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"엔터테인먼트마케팅" 검색결과 301-320 / 8,310건

  • 2024년 1학기 경영학과 중간과제물(e-비즈니스) 최근 애플이 발표한 비전프로가 컴퓨팅 환경 미칠 영향력에 대하여 작성자 본인의 생각을 제시하시오.
    , 마케팅, 교육, 재택근무 등 여러 분야에서 사용되고 있는 추세이다. ... 이것은 기술은 물리적 세계와 상호 작용할 수 있는 ‘디지털 트윈 세계’를 결합 또는 미러링하기 위한 것으로 보인다.현재 VR, AR, XR 분야는 빠르게 성장하고 있는 추세이며, 엔터테인먼트 ... 대중화가 된다면 기업 및 조직 그리고 기업, 학교, 병원 등 다양한 조직의 디지털 대변화에도 상당한 영향력을 끼칠 수 있을 것으로 보인다.비전프로의 AR 기술은 제품 디자인 및 마케팅
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.04.07
  • 마이클 포터의 본원적 전략 중 하나를 선정하여 국내 이동통신 사업자들이 활용하는 사례를 토론하시오
    예를 들어, KT는 올레 TV를 통해 고품질의 콘텐츠를 제공하고 있으며, 이를 통해 이동통신 서비스와 결합하여 고객들에게 통신 및 엔터테인먼트를 한 번에 제공하는 차별화된 서비스를 ... LG유플러스는 새로운 기술 및 서비스를 고객들에게 보다 효과적으로 전달하기 위해 다양한 마케팅 채널을 활용하고 있다. ... 또한, KT는 인공지능(AI) 기술을 활용한 개인화된 서비스를 개발하여 고객들의 만족도를 높이고 있다.마지막으로, LG유플러스는 혁신적인 마케팅 전략을 통해 경쟁우위를 확보하고 있다
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.03.30
  • 내가 생각하는 메타버스는 무엇일까
    이러한 수준의 개인화 및 사용자 정의는 의료, 엔터테인먼트마케팅을 포함한 여러 분야에서 혁명을 일으킬 잠재력을 가지고 있다.그러나 메타버스의 개발과 실현은 여러가지 도전과 고려에 ... 전통적인 경계를 넘어서는 상거래, 엔터테인먼트 및 커뮤니케이션을 위한 새로운 길을 제공해. ... 개인이 게임 및 엔터테인먼트에서 교육 및 상업에 이르기까지 다양한 활동을 사교하고 협력하며 참여할 수 있는 플랫폼을 제공한다.
    리포트 | 5페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.07.06
  • 중앙대 심리학과 소비자심리 - VALS 테스트 및 결과해석
    그들의 에너지는 운동, 스포츠, 야외 레크리에이션, 사회 활동 콘셉을 찾는다.Experiencers는 열렬한 소비자가 있으며 패션, 엔터테인먼트, 친목에 소득의 비교적 높은 지출을 ... 나지 않았지만 제품의 외형을 바꾸는 것으로 소비자들이 새로운 제품이 나왔다는 생각을 하거나 회사가 제품 개발을 게을리하지 않고 제품이 계속 발전한다고 인식하게 만들었다.③ 패션, 엔터테인먼트 ... 이는 컬러 마케팅으로도 볼 수 있겠다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.04.13
  • 경희대학교 관광대학원 호텔경영학과 합격 학업계획서 연구계획서
    시티에서 엔터테인먼트 도시로 탈바꿈시키는 데 일등공신이라 평가받고 있습니다.하지만 어떤 기업도 넘볼 수 없었던 샌즈의 확고한 경쟁우위는 최근 갤럭시 마카오가 베네시안을넘어 마리나 베이 ... 게이밍 뿐 아니라 레저분야에서도 갤럭시 마카오에 대한 수요가 급증하는 흐름을 반영, 레저와 게이밍 분야의 유력한 미디어 매체 Inside Asian Gaming은 2019년 갤럭시 엔터테인먼트 ... 그 중 하나의 특이점은 샌즈는스타 마케팅, 프로퍼티 어트랙션 마케팅 등 브랜드 가치에 중점을 둔 마케팅을 펼치는 반면 갤럭시는 마카오 관광청과의 협업, 항공사, 여행사를 통한 제휴
    자기소개서 | 2페이지 | 27,000원 | 등록일 2022.01.09 | 수정일 2022.01.20
  • 경영정보시스템_amazon.com을 방문하고 이 회사의 모든 클라우드 컴퓨팅활동을 조사한 뒤 요약하시오.
    본론 AWS의 클라우드 컴퓨팅활동을 산업별로 살펴보면, 첫째, 광고 및 마케팅기술에서는 탈식별자 시대에 광고 및 마케팅 혁신을 가속화하기 위해서 AWS는 퍼스트 파티 데이터 플랫폼, ... 넷째, 미디어 및 엔터테인먼트에서는 고객이 산업 전반의 변화에 직면하고 있다는 점을 주목하여 스트리밍, 브로드캐스트 및 Direct-To-Consumer(D2C) 플랫폼 전반에서 다양한 ... 미디어 공급망 및 아카이브, 브로드캐스트, Direct-to-Consumer(D2C) 및 스트리밍, 데이터 과학 및 분석에서 특정 용도에 알맞게 구축된 클라우드 최고의 미디어 및 엔터테인먼트
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.04
  • 조직창의성과혁신 ) 직접 또는 간접적으로 경험한 창의성 및 혁신의 성공사례 하나와 실패사례 하나를 골라 소개하고, 성공 또는 실패의 이유를 각각 분석하시오.
    마케팅 혁신해당 병원의 경영자는 현 병원 업계가 마케팅을 진행할 때, 홈페이지 고급화, 광고모델 기용, 인터넷 검색 광고 상위 노출에 관심이 있다고 분석했고, 마케팅의 개념 중 채널에만 ... CJ 엔터테인먼트는 자체 영화를 제작하여 제작-배급-상영으로 이어지는 시스템을 구축했고, 여기에 비디오, DVD 대여·판매 라인의 2차 판권을 담당하는 조이큐브를 편입하여 영화산업의 ... 측면에서 보면, 기존 대여점이 대부분 비디오 상품만 취급하거나 DVD를 형식적으로 소수 갖추어 놓았던 반면, 조이큐브는 고객이 원하는 다양한 문화콘텐츠 상품을 한자리에 갖추었는데 ‘홈 엔터테인먼트
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.07.08
  • 멀티미디어를 활용한 실생활 사례에 대한 본인의 생각을 기술해주세요
    한다.게다가, 멀티미디어는 광고와 마케팅에서 적용된다. ... 그러한 예 중 하나는 특히 영화와 비디오 게임에서 엔터테인먼트 산업이다. ... 멀티미디어를 통해 비디오 게임은 시각, 오디오, 상호작용성을 결합한 독특한 형태의 엔터테인먼트를 제공하여 플레이어가 게임의 스토리라인에 적극적으로 참여하고 가상 환경을 탐색할 수 있게
    리포트 | 4페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.08.31
  • 현대사회의이해_현대 한국 사회의 영화, 방송, 음악 음식 문화는 한류로 불리며 아시아와 세계로 진출하고 있다 본인이 경험 하거나 또는 알고 있는 한류의 성공 또는 실패 사례를 중심으로 한류의 배경과 진행과정, 향후 발전을 위한 해결 과제를 논하시오.
    이를 통하여 BTS의 존재를 잘 파악하여 역사적 산파의 역할을 한 빅히트엔터테인먼트는 뛰어난 상업성과 제작 및 마케팅의 역할과 프로듀서와 퍼포먼스디렉터, 비주얼 감독 등의 BTS를 ... 회사에서의 조직의 경쟁 체계 구도와 음악 담당 프로듀서, 안무 마케팅 구성원 등 총괄적인 사업 형태를 파악하여 성공적인 구조로 이르게 한 것도 있다.또한 BTS 성공의 절대적인 원동력은 ... 그들의 음악이 어떻게 세계인들의 마음을 사로잡았고 그들이 성공할 수 있었던 엔터테인먼트가 했던 노력은 무엇이 있었으며 그러한 배경은 어떻게 될 것인가에 대해 인식하는 것은 현대사회의
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.25
  • [문화교양학과] 대중문화의 이해 중간 레포트
    SM엔터테인먼트는 지난 2015년 코엑스에 ‘SM 코엑스 아티움’을 설립하고 굿즈 산업에 뛰어들었다. ... FNC엔터테인먼트는 명동에 굿즈샵 ‘FNC와우’ 운영을 시작했으며, YG엔터테인턴트도 제주도에 ‘YG타운’을 운영하고 있다. ... 그러나 아이돌 스타를 전면에 세운 마케팅은 예전부터 지속된 일반적인 마케팅이지 팬심 악용의 의도가 없다는 것이 업계 관계자들의 공통적인 입장이다.K-POP의 글로벌화와 함께 이커머스
    방송통신대 | 3페이지 | 4,500원 | 등록일 2022.01.19
  • 영화산업과마케칭
    대표적으로 CJ엔터테인먼트, 쇼박스 등이 있고 헐리우드 직배사 못지 않는 다량의 작품을 확보하고 있다. ... 할 수 있으며 마케팅믹스 라고도 한다.MPR과 영화의 관계에 앞서 먼저 마케팅 툴을 알아보도록 하자. ... 마케팅의 목표를 달성하기 위한 일련의 PR활동을 마케팅 PR이라고 정의하면서 사용되기 시작했다.
    방송통신대 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.01.31
  • jyp 해외 마케팅 홍보 합격 자소서입니다.
    스스로 책임감을 기를 수 있었고, 역경을 기회로 바꾼 경험은 JYP엔터테인먼트에도 좋은 영향을 넣어 주리라 확신합니다.3.
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.01.29
  • 기업 디즈니 소개와 실패사례
    전략과 투자 마케팅 성공요인{nameOfApplication=Show} ... 디즈니 브라더스 카툰 스튜디오 설립스튜디오 엔터테인먼트 미디어 네트워크 테마파크 리조트 시그니처 체험 제품 미디어 판매 기타 컨텐츠 01 기업소개 사업분야01 기업소개 시가총액02 ... ~2015 매출 추이 라인 그래프02 해외진출 공격적 인수 93 – 미라맥스 인수 96 – 캐피털 시티스 커뮤니케이션 인수 (ESPN, ABC) 06 – 픽사 인수 09 – 마블 엔터테인먼트
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.11.25
  • 친환경 & 스포테인먼트 성공사례-SK Wyverns 구단
    Green Sports그린 스포테인먼트 그린존 태양열 바베큐 그린봉사단 / 그린유니폼 전기차 / 자전거 방문유도에듀 스포테인먼트 교육 스포츠 체험 엔터테인먼트 에서 “ ”에듀 스포테인먼트 ... 춘계 학술대회 및 마케팅 연구 , 한국 서비스경영학회지 등에 발표하여 이론적으로 검증 받았으며 매년 한국표준협회와 중앙일보가 공동으로 조사 발표KS-SQI 모델의 구성요인 영역 구성요인 ... 서비스 품질에 대한 만족도 정도를 조사하여 발표하는 서비스 산업 전반의 품질수준을 나타내는 종합지표 서비스품질 수준을 과학적으로 측정할 수 있는 모델 로 , 2000 년 개발되어 한국마케팅학회
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.10.20
  • 디즈니 기업분석
    월트 디즈니사의 목표는 세계 최고의 엔터테인먼트와 정보 제공 업체 중 하나가 되는 것입니다. ... 환경 및 보존월트디즈니社는 너무나 사회적 책임을 지고 있어서 심지어 물리적 환경에 미치는 부정적인 영향을 최소화하거나 환경을 개선하기 위해 고안된 제품의 개발과 마케팅인 그린 마케팅으로까지 ... Disney디즈니는 다각화된 엔터테인먼트사업을 하고 있는 회사*Sector : Communication services*Industry : Entertainment- Media networks
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.22
  • 마케팅조사, 뉴메릭 마케팅(numeric marketing)
    SM엔터테인먼트는 신인그룹 레드벨벳 홍보를 위해 뉴메릭마케팅을 적극적으로 활용하고 있다. ... 더불어 SM엔터테인먼트에 소속되어 있는 또 다른 보이그룹 엑소(EXO) 역시 1집 ‘으르렁’으로 활동하던 당시 멤버 의상마다 각기 다른 숫자를 새긴 바가 있다. ... 이지선 SM엔터테인먼트 홍보팀 사원은 “신인 그룹이다 보니 대중들이 더 잘 알아볼 수 있도록 숫자를 정했다”며 “멤버들이 좋아하는 숫자를 각자 선택했기 때문에 멤버들의 아이덴티티를
    리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.12.05
  • 경영전략론 ) 최근 발생한 인수합병을 하나 선택하여 다음의 방식으로 각각 분석하시오 (1) 거래비용이론 (2) 실물옵션이론 (3) 자원기반이론
    다음 카카오와 로엔 엔터테인먼트의 합병을 자원 있다. ... 기업 분석1) 비즈니스 모델 캔버스 유형(1) 비즈니스 모델 캔버스의 개념‘비즈니스 모델’이란 제품 또는 서비스를 소비자에게 제공하는 방식과 제품을 홍보하기 위한 마케팅 방안 및 이를 ... 주 활동 영역에 포함되는 내용에는 ‘원자재의 투입, 생산 또는 운영, 물류 및 유통, 마케팅 및 판매, 기타 서비스 활동’ 등이 포함되며 보조 활동 영역에는 ‘인적 자원의 관리, 기술의
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.03.05
  • 최근에 자신의 소비 행동을 제시하고, 자신이 구매한 제품서비스를 떠올리면서 구매 동기와 구매 의사결정에 대해 분석하고, 해당 제품서비스에 대한 적절한 마케팅 전략 구상하시오
    스마트폰은 일상생활에서 없어서는 안 될 필수품으로, 업무, 소통, 엔터테인먼트 등 다양한 용도로 사용된다. ... 이를 통해 소비자심리학의 이론적 개념을 실제 사례에 적용해 보고, 그 과정에서 효과적인 마케팅 전략을 구상해 보고자 한다. ... 서론소비자심리학은 현대 마케팅과 경영 전략에서 중요한 역할을 하는 학문 분야로, 소비자의 구매 행동과 심리적 동기를 이해하고 분석하는 것을 목표로 한다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.05
  • 롯데월드 SWOT,STP분석과 마케팅 전략분석 및 롯데월드 문제점과 개선방안 제언
    테마파크는 활동적인 엔터테인먼트에 속한다. 현대의 놀이문화는 매우 다양해서 이러한 활동적인 엔터테인먼트를 대체할 상품이 수 없이 존재한다. ... 롯데월드 마케팅전략 사례분석7. 문제점과 개선방안1. ... 롯데월드 마케팅전략 사례분석(1) 마케팅 프로모션 전략롯데월드 의 프로모션 수단으로 카드사와 각종 할인 및 제휴 연계를 통하여 기존의 가격보다 저렴하게 롯데월드를 이용 할 수 있도록
    리포트 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.10.06
  • CGV 기업경영 마케팅 전략 분석
    CGV 기업경영 마케팅 전략 분석목차1. 기업선정이유2. 거시적 환경 분석3. 미시적 환경 분석- SWOT4. 결론1. ... 경쟁업체들을 대비해 비교 우위를 지니고 있다,메가박스의 경우 영화보다 더 재밌는 영화관을 목표로 단일 극장 최초로 영화제를 개채 하였다, 상영관 운영 방식과 배치에서 특별한 방식으로 마케팅을 ... 뿐만 아니라 롯데 엔터테인먼트, 메가박스에 비해 고객인지도와 고객 만족도에서 경쟁우위를 차지하고 있는 기업이다.CGV는 프리머스를 포함한 멀티 플렉스 극장과 나눔의 영화관, 인디 영화관
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.12.01 | 수정일 2021.12.14
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2024년 09월 15일 일요일
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- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대