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"중국문화 퀴즈" 검색결과 321-340 / 947건

  • [SM엔터테인먼트 분석] SM엔터테인먼트의 전략(국제화전략)과 해외시장 진입방법과 향후 미래, 회사소개, 업적, 동향, AVEX와의 관계 등
    또한 동방신기와 천상지희와 같은 한자 그룹명을 통해 아시아 진출에 특성화 (ex) 중국)홍보 전략으로 현지 음악 프로그램 및 TV 예능 프로그램이나 퀴즈 쇼에 출현하면서 신인의 모습으로 ... 가장 앞선 문화 Contents와 Entertainer를 창조해냄으로써 사람들에게 감동을 전달하고 한국의 문화를 세계에 알려 민족의 자긍심을 고취시키는 기업이 될 것입니다.2) 경영비전 ... SM채널을 만들어서 가수들의 뮤직비디오와 동영상들을 올려서 자연스럽게 전 세계의 팬들에게 어필하고 있다.-> sns를 일찍이 인지도를 높이는데 사용: 소 나라에 맞는 문화를 몸에
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.03.25
  • 스토리-텔링(Story-telling)으로 즐기는 ‘정원 이야기’
    이야기 퍼포먼스, 판소리, 공연과 관련한 퀴즈 이벤트를 통해이야기에 관련된 내용을 소재로 퀴즈 문제를 제시한다.(예): 이상한 나라의 앨리스 이야기에 나오지 않는 등장인물은? ... 따라서, 본 제안자는 각국의 정원과 그 나라의 문화예술이 서로 어울어진 스토리텔링 기반의 체험형 프로그램인 ‘정원 이야기’를 제안함으로써 관람자들이 정원을 통해 세계 여러 나라의 문화 ... (정원 이야기 퀴즈 대회/ 보물찾기 행사등)⑤ 정원 이야기 가장 행렬(퍼레이드)을 실시한다.(입퇴장시)⑥ 참여후기를 SNS, 행사 홈페이지에 남기고 우수 참여자를 시상한 다.
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.03.09
  • 넥슨의 유통과 마케팅
    기업 소개 , 기업 현황 ▶ 설립일 : 1994 년 12 월 26 일 ▶ 1996 년 세계 최초 MMORPG 인 ‘바람의 나라’를 상용화로 기네스북에 등재 ▶ ‘퀴즈퀴즈’ , ‘ 크레이지 ... 문화컨텐츠 유통과 마케팅목차 NEXON NEXON 의 유통 / 마케팅 의문점 시사점NEXON 1 ) 기업 소개 , 기업 현황 2) 매출액 3) 게임시장 환경 분석1) 기업소개 1) ... 대두되고 있는 가운데 이번 바람의나라 복원 성공 사례가 온라인게임의 역사적 보존과 연구 필요성 및 인식전환의 계기가 될 것으로 기대하며 , 컴퓨터의 기술적인 발전뿐만 아니라 종합 문화
    리포트 | 53페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.06.15 | 수정일 2014.09.16
  • 도서관문화사(도서관사)
    중국의 채륜이라는 사람이 AD 105년에 발명나무 껍질 + 마 + 헌 헝겊 등을 이용해 만듦우리나에 593년 고구려시대에 도입세계최초의 금속 활자본은? ... 중국 국가 도서관북경 대학 도서관북한의 인민대학습당세계 여러나라의 도서관일본 국회 도서관..PAGE:20여기서 잠깐! 세상에 이런 책이?세상에서 가장 많이 판매된 책 ? ... ..PAGE:1나를 키우는 도서관,역사와 재미있게 즐기는 법 알아보기-도서관문화사(도서관사)..PAGE:2여러분!! 도서관은 언제부터 만들어졌을까요?지금부터 출발해 볼까요?..
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.08.03 | 수정일 2021.12.11
  • 2015년 하반기 한국전력거래소 합격 자기소개서입니다.
    한국학생과 중국학생이 한국문화를 바로 알고, 한중교류방안을 기획하는 등 4박 5일 동안 함께 수행하는 활동이었습니다. 1기로 수행되었고, 중국정부도 기대하고 있었던 활동이었기에 그 ... 그리고 생각해낸 것은 경쟁식 토너먼트 퀴즈입니다. 퀴즈를 통해 결승까지 맞추고 온 동아리원에게 상품권을 지급하는 방식으로 구상하였습니다.
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.11.12
  • Wal-mart effet, CSR & 지속가능경영
    전액지원 인재 유학비용지원 사회공헌팀 전담인력 7 명 중국 쓰촨성지진 복구 지원 베트남 얼굴기형 어린이 무료수술 페루 Pisco 지역 5 년 프로젝트 12 개 계열사가 각각 하나씩 ... ● 한국고등교육재단 행복나눔재단 SK 미소금융재단 인재양성사업 ● ● SK 이노베이션 ● SKT 대학생 자원봉사단 Sunny ● 글로벌 행복 나눔 1 사 1 대표 ● KBS 장학퀴즈 ... 청암재단 포스텍 , 포스코 교육재단 국내 최초 ‘ 포스위드 ’ 출범 임직원 모두가 참여하는 지역사회 봉사활동 포스코 나눔의 집 장애인 , 노약자 , 저소득자 대상 무료 급식 정보제공 문화
    리포트 | 42페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.06.10
  • 아시아나 항공 마케팅 분석 보고서, SWOT, 7P, 3C, STP, 서비스 마케팅
    접근긍정적 구전고객이 전달하는 긍정적 구전은 다른 고객에게 긍정적인 이미지로 다가오고 기존고객에게는 지속적인 관심을 확신시켜 구매율을 높이고 매출이 증가된다.④ 홍보 PR·기타종류예시효과퀴즈퀴즈나 ... 취항 10년째를 맞아 ‘중국 시장 제2도약’을 선언하고, 이를 발판으로 세계 10대 항공사로 도약한다는 장기 전략을 밝혔다. ... 특성상 고정적으로 이용하는 반복 구매를 하는 고객에 대해서는 관계 마케팅을 활용한 전략 수립은 필수적이라고 보았다.2) 경쟁사 분석① 기존 경쟁사: 대한항공대한항공은 현재 15일 중국
    리포트 | 21페이지 | 3,300원 | 등록일 2015.07.02 | 수정일 2020.06.18
  • 싸이월드 글로벌 성공 및 실패사례
    그리고 영어권 국가가 아니기 때문에 마이스페이스 등의 세력이 크지가 않고 중국의 독특한 문화관계를 관씨하게 되고 한류열풍으로 인한 한국 문화 수요가 급격히 증가 하게 됩니다 . ... 내 인터넷 인프라 구축의 활성화와 인터넷 사용인구 증가 , 저가 PC 의 보급 역시 싸이월드가 인기를 끄는데 큰 역할 3) 중국의 독특한 문화 관계 관시 4) 한류열풍으로 인한 한국문화 ... 이야 퀴즈 ) 싸이월드가 동시다발적으로 스피디한 해외진출을 실행한 이유는 무엇일까요 ? 온라인 소셜 네트워크서비스 산업이 외부성을 가지는 산업이기 때문에 ..5.
    리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.02.03
  • 오리온 초코파이 해외진출 성공사례
    이는 중국인들의 문화를 제대로 파악하지 못 한 결과였다. 그 당시 중국인들은 ‘시식회’라는 것에 대한 경험이 없었고 ‘공짜’에 대해 쉽게 믿지 못하였다. ... 초등학교를 지어 기증하였으며 허베이성 정부는 이 학교를 '오리온 희망소학교'로 명명하였다.소학교 설립 기증(2001년), 책걸상 교체(1999년), 재해지역 지원(2000년), 장학퀴즈 ... 이를 위해 깨끗하고, 투명한 기업문화를 지속적으로 추구해 나가는 한편, 3F(Fair, Future, Fun)의 경영철학을 통해 스스로, 하고 싶어서 하는(want to do) 창조적이고
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.05.27
  • [word ppt set] 중국의 게임산업과 넥슨(NEXON) 중국 진출 PPT
    ` 방송영상 200 억 영화산업 320 억 애니메이션 캐릭터 1500 억 음악산업 2000 억 게임산업 1 조 8,500 억 문화 컨텐츠 수출의 53% 2010 년 문화 컨텐츠 부분별 ... 퀴즈퀴즈 온라인 전략 시뮬레이션 텍티컬커맨더스 서비스 부분유료화라는 수익모델 창출 국내 게임업체 처음으로 해외 시장 진출 크레이지아케이드 동시접속자 35 만명 카트라이더 스타크레프트 ... 수출액 ` 넥 슨 - 기업선정 이유` 한국의 게임산 업 한국 게임시장 8 조원 규모 한국 게임시장의 1/4 규모 게임산업의 역할 컨텐츠의 해외 수출로 외화 벌이 문화강국 ,IT 강국으로
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.05.22
  • LG전자 글로벌마케팅
    사회공익에 기여한다는 이미지를 심은 장학퀴즈가 그 일환. 2000년에 시작된 고등학생 대상 장학퀴즈 프로그램은 공산품에 1등 품목을 만들겠다는 각오를 다지고 있다. ... LG전자 글로벌 마케팅 사례1)아시아(중국) 진출 마케팅전략LG전자는 1993년 10월 한국 기업 최초로 혜주에 생산 법인을 설립한 이후 본격적인 현지 경영체계를 도입하여 95년 중국지주회사 ... LG전자는 CIS지역 소비자들이 전통적으로 문화적인 행사에 관심과 참여도가 높은 점을 감안, 현지의 문화와 한국의 문화 특성을 함께 접목하는 홍보 및 이벤트 활동을 앞으로 더욱 활발히
    리포트 | 28페이지 | 6,000원 | 등록일 2014.06.03
  • [N] 미래사회와정보기술 연습문제
    중국어 방 문제가 제기하는 것은 무엇인가? ... IBM이 개발한 IBM Watson 이 제퍼디 퀴즈 쇼에서 인간을② 수행 능력③ 감시 능력④ 인지 능력⑤ 소통 능력4. ... ① 기술 체계, 사회 체계, 정보 체계② 정치 체계, 과학 체계, 문화 체계③ 경제 체계, 기술 체계, 문화 체계④ 사회 체계, 과학 체계, 정보 체계⑤ 정치 체계, 기술 체계, 문화
    시험자료 | 33페이지 | 5,000원 | 등록일 2016.07.31 | 수정일 2018.01.21
  • [A+자료] 작곡법 레포트 - 지아코모 푸치니의 오페라, 그 화려하고도 극적인 아름다움
    이 오페라를 통해 일본의 이야기와 문화가 모든 아시아 전역의 문화인 것으로 오해되는 일들도 있었지만, 역시라들도 아직 많이 남아있다. ... 아무도 풀지 못할 세 가지 퀴즈를 내서 맞출 경우 자신의 남편, 즉 는 얼음장보다 더 차가운 공주인 투란도트가 점차 사랑에 눈을 뜨고 마음을 열어간다는 이야기를 담은 오페라이다. ... 많은 한국인들은 푸치니가 중국과 일본만을 배경으로 오페라를 작곡했다고 해서 그에 대해 섭섭한 마음이 담긴 불평 아닌 불평을 한다.
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.11.25 | 수정일 2015.12.04
  • 모바일 게임시장 현황 및 성공전략 (mobile game,모바일,모바일 게임 역사,모바일게임,카카오게임,모바일 게임 특징)
    이들은 1999년 LG텔레콤에 모바일게임을 서비스하기 시작했고, 당시 ‘퀴즈 심리 테스트’, ‘다마고치’ 등 게임 5종을 제공했다. ... 국내 모바일 게임시장 현황국내 모바일게임 시장 규모는 2012년 8009억원에서 2013년 3배 가까이 성장한 2조3277억원을 기록했다. 2015년은 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원이 ... (이하 온라인게임)이다. 2014년 중국 게임시장에서 53.1%의 점유율을 차지하고 있는 온라인게임은 PC 브라우저 게임(이하 웹게임) 17%, 모바일게임 24%에 이어 중국 내에서
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.01.03
  • 넥슨 소개와 성공요인
    2000인터넷퀴즈게임퀴즈퀴즈(現큐플레이)정식서비스실시?2001크레이지아케이드비엔비정식서비스실시?2002넥슨일본법인설립?2003메이플스토리정식서비스실시? ... 2009던전앤파이터국내게임최초중국동시접속자수220만명돌파? ... 공격적이고 적극적인 마케팅마케팅 분야에서도 적극적이고 공격적인 마케팅예: 게임 아스가르드의 주제가 중국 최고인기가수 F4가 불름 중국, 대만, 일본에서 큰 호응스타마케팅예: MMORPG
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.01.20
  • 우리기업의 해외진출 성공사례 넥슨(NEXON)
    넥슨은 세계 최초의 온라인 게임 '바람의 나라' 를 필두로, 세계 최초 인터넷 퀴즈 게임인 '퀴즈퀴즈'를 개발하고 최초로 부분 유료화라는 새로운 수익 모델을 창출했다.게임 명가 넥슨넥슨은 ... PC방도 크게 늘어 5000여개를 헤아릴 정도다.온라인게임은 전체 시장의 80%가량을 한국 게임이 휩쓸고 있어서 우리나라 문화와 대만의 문화가 비슷하다는 결론을 가지고 진입할 수 있었다 ... 또한 우리나라와 문화가 비슷해 현지 유저들에게 거부감 없는 것도 성공 이유 중 하나다.
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.01.18
  • [실습일지] 사회복지실습일지
    청소년 해외문화체험캠프 11기(미동부)?우리역사 체험교실 : 「고구려를 찾아서(중국)」8월서울시 지원 징검다리학습 프로젝트 선정- 사업명 : 「바다로 가는 자전거 캠프」? ... 또 요즘 학교폭력이나 가정문제로 상담복지 센터를 찾는 청소년들이 점점 늘고 개발중국어 교실초5-중토15:30-17:0090,000원회화 교육을 통한 실용 중국어 습득초등 논술초토14 ... 국가청소년위원회 공공청소년수련시설 프로그램 선정- 사업명 :「가족봉사체험」, 「청소년 레프팅」5월2007 어울마당 「송파 청소년 퀴즈어울마당」?송파구 제12회 새싹동요제?
    리포트 | 62페이지 | 4,000원 | 등록일 2015.12.07 | 수정일 2017.03.03
  • 현재 개발된 한국어교재 한가지를 선정하여 장점과 단점에 대해서 쓰고 그 교재를 어떤식으로 변화시키면 좋을지에 대해서 본인만의 생각을 쓰시오.
    , 문화까지 다양하게 잘 갖추고 있다. ... 개인적으로 가장 아쉬운 점은 국내의 대표적인 어학 교육 그룹인 해커스어학연구소에서 영어, 일본어, 중국어 관련 교재를 수 십 종류나 편찬했는데, 한국어 관련 교재는 한 권도 없을뿐더러 ... ~에서 일 합니다나라국적직업인사말입니다입니까반갑습니다중국 사람입니다자기소개하기자기소개 대화 듣기자기소개의 글 읽기직장에서의 인사말과 호칭7여기가 사무실입니다.여기가 ~입니다~이/가
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.09.18
  • 필리핀을 난타하라,공연 난타 해외진출 성공요인,난타 세계시장 현황
    신랑, 신부와 관련된 퀴즈로 분위기를 달구기도 한다. 피로연에서 결코 빠뜨릴 수 없는 행사도 있다. ... 스페인의 기독교, 미국의 영어와 영화 문화의 영향을 받았고 또한 접변 국가인 인도의 일부 힌두문화, 중국, 말레이시아의 문화다. ... 요리"음식은 중국에서(食在中國)"라는 말이 있을 정도로 중국은 광대한 지역에서 생산되는 풍부한 음식 재료와 수천 년의 경험을 바탕으로 하여 일찍이 중국 특유의 음식 문화를 형성하였다
    리포트 | 29페이지 | 4,000원 | 등록일 2014.06.02
  • 중국어과수업지도안
    OX 퀴즈를 통해 중국에 대한 이해력 제고하기Ⅵ평가 계획1. 비슷한 성모의 발음을 구분하고, 정확히 발음할 수 있다.(? ,?)2. 문장을 읽고, 우리말로 번역할 수 있다. ... 학생들의 학교생활과 중국의 기후와 관련된 문화적인 부분들을 다양한 시청각 자료로 제시하여 학생들이 중국문화 또한 이해 할 수 있도록 한다. ... 제시된 자료를 보고 중국 문화와 주요표현을 이해한다.? PPT? 동영상형성
    리포트 | 10페이지 | 8,000원 | 등록일 2014.05.24 | 수정일 2016.01.12
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 18일 수요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
10:35 오후
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대