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"VR 마케팅" 검색결과 301-320 / 1,081건

  • 디지털 마케팅 사례
    몰입도 높은 고객경험 (Customer Experience) 인공지능 (AI) 증강현실 (AR) 가상현실 (VR)디지털 미디어 유형 POEM 2021-09-18 디지털콘텐츠디자인특강 ... WOW 디지털마케팅사례PART1: 디지털 마케팅 PART2: 디지털 마케팅 툴 (Tool) 과 성공적 마케팅 사례 2021-09-18 디지털콘텐츠디자인특강 2 디지털 마케팅 WowPART1 ... : 디지털 마케팅 2021-09-18 디지털콘텐츠디자인특강 3 디지털 마케팅이란 디지털 마케팅 채널 (Channel) ROI 가 높은 디지털 채널디지털 채널을 통해 실행하는 모든 마케팅
    리포트 | 20페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.08.23
  • CGV
    점유율을 보이고 있지만 후발 업체의 모방, 공격적 시장 점유 전략으로 그 격차가 점차 좁혀지고 있는 실정이다.그리고 최근 급속도로 성장한 넷플릭스, 왓챠 등의 스트리밍 서비스와 VR및 ... 마케팅4P,STP,SWOT분석향후전략 3가지제시=목차=1. CGV 기업소개2. 코로나19 이후 시장환경분석3. ... CGV 마케팅 4P전략 분석(1) Product(2) Price(3) Place(4) Promotion6.
    리포트 | 8페이지 | 3,900원 | 등록일 2022.02.21
  • 하나금융티아이-채용연계형 교육 자소서
    대학시절, 디지털 이코노미, R프로그래밍을 이용한산업 마케팅 수업, 000스쿨에서 빅데이터로 사고하기 교육 이수했습니다. ... 중남미에서 VR카드보드지로 빅뱅 뮤직비디오로 3D를 체험하며 K-POP을 알리는 IT와 문화를 융합한 수업을 진행한 경험이 있습니다. ... 전략 기획 과정에서 데이터팀과 마케팅팀의 소통 부재로 서로 다른 결과물을 만드는 모습을 보게 되었습니다.이때, 정리하는 습관이 덕분에 이를 극복할 수 있었습니다.
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.11.23 | 수정일 2021.11.26
  • 시집&웹툰 콜라보 기획안
    툰(Toon)과 콜라보되고 있는 실제 사례1) 증강현실 기술 합작, VR툰 [초능력자 그녀] (호랑 작가)네이버에서 시도중인 증강현실(오큘러스VR)을 사용한 웹툰. ... 예전에 썼던 작품인 ‘옥수역 귀신’ 단편작을 VR툰으로 바꿨고, ‘초능력자 그녀’는 현재 제작중에 있다. ... 콜라보 효과1) ‘시’ 장르의 대중화하상욱이나 페이스북 감성 페이지들이 쓰는 시들은 텍스트가 가지는 음운체계에 대한 기술적인 활용 내지 학습된 정서를 마케팅화하여 성공한 케이스일 뿐
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.02.18
  • 법학과 [컴퓨터의이해] (가) 정보사회에 대하여 설명하라. (나) 유비쿼터스 시대에 대하여 설명하라. (다) 개인용 컴퓨터에 대하여 설명하라. (라) 참고문헌이나 인터넷을 참고하여 제4차 산업혁명에 대하여 설명하라.
    덴소웨이브가 특허권을 행사하지 않았던 덕분에 누구라도 다양한 목적으로 쉽게 제작 및 활용할 수 있다.최근에는 많은 양의 정보를 활용할 수 있다는 점을 이용하여 QR코드가 기업의 홍보(마케팅 ... 대하여 설명하라.① 컴퓨터, 인터넷으로 대표되는 제3차 산업혁명보다 한 단계 더 진화한 혁명을 뜻한다.② 사물인터넷(IoT), 인공지능(AI), 로봇기술, 자율주행차, 가상현실(VR ... 또한 가상현실(VR)은 일반적으로 영화나 영상분야 등 특수한 환경에서만 사용되는 반면, 증강현실은 게임, 물품구매, 네비게이션, 어플리케이션 등의 영역에서도 활용될 만큼 대중화 되었다
    방송통신대 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.04.28
  • 마케팅관리론 ) 마이클 포터(Michael Porter) 교수의 5요인 모형의 구성요소에 대하여 토론해 봅시다. 외 5개
    예를 들어 인공지능 감정 분석, 사물인터넷 기기로 데이터 수집 후 분석, VR 및 AR을 사용하여 가상 시뮬레이션으로 접근 방식이 있다.4. ... 마케팅관리론마이클 포터(Michael Porter) 교수의 5요인 모형의 구성요소에 대하여 토론해 봅시다. ... 외 5개6과목 토론1) 마케팅관리론주제 : 마이클 포터(Michael Porter) 교수의 5요인 모형의 구성요소에 대하여 토론해 봅시다.2) 생산관리주제 : 한국의 방산 제품 수출과
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.01.09
  • 공간은 경험이다
    핵심 키워드 : 경험 팟캐스트가 진행되는 스튜디오 디지털 체험공간 ‘ 플레이룸 ’' VR 체험 ' 유명 가수 초청 공연놋토 시계 : 당신만을 위해 존재하는 , 세상에서 하나뿐인 시계를 ... 인터넷으로 제품의 모든 정보를 알 수 있는 시대에 소비자와 제품을 연결하는 마케팅이 필요하다 . ... 온라인의 장점은 오프라인의 약점을 보완하고 , 온라인의 약점은 오프라인의 강점으로 보완하는 시대에 ‘ 경험 마케팅 ’ 은 필수인 시대이다 .1.
    리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.05.21
  • 포스트-코로나 관광 트렌드의 이해
    예를 들어, 가상 현실(VR) 기술을 활용하여 가상 여행 체험을 제공하는 기업들이 증가하고 있다. ... 이러한 변화는 앞으로도 관광 산업의 발전 방향에 중대한 영향을 미칠 것이다.새로운 시대의 관광 마케팅 전략포스트-코로나 시대의 관광 마케팅 전략은 다양한 측면에서 혁신적인 변화를 요구한다 ... 【포스트코로나 시대 이후 관광시장의 성장전략에 관한 연구 - 서비스마케팅 관광산업T2
    리포트 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.01.10 | 수정일 2024.01.22
  • 마케팅과 관련하여 현실에서 발생하는 주제나 현상을 선정하여 수업내용을 바탕으로 분석하세요. 과제 주제는
    단순하게 무인 계산대 뿐만 아니라 VR쇼핑이나 모바일 구매와 같이 비대면 마케팅은 여러 가지 방식으로 존재하며, 그 적용 범위 또한 넓다. ... 마케팅원론주제: 마케팅과 관련하여 현실에서 발생하는 주제나 현상을 선정하여 수업내용을 바탕으로 분석하세요. ... 비대면 마케팅 분석1) 개념비대면 마케팅은 언택트 마케팅이라고도 불리우는 것으로 온라인과 오프라인에서 구매한 제품을 장소와 무관하게 오프라인처럼 편안하게 체험해보고 받아볼 수 있도록
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.30
  • 증강현실의 개념 및 스마트폰에서의 구현 사례 분석 서론
    AR은 가상현실(Virtual Reality, VR)과 달리 실제 환경과 상호작용하며, 현실 세계에 디지털 정보를 오버레이하여 제공한다. ... 사용자 제스처, 음성 인식, 터치 등 다양한 인터페이스를 사용하여 사용자와 상호작용하는 방식이다.적용 분야에 따른 분류: 증강현실은 게임, 교육, 의료, 마케팅, 디자인 등 다양한 ... 증강현실은 가상현실(Virtual Reality, VR)과는 다르게 사용자를 완전히 가상 세계로 이동시키지 않고, 실제 환경과 상호작용하며 가상 요소를 제공한다.
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.26
  • 최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형, 그리고 모바일 광고의 이점과 문제점에 대하여 정리하시오. 할인자료
    예를 들어 모바일 광고에서 AR, VR과 같은 디지털 콘텐츠를 활용하여 더욱더 생동감을 높이고 제품에 대한 이해를 높여 광고 효과를 극대화할 수 있게 될 것이다.2-3. ... 특히나 유튜브와 페이스북, 인스타그램 같은 SNS에서 비디오 마케팅이 더욱더 퍼질 것으로 보인다. ... 앞서 모바일 광고의 동향을 알아보면서 “AI와 머신러닝, 비디오 마케팅, 동영상 광고, 그리고 5G”의 키워드를 강조한 바 있다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2023.02.06
  • 코로나19에 대응한 ICT기술과 향후 과제
    학생들에게 스마트 기기 무상 대여02정부의 대응03언택트 경제 확대에 대비한 ICT기반 조성개인의 ICT역량 강화코로나19 이후에는 스마트팩토리, 스마트팜같은 생산활동, 가상현실(VR ... 코로나19 대응 지원공공기관이 보유 중인 ICT 장비 사용료 감면 또는 유예, 입주기업 임대료 인하 ICT 연구 개발 지원을 위한 기술료 감면 및 융자 절차 간소화 국내 기업 글로벌 마케팅
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.03.08
  • 이벤트플래닝
    프로그램은 다양한 요소로 구성되며, 참가자들의 흥미와 관심을 끌 수 있어야 한다.5) 홍보 및 마케팅이벤트를 홍보하고 마케팅한다. ... 가상 현실(VR), 증강 현실(AR), 360도 영상 등의 기술을 활용하여 현실과 유사한 경험을 제공하고, 참여자들에게 더욱 흥미로운 환경을 제공할 수 있다.4) 비용 절감 및 효율성온라인 ... 홍보와 마케팅은 이벤트의 성공 여부를 결정하는 중요한 요소 중 하나이다.6) 인력 관리이벤트를 진행하는 데 필요한 인력을 관리한다.
    방송통신대 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.04.02
  • (생산관리 B+) 기술의 발전과 함께 4차 산업혁명시대의 도래로 기존 제조 기업의 생산 방식에 많은 변화가 생기고 있습니다. 변화하고 있는 제조 기업 한 곳을 선정하여 해당 기업의 경영/생산 전략과 생산 형태를 분석하고, 해당 전략 및 생산 형태가 기업이 생산하는 제품 또는 서비스의 가치를 높이기 위해 적절한지 본인의 생각을 서술하세요.
    세번째로는 고객 중심의 마케팅 전략이다. ... 생각을 서술하세요.학과명 : 생산관리이 름 :목차Ⅰ 서론Ⅱ 본론Ⅲ 결론Ⅳ 참고문헌서론4차 산업혁명이란 인공지능(AI), 사물인터넷(IoT), 로봇기술, 드론, 자율주행차, 가상현실(VR ... 이 전략을 통해 브랜드 인지도를 높이고, 디지털 마케팅 및 소셜미디어를 활용하여 고객과의 소통을 중요시 여긴다.자동차 산업은 환경 규제, 디지털화 등 외부 환경의 변화에 따라 하이브리드
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.06.17
  • 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고
    ‘ar 필터’는 다양한 상품 마케팅에도 활용되고 있다. ... 가상현실은 주로 눈에 착용 가능한 VR 기기를 통해 체험된다. ... 멀티미디어개론주제: 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.21
  • 광고산업이 무엇인지 알고있는대로 기술하시오
    또한, 가상 현실(VR)과 증강 현실(AR)과 같은 새로운 기술을 활용하여 광고 경험을 혁신할 수 있는 가능성도 열려 있습니다.5) 현대 광고산업의 사회적 영향현대 광고산업은 단순히 ... 디지털 마케팅, 소셜 미디어 광고 등이 이에 해당하며, 이러한 환경에서 효과적인 광고 전략을 수립하는 것이 중요합니다.2) 광고산업의 발전 과정광고산업은 인쇄 매체에서 시작하여 라디오 ... 이로써 기업은 더욱 정교한 타깃 마케팅을 수행하고, 광고 성과를 실시간으로 분석하여 즉각적으로 전략을 조정할 수 있게 되었습니다.3) 광고산업의 현대적 중요성현대 사회에서 광고산업은
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.01.07
  • 명지대학교 글로벌 경영 전략 리포트_Spigen
    콘솔 게임기를 시작으로 VR 게임기 쪽으로 제품라인을 확장하고 있습니다. ... 향후 목표1) Spigen에서의 목표한국에서 마케팅 대행사에서 인턴으로 일했던 경험이 있습니다. ... Spigen 은 타 회사에서 제조된 제품들을 소싱해서 가져다 파는 것이 아닌, 대부분의 제품들을 직접 기획, 개발, 판매, 마케팅 까지 모두 관리하고 있습니다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.18
  • 인공지능(AI), 메타버스, 블록체인과 같은 4차 산업혁명의 핵심기술들이 불러올 미래의 변화들에는 어떤 것들이 있는지 그 기대효과는 무엇인지 서술하시오
    완성하기 위한 기술의 필요성이 커지고 있는 상황에서 평면 모니터가 아닌 3D 가상공간에서 보다 몰입감 있고 입체적인 경험을 제공하는 서비스에 대한 수요가 커질 것이다.이를 위해 VR ... 이렇듯 아바타 생태계는 이모티콘보다 더 다양한 용도와 더 큰 비즈니스 모델로 형성되고 있다.기업들은 불안정한 시기를 견디기 위해 제품 기획, 개발, 마케팅 등에서 보다 경제적이고 정교한
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.01
  • 해태제과-일반관리 자소서
    이를 위해, VR 카드 보지와 홀로그램을 준비했고, 한국의 홍보, K-pop 영상과 결합하였다. ... 그 결과, 창의적 교육방식과 그 노력을 높게 평가받아, 한국정보화진흥원에서 미래창조과학부 장관상을 받을 수 있었다.이 또한, 일상생활에서, 삼성 플라자에서 롤러코스터 VR을 체험한 ... 그리고, 조사 결과를 분석하여 온라인 마케팅 전략을 세웠습니다.
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.11.23 | 수정일 2021.11.26
  • CGV 서비스마케팅 전략
    CGV 가 한국 최초로 컬처플렉스 시대 도래 - 오픈스튜디오 , 씨네샵 , VR 파크 , 씨네키즈 , 옥탑 아웃도어 클래스 , 스크린 야구장 , 프리미엄 시에스타 , 씨네 라이브러리 ... 서비스 마케팅 전략목차 2 01 02 04 03 영화 산업 분석 서비스 개선 사항 서비스 마케팅 전략 CGV 기업 분석La La Land, 2016 영화 산업 분석전국 극장 수 ( ... CGV 서비스마케팅전략13 2) 차별화된 상영관 3.
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.12.27 | 수정일 2022.10.15
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
AI 챗봇
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11:34 오전
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대