치료, 홍보 등의 ... 이런 게임에 대한 부정적 의견에 기능성 게임게임에 대한 긍정적이며 새로운 관점을 제공할 수 있는 대안으로 떠오른다.기능성 게임(Serious Game)은 게임의 재미요소와 특성을
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.08.21
  • 게임 애니메이션 VR의이해
    형성, 협력 전투5) 그래픽엔진: Unity 엔진그래픽 스타일: 사실적이고 몰입감 있는 3D 그래픽환경 : 다양한 지역, 아름다운 풍경, 생생한 디테일캐릭터: 개성 있는 캐릭터 디자인 ... 배경은 게임의 테마나 분위기를 설정하는 데 중요한 역할을 한다.(2) 스토리게임의 스토리는 게임 세계의 이야기를 나타낸다. ... 게임·애니메이션·VR의이해‘게임콘텐츠의 이해’에서는 게임의 구성요소를 다음의 8가지 항목으로 제시하고 있다. ① 참여자 ② 목표 ③ 설정(스토리, 캐릭터, 사운드) ④ 절차 ⑤ 규칙
    방송통신대 | 16페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.03.27
  • 사회복지현장실습_실습일지-간접실습과제-사례관리 계획서, 사례관리 진행일지, 사례관리 종결 기록서
    어머니는 전업 주부로 있다가 막내가 어느 정도 자라서 낮 시간에는 전공인 웹디자인 일을 부업 형식으로 하고 있음. ... 보드게임을 함. ... 준비한 보드게임을 어렵기 때문에 연습으로 다른 보드게임을 먼저 해야 한다고 하면서 젠가를 먼저 함.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.14
  • 시각문화의 이해 기말정리
    새로운 공장 시스템이 상업적 이득을 위해 어떻게 성공적으로 이용될 수 있는지를 보여준 최초의 디자인 중 하나. ... 상호작용▶ 소설의 독자, 연극/영화의 관객, 텔레비전의 시청자, 게임의 유저▶ 희화, 영화 ; 심리적 상호작용▶ 텔레비전 : 심리적 상호작용 + (제한된)물리적 상호작용▶ 뉴미디어 ... : 심리적 상호작용 + 물리적 상호작용영화게임감정 구성영화 배우에 의해-수동적게이머가 직접 미션을 해결-능동적경험의 방법제3자의 시선으로 사건을 바라봄, 심리적 상호작용만 존재다양한
    리포트 | 23페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.03.27 | 수정일 2024.05.08
  • 메타버스의 개념은 아직은 확실하지는 않지만 보편적으로 증강현실(Augmented Reality), 일상기록(Lifelogging), 거울세계(Mirror Worlds), 가상세계(Virtual Worlds)의 4가지 유형의 범주로 분류할 수 있습니다. 메타버스와 관련된 본인의 아이디어를 제시하고 동작 원리, 범주, 예상되는 장단점 등을 작성하기 바랍니다.
    예를 들어, 건축물 디자인을 가상으로 시뮬레이션해보는 것이 거울세계에 해당됩니다. ... 포켓몬GO가 증강현실을 이용한 대표적인 게임입니다.(2) 일상기록일상기록은 사용자들의 일상 생활을 기록하는 기술입니다. ... 또한, 메타버스를 활용하여 예술과 디자인, 문화 산업 분야에서 새로운 경험과 콘텐츠를 제공할 수 있기에 메타버스 기술의 중요성과 그 활용 가능성에 대해 살펴보고자 합니다.본론① 메타버스의
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.04.14
  • '4차 산업혁명과 디자인의 연계성' 리포트
    Game changer’ ‘fast follower’ ‘reshoring’ 등 나에게는 모르는 단어 투성이었고 너무 전문적인 말들이 많았지만 이것들을 요약해보면, 이처럼 빠르게 변화하는 ... 시대에 맞춰 디자인은 계속 변화해야하고, 수동적인 디자인이 아닌 함께 소통하는 디자인으로 바뀌어야 한다는 것이었다. ... 우선 첫째로 소비자들 누구도 함께 디자인에 참여할 수 있고, 그들도 디자이너가 되는 디자인이다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.07.12 | 수정일 2022.01.07
  • 성균관대학교 일반대학원 영상학과 학업계획서
    연구, 게임 튜토리얼의 정의 확장과 유형 분류체계 개발 - F2P게임을 중심으로 한 연구 등을 하고 싶습니다. ... 현존과 환각과의 관계에 대한 연구: - 이준익 감독의 영화 를 중심으로 한 연구, 래드포드의 퍼즐과 비인지주의 감정 이론의 전망 연구, 확장형 트랜스미디어 스토리텔링을 위한 세계관 디자인
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.02.27
  • (A+ 교육과정, 4-1유아교육) 역행설계 교육과정 개발에 대해 간단히 기술하시오.
    이러한 이유로 역방향 디자인은 전통적인 디자인 방법보다 코스 디자인에 대한 훨씬 더 의도적인 접근 방식으로 볼 수 있습니다.3. ... 결론"학생들이 이해하도록 가르칠 때, 교사는 옆에서 학생들에게 교사 자신이 이해하는 것을 알리는 것이 아니라 학생들이 스스로 이해한 정도를 가지고 '게임'을 할 수 있는 능력을 키우는 ... 디자인하기 위한 프레임워크를 제공합니다.역행설계을 위한 예시 템플릿은 아래와 같습니다.교사는 일반적으로 "Backward Design 포워드 디자인" 방식으로 과정 설계에 접근합니다
    방송통신대 | 6페이지 | 5,500원 | 등록일 2023.03.14 | 수정일 2023.03.22
  • 홍익대학교 <문화콘텐츠와 창의성> 기말 리포트 (인문학과 한류콘텐츠)
    패션디자인과 학생 100명이 디자인한 100벌의 한복으로 런웨이를 선보이기도 했다. ... 또한 축제는 일상의 규범과 질서가 파괴하고 직접 참여하며 새로운 경험을 하는 자리에서 다양한 문화 콘텐츠(영화, 온라인 게임)의 발달로 일상화된 의미로 변화하였으며 참여보단 관람을 ... (수업내용 포함 가능)(10줄 이상)한류의 중심 소재로는 애니메이션, 드라마, K-Pop, 영화, 온라인 게임이 있다.1990년대부터 한류의 중심을 이끈 드라마는 드라마 가 중국 CCTV에
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.17
  • 진로활동 특기사항 중, 개성적이고 참신한 예문 25개가 탑재되어 있습니다. 유용하게 사용하시길 바랍니다.
    관심이 있던 정보보안과 게임 프로그래밍이 접목되었고 게임 서버를 운영하며 성취감을 느꼈던 경험을 다시 겪을 수 있는 직업이라고 생각했다고 함. ... 이 중에서 특별히 게임 서버 프로그래머라는 진로를 찾게 되었다고 함. ... 동아리-(DRIVE)에서 회장으로 활동하면서 미래에 타고 싶은 자동차는 무엇인지 깊게 고민해보았고, 직접 디자인해보면서 공학자의 처지에서 디자인하는 차와 사용자가 원하는 차가 서로
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.06.26
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AI 챗봇
2024년 09월 04일 수요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
8:53 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대