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"소셜미디어와 스마트한 세상" 검색결과 321-340 / 827건

  • 플래시 몹 (Flash Mob)과 신 인간관계 연구
    특히나 대학생의 84%가 갖고 있다는 스마트 폰은 인터넷과 SNS의 확산을 낳았고, 이런 현상은 과거와는 다른 새로운 인간관계의 모습을 탄생시켰다. ... 참여함으로써 동질감을 가질 수 있다는 점에서 대중 스타에 대한 팬덤 현상으로 나타나기도 하였고, 최근에도 단기간에 강한 인상을 줄 수 있다는 이점으로 많이 사용되고 있다. 2009년 세상을 ... 또한 한규석 전남대 교수는 “‘가능성’과 ‘희열’을 원하는 사람들이 플래시몹 행사에 참석한다.”며 “단조로운 삶에서 변화를 추구하는 사람들이 소셜네트워크 서비스(SNS)를 통해 자발적으로
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.06.12
  • 공감사례
    스마트폰의 보급은 기존의 인터넷 서비스를 검색이나 통신 수단에서 벗어난 자신만의 네트워크를 형성할 수 있도록 더욱 그 기능을 강화시켰다.소셜 네트워크 서비스는 우리말로 사회적 관계망 ... 세상이 각박해졌다고 말하며, 타인에 대한 공감이 부족하다고 문제제기를 하고 있다.이른바 공감의 부재이다. ... SNS는 이러한 1인 미디어로서의 역할을 톡톡히 한다. 하지만 자신과 다른 의견은 차단하며, 동의하는 사람들 하고만 소통하고자 한다.4.
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.19
  • 참고문헌_작성_수정_최종_가족의 개념과 기능을 요약하고 당신이 생각하는 가족에 대해서 서술해보시오
    인터넷, 스마트폰 및 소셜 미디어에 대한 접근 증가는 가족이 상호 작용하고 연결하는 방식을 변화시켰다. ... 가족 단위는 끊임없이 변화하는 세상에서 소속감, 회복력, 사회적 연결을 촉진하면서 구성원의 안녕과 발전을 위한 기반을 만든다.3. ... 개인이 가족 내에서 정서적 지지를 경험할 때, 그들은 소셜 네트워크에서 다른 사람들에게 그 지지를 확장할 가능성이 더 높다.
    리포트 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.08.25
  • 빅데이터 장단점과 특징분석 및 글로벌기업들의 빅데이터 기술 활용사례 및 미래방향성 제시
    빅데이터의 발전배경빅데이터의 등장은 디지털 혁명과 소셜미디어의 등장과 사람과 기계, 기계와 기계가 서로 정보를 주고받는 사물지능통신의 확산으로 디지털 환경이 확산되어, 우리가 살아가는 ... 툭하면 개인정보 유출로 인해 보이스피싱이 오고, 모르는 번호로 텔레마케팅이 수없이 오는 세상이다. ... 있는 고객 맞춤형 마케팅을 오프라인 매장에 접목했는데, 고객들의 구매 이력을 분석해 일대일 마케팅 서비스를 제공하고 있다. 2011년 3월 안드로이드 기반의 모바일 지갑을 지원하는 스마트폰을
    리포트 | 8페이지 | 4,300원 | 등록일 2022.10.01 | 수정일 2023.06.11
  • (컴퓨터의 이해) 다음 문제에 대하여 주요 내용을 ①, ②, ③, ④ 번호를 붙여서 4가지 이상 설명하고 관련된
    고도정보화 사회란 일상생활에서 완전한 사회라고 정의할 수 있다.② 멀티미디어를 포함한 뉴미디어 기술이 우리 생활을 급격하게 변화시키고 있고, 현재 인터넷은 정보의 검색에서 벗어나 ... 메타버스는 이처럼 차세대 주요 소셜 플랫폼으로도 활용될 수 있다.(다) 마이크로프로세서에 대하여 설명하라. ... (나) 메타버스에 대하여 설명하라.① 메타버스의 정의는 가상, 초월이라는 뜻의‘메타(Meta)’와 온 세상, 우주를 뜻하는‘유니버스(Universe)’의 합성어로, 현실세계를 구체적으로
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.03 | 수정일 2023.02.06
  • 컴퓨터의 이해 정리자료(소프트웨어 중심사회의 컴퓨터 개론 1장 ~ 6장)
    전문기업인 구글과 네이버 등은 크게 성장- 2007년 이후- 스마트폰 혁명=> 스마트폰은 출시된 지 불과 1년 만에 대중화- 2010년 이후, 새로운 IT 붐=> 소셜네트 워크서비스 ... 병렬처리하는 분산형 컴퓨터- 인공지능 용어의 Protocol) 규약을 이용하여 저장·공유하는 기술(하이퍼링크 : 마우스 갖다 대면 손모양으로 바뀜 , 텍스트뿐만 아니라 사진, 미디어에도 ... -> 적합한 다른 프로그램을 실행) 하는 유틸리티 프로그램종류: 스티븐 본쉘, 빌조이 C쉘, 데이브 콘 콘쉘6주차컴퓨팅 사고력 (CT : computation thinking): 세상
    시험자료 | 39페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.04.29 | 수정일 2020.07.03
  • 시험, 한국외국어대학교, 한국외대, 미디어커뮤니케이션, 커뮤니케이션 연구방법론
    미디어 사용 시간 (독립 변수, 사람들마다 다르기 때문에)스마트폰 중독 (종속 변수)Hypothesis: 개념과 개념 사이의 관계를 설정해주는 것. ... 관련성을 확정할 수 있을 때.Ex) 외로움 정도가 높으면 스마트폰에 중독 양상은 증가할 것이다.Research Question: 성별은 스마트폰 중독과 어떤 관계를 가지는가? ... 플라톤 ‘동굴 속의 우화’: 동굴 밖의 세상을 그림자를 통해 구축하는 상황→우리가 ‘안다’라고 생각하는 것은 실재로 존재하는 것인가?
    시험자료 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.02.19 | 수정일 2023.07.07
  • 미디어혁신과뉴스스토리텔링 ) 스마트 스토리텔링 도구를 적용할 수 있는 부분을 찾아 그 부분을 적시하고 1) 어떤 도구를 사용할 것인지, 2) 그 도구를 어떻게 제작할 것인지, 3) 그에 따른 효과는 어떤 것인지를 각각 간단히 설명하십시오.
    소셜 미디어 서비스가 다양한 업종들에 많은 영향력을 끼치면서 중요한 매체로 자리를 잡은 요즘 시대에 이를 이용한 스토리텔링은 더욱 중요해진다. ... 미디어혁신과뉴스스토리텔링스마트 디바이스를 사용하는 SNS 시대에 가장 효율적인 스토리텔링 방식은 ‘스마트 스토리텔링’입니다. ... 제작할 것인지, 3) 그에 따른 효과는 어떤 것인지를 각각 간단히 설명하십시오.미디어혁신과뉴스스토리텔링스마트 디바이스를 사용하는 SNS 시대에 가장 효율적인 스토리텔링 방식은 ‘스마트
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.20 | 수정일 2022.01.24
  • 아리스토텔레스가 제시한 증거의 유형 세 가지를 구체적인 사례를 들어 설명하시오. 사례는 실제 광고물이나 직접 작성한 것을 제시해도 됩니다.
    오늘날 인터넷과 소셜미디어는 이전의 텔레비전이 끼친 생활방식의 변화를 압도하는 더욱 강력한 변화를 주도하고 있다. ... 이전의 사회에서 계층을 구분하는 기준이었던 문자해독력이 현대에는 스마트미디어 활용능력으로 대체되고 있다. ... 두 번째 견해는 미디어는 사람들이 세상에 대해 생각하는 방식의 변화를 가져온다는 것인데, 최근 들어 인터넷을 사용함으로써 사람들은 시간과 공간을 구애받지 않고 전 세계의 누구와도 한
    방송통신대 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.06.02
  • 트렌드 MZ
    나이키 트라이얼 서비스 생활구독 서비스 – 셔츠 정기배송 위클리셔츠 인플루언서 마케팅 신개념 PPL JTBC 스튜디오 웹 예능 컨텐츠 와썹맨 29키워드 #9 – 디지털한 것 ( 미디어 ... 최적의 저지방 숙성 고기 감성고기 , 쌀에 스토리 담은 일본 야코메야 24 특징키워드 #5 – 소피커 ( 所 or 小 +Speaker) 레인보우불편러 자신이 좋아하는 다채로운 색으로 세상을 ... 이노베이터 근면 PC 1946~1960 출생 걸프전 독립적 프리에이전트 인터넷 , MTV 에이즈 PC, 삐삐 , 핸드폰 1961~1980 출생 9/11 지역봉사 즉흥 자율적 다양성 소셜
    리포트 | 34페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.05.21 | 수정일 2021.05.23
  • 해외투자론, 넥슨의 미국해외진출 사례
    거대 미디어 그룹 Viacom 와의 대대적인 홍보 초기 대규모 마케팅으로 북미 시장 진입과 동시에 거대 미디어 그룹인 Viacom 과의 제휴NEXON 의 해외투자전략 5. ... 우리나라 게임 수출액 규모 2012 년 26 억 3,900 만 달러 2014 년 30 억 5000 만 달러로 증가‘Next Generation Online Games’ 상상 속의 세상 ... 해외투자론 거북선 의 NEXON 미국인 , 1 년 동안 게임에 28 조원 사용 미국에서 게임 시장의 주류였던 콘솔과 PC 게임이 감소하고 있는 반면 , 온라인 게임 과 모바일 게임 , 소셜게임
    리포트 | 23페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.07.14 | 수정일 2020.07.16
  • (소비자행동론) 최근 전 세계적인 코로나19 팬데믹 상황에서 사회적으로 윤리적 문제를 일으킨 개인 소비자
    이 시기에만 2억 3500만 달러가 모였기 때문이다.이렇게 모금된 자금들은 의료, 소셜, 푸드 뱅크 등 다양한 프로젝트에 투자되었다. ... 공헌한 엄청난 업적에 대해서 자신이 애플의 제품을 구매하기를 잘했다는 생각이 들게 하고, 행복감에 들게 할 수 있으며 이후에도 지속적으로 애플의 제품을 구매하는 일이 자신뿐만 아니라 세상의 ... 아이폰은 다른 스마트폰들과 차별점을 가지고 있다. 다른 스마트폰과는 독자적이고 독점적인 노선을 타고 있다. 대중성을 고려하지 않고 개성에 특화된 상품인 것이다.
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.26
  • 한양사이버 문화기술과 사회변동 중간기말
    모토로라와 벨⇒언제, 어디서나, 누구와도 통신이 가능하도록 한 모토로라“우리가 이번에 시연에서 보여준 것은 자유로움이고 이제 서로들은 선에 얽매이제 않고 가정이나 사무실이 아닌 세상이 ... 구현된 광고를 보며 제품의 긍정적 이미지를 체험할 수 있는 마케팅이 구현됨·TAT 소셜 네트워크 증강현실 기술: 가상현실과 증강현실이 확산되며 개인정보에 대한 우려가 생김: 사용자 ... 생활형-지속적으로 사용할 수 있는 기능 이동성과 휴대성의 반영-모바일 콘텐츠 기획 및 유통 사례-공익캠페인 적용사례·비영리단체 어플리케이션(독일): 아이폰용 증강현실 어플리케이션을 미디어
    시험자료 | 98페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.01.23
  • [독후감] 4차 산업혁명
    비트코인은 2016년 이후(기억상으로는) 본격적으로 상용화되기 시작했는데, 실제로 몇몇 서비스 제공 사이트에서 비트코인을 사용한 거래를 시도하거나 도입하겠다는 계획을 세우고, 심지어는 소셜미디어 ... 기계가 인간이 마땅히 해야 할 모든 일들에 개입하고 그 능률을 높여준다면 앞으로의 발전은 보장된 것이며 정말로 유토피아와 같은 세상에서 살 수 있을 수도 있다. ... 처음에는 그 존재를 상상조차 하지 못했던 스마트폰은 이제 우리의 일상이 되었고 뚱뚱했던 TV는 이제 날씬해졌다.
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.08.25
  • 메타버스의 정의 및 확산에 대한 정부의 역할
    기성세대 가운데 대면이 더 편하지만 IT 기기도 불편함 없이 사용하는 사람들은 이것을 디지털 세상이라고 생각하지만 스마트폰과 함께 성장한 디지털세대는 3D 기반의 새로운 가상현실 세상 ... 먼저 기능 관점에서 볼 때 메타버스는 포털, 소셜 네트워킹 서비스, 게임 등 다양한 서비스 기능을 통합한 인터넷이라고 할 수 있다. ... 메타버스는 가상현실(VR)과 증강현실(AR), 사물인터넷(IoT)를 결합한 실감미디어 콘텐츠를 의미한다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.31
  • 초융합 미디어 중간고사 정리
    수 없는것대중 미디어미디어 시장에서 다양한 플랫폼의 등장으로 나타난 현상이 아닌거포털처럼 통합성이 강한 플랫폼 강화소셜미디어와 관계 없는것동영상키보드 디스플레이 이미지 스피커는 ... (클라우드소싱)은 다수의 소비자들에게 아이디어를 얻는 활동이다.Z세대는 어려서부터 ict환경에 익숙하고, 의사소통에 sns를 사용하는 (디지털 네이티브)다현재 세상은 정보화, 자동화를 ... 무채색 4 중심에서 멀수록 탁한 색다음 중 성격이 다른 하나는1 BMP 2 JPG 3 GIF 4 PNG이미지 센서 CCD의 특징이 아닌 것은1 우수한 감도 2 화소 간 균일성 3 스마트
    시험자료 | 20페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.06.12
  • 설득커뮤니케이션 1. 아리스토텔레스가 제시한 증거의 유형 세 가지를 구체적인 사례를 들어 설명하시오. 사례는 실제 광고물이나 직접 작성한 것을 제시해도 됩니다. (20점) 2. 맥루언이 제시한 핫미디어와 쿨미디어의 매체 특성을 설명하고 각 매체에 효율적인 설득 방법은 어떤 것이 있는지 제시하시오. 또한 SNS는 핫미디어인가 혹은 쿨미디어인가에 대해 논
    미디어 (hot media)는 충실도가 높고 완전한 메시지 신호를 보내는 미디어 유형이고 쿨미디어 (cool media)는 충실도가 낮고 불완전한 메시지 신호를 보내는 미디어라 할 ... 오늘날 텔레비전, 인터넷, 스마트미디어 등 쿨미디어가 주도적인 미디어로 자리 잡고 있다. 20세기 전파시대의 총아는 TV지만 21세기에는 인터넷과 스마트폰이 총아가 되었다. ... 그의 견해를 요약하면 첫째, 미디어는 우리의 감각 혹은 신체일부의 연장이다. 둘째, 미디어는 사람들이 세상에 대해 생각하는 방식에 변화를 가져온다.
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.10.20
  • 일의 미래 독후감 - 린다 그랜트
    신뢰의 요인 중 투명성이 근래 소셜미디어를 통해 그것의 진짜 비용이 얼마나 되는지 우리력보다 높이 평가받는 능력이 있다며 그 이유가 무엇인지 깊이 이해해야 한다. ... 미래를 바꿀 다섯 가지 힘기술 발전이 만든 스마트한 세상 기술은 일의 기본적인 틀로 직장에서 벌어지는 온갖 현상의 틀을 잡을 때 언제나 중요한 역할을 한다. ... 나아가 다가올 미래를 내가 어떻게 준비해야 하고 무엇을 준비해야 할지 생각하게 되었다.기술 발전이 만든 스마트한 세상에서 10가지 나열된 시나리오가 점점 인간의 역할이 줄어드는 느낌을
    리포트 | 13페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.10.31 | 수정일 2020.12.26
  • 거대 공룡 기업 구글의 성공요인
    세상에는 엄청난 수의 검색엔진을 기반으로 하는 회사들이 존재한다. ... 구글은 이메일을 비롯해서 문서관리, 지도, 소셜 네트워크, 비디오 유통 등 다양한 분야에서 서비스를 제공한다. 하지만, 구글은 독특한 수익구조를 갖고 있다. ... 구글은 올드 미디어의 방식에서 벗어난 획기적인 방법으로 비용을 청구한다. 해당 방법은 관중의 규모가 아닌 클릭 수에 따라 비용을 청구하는 것이다.?
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.11.08
  • 메타버스 (디지털 지구, 뜨는 것들의 세상) [독서감상문]
    스마트폰, 컴퓨터, 인터넷 등 디지털 미디어에 담긴 새로운 세상, 디지털화된 판타지를 실현시키고, 편의성을 더해줄 수 있다. ... 최근 페이스북은 VR소셜 플랫폼 호라이즌 프로젝트를 발표하기도 했고 한국에서는 네이버에서 얼굴인식과 증강현실을 이용해 가상세계를 만드는 플랫폼 제페토를 개발해 선풍적인 인기를 10대들에게 ... 메타버스의 세상을 4가지 종류로 구분하여 설명하는데, 첫 번째의 세상은 증강현실의 세계이다.우리는 이미 증강현실을 경험하고 있다.
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.08.18
  • 아이템매니아 이벤트
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AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대