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"초등소프트웨어" 검색결과 321-340 / 2,598건

  • 강사 자기소개서
    졸업 후에는 IT 기업에서 소프트웨어 엔지니어로 근무하면서, 업무에 필요한 기술과 지식을 습득하고, 문제 해결 능력을 향상시켰습니다. ... 또한, 영어 교육에도 관심이 있어서 어학원에서는 초등학생부터 성인까지 다양한 연령대의 학생들을 대상으로 영어 교육을 진행하였습니다. ... 초등학교 시절부터 수학과 과학을 좋아하여, 수학 전공으로 대학에 진학하였습니다. 대학에서는 수학과 컴퓨터 과학 분야를 공부하며, 컴퓨터 프로그래밍에도 흥미를 느끼게 되었습니다.
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.04.02
  • 장애학생 학업지원 학습공동체 계획서 및 결과보고서
    패턴으로 생각하는 사람들은, 수학자, 소프트웨어 엔지니어, 컴퓨터 프로그래머를 비롯해 모든 종류의 직업을 가질 것입니다. 그리고 나면, 언어의 마음이 있습니다. ... 길러내는 곳이고 거의 모든 학생들이 초등교사가 됩니다. ... , 대화를 하는 모임을 자주 가지고 있었으며 특히 유능한 학생은 다*리 학교 총무와 학생대표로도 활동하는 등 장애인 문제에 많은 관심을 갖고 실천을 행하고 있었습니다.교육대학교는 초등교사를
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.19
  • 방송대 교육평가 중간과제물(확률적 표집의 개념과 방법 및 실제 반영 사례)
    또는 자동으로 결과를 산출하는 컴퓨터 소프트웨어 등을 활용할 수 있다.2) 유층표집(stratified sampling), 층화표집유층 표집은 모집단을 속성에 따라 계층으로 분류하고 ... 예를 들어 ‘전국의 초등학교 1학년 학생’을 대상으로 1,000명을 표집하고자 한다면 20개 학교를 표집하여 각 학교별 50명의 학생을 연구에 참여시킨다면 1,000명의 표본을 추출할 ... 예를 들어 ‘전국의 초등학교 1학년 학생’을 군집표집하고자 할 때 학교 소재지가 연구에서 중요한 변수라면, 도시 규모를 기준으로 학교의 소재지를 대도시, 중소도시, 읍면지역으로 구분한
    방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.10.14
  • 2013년 하반기 NC소프트 자기소개서
    이를테면 지금까지는 기술의 발전이 하드웨어소프트웨어의 성능 향상을 의미하는 것만으로 알고 있었지만 기존의 기술로도 사용성을 향상시켜 더 좋은 제품을 만들 수 있다는 것을 알게 되었습니다.심리학 ... 마침내 최종적인 계획을 세웠고 실제 수업을 위해 서울의 광진초등학교에 방문했습니다. ... NC소프트1. 자신이 하고 싶은 것을 진지하고 순수한 마음으로 수행했던 경험과, 그 결과에 대해서 서술해 보세요.
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.04.12
  • 2021 전인적 인재 성장 계획서 (이공계 2년지원) 합격본
    고등학생 때의 저와 비슷한 난관을 겪고 있는 동아리에 활동 방향 제시, 강의 활동, 관련 전공 진로 상담 등의 도움을 주는 멘토 활동을 하기 위해 SW중심대학사업단 소속의 교내 소프트웨어 ... 친구들과 사회에 쉽고 재미있게 과학의 즐거움을 전달할 방법을 찾던 도중, 지역 어린아이들을 위한 과학 재능기부 활동이 있다는 것을 알게 되어 2주에 1번씩 1년 동안 지역 복지센터, 초등학교
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.06.05
  • 경기도교육청 ai대학원(인공지능) 지원서류
    마찬가지로 4차 산업혁명에 관련된 인공지능과 융합교육에 대한 교사의 관심이 높아지고 학교 현장에서의 노출이 많아지는 만큼 인공지능과 소프트웨어교육에 대해 학생들은 어느 새 자연스럽게 ... 헌신의지- 1990년대 초등학교 시절을 생각해보면, 전국에 초고속 인터넷망이 깔리고, 집집마다 PC가 보급되면서 사람들이 다양한 정보를 접할 수 있고 소통이 빠르게 이루어지기 시작한
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.10.01
  • 광주 소프트웨어(S/W) 축전 소감문 (제목:광주 s/w 축전을 통해 얻게 된 생각의 변화)
    중심사회를 실현하기 위한 소프트웨어 교육이 떠오르고 있다. ... 적에 소프트웨어 교육을 받아본 기억도 없고, 성인이 되어서까지 실제로 해본 적도 없어서 머릿속으로는 알고 있지만 실제로는 어떤 게 소프트웨어 교육인지, 어떻게 해야 되는 지에 대해 ... 소프트웨어교육과 관련된 다양한 부스를 체험하다.처음으로 간 부스는 성덕고등학교에서 한 이미테이션 게임이라는 부스였다.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.07.03
  • 생활지도와상담_직업의 의의와 직업관, 직업윤리를 정리하고, 미래의 직업인으로서 학생들을 어떻게 지도할지 사례를 제시하시오.
    미국의 경우 응용소프트웨어 엔지니어가 현재 36만 명인데 오는 2010년에 가면 76만 명이 필요하다는 식이다. ... 먼저 초등학생의 경우 직업의 인식 단계로 자아 이식, 소질 및 흥미 발견, 다양한 직업 인식, 일과 직업수행에 필요한 지식, 기술의 필요성 인식, 일과 직업에 관한 자긍심을 발견하게
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.05
  • 교육공학 중간과제물, 교재 1~4장 주제 선정하여 핵심내용 요약 정리, 적용 제안
    관련된 내용으로 초·중등학교 컴퓨터를 포함하여 교단에 선진화 기기를 보급하고 인터넷 환경을 구축, 교수·학습용 멀티미디어DB와 소프트웨어의 개발 등의 업무가 추진되었다. ... 있다.이와 관련된 적용방안으로 멀티미디어 교수매체, 스마트 교육환경을 활용한 다양한 프로그램과 증강 현실을 활용한 교수·학습 방법등이 담긴 미래형 시범 연구 유치원 “제주 동화 초등학교
    방송통신대 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.03.27
  • [정보통신망 A형] 인공지능(Artificial Intelligence)에 관하여 조사하여 설명하고 인공지능을 위해 활용될 수 있는 정보통신 기술에 관하여 서술하시오.
    기술적으로 클라우드 애플리케이션 급증, 인프라 가상화 및 공유, 인프라 소프트웨어화 및 API기반 프로그래밍 타당성 기반 플랫폼화, 오픈소스 확산 등 핵심 요소 기술이 무르익고 있다 ... 또 앞으로 초등학생의 65%가 완전히 새로운 직업을 갖게 될 것으로 전망했는데, 이는 인공지능BM의 왓슨 등 인공지능이 고임금 전문인력을 침범하기 시작했다.
    방송통신대 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.03.26
  • [평생교육사][평생교육경영론] 평생교육기관의 중요성과 개선방안 제시 (95점 자료) - 교수피드백 포함
    또, 커뮤니티 강의개설 요구란 게시판에서 소프트웨어, 빅테이터, 드론, 3D교육을 희망하는 목소리를 확인할 수 있었다. ... 받지 못한 학령 초과한 자의 3년간의 초등교육기관- 고등공민학교: 1~3년간의 사회직업 교육기관- 고등기술학교: 중학교 이상 학력인정자에 대한 1~3년간의 전문기술 교육기관- 각종학교 ... 평생학습관: 지역주민 대상, 평생교육 연구 및 정보제공 기능복합형- 학원: 불특정다수 학습자에게 30일 이상 교습과정에 따라 제공 되는 시설초·중등교육형태평생교육기관- 공민학교: 초등교육
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.12.06
  • 문화와교육, 유아교육현장에서 교육이 어떻게 진행되고 있으며, 여기에 어떤 문화가 개입되고 있는지에 대해 논의하시오.
    되어 있어 별도로 하나의 영역으로 두었다.① CAI/컴퓨터활용전통적인 컴퓨터 보조학습의 설계 및 개발과 관련된 제 이론 및 개발의 실제를 다루고 있는 연구나 프로그램 개발, 교육용 소프트웨어 ... 실지로 유아원 다닌 아동이 그렇지 않는 학생보다 훨씬 초등학교 생활을 잘 하는 것으로 연구결과가 발표되었다. ... 개발, 코스웨어 설계, 스토리 보드 작성 등을 포함한다.컴퓨터의 교육적 활용 및 활용 방안, 학습 효과와 관련 연구들을 포함한다.② 하이퍼미디어/멀티미디어컴퓨터에 의해서 통제되는
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.04.30
  • (교육공학) 교재 1장부터 4장까지 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고
    초등학교와 중학교에 컴퓨터와 선진화 기기를 보급하고 인터넷 환경을 구축하고, 교수-학습용 멀티미디어의 보급과 소프트웨어의 개발, 정보교육 담당교사 양성 및 교사들의 연구 등 다양한 ... 컴퓨터 교육이 도입되어 교육공학의 연구 영역이 더욱 확대되었고, 컴퓨터 교육의 활용으로 컴퓨터보조수업이 주목받았고, 교육공학자들의 관심의 대상이 되었다. 1990년대 중반에는 하드웨어
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.03
  • 영국의 평생교육
    또한, 교육 기관과 정부단체간의 행정상의 소통을 가능하게 하며, 영국을 세계적인 네트워크 소프트웨어 콘텐츠 개발의 우수한 센터로 만드는 등의 목표를 ... 적극적인 초기 교육 프로그램(Sure Start programme)을 통해 향상된 서비스를 제공하고, 지역 보육시설과 학교운영시간을 확대 및 연장한다.둘째, 초등학교?
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.12.30
  • 현대 시장에서 유통되고 있는 특정제품을 임의로 선택하여 1) 해당 제품의 표적시장
    운영체제가 독자적이기 때문에 기존의 윈도우나 맥과 같은 소프트웨어는 사용할 수 없다.현재 구글 크롬북의 표적시장은 교육시장이다. ... 과반수 이상의 초등학교와 중학교 학생들이 지메일이나 구글독스와 같은 구글의 애플리케이션을 활용하고 있다. ... 이러한 전략을 바탕으로 구글은 기존 시장에서 점유율을 확보하고 있던 애플과 마이크로소프트라는 유력한 경쟁자들을 넘어서 시장을 개척할 수 있었다. 2017년 4월을 기준으로 미국 내
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.06
  • Maslow의 욕구 계층설과
    미국 정보기술 컨설팅업체 가트너는 인공지능이 현재와 같은 속도로 발전하면 2025년까지 3분의 1의 작업이 소프트웨어, 로봇, 스마트 머신으로 대체될 것이라고 전망했다.모쉬 와디 미국 ... 다보스포럼은 2020년까지 500만 개의 일자리가 있을 것이며, 현재 초등학교에 입학한 어린이의 65%가 새로운 일자리를 가지고 있지 않고 일자리가 줄어들 것으로 예상되며, 기계 교체는
    리포트 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.07.06
  • 교재 1장부터 4장까지 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고(총 4개의 주제), 각각의 주제에 관한 핵심내용을 요약 정리하시오.
    초등학교와 중학교에는 컴퓨터와 교단 선진화기기를 보급하고 인터넷, 교수-학습용 멀티미디어 데이터베이스 및 소프트웨어 개발, 정보교육 담당교원 양성 등 정보화 관련 업무가 추진되었다.
    방송통신대 | 7페이지 | 4,500원 | 등록일 2023.01.25
  • IT와경영정보시스템 ) 망이용대가를 받으려는 인터넷 서비스 제공업체(통신사, ISP)의 입장과 망이용대가를 지불하지 않으려는 유튜브, 넷플릭스 등 글로벌 콘텐츠 제공업체(CP)의 입장, 그리고 정부를 비롯한 다른 이해관계자의 입장을 요약하여 정리하시오.
    게다가 소프트웨어를 통해 하드웨어를 업그레이드할 수 있는 디지털 방식은 일상생활 곳곳에서 사용되고 있다.2. ... 29pages).임지연(2022). “4차 산업혁명 시대 교육 플랫폼의 적합성 척도 정립에 관한 연구” 전북대학교 대학원 학위논문장화영(2021). “4차 산업혁명과 미래 교육에 대한 초등학교
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.01.17
  • 발로뛰는스타트업강의노트 11, 12, 13, 14주차 할인자료
    경의사상, 굴지의 기업인을 30여명 배출한 지수초등학교 등 교육적인 인프라, 하드웨어, 소프트웨어가 잘 갖춰져 있는 것을 보고 한국경영학회에서 기업가정신 수도로 선포했다. 2019년에는 ... 현재는 진동, 음향에 특화된 기술로 웨어러블, 미용기기 등을 개발하고 있다.Q. 어떤 계기로 창업하게 되었나요?A. ... 지수초등학교 리모델링을 통해 기업인 배출 공간을 활용하고, 경의사상과 교육을 접목시키려 하고 있다.Q. 남명 조식 선생의 경의사상에 대해서 자세하게 말씀해주세요.A.
    시험자료 | 21페이지 | 4,000원 (10%↓) 3600원 | 등록일 2022.10.13
  • [대입 자기소개서] 성균관대 소프트웨어학과 최종 합격 자기소개서 1번부터 4번까지 완벽하게 정리했습니다. 소프트웨어학과나 컴퓨터공학과에 지원하려는 분들께 큰 도움이 될 것입니다.
    성균관대학교 소프트웨어학과 최종 합격 자기소개서1. ... 고등학교 재학기간 중 학업에 기울인 노력과 학습 경험에 대해, 배우고 느낀 점을 중심으로 기술해 주시기 바랍니다.(1,000자 이내)소프트웨어 개발자의 꿈을 꾸며 수학과 과학의 기초 ... 특히 똥 피하기 게임을 직접 제작해서 초등학생 친구들이 간단한 게임을 하도록 하였습니다. 또한, 게임으로 프로그래밍을 시작한 위인들을 롤 모델로 삼도록 유도했습니다.
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.11.20
AI 챗봇
2024년 09월 02일 월요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
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- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대