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"가상적 목적론" 검색결과 321-340 / 27,911건

  • 가상화폐 레포트
    뿐만 아니라 비트코인에 비해 거래 신속한 거래 속도와 저렴한 수수료가 그 특징이다.4)리플리플은 간편송금을 목적으로 2012년에 탄생하였다. ... 가상화폐에 대한 논의목차1. 가상화폐의 개념2. 가상화폐의 가능성3. 주요 가상화폐의 종류4. 코인에 대한 각국의 상황5. 코인의 향후 전망6. 개인적 견해7. ... 가상화폐 관계자는“중국 인민은행이 자체 가상화폐를 발행하기 위해 개발조직을 만들어 추진 중”이라며 “민간 가상화폐거래를 막고 중국이 화폐 정책을 주도한다는 것과 동시에, 가상화폐의
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.08.02 | 수정일 2021.12.05
  • 그린IT의 이해 레포트 A+과제
    (사진1) : 프로젝트1 관련 자율운행선박프로젝트 2: 가상현실(4차 산업 신기술 동향)1) 프로젝트 내용(원리): 가상현실은 ‘VR’ 이라고하며 사용자가 컴퓨터가 만든 가상의 공간에서 ... 연구소에서는 알츠하이머 환자 간병인 교육에 가상현실을 활용하고 있다. ... 식별장치, 위성 통신망 선박 원격 제어 기술 등과 같이 최첨단 정보 통신 기술을 접목하여 선박을 기술화, 자동화하여 안전하고 경제적인 운항을 이끌어 내는 기술이다.2) 프로젝트 목적
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.07.12
  • (요약)메타버스 기반 SW 교수-학습 모델 연구
    연구 목적 및 필요성가상 세계에서 자신의 아바타를 활용하여 다양한 온라인 활동을 경험할 수 있는 ‘메타버스’에 관한 관심이 증대되고 있다. ... 특히 ‘새로운 사회적 소통의 공간’, ‘창작과 공유를 가능하게 하는 높은 자유도’, ‘가상 환경에서의 새로운 경험 제공 및 높은 몰입도’ 라는 세가지 특징을 중심으로 교육에서 활용되고
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.10.22
  • 공무원/군무원/공기업 통신직 전공 핵심!! 61개 문답 (이것만이라도 준비해가세요)
    AR(증강현실), VR(가상현실)- 가상현실(VR)은 자신과 배경·환경 모두 현실이 아닌 가상의 이미지를 사용하는데 반해,증강현실(AR)은 현실의 이미지나 배경에 3차원 가상 이미지를 ... 소스코딩(원천부호화)- 효율적으로 전송하기 위해 압축하는 것이 목적으로 합니다.43. 채널코딩(채널부호화)- 오류 검출과 원 데이터로 복원하는 오류정정을 합니다.44. ... 산업 혁명은 인공지능, 빅데이터 등 첨단 정보통신 기술이 사회 전반에 융합된 지능화 혁명입니다.도시화로 인한 훈련장 부족, 소음으로 인한 민원과 안전사고 발생 등을 해소하기 위하여 가상
    자기소개서 | 6페이지 | 7,000원 | 등록일 2022.09.21
  • nachos project, 나초스 프로젝트
    MIPS 또는 I386 machine 등의 하드웨어 위에서 구동된다.교육 목적으로 작성되어 내부 구조가 단순하고 체계적으로 구성되어 있어 소스코드를 이해하는 것이 비교적으로 용이하다 ... 셋째, 가상메모리. Nachos는 single linear page나 소프트웨어로 관리되는 TLB 등으로 통해 가상메모리를 지원한다. ... 그러나, 실제 운영체제가 하는 것처럼 인터럽트, 가상메모리, 입출력장치 등을 시뮬레이션 할 수 있다. Nachos 머신은 3가지로 구성된다.
    리포트 | 23페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.04.22
  • 건축과 관련된 4차산업혁명
    가상현실 활용 최근 건설현장에는 VR 을 여러 목적으로 많이 활용하고 있다 . ... 이뿐 아니라 일본정부에서는 2017 년 3 월 장시간 노동 개선 , 비정규직 처우개선을 목적으로 하는 ‘일하는 방식 개혁 실행 계획’을 수립했다 . ... 여기에 가상현실 (VR), 증강현실 (AR) 을 통해 가상건축물을 체험해가면서 의견교환을 통해 설계도를 변경하고 변경내용을 바로 확인해 기존의 2D 와 3D 도면 검토 시 보다 매우
    리포트 | 22페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.10.27
  • 정지돈, <건축이냐 혁명이냐>를 읽고 - 건축이냐 혁명이냐 무엇이냐
    ‘나’는 지인으로부터 ‘잊혀진 건축가에 대한 것으로 6·25 이후 활동한 건축가의 가상 전기를 만들자’는 제안을 받게 된다. ... 이후 소설은 ‘나’가 ‘이구’를 둘러싼 각종 일화를 수집하고 서술하는 방식으로 진행되는데, 그 목적은 모호하고 문체는 두서없기 짝이 없다.
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.27
  • AI(인공지능)가 불러올 미래와 대응방안
    자율주행차의 등장우리는 차량을 생각하면 연료인 가솔린이나 경유를 주입하고 운전자가 직접 목적지까지 운전하는 것을 아주 자연스럽게 떠올린다. ... 그러나 지금은 드론 자체가 매우 정교해짐으로써 이동수단이나 물류배달 전쟁에서 폭탄을 목적지 까지 이동하는 등 다양한 분야에서 적용되고 있다. ... 가상의 새로운 영토와 가치의 영역 확장현실의 공간을 넘어 가상 공간에 새로운 영역을 구축하고 그 안에서 다양한 형태의 가치를 창출하는 메타버스현실 세계를 가상의 공간에서 구현하는 플랫폼을
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.11.16
  • 기업가정신 ) 가상 아이템 발굴 및 작성, 가상 아이템 SWOT 분석
    트레이너는 트리에니 모니터링에 100% 몰입 스포티한 디자인을 통해 트렌드 세터로서 퍼스널 브랜드 구축 변화하는 운동 meta-trend 를 반영하는 프로그램 탑재 2) 명확한 목적성 ... ( 혹은 약화 시기 출시 지연 ) 운동 외 디바이스 활용방안 모색 캠핑 등과 같은 레저활동에 활용할 수 있는 방안 모색 ( 위치 추적 , 라이트 , 나침반 기능 ) 2) 명확한 목적성 ... 가상 아이템명 : 웨어러블 디바이스 for work-out 내용 제품형태 : 손목에 착용 가능한 웨어러블 디바이스 주요기능 i ) 타이머 , 라운드 및 라운드 별 시간 설정 가능 ,
    리포트 | 2페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.02.16
  • 드론의이해와운용_드론 관련 기술 개발에 대해 정리하고 실생활에 하고 있거나 사용가능성이 있는 사항에 대해 설명하시오.
    자율주행시스템 차량 유지 관리 챔임 주체, 윤리적인 문제 등을 야기시키기 때문이다.현재 개발이 되고 있는 자율주행차의 자율주행기술은 과거 자동화된 운송, 이동수단과 같이 정해진 목적지를 ... 드론이 촬영한 고해상도의 영상을 사용하여서 메타버스에서 부동산을 가상으로 탐험할 수 있다. 이는 부동산 시장에서의 가상 투어 및 거래에 활용을 할 수 있다. ... 그리고 드론을 이용한 실제 환경에서의 훈련 과정을 메타버스에서 가상으로 시뮬레이션할 수 있다.
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.02.14
  • 운영체제 학습노트
    .▶ 운영체제의 목적- 사용자 인터페이스 제공 (User Interface GUI) 사용자가 프로그램을 편리하고 효율적으로 수행 제공- 컴퓨터 시스템의 성능 향상 (Performance ... 프로그래밍, 더중 처리,P2P3세대 (1970) 다중모드시스템 , 유닉스 출현, JCL 기능 복잡4세대 (1970-80 ) 컴퓨터 네트워크와 온라인 처리기법, 마이크로프로세서 등장, 가상 ... 운영체제의 종류▶ 운영체제의 발달과정세대구분 특징0세대 (1940) 운영체제 없음1세대 (1950) 작업 제어 언어,(JCL), 입출력 제어 시스템2세대 (1960) 공유시스템 , 가상기억장치
    시험자료 | 18페이지 | 3,800원 | 등록일 2022.11.10 | 수정일 2023.05.16
  • 장애인 스포츠와 4차 산업
    가상현실은 인간-컴퓨터 사이의 인터페이스로써 사용자가 일상적으로 경험하기 어려운 환경을 직접 체험하는 것처럼 인지시키는 것이 사용목적이다. ... 엘드릭은 오차 없는 정확하고 강력한 스윙을 하며 인간에게 최적의 샷을 습득하는 데 도움을 주려는 목적으로 만들었다. ... 가상현실 스포츠는 가상의 세상과 물리적 세상이 결합된 장소에서 행해지는 경쟁적 신체활동이다. 가상현실 스포츠의 특징은 관람스포츠에서 체험스포츠로의 변화이다.
    리포트 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.09.24 | 수정일 2021.05.25
  • 증강현실 개념과 기술특징분석 및 증강현실 활용사례와 미래발전방안 제시
    증강현실 시스템 소개(1) 광학시스템폐쇄형의 HMD는 가상환경에 대한 몰입감을 증가시키기 위한 목적으로 가상현실 시스템에서 광범위하게 사용되고 있다. ... 구성되어 있다.전통적 인터페이스 환경에서는 사용자가 실제세계와 가상세계의 연속선상을 마음대로쉽게 이동할 수 없다. ... 자동차 이동 경로나 대중교통 탑승·환승 정보는 물론, 도보 이동 시 가상 내비게이션 기능도 제공까지 제공된다.
    리포트 | 6페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.11.20
  • 가상현실의 활용의 현실대체 가능성 연구
    가상현실의 활용의 현실대체 가능성 연구목 차Ⅰ. 서 론1. 연구목적2. 연구방법Ⅱ. 본 론1. ... 연구목적현대사회는 매우 빠르게 발전하고 있고, 사람들은 좀 더 나은 삶의 질을 추구한다. ... 가상현실기술의 현실 대체 가능성에 대한 연구1) 가상현실기술의 현실 대체 가능성2) 기술적 측면에서 알아본 가상현실기술의 현실 대체 가능성3) 운영체제 측면에서 가상현실기술의 현실
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.10.26
  • 4차 산업 신구술 동향에 관한 프로젝트 조사
    프로젝트 목적 : 가상현실, VR을 다양한 분야에 접목 시키면서 새로운 아이템과 기술을 개발하는 것을 목적으로 한다.3). ... 실제와 같은 가상속의 수술환경에서 가상 인체 모델을 대상으로 하여 수술의 사전 모의 수술, 이미지 트레이닝을 진행하고, 진행하는 과정에서 새로운 방법을 터득하거나 통찰하는 경우도 있습니다 ... 또한 VR은 의료업계 종사자의 교육용뿐만 아니라 환자에게 치유의 목적으로 사용되는 경우도 종종 있다고 합니다.
    리포트 | 4페이지 | 3,300원 | 등록일 2020.07.13 | 수정일 2020.07.20
  • 가상현실 영화의 역사, 기술, 미학 레포트
    예나 지금이나 여기에 집중하세요 혹은 여기서는 외곽을 둘러보지 마세요 등을 직접 지시할 수는 없는 노릇이며, 360도를 자유롭게 둘러볼 수 있는 환경에서 연출자의 목적에 부합하도록 ... 가상현실영화의 역사 및 현황3. 가상현실영화의 기술적 측면3.1. 실사 기반 VR영상 제작기술3.2. 가상현실 콘텐츠의 프레임률4. 가상현실영화의 미학적 측면4.1. ... 가상현실의 새로움은 가상 환경을 더욱 그럴듯하게 재현하는 것에 있지 않고 행위자가 가상세계에서 가상적으로 행동하는 것에 있다는 것이다.가상현실에서의 주된 상호작용은 주로 세 가지로
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.30 | 수정일 2021.05.18
  • 4주의 강의에서 원격교육과 매체에 대해 학습했습니다. 구체적인 학습 장면과 학습자가 포함되어 있는 형태로 매체 및 기술 발전을 통해 예측되는 미래 원격교육의 모습에 대한 시나리오를 작성하시오.
    책임감을 가지고 학습할 수 있어야하며 원격 교육은 제대로 이루어질 수 있게 된다.이러한 원격교육은 다양한 형태로 진행되고 있는데 기업체 사원 교육 형태, 사이버대학, 사기업에서 영리를 목적으로 ... 미래 원격교육 시나리오1) 가상현실미래 원격교육은 가상현실을 바탕으로 이루어질 것이라고 생각한다. ... 미래 원격교육 시나리오1) 가상현실2) VR로 이루어지는 원격교육3) 학습자의 학습환경4) 교수학습Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.21 | 수정일 2022.03.22
  • 니체의 비극의 탄생 4~6장 요약
    그러나…항상 거듭해서 욕구와 우리의 개인적 목적에 대한 상기가 우리를 고요한 관조로부터 떼어놓는다…”이 묘사 속에서는 서정시가 좀처럼 목표에 도달하지 못하는 것 같은 하나의 예술로서 ... 가상에 대한 근원적 욕망을 보다 고차원적으로 충족시키는 것으로서 간주해야 한다.]가령 라파엘로는 에서 가상이 한 번 더 가상으로 승화되는 과정, 즉 아폴론적 문화의 근본적인 진행과정을 ... 즉 나는 자연 속에서 저 강력한 예술충동을 감지하고 이 충동에 깃든 가상을 향한 강렬한 열망과 가상에 의한 구원에의 열망을 감지하게 될수록 다음과 같은 형이상학적 가설을 받아들일 수밖에
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.06.18
  • 메타버스 감상문 할인자료
    특히 세밀한 주의가 필요한 수술을 자주 하는 의료 산업과 이용자들을 목적지까지 보다 편하게 안내해줄 수 있는 내비게이션 기술 분야에서 투자가 이루어지고 있다고 한다. ... 코로나19로 행사를 열 수 없게 된 아이돌 기획사는 가상 콘서트를 열어 수익을 냈고, 명품 브랜드 업체들은 고객들이 실제 상품을 보고 감상할 수 있는 가상 스튜디오를 열었다. ... 하지만 메타버스에는 가상 캐릭터로 게임을 하는 행위만이 속해있는 것이 아니었다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 (50%↓) 1000원 | 등록일 2021.11.10
  • 유아기의 인지적, 정서적 및 사회성 발달에 대하여 토론하시오
    아동이 해 이것을 알아야하는지에 대해 아동 스스로 답할 수 있도록 질문하고, 궁극적 목적을 위해 어백한 과정이 필요한지에 대해 함께 토론하라. ... 이전에 이루어졌던 감각놀이와 병행놀이수준에서 벗어나, 유아들은 가상놀이를 하게 된다.가상놀이는 2-5세 사이에 매우 사회적이고 복잡해진다. ... 유아기동안 가상놀이를 충분히 즐긴 경우, 인지능력이나 언어적 기술, 사회성 ?
    리포트 | 5페이지 | 6,800원 | 등록일 2024.06.21
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
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2:13 오후
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대