• 통큰쿠폰이벤트-통합
  • 통합검색(564)
  • 리포트(515)
  • 시험자료(20)
  • 방송통신대(16)
  • 자기소개서(10)
  • 논문(2)
  • 이력서(1)

"다중채팅" 검색결과 301-320 / 564건

  • [학습지도안] 웹프로그래밍 자바 연구수업 학습지도안
    다중 for문 형식과 순서를 설명한다. ... 게임채팅인터넷과제기타6324114. 컴퓨터 분야 중 한 분야를 직업으로 택한다면?프로그래머웹마스터웹디자인게임제작그래픽디자이너기타221041165. ... 예제문제성실히풀 것단계주요학습내용교 수 - 학 습활 동수 업형 태시간수업자료ICT 활용지도상유의점활 용방 법전개구구단출력다중for문?
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.04.26
  • 서울산업대 사이버심리학 과
    곳에서나 인터넷을 통해 어느 곳, 어느 사람들과도 교류가 가능○ 2000년대에 들어서서는 대부분의 청소년들이 컴퓨터중독, 인터넷중독과 같은사이버 중독 현상이 많이 생겨남○ 인터넷 채팅관련 ... 자기정체성은 사이버공간이 주제 영역별로 모듈(module)화되어 있다.→ 주제 영역별로 가상의 공간이 만들어지게 되고 다른 어떠한 공간과도 단절이 되어 있다.→ 사이버 공간 안에서 다중적인
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.05.25
  • 인터넷의 다중적 정체성과 개인미디어와 자아 관계성
    채팅룸과 카페를 벗어나면 그가 만들어놓은 분신들은 소멸하는 운명에 처하곤 했던 것이다. ... 심어줌으로써 급속도로 회원 수를 늘리고 그 안에서 노는 시간도 연장시키는 데 성공했다.다른 개인 미디어 사이트에 비해 남성 사용자 비율이 높고 작업 사이트로 유명한 세이클럽 등 채팅 ... 들키지 않으며 자신을 과시하거나, 반대로 보이고 싶은 부분만 드러내며 거울 앞에 선 누이처럼 아름다운 자신을 확인하는 것도 가능한 일이다.인터넷이 막 확산되던 시기부터 개인들은 채팅
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.01.23
  • 사이버 심리학과 심리학의 응용
    사이버 공간의 인간행동(1) 사이버대화, 채팅채팅이야말로 사이버교류의 특징을 가장 많이 포함하는 사이버교류의 전형이다. 사이버 채팅의 가장 큰 매력은 익명성에 있다. ... 터클은 이러한 이유로 사람들은 사이버공간 안에서 다중적인 주관적 정체성을 지니게 된다고 보았다.4) 육체가 없는 존재, 육체가 없는 수행현실세계에서의 정체성은 생물학적 물리학적 제 ... 이모티콘은 실제 감각 경험이 제한된 문자를 이용한 채팅에서 사람들 간의 교류를 촉진시키는 것으로 밝혀졌다.2) 제한된 ‘상호작용’제한된 감각 경험은 동시에 교류자 쌍방 간의 상호 작용을
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.04.29
  • 문화컨텐츠분석- 온라인게임(YS온라인)
    MMORPG-다중접속역할수행게임 의 전형적인 예로서 일본산 RPG의 전형적인 모습을 보여준다.거시컨텐츠-기획의도분석기존의 친숙했던 단독플레이 RPG게임이었던 YS시리즈를 그 특유의 ... 내용 확인 및 채팅을 할 수 있으며 채팅창 아래 EXP(경험치) 표시 또한 확인할 수 있다6.채팅창각종 탭에 맞는 채팅 내용 확인 및 채팅 사용게임의 서비스와 현재의 상태오픈 베타 ... 의사소통의 다양성을위하여 친구등록된 유저끼리는 전용의 채팅이 가능하며 길드원간에는 접속상태와 현재위치까지 제공하게 된다.
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.11.05
  • SNUT 김치동교수님 심리학 사이버심리학
    ; 감각보다는 문자중심의 채팅 가상의 사회적 상호작용-->중요 심리학주제.2. ... 정체성가명으로서 상징화된 정체성 =ID(아이디) [ 익명성]사회적 규법, 양심,도덕에서 심리적 해방감( 탈억제 현상)③복합적 정체성사이버 공간에서의 이미지--->시간과 공간의 자유로움 다중적인 ... 사이버 공간의 인간행동언어로 만 역할수행이 가능해서 사이저 중독으로 인격해체와 인간성 파괴의 심각한 문제 대두.(1) 사이버 대화 ,채팅익명성의 위험성 자신이 노출하고 싶은 수위정하고
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.03.14
  • 온라인교육(인터넷교육, 사이버교육)의 정의와 성격, 온라인교육(인터넷교육, 사이버교육)의 현황과 추세, 온라인교육(인터넷교육, 사이버교육)의 장점과 활용, 온라인교육(인터넷교육, 사이버교육)의 문제점과 제언
    다중 커뮤니케이션이 가능하다는 것, 다량의 정보를 빠른 시간 내에 교환할 수 있다는 것, 그리고 이 모든 것들이 시간과 장소를 초월한다는 점에서 온라인 학습은 기존의 어떤 교수학습방법보다도 ... 교수들이 연합으로 또는 단독으로 컴퓨터통신서비스회사의 상용 통신망에 강좌를 개설하여 게시판에 강의안을 올리고 학생들은 이 강의안을 다운받아서 공부를 하고, 일정시간에는 교수들과 채팅
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.08.31
  • 정보공간이 우리 사회에 미치는 영향
    정보 공간의 특징은 비일상적이며 쌍방향 커퓨니케이션이 이루어지는 동시에 다중적인 커퓨니케이션을 가능하게 한다. ... 정보공간에서의 인간관계는 CMC( 컴퓨터를 매개로 하는 커뮤니케이션)로 이루어지는데 이는 기본적으로 문자를 중심으로 e-mail, BBS, 채팅에서 주로 이루어진다.상호작용적인 인터넷은
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.08.30
  • CASE 이론에 따른 인터넷&게임중독
    김군은 온라인게임, 다중접속역할수행게임(MMORPG)에 푹 빠져 있었다. 그날도 김군은 팀원들과 편을 짜서 다른 팀과 전투를 하는 게임에 몰두하고 있었다. ... 자신의 신체를 노출하는 동영상 채팅 등의 형태에 과도하게 몰두하여 성적인 욕구를 충족시키는 성도착적 행동이다. ... 많이 일어나며, 인터넷을 통해 타인과 대화를 나눔으로써 친밀감을 나누고 관계 형성의 욕구를 충족시키기 위해 채팅에 몰두하는 것이다.
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.11.01
  • 인터넷이용자의특성
    인터넷 이용자 특성분석그림 2-1 인터넷 특성과 이용자 인지과정다중양식 (multimodality)이용자 (user)상호작용성 (interactivity)하이퍼텍스트 (hypertextuality ... 기술 제품 등 타겟매니아형 (wizard)인터넷 이용자 약 10% 차지 나 홀로 개척형은 많은 시간을 인터넷 사용 소비 가상 점포 이용 빈도 높음 인터넷 사용 신기술 홀로 연마 채팅 ... 은퇴한 전문직 종사자 인터넷 이용에 가장 많은 시간 소비․인터넷을 배우고자 하는 의욕이 가장 높음오락문화 추구형 (surfers)특 성유 형사교적 목적이 가장 크게 나타나는 집단 채팅
    리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.11.14
  • 청소년 인터넷 중독
    인터넷중독의 증후1단계 – 호기심 단계2단계-대리만족 단계3단계-현실탈출단계인터넷 중독의 발전 단계채팅룸, 포르노 사이트, 게임에 호기심으로 참여 정기적으로 접속하면서 친구들과 정보 ... 우리나라의 인터넷 중독의 실태한국형 중독 진단척도 개발 K-척도(인터넷중독 진단) 청소년 자기 진단: 40문항,20문항 청소년 자기 진단: 30문항(시스템 다중검사형) 청소년 관찰자
    리포트 | 35페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.12.09
  • 소논문 인터넷 중독증
    사람들이 주로 사용하는 인터넷 활동은 전자우편과 채팅 등 대인관계를 유지하는 데 필요한 것과, 웹서핑과 같이 정보를 탐색하는 것, 온라인상에서 음란물을 보거나 음란채팅을 하는 것과 ... 이 뿐만 아니라 호기심, 권력욕, 강박성, 친밀성, 포용성 등의 특성을 가지며, 여러 ID로 활동함으로써 다중인격 체험을 할 수 있다는 분열적 요소를 가진다고 하였다.
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.10.08
  • [A+ 마케팅사례] KT alleh(올레) KT 의 기업 분석 및 브랜드 마케팅전략 및 성공요인 분석
    비용을 아끼기 위해 해외에서 싼값의 장비를 들여오고 싶었지만, 전 세계적 흐름과 맞지 않는 CDMA(부호분할다중접속) 방식이라 여의치 않았다. ... 부가서비스를 통합하여 사용할 수 있다.② 영상전화 및 영상부가 서비스기존의 듣고 말하는 전화에서 보고 말하는 전화로 진화하여 상대방의 얼굴을 보며 통화할 수 있는 영상통화는 물론, 영상채팅
    리포트 | 45페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.05.20
  • 심리학강의] 사이버 심리학 레포트
    사이버공간의 인간행동1) 사이버대화, 채팅- 채팅이야말로 사이버교류의 특징을 가장 많이 포함하는 사이버교류의 전형- 사이버채팅의 가장 큰 매력은 익명성- 때로 사람들로 하여금 긍정적 ... .- 터클은 이러한 이유로 사람들은 사이버공간안에서 다중적인 주관적 정체성을 지니게된다고 보았다.④ 육체가 없는 존재, 육체가 없는 수행- 자신의 모습이 타인이 보지 못한다.- 자신의
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.11.10
  • 청소년 성 상담
    정서적 반응 : 자포자기, 자살시도, 낮은 자아존중감, 건망증, 다중인격, 의존적 성향이 높아짐, 피해의식으로 인해 이성적 사고를 잘 못하고 억지를 잘 부림, 자기 파괴적, 정신 분열증 ... 최근 우리 청소년들은 음란게임, 폭력게임 등의 전자오락을 즐기고 PC방에서는 채팅, 화상채팅 등을 통하여 쉽게 이성을 만날 뿐 아니라 성적욕구를 채우기도 한다. ... (대상 대전 시내 중 고등학생 150명) 그 내용을 요약하면 다음과 같다.* 이성과 채팅을 해봤다. 91.3% (137명)* 채팅 후 직접 만났다. 59.8%, (82명)* 만나서
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.08.15
  • 국내기업 마케팅 성공사례 - KT 브랜드 alleh KT 마케팅전략 및 핵심역량 전략 분석
    비용을 아끼기 위해 해외에서 싼값의 장비를 들여오고 싶었지만, 전 세계적 흐름과 맞지 않는 CDMA(부호분할다중접속) 방식이라 여의치 않았다. ... 부가서비스를 통합하여 사용할 수 있다.② 영상전화 및 영상부가 서비스기존의 듣고 말하는 전화에서 보고 말하는 전화로 진화하여 상대방의 얼굴을 보며 통화할 수 있는 영상통화는 물론, 영상채팅
    리포트 | 45페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.05.20
  • [윈도우즈][Windows][윈도우즈 XP][윈도우즈 비스타][윈도우]윈도우즈(Windows)의 특성, 윈도우즈(Windows)의 역사, 윈도우즈(Windows)의 사용방법과 윈도우즈 3.1, 윈도우즈 98, 윈도우즈 XP, 윈도우즈 비스타 분석
    인스턴트 메시지나 음성/화상 채팅, 기타 네트워크 기능 등 XP의 커뮤니케이션 기능을 사용하려면 패스포트를 등록해야 합니다. ... 다중 작업(multitasking)2. 정보의 전송 통합Ⅲ. 윈도우즈(Windows)의 역사Ⅳ. 윈도우즈(Windows)의 사용방법Ⅴ. MS-DOSⅥ. ... 우리들의 책상 위에서 작업들이 대부분 다중 작업인데 윈도우즈는 실제의 경우와 마찬가지로 두개 또는 그 이상의 응용 프로그램에서 작업하여 상호간에 정보를 한 응용 프로그램으로부터 다른
    리포트 | 14페이지 | 6,500원 | 등록일 2009.02.19
  • NC소프트의 기업경영성공사례
    .- 3D Pre-rendered graphic을 사용하여 아름답고 리얼한 게임공간을 만들어 냈으며 다중언어 지원이 가능하게 설계되어 세계 각국 언어로 사용자 인터페이스 추가 지원이 ... 용이하다.- 하나의 서버에서 게임을 하고 있는 모든 플레이어들이 게임내의 채팅룸 참가할 수 있게 함으로써, 플레이어가 스스로 정한 주제로 차트 채널을 만들 수 있게 되는 등 커뮤니티
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.04.06
  • 컴퓨터교육-인터넷기반 교재(발표PPT자료)
    , 파일 전송 등과 같은 상호작용 서비스를 제공③멀티미디어: 문자, 그림, 영상, 애니메이션, 음향 등이 디지털 방식으로 전환되어 컴퓨터를 중심으로 통합된 복합 다중매체*..PAGE ... 갖음②인터넷: 그물망처럼 연결된 전 세계의 컴퓨터 터미널과 전송 선을 이용하여 다른 컴퓨터들과 정보를 주고받는 체제를 형성하고, 기존의 컴퓨터 시스템과는 달리 전자 우편, 전자게시판, 채팅
    리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.04.16
  • HSDPA 발표자료 및 WIBRO와 비교
    전송의 단위를 기존의 10ms에서 2ms로 줄여 패킷 전송 효율 증가HSDPA의 핵심 기술(cont)Video Call (화상전화) 고속 멀티미디어 데이터 전송으로 인해 가능 화상채팅 ... 접속) 다중 접속서비스 이용가능 Ex) 통화중 인터넷 접속, 데이터 다운중 게임 가능 빠른 데이터 전송 DVD급 고화질 영상을 2~3분 안에 다운로드 일반적인 MP3 파일의 경우 ... 인증모듈 USIM카드를 이용하여 인증 단말기 교체시 USIM카드 교체 기존서비스 이용 가능 금융 및 방송서비스 글로벌 자동로밍HSDPA 상용화의 효과USIM 카드Multy Access(다중
    리포트 | 24페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.06.04
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 19일 목요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
3:35 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
9월 1일에 베타기간 중 사용 가능한 무료 코인 10개를 지급해 드립니다. 지금 바로 체험해 보세요.
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대