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"vr건축" 검색결과 301-320 / 416건

  • [건축, 가상 현실(Virtual Reality) 건축]가상현실 건축(Virtual Reality)
    종류VR 시스템에는 몰입형 가상현실과 DESKTOP/VEHICLE VR과 THIRD PERSION VR, 파노라마 VR 등으로 구분 할 수 있습니다. ... 53) 한국에서의 VR건축 ?????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????? ... 가상현실(Vritual Reality) 건축가상현실(VR :Virtual Realty)의 세계는 현실에 구애 받지 않고 상상의 세계를 현실과 같이 만들어내며, 인체의 모든 감각기관이
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.12.17
  • 인테리어 업체 사업 계획서
    있다.사업배경가상공간에서 소비자는 점점 더 사물의 실제감을 원한다.소득수준의 향상과 함께 부동산/인테리어의 관심이 고조되어 가고 있다.소비자는 보다 구체적이고 입체적인 정보를 원한다.건축과 ... 따른 모든 추가기능, 삽입기능 (Information Center, Character, Walk Through 기능등)부동산 업체 일반건물 Modeling 매매물 Modeling건축 ... .사업내용사업개요VR사업가상인테리어연계사업수익구조VR (Virtual Reality) 사업부3D Objects를 Gible Solution을 이용하여 web상에서 real-time으로
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.10.02 | 수정일 2016.08.05
  • VR관-전국업체현황
    /www.kocea.or.kr/대한전문건설협회http://www.kosca.or.kr/대한건설협회http://www.cak.or.kr/대한건축학회http://www.aik.or.kr ... VR관업체 개요.hwp목차1. 관련기관2. 수출지원기관3. 해외기관4. 지방자치단체5. VR관 업체6. 업계 경쟁력 지수1. ... 업계 경쟁력 지수● 재고자산 규모● 재고자산별 재고자산 회전율● 총자산 현금이익률● 부지면적 대 생산능력진동 및 전압 철근콘크리트(VR)관이란?
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.07.05 | 수정일 2015.08.23
  • 가상현실(인터넷)과 현실, 가상현실(인터넷)과 가상현실사업, 가상현실(인터넷)과 휴먼인터페이스, 가상현실(인터넷)과 가상공간, 가상현실(인터넷)과 교육, 가상현실과 청소년 분석
    개요오늘날 매체의 발전은 비디오스프레를 넘어 VR로 나아가고 있다. 드브레의 매체론은 시선론이고, VR은 시청각매체가 아니라 복합매체기술이다. ... 우리의 매체적 지평인 - 여기서 (순전히 편의상) VR스프레라는 용어를 사용해서 말하자면 - VR스프레는 시각계의, 이미지의 차원을 넘어서고 있는 것이다. ... 물론 시각은 여전히 가장 중요한 인식기관이며 VR기술은 지금까지 그래픽차원을 크게 벗어나지는 못하고 있기는 하다.
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.04.11
  • 서양미술사 - 조화의 달성(16세기 초)
    (1499~1500)Buonarroti Michelangelo(1475-1564)시스티나 예배당http://www.vatican.va/various/cappelle/sistina_vr ... :고대 건축의 기둥양식 법칙, 유적들의 측량, 저술가의 필사본 탐구 건축가는 건축을 요구하는 사람들이 원하는 건물과 건축가가 짓고 싶어 하는 건물의 타협을 해야 하는 것이 난관이었음 ... 미술가가 군주를 후원자로 원하던 시대 → 미술가가 주문을 수락하여 군주에게 호의를 베푸는 시대 ★ 미술가가 자유인이 된 시대architecture건축가는 고전시대 건축에 대한 지식을
    리포트 | 31페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.12.02
  • 증강현실의 미래
    이것은 건축분야에 증강현실이 사용될 경우 그 미래가 밝을 것이라는 기사입니다국내 최초로 입체영상을 활용한 모델하우스 제작 시스템을 구축했고, 컴퓨터 그래픽 기반의 파노라마 VR도 개발했다.특히 ... 사이버 모델하우스 구축에는 ‘내비게이션 VR’ ‘아이소 VR’ 등의 기술이 활용됐다. ... 하고 준비를 한다면, 그냥 막상 설계도면을 가지고 건축을 하는 것보다 훨씬 효율적일 것이라고 생각을 합니다.
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.11.14
  • 가상현실의 종류와 특성 및 응용 사례 분석
    가상환경의 기술의 종류1) 가상현실(Virtual Reality; VR)2) 증강현실(Augmented Reality; AR)3) 혼합현실(Mixed Reality; MR)3. ... 설계에 필요한 건축뿐 아니라 교육, 국방, 게임, 의료 원격 조작, 인공위성을 이용한 탐사 자료 분석 등 다양한 분야에서 사용한다.2) 증강현실(Augmented Reality; AR
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2016.08.22
  • 가상현실(VR)의 소개, 사용현황
    ..PAGE:1Virtual Reality..PAGE:2VR in Web Utilize4VR Meaning1VR System2VR Utilize Field3VR’s Future / ... *현재 있는 건축물이나 실제로 표현하기 힘든 영상,현재 있지 않은 가상 공간의 모든것을 재연 해낼수가 있습니다.- 멀티미디어 홍보영상은 고객을 감동시키고 마음을 열어주는 가장 효과적인 ... 상의 오류나 인테리어 디자인에대한 소비자의 반응을 미리 예측 가능.소비자는 가상 모델하우스에서 벽지, 조명등을 바꾸어가며 취향에 맞는 분위기를선택 가능.Web SitePicture건축
    리포트 | 26페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.04.30
  • 디지털 건축과 설계기술의 변화 발전전망
    한편, VR 기술은 건축가로 하여금 자기가 지을 건물에 직접 들어가 보았을 때 나타날 수 있는 문제를 미리 발견하게 해 준다. ... 행정, 계획설계, 실시설계, 건설, 디자이너분야별 미친 영향디자이너의 역량에 미친 영향영역적 측면이 고려된 향후 전망, 적용 및 활용 범위VR과 증강현실의 적용새로운 직업 군의 대두디자이너의 ... 되고 경쟁시대의 디지털 도구의 활용이 그만큼 중요하기 때문에 디자이너의 자세도 그에 맞게 갖추어 져야 하는 것이다.영역적 측면이 고려된 향후 전망, 적용 및 활용 범위부분적으로 VR기술이
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.07.03
  • 건축설비시스템 - 누리꿈 스퀘어
    국내외 IT 생산기업 , IT 관련 국내외단체기업 , 국제회의실 , 다목적실 디지털 파빌리온 6,590.21 ㎡ (1,994 평 ) 혁신관 , 탐구관 , 상상관 , 특수영상관 (VR ... 건물사진1.DESIGN CONCEPT 대지가 가지는 특성과 건물이 가지는 의미를 바탕으로 건축디자인 컨셉을 구성함 . ... 개요 건축개요 시설별개요 건물명칭 : 누리꿈 스퀘어 ( Nuritkum Square) 대지위치 : 서울시 마초구 상암동 1605 대지면적 : 19,138.00 ㎡ (5,789 평 )
    리포트 | 39페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.02.02
  • 실내건축 디자인
    조형요소에 기능주의적인 이션 체험- 특별한 중심이 존재하지 않으며, 모두가 정보이용자인 동시에 제공자 (client/server)- 근대적 국가의 영토 개념으로부터 자유롭게 됨- VR ... 디자인의 정의3.1 디자인 이론가들의 디자인에 대한 정의3.1.2 한국 건축가들의 건축이론① 김중업② 김수근2.1.3 건축가들의 건축이론에 대한 정의① 프랭크 로이드 라이트의 건축이론② ... 건축유기체와 건축↓AEG터빈공장(1904)&로 고↓1.
    리포트 | 29페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.10.09
  • BIM의 정의 및 실무프로세서 미래의 BIM
    uilding I nformation M odeling일조 , 조망 , 향 , 통풍 , 프라이버시 분석 시스템 아파트 각 세대별 일영시간을 자동 계산하여 일조권 검토 전체 단지내의 일영 VR ... 01 Process P ossibility Conclusion 02 03 04 3 차원 모델과 4D, 5D 시뮬레이션의 활용화 건축주나 발주처에게는 빌딩이나 구조물의 정보모델로부터 ... 조만간 도래할 지식정보사회에서 건축물이나 사회기반 시설물의 생애주기 정보를 다루고 그 정보들을 공유하고 호환하며 유통하는 기술의 필요성과 중요성은 더 이상 강조하지 않아도 충분히 인지
    리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.05.03
  • 사용자 참여 열린놀이공원(삼양초등학교)
    PART I사용자참여 디자인의 방법의 종류 적극적방법 - 워크샾, 모의실험 ,모형, 모델하우스, VR시뮬레이션 소극적방법 - 설문, 인터뷰, 관찰 * VR시뮬레이션..건축프로그래밍 ... 목 차PART I 사용자 참여디자인 사용자 참여디자인의 방법의 종류 PART II VR시뮬레이션 TOJUSO PART III 사용자 참여디자인의 종류 쇼우헤이 초등학교 사우스사이트 ... 】 시뮬레이션 가상현실(VR-Virtual Reality) 컴퓨터를 이용하여 구축한 가상공간(Virtual Environment 또는 Cyberspace) 속에서 인간이 가진 청각,
    리포트 | 55페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.03.28
  • 휴대폰부터 스마트폰까지, 핸드폰의 어제와 오늘
    현실과 가상을 융합하는 복합형 가상현실 시스템 ( hybrid VR system ) , 혼합현실 (Mixed Reality, MR) 이라고도 함 . ... 증강현실의 예 …FICTION 영화 아바타 의 브리핑 장면전투기 FA-18 의 조종석 에 적용된 HUD(Head-up display) - 증강현실기술의 활용 : 의료 , 방송 , 건축설계
    리포트 | 49페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.11.10 | 수정일 2013.12.14
  • 증강현실의 정의와 특징
    증강현실의 응용분야군사·자동차 내비게이션·전자 학습게임 산업·의료 분야·제조· 방송/광고·모바일·건축 등에 활용된다. ... 현실환경과 가상환경을 융합하는 복합형 가상현실 시스템(hybrid VR system)으로 1990년대 후반부터 미국·일본을 중심으로 연구·개발이 진행되고 있다.비행기 제조사인 ‘보잉
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.07.20
  • HMD기술과 기술동향, 기술원리, 적용사례, 특허분석
    예전에는 군사용 시뮬레이션이나 가상현실(VR)을 실현하기 위해 개발되었으며, 양쪽 눈의 근접한 위치에 설치된 1 인치 이하의 LCD, OLED 등 마이크로 디스플레이에서 발생되는 이미지를 ... HMD 적용사례5.1 군사 분야5.2 의료 분야5.3 오락 분야5.3.1 오큘러스 리프트5.4 레저 분야5.5 예술 분야5.6 건축 분야5.7 교육 분야5. ... 실 기술을 이용해 디자인을 하고 창조성을 높일 수 있어 기존의 CAD 프로그램에 이어 설계 분야의 비약적인 발전을 약속하고 있다.워크스로우(walk through)라고 총칭되는 건축
    리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.07.03
  • 광고 및 공연/전시 분야 4D 콘텐츠의 Disruptive Innovation 사례: d’strict (디스트릭트)
    www.dstrict.com" http://www.dstrict.com세계 콘텐츠 기업 동향과 향후 발전 기대마지막으로 전자통신동향분석(2011)에 따르면 향후 콘텐츠 산업은 3D, AR, VR ... 그리고 이 상품을 공연, 전시, 건축, 문화재를 넘나들며 디지털 기술을 활용하여 이를 예술적으로 승화시키는 “아트믹스”와 사용자 경험을 극대화하는 공간과 결합한 디지털 제품을 개발 ... v=WPdrJQtGQOY&feature=player_embeddedHyper Façade:스크린의 제약을 넘어 눈에 보이는 모든 공간과 건축물에 입체영상을 구축하는 기술- 기술이 적용된
    리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.02.24
  • 의도적으로 붕괴된 비례
    Location : suburbs of Mantua, Italy.1-9 의도적으로 붕괴된 비례 Palazzo del Te Giulio Romano (1499 –1546 ) 3D VR1 ... 특징과 건축 어휘에 관한 연구 / 구유동 줄리오 로마노의 건축 입면 구성에 관한 연구 / 문수희 , 이강업 - 서양건축사 / 비난트클라센 - 서양건축사 시리즈 / 임석재 http: ... 1-9 의도적으로 붕괴된 비례 ■ 건축의장학 2005042061 이선우■ Contents.
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.09.08
  • 멀티미디어 배움터 2.0 3장 연습문제
    이러한 그래픽의 활용은 만화영화, 영화, 제품디자인, 건축시뮬레이션, 가상현실(VR) 게임 과학/의학시뮬레이션, 광고 등에 사용된다.3-2 이미지/그래픽스 처리에서 RGB 컬러모델을
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.10.03 | 수정일 2016.04.28
  • DICOM 표준 이해
    원본해상도를 조절하는 과정 이미지 보정과 확대를 하면서 숨겨져 있던 정보 출력 반대 로 너무 확대한다면 반대로 흐릿한 영상을 출력DICOM_Image reconstructions 재건축 ... 및 데이터의 의미를 명시 정보 객체 간의 관계를 명확하게 정의 이전 버전은 데이터 전송에만 한정DICOM_ Value Representations DICOM 데이터 형식과 크기 (VR ... Times DA (date), TM (time), and DT (date time )DICOM_Data dictionary 모든 표준디지털의학데이터 항목의 레지스트리 27 가지의 VR
    리포트 | 20페이지 | 3,500원 | 등록일 2011.05.19
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 14일 토요일
AI 챗봇
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대