• 파일시티 이벤트
  • LF몰 이벤트
  • 서울좀비 이벤트
  • 탑툰 이벤트
  • 닥터피엘 이벤트
  • 아이템베이 이벤트
  • 아이템매니아 이벤트
  • 통합검색(992)
  • 리포트(962)
  • 자기소개서(12)
  • 시험자료(10)
  • 논문(5)
  • 방송통신대(3)

"완구산업 분석" 검색결과 301-320 / 992건

  • 사업계획서-캐릭터 피규어 판매몰
    캐릭터 피규어 판매1) STP 전략2) SWOT 분석3) 4P MIX3. ... (완구 산업경쟁력조사 , 2007, 한국생활환경시험연구원)이렇게 피규어의 산업 배경에 대해, 평소에 이쪽 분야에 몸담고 있는 사람으로써, 고객의 입장에서 느꼈고, 개선했으면 더 좋은 ... 결론참고문헌요 약애니메이션 산업은 주요 문화 산업 중 성장률면에서 게임산업,영화산업을 이어 세번째로 성장이 빠른 산업이다. 애니메이션 관련 상품은 무한한 성장 잠재력이 존재한다.
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.06.24
  • 오리온 초코파이의 해외진출 성공사례
    기업분석▶ STPⅡ. 기업분석▶ 4P MIX▶중국Ⅳ. ... 기업소개국내시장 불투명저 연령층 감소 제과수요 포화 외식 산업 등 대체재국제화 흐름확산해외 진출입 활발 - 무역장벽 완화가능성의 발견- 국내시장에서의 자신감공산주의 체제 붕괴중국의 ... 향수를 잊지 못하는 중노년층Positioning (포지셔닝)-주부층 : 안전한 음식, 영양가 있는 음식이라는 이미지 인식 -어린이층 : 어린이의 구매 욕구를 자극할 수 있도록 완구
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.01.05
  • 모닝글로리, stp, swot, 4p, 환경분석, 마케팅전략
    상황분석(1)문구 시장 현황현재 우리나라의 문구 산업에는 브랜드 전쟁이 한창이다. ... 상황분석3. SWOT 분석4. STP 분석5. 4P 분석6. 결론1. ... 중국산 학용품은 아직 품질이 낮아 국산품을 위협할 수준이 아니라는 분석도 있지만 국내 기업이 품질 고급화에 더욱 신경을 쓰지 않는다면 완구시장과 함께 몇 년안에 시장을 통째로 내줄
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.04.06
  • 국제마케팅, 국제경영- 뽀로로 캐릭터 해외시장 진출전략, 성공요인, 캐릭터 시장현황, 마케팅전략 4p stp swot 분석
    문제점 분석2. 향후 개선방안 및 나아갈 방향.1) 저작권에 대한 보호가 필요.2) 방송사의 적극적인 참여 필요.3) 애니메이션 산업으로 확대4) 창작제작중심으로 변화 필요.Ⅳ. ... 그 품목은 문구, 완구, 생활용품, 식음료, 의류, 신발, 껌, 칫솔, 게다가 통장까지 종류가 매우 다양하다. ... [국제마케팅, 국제경영론]캐릭터 뽀로로 해외시장 진출 성공사례 분석마케팅 4P MIX, SWOT, STP 및 성공요인 분석CONTENTSⅠ. 서론1. 기업소개2. 기업 비전3.
    리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.10.25
  • 유통관리사 2급 1과목 유통/물류 핵심요약정리(이걸로합격)
    의료, 자동차 수리, 미용, 호텔, 여객 수송 등 대부분의 서비스는 생산과 동시에 소비되며, 또 생산자와 상품이 분리될 수 없다.16> 소비자의 유통 서비스 기대 수준 분석① 기다리는 ... 취급하는 상품은 주로 완구, 스포츠용품, 가전용품, 자동차용품, 레코드, 사무용품 등이다.55> 회원제 도매클럽의 개념회원제 도매클럽은 창고형 도소매클럽이라고도 하며 회원으로 가입한 ... 경제적 환경 요인ⓐ 소득 수준과 소비 구조의 변화ⓑ 교육 수준의 향상ⓒ 여성의 사회 참여 증가ⓓ 소비자 보호 운동의 확산③ 시장 환경 요인④ 기술적 환경 요인36> 세계 유통 산업
    시험자료 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.06.21 | 수정일 2021.01.15
  • 닌텐도DS,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    3C 분석 SWOT 분석 5 Forces 분석 마케팅 전략CompanyWhat is Nintendo? ... 1889년 야마우치 히로시의 증조부 야마우치 후사지 화투제조 개시 1963년 닌텐도 주식회사로 회사명을 변경 70년대부터는 전자기술을 이용한 완구의 제작을 시작,가정용 게임기 시장에 ... 엄지로 버튼을 누르는 엄지족에 이어 터치 스크린 기능이 있는 모바일기기를 펜으로 이용하는 족PMP나 PDA, 닌텐도 DS 등으로 이들이 즐기는 콘텐트 진화5 Forces of NDS산업
    리포트 | 26페이지 | 4,000원 | 등록일 2012.04.24
  • DollGoo 사업 계획서
    산업분석과 달구 상품 소개8. 경영상 예측되는 문제점산업분석1) 추가 공장 확보의 필요성달구 상품 소개2) 집게고리3) 차후 재고 수량3. ... 팬시, 의류, 인형/완구, 출판물, 유아용품, 음악CD/카세트,인터넷 콘텐츠, 모바일 콘텐츠, 게임 등으로 매우 다양하다.현재 출판물에 관련된 산업이 새로이 대두되며 증가추세를 보이고 ... 콘텐츠 산업캐릭터 산업의 가장 큰 특성 중에 하나인 전이성과 확장성을 대표하는 산업이바로 콘텐츠 산업이다.캐릭터 매출을 가능케 하는 주요 매체 상품군을 살펴보면☞ 식품/음료, 문구/
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.05.25
  • 미디어기업(매체기업)의 의의, 추동요인, 미디어기업(매체기업)의 환경변화, 미디어기업(매체기업)의 외국기업 국내진출, 미디어기업(매체기업)의 전략적 제휴(M&A), 시장 전략
    디즈니의 경우 디즈니라는 브랜드를 중심으로 완구, 프로그램을 동시에 마케팅 한다. ... 의 의의, 추동요인, 미디어기업(매체기업)의 환경변화, 미디어기업(매체기업)의 외국기업 국내진출, 미디어기업(매체기업)의 전략적 제휴(M&A), 미디어기업(매체기업)의 시장 전략 분석Ⅰ ... 그들 경영진은 경쟁을 통해서든 협조를 통해서든 현재의 경쟁자들과 산업을 주도적으로 이끌어나갈 뿐만 아니라 서로 다른 사업 요소들을 새로운 경쟁법칙과 협력법칙 및 새로운 산업들이 출현할
    리포트 | 22페이지 | 7,500원 | 등록일 2013.09.04
  • 오리온 ORION 마케팅전략 (국내,해외)분석과 오리온 제품분석과 오리온 신성장동력분석및 경영분석
    ( 기회 ) 주 5 일제 근무에 따른 외식 및 문화 및 여가 산업 성장기대 로또복권 당첨액 제한으로 스포츠 토토 성장기대 한류열풍에 따른 해외법인 신장 웰빙에 부합하는 저칼로리 , ... 부모들에게 자식들이 먹기에 안전한 음식과 영양가 있는 음식이라는 이미지를 인식시킴 어린이층 : 맛 보다는 상품의 모양이나 색상 등에 관심유발 어린이의 구매욕구를 자극할 수 있도록 완구류를 ... 4 오리온 마케팅전략 - 국내에서의 마케팅전략 - 중국에서의 마케팅전략 - 오리온 SWOT 분석 5 오리온 주력제품분석 6 오리온 신 성장동력 - 마켓오 - 닥터유 - 신 성장동력의
    리포트 | 28페이지 | 4,300원 | 등록일 2013.11.22 | 수정일 2021.08.08
  • 중국콘텐츠산업
    및 정책13(1) 중국 애니메이션 산업 현황13(2) 중국의 애니메이션 시장 분석14(3) 뉴미디어: 휴대폰 애니메이션 발전 상황15(4) 국제협력 현황16(5) 애니메이션 산업 ... 운영모델을 찾게 됨ㅇ 현재 《톈얜(天眼)》브랜드를 사용하고 있는 어린이 용품은 20여 종으로 어린이 신발, 문구, 목재용 완구, 종이완구, 전자게임 등이 있음ㅇ 관련 캐릭터와 브랜드의 ... 중국 내에서 동만산업은 문화산업 전체구조를 업그레이드 시켜주는 역할을 하는 동시에 국가경제발전의 중요한 산업 중 하나로 간주됨□ 중국 동만산업의 발전과정ㅇ 동만산업의 규모 변화동만산업
    리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.09.30
  • 중국판 서부개척시대 세계가 몰려온다
    LG 경제연구원은 지난달 낸 보고서에서 글로벌 기업들의 중국 서부 진출에 대한 위험이 크게 감소했다고 분석했다 . 1990 년대 노동집약적 산업의 진출이 두드러졌지만 2008 년 금융위기 ... 중국 서부지역의 경우는 서부 대개발이 시작된 이래 역사상 최고 수준의 활기를 띠고 있다는 분석이다 . ... 특히 최근 중국의 수출 품목은 고부가가치 품목으로 고도화하고 있다 . 2000 년만 해도 수출 상위 10 대 품목에 신발 , 완구 , 가죽제품이 포함됐지만 이제는 선박과 철도 부품
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.05.26
  • [사업계획서]★사업계획서,캐릭터산업,사업계획서예제 참고해주세요.캐릭터전문포털사이트사업계획서
    -*손익 분기점 분석- 전 세계 누구나 나만의 캐릭터를 가진다! ... “디즈니”는 국내 완구업체나 의류업체들에게 캐릭터 사용 권리를 주고 대략 해당업체 매출액의 12% 가량을 사용에 대한 대가로 받아 간다. ... 손익 분기점 분석 8. 초기 사업 추진 일정 9. 사이트 개발 샘플 별첨 : 추정 재무제표 1부INDEX- 전 세계 누구나 나만의 캐릭터를 가진다!
    리포트 | 33페이지 | 3,900원 | 등록일 2011.05.23 | 수정일 2022.03.09
  • 닌텐도 DS&wii 성공사례 분석
    이를 통하여 닌텐도는 시장을 독점하다 시피 하였고 게임 산업의 기초를 만들었다. ... Nintendo 사례 분석I. ... 닌텐도 개요닌텐도는 화투와 같은 카드 게임을 제조하는 회사로 출발하였다. 1970년대 무렵에는 완구사업에 전념하여 광선총과 같은 전기 전자 기술을 이용한 완구를 개발하기도 하였다.1980년
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.04.10
  • 넥슨의 성공전략과 대응전략에 관하여
    서론Ⅰ 산업분석1. ... - 넥슨의 성공전략과 대응전략에 관하여 -목차1.서론Ⅰ.산업분석1. 게임 산업의 소개2. 온라인 게임 성장의 주요 원인3. 경쟁구도4. 게임 산업의 성장규모2. 본론Ⅱ. ... 카트라이더, 마비노기, 메이플 스토리, 크아 비엔비, 바람의 나라 등으로 구성되어 있다.② 캐릭터비즈니스 분야인터넷 광고, 전문 잡지 등을 통한 캐릭터 프로모션과 디지털 상품, 출판, 완구
    리포트 | 27페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.04.12
  • 아이코닉스 뽀로로의 소개와 제작 방식,마케팅분석 및 나아가야 할 방향
    본론1. 4P 분석1) Product 상품뽀로로는 주 소비자가 아이들이기 때문에 아이들의 행동 특성에 맞춘 콘텐츠를 개발한다. ... 시작2005. 12 뽀로로 뮤직비디오 ‘뽀로로와 노래해요’ EBS 방영 시작2007. 12 ‘뽀롱뽀롱 뽀로로’ 2007년도 대한민국 캐릭터 대상 대통령상2009. 2 아이코닉스 완구 ... 확장에 매번 실패해왔다.하지만 뽀로로는 국내외를 아우르는 탄탄한 인지도와 인기를 바탕으로 타 산업으로까지 확장하여 성공을 거두고 있다.
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.10.07
  • 이마트 기업 분석과 사례 분석 보고서
    이마트 SWOT 분석5. 이마트 비용우위 전략6. 이마트의 산업구조분석7. 비용구조분석 가치사슬8. EMART 재무정보9. ... 이제 2012년 기준 총 국내 99개를 운영하고 있다.또한, 세계적인 완구전문업체인 토이저러스와 라이센스 계약을 맺고 2007년 12월에 국내에서 처음으로 토이저러스 매장을 선보였으며 ... 경영전략이마트기업소개 & 사례분석최종 보고서- 목차 -* 기업소개1. 국내외의 유통환경2.
    리포트 | 64페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.12.24 | 수정일 2016.03.20
  • 오로라 월드 분석 및 마케팅 방안 제안
    소비자 시장을 분석해 보면 TV와 영화의 캐릭터를 중심으로 한 완구가 전체의 46%를 차지하고 있다. ... 외부환경 분석가. 거시환경 분석나. 사업영역다. 경쟁사 및 소비자분석4. 내부환경 분석가. 핵심역량나. 비전5. 국제 마케팅 분석가. SWOT나. STP다. 4P6. ... STP분석1) Segmentation (미국완구시장의 세분화)* 'non-media' 시장의 Segmentation제품 추구형태소득수준추구편익인형을 수집, 소장하는 계층최소 중산층이상소장가치를
    리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.01.17
  • 경영전략론_오리온_
    산업이다 . ... 또한 오리온스 농구단의 스포츠 마케팅 효과 또한 상당할 것으로 보인다 . 3) 저부가가치 산업에서 고부가가치 산업으로의 진출 기존의 식품이 저부가가치 산업이라면 엔터테인먼트는 고부가가치 ... ositioning 주부층 - 제품의 안정성과 영양을 동시에 만족시킨다는 특성 인식 어린이 층 - 구매욕구 자극을 위한 제품 내 완구류 추가 20,30 대 층 - 저가이면서 간편한
    리포트 | 63페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.03.16
  • [국제경영학]레고의 기업경영의 전략과 미국 진출의 사례
    레고의 특징2.레고 내부 기업 분석(1). SWOP 분석(2). 경영전략3.외부환경(1). SOWT 분석(2). STP분석(3). 미국 장난감 시장 점유율(4). ... 레고는 거대한 장난감 회사로 성장하기 시작, 세계에서 6번째로 큰 완구업체로까지 발돋움하고. ... 경기침체로 인한 시장변화가 장난감 유통구조를 변화시키고 있음.○ 경기침체로 장난감 판매 감소- 금융위기로 인한 경기침체로 상반기 미국 장난감 판매는 약 2% 감소한 것으로 나타났고 여타 산업
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.03.16
  • 점프라인 사업제안서
    Market Trend* 실내놀이터 Trend** 90 년대 90 년대 말 이후 전통 산업 New Trend 아동복 어린이집 완구 ( 장남감 ) 어린이대공원 전통 산업 실내놀이터 전문쇼핑몰 ... 가능 ) 의 활용이 필요 CEO 조직 운영 전략 27 재무담당수지분석 예상 사업지 추정매출 분석 현황표 2. ... 경우 현재 주어진 통계상의 수요 예측 및 Market Trend 에 따르면 청소년 산업이 다양화되고 있어 시장 진입에 상당한 매력도가 있는 것으로 파악됨 .
    리포트 | 39페이지 | 12,000원 | 등록일 2013.03.06
AI 챗봇
2024년 08월 31일 토요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
4:53 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
9월 1일에 베타기간 중 사용 가능한 무료 코인 10개를 지급해 드립니다. 지금 바로 체험해 보세요.
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대