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"문화콘텐츠 닷컴" 검색결과 321-340 / 2,166건

  • 아마존닷컴 기업분석 레포트
    이미 e-북 시장을 선점하고 있는 아마존 닷컴과 소니에 비해 후발주자이지만, 구매한 이북콘텐츠를 누크 단말기를 비롯해 자사의 소프트웨어가 설치되어 있는 각종 기기와 일정 기간 동안 ... 평가하였지연령층에 있어 높은 오프라인 인지도를 가지고 있다.- 미국 전 지역의 지점과 도매업자 INGRAM의 인수로 유통인프라의 확대하였다.- 기존의 딱딱한 Off Line 매장공간을 종합문화공간으로 ... 혁신기업에 지속적으로 이름을 올리는지 아마존닷컴에 대해 자세히 알아보고 싶었다.
    리포트 | 41페이지 | 7,000원 | 등록일 2015.11.29 | 수정일 2017.01.27
  • 중소기업 창업 사례 (카카오톡)
    그가 아이위랩 이사회 의장으로서 처음 내놓았던 서비스는 미국 시장을 대상으로 한 ‘부루닷컴(www.buru.com)’이다. ... 사용자들이 작성한 블로그 콘텐츠를 주제별로 분류해 컬렉션으로 보여주고, 같은 관심사나 주제에 대한 블로그 페이지를 모두 연결시켜 콘텐츠를 공유할 수 있도록 하는 서비스다. ... 2012년 10월 제주 본사 건물 2012한국건축문화대상 수상? 2012년 12월 SK컴즈와 검색광고 제휴? 2013년 3월 19일 다음 메일 앱 출시?
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.06.15 | 수정일 2017.12.11
  • [Ebay 이베이 ]글로벌 경영전략 현지화 전략, 해외진출 성공,실패사례분석
    [그림Ⅱ-2. e-bay의 특징]Ⅱ.3. e-bay의 글로벌 전략e-bay는 미국인들의 경매에 대한 문화적 인식을 포착하고 인터넷이라는 새로운 환경에서 전략적으로 적용시켜 전 세계 ... 기능을 극대화한다는 전략이다.e-bay 신뢰ㆍ안전거래 조직은 세 가지 핵심 주제를 가지고 움직인다.첫째는 시장 자체의 투명성 확보다.e-bay는 UCC(User Creative Contents ... E-bay의 근황1-1) 웨어닷컴, 아이폰용 바코드 스캐닝 업체 인수1-2) 거래방법 플랫폼 혁신1-3) 페이스북과의 제휴출처Ⅰ.
    리포트 | 10페이지 | 3,300원 | 등록일 2016.06.20
  • 텐센트 Tencent 기업분석과 사업내용분석및 텐센트 경영전략분석과 향후전망연구 보고서
    현재는 무로이용을 기반으로 하되, 싸이월드의 아바타 꾸미기 요소를 적극적으로 도입한데 이어 다양하 문화컨텐츠를 이용할 수 있는 ‘프리미엄 회원제’로 서비스를 진행하고 있다.QQ메신저를 ... -온라인매체 QQ.com인터넷 사용량과 텐콘텐츠가 차지하고 있다. ... , 이 외에도 약 50여개 온라인 게임 콘텐츠를 직접 중국 내에서 퍼블리싱하고 있다.
    리포트 | 21페이지 | 6,000원 | 등록일 2015.08.06
  • 서비스 운영관리 5장 아마존 닷컴 사례분석
    문화적 장소와 시간을 보낼 수 있는 서비 스 제공?단점:? 접근성이 낮은 매장 찾기? 비교적 많은 움직임 필요? 정보획득이 어려움? ... 토론 게시판을 통해 웹 사이트의 콘텐츠 를 개발하는 과정에 고객을 참여시키고 다른 웹 사이트 방문자들을 위한 정보제 공수단을 만들어 줌? 협력 업체와의 프로그램 실시? ... 또한 아마존이 지닌 최대 장점인 몇 십 년간 구축해 놓은 독자들의 리뷰, 코멘트, 커뮤니티의 연결망 데이터와 콘텐츠 등을 강력한 진입장벽으로 설정할 필요가 있다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.10.24
  • 스마트 콘텐츠
    지역을 보면 국내 90.4%, 해외9.6%로 조사되었으며, 매출 규모로 보면 국내 비중이 93.7%로 나타나 국내 시장 의존율이 높게 나타나고 있다.또한 최근 기사에 따르면(한경닷컴 ... 이는 콘텐츠가 ‘미디어를 통해 전달되는 내용물 또는 인간의 창의적 산물로서 경제적,문화적 가치를 가지는 것이기 때문이다. ... 급속한 발전이 성장을 주도했다. 2000년대의 성장동력으로 '문화콘텐츠'가 대두되면서 콘텐츠의 중요성이 부각 되고 있다.그리고 최근에는 스마트폰, 태블릿pc, 스마트 tv와 같은
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.11.17
  • 웹툰 원작 영화의 성공과 실패 요인 분석
    경우 2002년 스스로 ≪강풀닷컴≫이라는 사이트를 개설해 웹툰 순정만화 를 연재하며 이를 계기로 2003년 포털 사이트 다음에서 오픈한 ≪만화 속 세상≫에서 순정만화 를 발표하며 ... 이제 제작자들은 관객에게 특정 수준 이상으로 어필할 수 있는 웹툰 콘텐츠를 원한다. ... 그리고 현재 국내 대형 포털 사이트나 블로그 등에서 연재되고 있는 다양한 장르의 웹툰들이 현재 영화 산업을 포함한 대한민국 문화 산업의 새로운 젖줄로 떠오르고 있다.
    리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2016.01.07 | 수정일 2016.01.11
  • [A+] 샤오미 기업전략 사례연구 (샤오미 기업분석+마케팅전략+SWOT+성공전략+ 샤오미 향후전망과 전략제안)
    대신 중국 내 세 번째 규모의 B2C 온라인 상거래 사이트인 ‘샤오미닷컴’을 구축했다. ... 경험이 있는 기업으로, 샤오미는 사용자 편의 개선을 위해 리고디자인을 인수하였다고 밝혔다.샤오미의 3대 비즈니스 핵심 중 첫째는 ‘팬덤(Fandom: 열정적으로 좋아하는 사람들) 문화를 ... 고객을 단순히 물건을 부문 부사장으로 임명하고 인터넷TV 콘텐츠 개발에 10억 달러(약 1조 770억 원)를 투자하겠다고 밝혔다.
    리포트 | 16페이지 | 4,900원 | 등록일 2017.01.05
  • 2014 백화점 업계 현황에 대한 일반 현황 및 흐름
    이러한 교외형 쇼핑몰을 통해 “가족이 문화, 여가 그리고 쇼핑”을 동시에 할 수 있는, 엔터테인먼트 컨텐츠가 접목된 공간을 만들어 다양한 차별화 요소를 고려하고 있다.◎ 다양한 컨텐츠 ... 이러한 특징으로 인해 과거부터 지속적으로 국내 유통업계들은 문화적, 지리적으로 가까운 일본의 유통 문화와 선진 기술 그리고 기타 여러 특징들을 지속적으로 흡수 해오고 있다 국내 주요 ... 하지만 2009년 이후 쇼핑몰에 접목시킬 수 있는 다양한 컨텐츠들이 해외에서 국내로 대거 몰려들었고, 새로이 생기기 시작하여 이에 대한 발전이 눈에 띄게 일어났다※ 다양한컨텐츠 구성의
    리포트 | 31페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.11.26 | 수정일 2015.08.25
  • 2015 넥슨 기업분석
    문화 콘텐츠 비즈니스간의 연계를 통해 온라인 게임과 콘텐츠 사업의 시너지를 극대화하여 서로의 흥행에 도움을 주는 선순환 구조를 만들어 나가고자 한다. ... 넥슨의 콘텐츠 비즈니스2000여 만 명의 회원을 보유한 국내 최고의 게임포털 넥슨닷컴 및 온라인 게임의 미디어 채널과 1,300여 종의 캐릭터 상품과 출판물, 그리고 애니메이션 등 ... .- 각 포털 사이트들의 점유율 격차 감소 -> 경쟁 심화.2) 수요자 특성- 게임은 타 컨텐츠에 비해 유해 컨텐츠라는 인식이 강하게 남아있음.
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.07.09
  • 마케팅은마술이다(서평)
    그가 운영하는 블로그는 문화 콘텐츠 전반에 대한 정보와 개인의 의견을 다루었으며, 특정 문화를 향유하는 사람들에게선 그의 의견이 뷰어들의 취향을 좌지우지하기에 이르렀다. ... 현재 유료 웹툰 서비스로 상품화되어 운영되고 있는 레진닷컴은 현재 한국에서 가장 유명한 만화 사이트 중 하나가 되었다. ... 사진과 영상들이 이슈가 되며 ‘블로그 2.0의 시대가 열렸다’ 는 블로그 주인의 농담 섞인 언급 또한 SNS의 쌍방향성에 대한 예시로 생각될 수도 있을 것이다.)이 블로그에서 다뤄진 컨텐츠
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.08.13
  • 온라인기업(인터넷기업) 브랜드가치, 온라인기업(인터넷기업) 컨텐츠, 온라인기업(인터넷기업) 자금조달, 온라인기업(인터넷기업) 패션업체, 온라인기업(인터넷기업) 가치측정방법 분석
    콘텐츠보다는 이용자와 우호적 관계 중요2. 이용자 행태 분석한 마케팅 전략 필요Ⅳ. 온라인기업(인터넷기업)의 컨텐츠1. 문화 콘텐츠 파급효과 "막대"2. ... 닷컴콘텐츠 유료화를 바라보는 또 하나의 시각최근 국내 닷컴 업계에는 콘텐츠 유료화를 대세로 몰고 가려는 시도가 계속 되고 있다. ... 닷컴콘텐츠 유료화를 바라보는 또 하나의 시각Ⅴ. 온라인기업(인터넷기업)의 현금전쟁1. 현금 소진율(Burn Rate)2. 인터넷 기업의 생존기간Ⅵ.
    리포트 | 17페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.09.05
  • 서낭제탈놀이- 강릉관노가면극, 하회굿탈놀이
    문화콘텐츠 닷컴과 서연호, 서낭굿 탈놀이, 장정룡 강릉관노가면극 연구, 장정룡, 강릉단오제 현장론 탐구, 장정룡, 강릉단오제 관노가면극 역사적 검토,를 서로 참고, 편집하였다.3. ... 백현순, 한국콘텐츠학회논문지 10, 제의적 마을 탈춤분석, 한국콘텐츠학회, 20107. 음악에 대해서하회 별신굿 탈놀이의 반주 음악은 꽹과리가 중심이 된다. ... 안동문화연구소, 하회탈과 하회탈춤의 美學, 사계절출판사, 1999.
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.12.28 | 수정일 2018.07.09
  • 인터넷_마케팅
    확대++실버라이트 : 동영상 플레이 프로그램▶인터넷 환경변화에 발 빠르게 대응하는 M-net미디어2.성공가능요인3) 20대를 타겟으로 하는 컨텐츠 제공 및 문화주도20대(젊은층) ... 효과: 맞춤형 정보를 제공함으로써 제품 홍보와 이용이 높아져 긍정적 효과2. 20대를 위한 온라인 문화공간 조성 필요문제점20대를 위한 기업이라고 자처하나 엠넷닷컴에서의 그들을 위한 ... : 20대로 구성된 오프라인 소비자집단, :아이디어 제공 및 피드백▶젊은 층의 문화를 형성하고 리드하는 문화 contents 기업 M-net.com3.SWOT분석StrengthWeaknessOpportunityThreat음악관련
    리포트 | 34페이지 | 무료 | 등록일 2012.03.16 | 수정일 2014.02.25
  • 로보카 폴리의 마케팅 (프랑시 진출)
    대상 캐릭터부문 ‘대통령상’ 수상 로보카폴리 대한민국 콘텐츠 대상 애니메이션부문 ‘문화부장관상’수상 로보카폴리 어린이 한의원 1 호 , 2 호점 개원 로보카폴리 중국 교통안전 캠페인 ... 구조대 캐릭터들이 주인공으로 등장 위험에 처한 친구들을 구조하고 도와주는 스토리 구성 주력 브랜드 “ 로보카 폴리 ”로이비쥬얼 창립 우비소년 캐릭터 개발 및 공표 우비소년 ㈜ 인츠닷컴과 ... Promotion Plan 2010’ 우수기획상 수상 로보카폴리 현대자동차 교통안전 홍보대사 임명 및 전략적 제휴 체결 로보카폴리 EBS , Tooniverse, SK Btv 방영 로보카폴리 문화체육관광부의
    리포트 | 29페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.12.30
  • [신디케이션][신디케이션 유형][신디케이션 구조][신디케이션 필수요소][신디케이션 역할][기업]신디케이션의 유형, 신디케이션의 구조, 신디케이션의 필수요소, 신디케이션의 역할
    CP수익은 기본적으로 50:50이고 컨텐츠 유지 관리비용은 월10만 원 가량이다.애드핀(www.adpin.co.kr)은 콘텐츠 실시간 유통 서비스(CNS, Contents Network ... 신디케이트링크세어모틀리풀유통업체컨텐츠를 소비자에게 전달뉴욕타임스CBSCNN우먼닷컴야후모틀리플소비자컨텐츠를 열람하거나 사용 사이트에 제공하는 역할의 '콘텐츠 프로바이더(CP)', 원하는 ... 신디케이션의 구조구성원역할전통적인 예웹의 예제작업체독창적 컨텐츠의 창출드림웍스찰스슐츠오페라 원플리잉크토미큐트닷컴모틀리풀신디케이션업체컨텐츠의 패키지화제작업체와 신디케이션 업체간의 관계관리킹월드유나이키드픽처스아이
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.04.13
  • 인터넷과 실제활용
    콘텐츠를 위한 애드 센스- 애드 센스를 설치한 사이트에 내용과 유사한 구글 광고가 나타남(문맥광고)2. ... system 고안 개발*1994 : NETSCAPE 사 MOSAIC 브라우저 등장*1995: MS 사 IE(인터넷익스플로러) 등장- 웹 2.0 의 정의팀 오라일리에 의해 널리 알려졌으며 닷컴버블 ... -인권침해, 국가 기밀 유출 등 강력한 검색 엔진 자체가 문제됨-인기 콘텐츠 위주의 한계는 존재하지만, 연관성 있는 자료끼리 정리됨-사용하기 편리하고, 인터넷 화제를 파악하기 쉽다.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.07.01
  • CJ E&M 분석
    음악, 비디오, 뉴스 등 해외에서도 열광하는 K-POP의 다채로운 콘텐츠를 글로벌 엠넷닷컴이 전 세계에 독점 제공된다.게임 문화의 경우, 넷마블은 전세계 3,500만 명이 즐기고 동시접속자수 ... 다양한 문화들은 산업화되어 현재 세계는 그 어느 때보다 풍성한 활동들이 전개되고 있다.어릴 적부터 다양한 문화를 경험하며 각양각생의 개성을 가진 사람들을 이렇게 하나로 모으는 문화의 ... 개성을 가진 문화는 나라의 경쟁력이 되기도 한다.
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.11.18
  • 호텔스닷컴 사이트분석과 마케팅전략분석
    따라서 각 국가별, 지역적 문화와 특성에 맞게 사이트를 운영하기 위해 노력하고 있고, 호텔스 닷컴에 서는 결제할 때 Active-x 를 설치할 필요 없이 바로 편리하게 진행할 수 있다는 ... 그래서 홈페이지 초기 화면에 한국인이 자주 찾는 여행지의 호텔 소개 등 콘텐츠를 많이 담게 되었다."고 설명했다.콜센터 시간도 늘렸다. ... 제3자 인증에서는 환경, 커뮤니티, 문화유산, 지역 경제 등의 요소 중 하나 이상에 대해 해당 숙박 시설이 미치는 영향을 평가한다.
    리포트 | 23페이지 | 6,500원 | 등록일 2014.09.11
  • 11번가의 E-비즈니스 성공사례 및 시사점
    결론 Contents ① E- 비즈니스 성공 요인 ② 시사점서론 E- 비즈니스란 ? E- 비즈니스의 대표사업 온라인 쇼핑몰 기업소개 시장점유율E- 비즈니스란 ? ... 비즈니스의 대표사업 전자구매 신용서비스 전자상점 전자경매 쇼핑 몰 정보중개온라인 쇼핑몰 기업소개 ” “ G 마켓 ” “ 11 번 가 ” “ 옥션2013 오픈마켓순위 * 자료 : 랭키닷컴 ... 소비자 등 S - 20~30 대 연령층 중에서 저렴한 가격과 구매 후 만족에 대한 신뢰를 추구하는 소비자와 추가적으로 다양한 할인혜택을 원하는 소비자를 타겟팅 T - 새로운 쇼핑문화
    리포트 | 27페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.08.14
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2024년 09월 19일 목요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대