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"한국 문화 컨텐츠" 검색결과 301-320 / 28,709건

  • (교육사회학) 교육사회학 교재 12~15장을 읽고 다양한 자료를 참고하여 아래 2문제에 대한 답안을 작성하시오
    그렇기 때문에 아직 문화사대주의나 자문화 중심주의에 대한 인식을 가지기 이전인 유소년기에 한국문화와 생활 양식에 적응하도록 하는 것이 아프가니스탄 특별기여자 집단이 앞으로 대한민국에서 ... F-2 체류자격은 최장 5년까지 대한민국에 체류할 수 있다. ... 그러므로 이번에 입국한 아프가니스탄인들, 그 중에서도 특히 유소년들은 장기간에 걸쳐 대한민국에서 체류하며 이곳에서 성장할 가능성이 높다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.14
  • 매체미학과 트랜스미디어 연구 프로포절
    이 프로그램을 통해서 대한민국에 댄스라는 콘텐츠가 관심을 받기 시작했고 스핀오프 프로그램까지 제작되었으며 출연 댄서들은 다른 프로그램 섭외 1순위가 되기도 했다. ... 한국의 미디어 산업에서는 최근 트로트, 스트리트 댄스 등 비주류에 있는 문화콘텐츠로 제작하여 대중문화로 발전시키고 있는 사례들이 자주 등장하고 있다. ... 사례연구를 통해서 뉴 미디어가 한국의 대중문화 저변을 확대시키는데 어떻게 기여하는지 파악할 수 있을 것으로 기대된다.참고문헌정혜윤(2020).
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.08.24
  • 코리아 디스카운트의 원인과 해결방안
    현재 한국의 경우 신흥시장으로 분류되어 있음.대한민국은 1992년 MSCI에 신흥 지수로 처음 편입된 이래로 14년째 선진 지수 반열 평가에서 실패하고 있음.대한민국은 이미 경제 규모 ... 코리아 디스카운트의 원인1) 남북대치라는 분단국가의 지정학적 리스크●남북관계의 불확실성대한민국은 현재 휴전 중인 분단국가로, 타국의 시선에서 우리는 여전히 전쟁의 위험성이 상존하는 ... 코리아 디스카운트의 해결방안내용(Contents)1.
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.15
  • 한국 영상 콘텐츠의 흥행 요인 분석_넷플릭스 <오징어 게임>을 중심으로 (with 교수님 첨삭)
    대한민국의 반지하 문화, 학벌주의, 짜파구리 등은 해외 관객들에게 매우 신선한 요소들이었을 것이다. ... 이는 문화적 할인이라는 벽을 완화하는데도 중요한 역할을 해냈다. (문관규, 2021)둘째, 두 작품에서는 모두 한국의 특수성과 독창성이 잘 녹아 있다. ... 한국 영상 콘텐츠의 흥행 요인 분석-넷플릭스 웹드라마 을 중심으로--서론-최근 넷플릭스 웹드라마 이 화제이다.
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.08.13
  • 대중문화콘텐츠 원소스멀티유즈 -BTS(방탄소년단)
    OSMU의 생성가능성방탄소년단이 태어나고 자라온 나라인 “대한민국” 이라는 나라의 문화는 해외의 시각에선 생소하고 신기할 것이라 생각된다.팬은 스타를 따라하며 동일시하고 투사를 하는 ... 10월 라인프렌즈와 협력하여 직접 자신들의 캐릭터를 그린 BT21이라는 캐릭터는 공개되자마자 전 세계적으로 매우 큰 인기를 끌었다.2018년 기준으로 1,973억원의 매출을 기록하며 대한민국 ... 점점 콘텐츠와 대중문화의 영역은 대기업들이 차지하게 될 확률이 높아진다. 그렇게 된다면 리스크는 줄이고 수입은 보장되는 콘텐츠 들이 많아질 것이다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.06.29
  • 체육발전을 위한 동향을 학술지에서 찾아 요약하시오.
    참고문헌대한민국 정부관계부처합동 (2023) 「온 국민의 스포츠, 건강하고 행복한 대한민국」, 제1차 스포츠진흥기본계획, Hyperlink "https://www.opm.go.kr/ ... 이를 구체적 실현하기 위해서, 먼저 스포츠 공공 외교는 국가적, 문화적, 지역적 차별화된 방향성과 전략이 필요하며, 그에 따른 스포츠 공공 외교 컨텐츠 개발과 더불어 정부와 기관, ... 결론본 과제를 통해, 정부가 추진하고 있는 체육 발전을 위한 노력과 이를 보완 하기 위한 학계의 연구는 분명 미래 대한민국 체육 발전의 청사진을 보여주고 있다고 생각합니다.
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.06.30
  • 경북문화재단_한복진흥원 업무지원(E직군)_기간제 근로자 채용_최종 합격 자기소개서
    당시 고요하고 정적이면서도 화려하고 웅장한 모습을 보면서 처음으로 대한민국의 전통문화가 지니고 있는 멋과 아름다움을 알게 되었고, 그중에서도 특히 한국무용에 매료되었습니다. ... 성장과정 (700자) [대한민국 전통문화에 매료되다] 대한민국의 전통문화에 매료되었습니다. ... 이를 계기로 저 또한 한복과 전통무용을 비롯한 대한민국의 전통문화대한 이해와 제가 지닌 역량을 적극적으로 발휘함으로써 한명이라도 더 많은 사람이 대한민국의 전통의상인 한복에 대한
    자기소개서 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.07.16
  • 영화콘텐츠를 통해 분석해본 대중문화대한 인식 변화, 예술콘텐츠를 정한 후 제시된 내용 중 3가지 이상의 주제 사용해서 리포트를 작성하시오.
    그러한 예술콘텐츠의 성공 사례가 의미가 크다고 생각했는 이유는 ‘기생충’ 속 이야기가 대한민국의 현실을 나타내고 있음에도 문화권이 다른 나라에서 내용에 공감했다는 것이 컸다. ... 영화는 대중문화 중에서도 시대를 대변하는 상징성을 지닌다고 생각한다. 실제로 영화의 메시지는 시대에 관한 다양한 이야기로 현재를 공유하고, 미래를 제시하기도 한다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.03.24
  • 사회학개론 ) 한국사회문제의 특징과 해결방안 - 한국사회문제의 특징과 해결방안을 기술하시오.
    대한민국의 경우 지방에서 서울로 이동하기는 비교적 쉽지만, 지방과 지방간의 교류는 활성화되어 있지 않다. 철도교통이 부재하기 때문이다. ... 사회인이 지역 불균형 문제는 평등의 사회적 규범을 이탈하고 있으며, 지방 거주민들이 안전한 삶을 누리지 못하게 하는 부정적인 영향을 주고 있으며, 지방 불균형 문제가 갈수록 심화하며 대한민국의 ... 지역의 불균형 문제한국은 서울 및 수도권에 인구가 밀집되어 있으며 각종 사회적 인프라가 몰려 있으며, 상대적으로 지방에는 의료, 교통, 교육, 문화 등의 사회적 인프라를 누리기 어려우며
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.01.12
  • 우수 디지털 아카이브 사례조사 - 현대사 디지털 아카이브(A+)
    문제는 중복되는 콘텐츠로 인해 두 사이트의 영역이 모호해 지고 있다는 점이다. 대한민국역사박물관 사이트에서도 박물관의 소장 자료의 검색과 소개, 전시 안내 등이 이루어지고 있다. ... 대한민국역사박물관 역시 이런 흐름에 발맞춰 기존의 온라인 사이트와 더불어 대한민국의 근현대사를 증명하는 다양한 사료를 수집, 관리하여 인터넷을 통해 제공하는 ‘현대사 디지털 아카이브 ... 그럼에도 현재 아카이브에서는 소장 자료 미리보기가 제공되지 않고 있어 아쉬움이 남는다.(2) 대한민국 역사박물관 자료 통합 필요현대사디지털 아카이브와 함께 운영되고 있는 대한민국역사박물관
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.05.29 | 수정일 2022.07.22
  • A+ 한국사와 한국사회 변화 보고서 (한국인의 영화)
    이 시기에 권력의 주체는 일제 -> 미군정 -> 대한민국 정부로 이관됐으나, 영화를 통제 대상으로 보는 시각은 마찬가지였다. ... 따라서 대작 영화 제작이 극장 관객 증가의 견인차가 됐다. 2003년 를 시작으로, 2023년 개봉한 범죄도시3까지를 기준으로 대한민국의 천만 관객 돌파 영화는 총 30편이다. ... 이때, 한국영화 점유율은 20~30%로 감소하고 다시 외화중심 시장으로 변화하였다. 이러한 경제발전과 함께 TV와 라디오의 보급이 증가하고 레저문화가 발달했다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.18
  • [사례분석]국회의원의 직무유기
    한국민족문화대백과 , “ 국회의원 ”, https://terms.naver.com/entry.nhn? ... 저조한 법안처리율과 미처리 법률CONTENTS 대한민국 국회의 법안 처리율 17 대 국회 57.7%, 18 대 국회 54.7%, 19 대 국회 44.9% ⇒ 점점 감소 20 대 국회 ... 대한민국국회 , “ 국회가 하는 일 - 역할과 권한 ”, http://www.assembly.go.kr/views/cms/assm/assembly/asswork/asswork0101
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.05.09
  • 한국의 e스포츠 산업
    이렇듯 과거 대한민국에서는 e스포츠에 종사하는 엄연한 전문가인 프로게이머를 그저 중독자를 취급하거나, 사행성 산업과 같은 부류로 묶기도 하였으며, 게임을 문화나 취미 생활이 아닌 부정적 ... 이렇듯, 대한민국을 떠나서 전 세계적으로 e스포츠에 대한 관심이나 관련 산업들은 나날이 발전하고 있다. ... 서 론과거에 대한민국에서 e스포츠에 대한 인식은 좋지 않았다. e스포츠와 게임은 동의어라고 여겨졌으며, 더 나아가 오락이라는 인식이 더 강하게 여겨졌다.
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.26 | 수정일 2022.05.30
  • 현대자동차 GBC 건축 계획 및 현황
    지하 골조 공사 ~ 25 년 12 월 GBC 완공 예상 ~ 28 년 터파기 공사 지연 강남구 의견 ( 반대 ) 대한민국 최고층 빌딩 , 강남의 랜드마크 상징적 타이틀 획득 現 현대자동차 ... 삼성동 글로벌 비즈니스센터 (GBC) 현황 ㅣ 예상 조감도 (21 년 Version)■ 삼성동 글로벌 비즈니스센터 (GBC) 현황 ㅣ 기대 효과 현대자동차 업무 시설 外 다양한 컨텐츠 ... (GBC) 현황 ㅣ 개요 구분 평수 (PY ) 비율 (%) ① 업무시설 203,975 평 72% ② 관광 휴게 시설 2,855 평 1% ③ 관광 숙박시설 18,979 평 7% ④ 문화
    ppt테마 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.01.11
  • 한국무용 ) 한국 춤이 소재나 주제로 활용된 공연예술
    서론21세기 대중문화대한민국이 그 선두에 있다고 해도 과언이 아닐 것이다. ... 이에 ‘K-’가 붙은 복합어까지 등장하게 됐으며 한국 엔터테인먼트의 연습생 체험은 관광 상품으로 자리 잡기까지 했다.이처럼 대중문화예술은 대한민국이 앞서나가고 있지만 전통예술의 위치는 ... VR을 통한 최승희의 무용 복원노력이영란(2021)은 한국의 민족 무용이 세계로 뻗어 나가는 것과 문화를 지속적으로 향유하기 위해서는 새로운 콘텐츠가 필요하다고 판단했다.
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.01.27
  • 웹 기반 간행물 대상 도서정가제 도입 비판
    대한민국은 2014년 국회의원 최재천 외 15명에 의해 현행 도서정가제 법률이 발의되었고, 현재까지도 시행 중이다. ... 이러한 도서정가제의 의의를 수용하여, 세계 10대 출판 국가 중 6개 국가(대한민국, 독일, 일본, 프랑스, 이탈리아, 스페인)가 도서정가제를 시행하고 있다. ... 한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집, (), 147-148.[2] 박기수 외 9명 (2018). 2018 만화포럼 칸. 한국만화영상진흥원, 1-16.[3] 이창규 (2019).
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.08
  • 윤리적 소비 보고서(공정여행)
    8..FILE:Contents/section0.xml대한민국의 투자, 글로벌 공동체 세계시민을 주제로 한 자율 교육과정(16+1)수업을 듣고 수업 내용과 관련되거나 이를 더욱 확장한 ... , 경제학적 등의 포괄적인 교육이 필요하다고 생각합니다.참고문헌 : , 송인숙 외 「소비자정책교육연구 12권(3)」, 2016.09...FILE:Preview/PrvText.txt대한민국의 ... ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6)^7^
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.03.17
  • 연극 옥탑방고양이 분석, 소감문
    그 결과로 2010 대한민국 국회대상에서 올해의 연극 부분을 수상하기도 하였다. ... 서울의 대표적인 연극의 거리가 되었고 대한민국 연극 산업을 대표하게 되었다. 그 후에 대학로에서 연극을 관람하기로 결정하였고 가볍게 볼 수 있는 장르를 선택하였다.? ... 관객이 인정한 옥탑방고양이 연극은 대학로를 시작으로 대전, 수원, 창언, 대구, 부산, 제주도 등의 전국 투어 공연을 흥행으로 이끌며 대한민국 연극의 신드롬을 일으켰다.
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.12.12
  • [a+취득자료] 디지털 사회가 되면서 이를 바탕으로 성공한 우리나라의 기업인 세 명을 조사하여 그들이 성공한 이유에 대하여 분석하시오
    성인 콘각이 좋지 않은 대한민국의 현실에서 많은 위기가 발생할 수 있겠지만, 앞으로도 웹툰 시장의 선순환에 기여할 수 있는 기업이 되길 기대해 본다.Ⅲ. ... 하지만 게임과 만화는 아동 및 청소년을 비롯한 성인의 취미 생활이며, 하나의 문화 콘텐츠로 인식하여야 한다. ... 대한민국의 대표적인 게임 회사 엔씨 소프트의 대표 이사 김택진, 치열한 소셜커머스 시장에서 차별화된 서비스를 선보여 탄탄한 지지기반을 확립한 쿠팡의 대표 이사 김범석, 그리고 웹툰은
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.08.13
  • 예술작품과영화 REPORT, 영화 ″국가부도의 날(2018)〃을 보고 예술성과 산업성에 관련해서 간단하게 느낀점을 정리 제출하시오.
    기본정보영화 “국가부도의 날”은 2018년 11월 28일에 개봉한 대한민국의 영화이다.1997년 12월, 대한민국이 국가부도 위기에 처해 국제통화기금으로부터 자금을 지원받아 국가부도 ... 촬 영 최찬민조 명 유석문미 술 배정윤음 악 김태성편 집 신민경음 향 최태영촬영기간 2017.12.12.~2018.03.11.제 작 사 영화사 집배 급 사 대한민국 CJ엔터테인먼트, ... 박스오피스 $27,474,420(2019.01.06.기준)북미 박스오피스 $203,775(2018.12.30.기준)대한민국 총 관객수 3,755,233명(최종)국내 상영등급 12세
    리포트 | 7페이지 | 5,300원 | 등록일 2021.03.20 | 수정일 2022.02.14
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2024년 09월 16일 월요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대