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"지렛대법칙" 검색결과 301-320 / 1,328건

  • [독후감] 레버리지 : 자본주의 속에 숨겨진 부의 비밀
    이 책의 제목인 ‘레버리지’란 지렛대를 의미하는데, 금융에서는 차입금을 통해 자신이 가진 자본에 비해 훨씬 높은 이익을 올릴 수 있는 효과를 ‘지렛대 효과’라고 한다. ... 그러나 행복한 삶과 시간적인 자유를 원한다면 더 열심히, 더 오래 일하라는 성공의 법칙이 근거 없는 망상이라는 것을 알라고 한다. ... 심지어 저자는 이런 봅을 승진시키고, 그의 방식을 배워 다른 분야에 적용했을 것이라고 말한다.사회가 말하는 성공의 기본 법칙은 ‘열심히 일하는 것’과 ‘희생’이라고 저자는 말한다.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.08.15
  • 정신분석,행동주의,인지발달,생태학적이론 요약
    쥐는 처음에 지렛대에 대해 반응을 하지 않았지만, 우연히 지렛대를 눌렀을 때 먹이가 나오는 것을 발견하고는 계속 지렛대를 누르는 행동을 보였다. ... 이 실험에서 지렛대를 누르는 행동은 그 행동의 결과로 제공된 먹이에 의하여 학습된 것이다. ... 이를 효과의 법칙이라 한다. 여기서 먹이는 특정 행동에 대한 보상으로서 자극-반응의 연합을 위한 조건이 된다.3.
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.06.20
  • [학습이론] 파블로프의 고전적 조건형성이론(고전적 조건화), 왓슨의 행동주의이론, 스키너의 조작적 조건형성이론(조작적 조건화), 반두라의 사회학습이론(사회인지이론, 관찰학습)
    지렛대를 누르면 먹이접시에 먹이가 떨어지도록 고안 되어 있는 이 상자 안에 쥐를 넣었다. 처음에는 쥐가 이리저리 돌아다니기 시작했다. ... 스키너(Skinner)의 조작적 조건형성이론스키너(Skinner)상자에는 지렛대와 먹이접시, 그리고 발간불과 녹색불이 있고 바닥에는 전기 배선망이 깔려 있다. ... 쥐가 지렛대를 누르는 행동과 이러한 행동의 빈도가 증가하도록 고안한 먹이와의 관계를 Skinner는 강화라는 용어로 설명하였다.강화란 행동의 빈도를 증가시키는 것을 의미하며, 조작적
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.08.24
  • 심리학적 이론
    쥐는 처음에 지렛대에 대해 반응을 하지 않았지만, 우연히 지렛대를 눌렀을 때 먹이가 나오는 것을 발견하고는 계속 지렛대를 누르는 행동을 보였다. ... 이 실험에서 지렛대를 누르는 행동은 그 행동의 결과로 제공된 먹이에 의하여 학습된 것이다. ... 이를 효과의 법칙이라 한다. 여기서 먹이는 특정 행동에 대한 보상으로서 자극-반응의 연합을 위한 조건이 된다.4.
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.05.30 | 수정일 2021.03.26
  • 수영을 할 때 작용하는 과학적 원리와 물리적 힘
    지렛대의 원리로 힘을 생성하기 위하여 수영자의 팔과 다리를 움직여야 한다. 인간의 신체에 있어서 지렛대는 골격이라고 할 수 있다. ... 수 있다.이 지렛대의 원리는 수영에 적용하자면 인간의 신체는 힘을 생성하기 위해서 연속적으로 하는 협응기능을 하는 지렛대의 구조와 같다고 볼 수 있다. ... 작용점, 힘점, 받침점으로 이루어 진 '지렛대'의 형태를 말합니다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.04.18
  • 행동주의이론
    스키너의 상자 실험이란 동물 실험을 위한 조종 장치로서 쥐나 다른 동물이 먹이를 얻기 위해 지렛대를 누르도록 훈련시키는 장치이다. ... 그러다가 우연히 지렛대를 누르게 되니 음식 덩어리가 자동으로 접시에 나온다. 이 행동은 우연히 일어날 사건이지 먹이 찾는 행동과는 무관하다. ... 그러나 24시간 먹이를 주지 않으면 지렛대를 건드릴 가능성을 더 높여 줄 수 있다고 하며 이러한 실험 방법을 매거진 훈련(magazine training)이라고 하였다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.08.29
  • 인간행동과사회환경 B형) 행동주의 이론을 바탕으로 왜 어떤 사람은 상습적으로 폭행을 일삼는 사람이 되었는지 설명하고 행동주의 이론에 입각한 치료 혹은 해결방안을 사례를 들어 구체적으로 제시하시오.-방송통신대 2018 인간행동과사회환경 B형
    스키너 상자는 상자 안의 쥐가 지렛대를 누르면 배식 장치에서 먹이가 나오도록 고안하였는데, 스키너는 우연히 지렛대를 누른 쥐가 먹이가 나오는 것을 인지하고 먹이를 먹기 위해서 지렛대를 ... 법칙은 다른 모든 조건이 동일하다는 조건에서는 더욱 자주 또는 더욱 강하게 일어나는 자극 상황에서 자극과 반응의 결합이 견고해짐을 뜻한다.③ 효과의 법칙효과의 법칙은 특정 반응 후 ... 통하여 어떤 사람이 상습적으로 폭행을 일삼는 사람이 되었는지에 대해서 분석하고 치료 및 해결방안에 대해서 논의해 보도록 하겠다.Ⅱ.
    방송통신대 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2018.10.09 | 수정일 2022.12.03
  • [행동주의이론] 고전적 조건형성과 조작적 조건형성
    시간이 흐름에 따라 지렛대를 더욱 자주 누르게 된다. ... 이 상자의 한쪽 구석에는 지렛대가 있고, 이것을 누르면 전원과 연결되어 자동적으로 먹이와 물이 나오도록 고안 되어 있다. ... 이 상자에 굴긴 쥐를 집어넣으면 쥐는 본능적으로 먹이를 얻기 위해 여러 가지 행동(걷고, 냄새 맡고, 물을 핥음)을 하다가 우연히 지렛대를 누르게 되고, 그럼으로써 먹이를 얻을 수
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.10.30 | 수정일 2018.11.01
  • 행동주의 이론가인 파블로프와 스키너에 대해 정리하고 사회복지 현장에서의 적용 방안에 대해 논하세요.
    스키너 상자는 쥐가 지렛대를 누르면 먹이가 나오고 소리가 나도록 고안되었다. ... 쥐는 우연히 그 소리를 듣고 먹이통으로 접근하다가 상자 안에서 우연히 지렛대를 누르면 또 먹이가 나오면서 소리가 난다. ... 쥐는 우연히 그 소리를 듣고 먹이통으로 접근하다가 상자 안에서 우연히 지렛대를 누르면 먹이가 나오고 소리가 나도록 고안되었다.
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.10.17
  • 항공기 무게의 구분과 무게중심 계산법에 대하여 조사하시오.
    지렛대의 받침점으로부터 서로 반대 방향으로 같은 거리에 같은 무게가 놓여있다면 이 지렛대는 평형을 이루게 된다. ... 항공기의 적절한 하중 또는 무게와 평형은 정확한 법칙과 명세서에 의하여 수행된다. ... 항공기의 동체를 지렛대의 보로 생각하여 무게중심을 받침점이라 하면, 항공기의 연료, 화물, 승객 등의 모든 하중이 무게중심에 집중되어 평형을 이루게 된다.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.12.07 | 수정일 2021.03.10
  • 교육방법 및 교육공학 Report
    스키너는 쥐의 이러한 행동을 강화(R)라는 개념으로 설명하였다.(5)조작적 조건형성①쥐가 지렛대를 눌러 음식물을 얻는 행동의 형성은 조작적 조건형성이다.②지렛대는 조건자극이고 지렛대를 ... 그 안에 쥐를 넣었고 상자에 든 쥐가 우연히 돌아다니다가 지렛대를 누르자 먹이가 나왔다. ... 횟수를 반복할수록 쥐가 지렛대를 누르는 행동이 증가하였는데, 이것이 조작적 조건형성이 이루어진 것이다.
    리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.03.25
  • 학습에 관하여
    것을 보고 지렛대를 누르는 행동을 자주 하게 된다.7.이러한 과정이 반복되면서 흰 쥐는 지렛대를 누르면 먹이가 나온다는 사실을 학습하게 된다.위의 실험에서 흰 쥐가 지렛대를 누르는 ... 누르게 된다.4.지렛대를 누르자 먹이가 나온다.5.지렛대와 먹이 간의 상관관계를 알지 못하는 쥐는 다시 상자 안을 돌아다닌다.6.다시 우연히 지렛대를 누른 흰 쥐는 또 먹이가 나오는 ... 지렛대를 누르면 먹이가 나오도록 되어 있다.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.12.07
  • (인간행동과사회환경 B형) 행동발달에 대한 스키너(B. Skinner)이론의 특징과 의의
    상자 안을 돌아다니다 다시 지렛대를 누르자 먹이가 나왔다.- 이를 본 쥐는 지렛대를 누르는 행동을 반복하게 된다.- 이 과정에서 쥐는 지렛대를 누르면 먹이가 나옴을 학습하게 된다.이 ... 설치하여 지렛대를 누르면 먹이가 나오도록 설계하여 조작적 조건형성을 실험하고 증명하였다. ... 때 쥐의 은 먹이에 의해 강화된 것이며 먹이가 나오지 않았다면 쥐는 지렛대를 누르는 행동을 학습하지 못하였을 것이다.(2) 강화이론위와 같은 행동의 학습과 강화를 유발하는 요인을
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.04 | 수정일 2018.09.05
  • (인간행동과사회환경 B형)행동발달에 대한 스키너
    스키너의 상자에서 쥐가 지렛대를 누르게 되면 먹이를 주는 행동을 반복했을 때, 쥐는 먹이를 얻기위해서 지렛대를 누르는 행동을 반복하게 되어진다.쥐가 지렛대를 누르는 이유는, 먹이라는 ... 추출한 하위 법칙을 실험적으로 검증하여 행동 이론을 수립하려 하였다. 기술적 행동주의의 입장을 취하는?스키너는?강화?이론을 중심으로 한 행동주의 이론을 발전시켰다.Ⅱ. ... 사람은 보상, 처벌에 의해서 유지되어지는 기계적인 존대로서, 모든 사람의 행동은 법칙적으로 결정되어지며 예측이 가능하므로 통제할 수 있다.사람의 행동은 환경의 자극에 의해서 동기화되어지고
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.06
  • (A+ 레포트,시험대비) [정신건강론] 이상행동 모델- 행동주의적 접근
    예를 들어, 자기 방을 청소하면 과자를 사준다고 하면 아이는 과자가 먹고 싶어 청소를 하게 된다.나) 부적 강화 : 특정행동(지렛대 누르기)을 증가시키기 위해 지렛대를 누르지 않고 ... 있을 때 전기쇼크(처벌)를 주고, 지렛대를 누르면 전기쇼크를 없애주는 경우, 특정 행동의 빈도를 증가시키는 부정적인 사건이나 결과를 제거하는 것을 말한다. ... 누르기)을 증가시키기 위해 지렛대 누르기 반응을 할 때마다 음식이나 물(보상)을 제공하는 경우, 특정행동 뒤 그 행동을 강화하는 긍정 적인 사건이나 결과를 의미한다.
    시험자료 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.09.29
  • 에릭슨의 인간발달단계와 심리사회적 위기를 설명하고, 스키너와 반두라의 행동주의이론의 차이점을 설명하시오
    시도하는 과정에서 흰쥐는 우연히 지렛대를 누르게 되고 먹이를 얻게 되는데 이때 먹이라는 보상은 보상을 이끌어낸 행동, 즉, 지렛대를 누르는 행동을 강화시켜주어 그 행동의 빈도를 증가시켰다 ... 흰쥐의 이러한 학습과정을 조작적 조건화라고 하며 조건형성과정은 할퀸다(실패)→문지른다(실패)→때린다(실패)→지렛대를 누른다(성공)와 같다. ... 스키너 상자의 장치는 지렛대를 눌러야 먹이가 나오도록 고안되었는데 상자 속의 흰쥐는 먹이라는 보상을 얻기 위해 능동적이고 자발적으로 여러 가지 행동들을 시도하게 된다.여러 가지 행동들을
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.12.13
  • 스키너(Skinner)의 조작적 조건화
    예를 들면 쥐가 정확히 5번 지렛대를 누르면 강화물인 먹이를 제공한다. ... 조작적 조건화 실험에서 연구자는 먼저 한 가지 반응 즉 쥐가 지렛대를 누르는 반응을 선택하고 원하는 반응을 기다린다. 그 반응이 나타나면 실험자는 강화물 즉 먹이를 제공한다. ... 그의 관점에 따르면 모든 인간행동은 법칙적으로 결정되고, 예측이 강화와 처벌위의 표와 같이 강화(reinforcement)는 예측되는 반복적인 반응을 일으키는 모든 자극을 말하며 반응을
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.11.28
  • (인간행동과사회환경B형)행동발달에 대한 스키너 이론의 특징과 의의를 설명하시오.
    쥐는 처음에 지렛대에 대하여 반응을 하지 않았다. 하지만, 우연하게 지렛대를 눌렀을 때 먹을 것이 나온다는 것을 발견하였고, 계속하여 지렛대를 누르는 행동을 보이기 시작하였다. ... 해당 실험에서 지렛대를 누르게 되는 행동은 그의 행동의 결과로 제공되어진 먹이에 의해 학습된 것이다. ... 우리는 이를 효과의 법칙이라고 한다.
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.04
  • 인간행동과사회환경=행동발달에 대한 스키너(B. Skinner)이론의 특징과 의의를 설명하시오.
    쥐는 배가 고픈 상태로 상자 안을 돌아다니다가 우연히 지렛대를 누르게 된다. 지렛대를 누른 쥐는 상자 안에 떨어진 음식을 얻게 되고 음식을 먹게 된다. ... 결과적으로 더 이상 쥐는 상자 안을 돌아다니지 않고 지렛대를 계속 누르며 음식을 먹을 것이다. 지렛대를 누르는 실험 대상의 반응은 먹이라는 강화를 받았기 때문에 반복된 것이다. ... 처음엔 영문을 모르고 음식을 먹겠지만 그 음식을 먹은 이후에 또 우연히 지렛대를 누르고 음식을 먹는 상황이 반복 된다면 쥐는 ‘지렛대를 누르면 음식이 나온다.’는 사실을 학습하게 된다
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.09.06 | 수정일 2019.04.16
  • <인간행동의 심리학적 이해> 행동주의 이론과 적용 사례
    그러던 중에 우연히 지렛대를 누르게 되고 먹 이 접시에 먹이가 나와 먹이를 먹게 된다. ... 못하는 자극에 의해서 수동적으로 반응을 유발하기 보다는 학습 과정에 자발적으로 참여하여 의도적으로 행동하는 학습 과정에 관한 것2) Skinner의 실험 : 먹이통과 연결되어 있는 지렛대와 ... 그러나 그는 동물의 모방에 의한 학습을 설명하지 않고 있으며 또 효과의 법칙이나 연습의 법칙으로 설명될 수 없는 또 반대되는 현상이 인간에게 수없이 나타나는데 대해 설명이 배제되어
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.07.20
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2024년 09월 20일 금요일
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대