• 통큰쿠폰이벤트-통합
  • 통합검색(2,393)
  • 리포트(2,036)
  • 방송통신대(177)
  • 자기소개서(86)
  • 시험자료(56)
  • 논문(25)
  • 서식(9)
  • 기업보고서(2)
  • ppt테마(1)
  • 노하우(1)

"카카오 게임" 검색결과 321-340 / 2,393건

  • 마케팅관리론 A+자료_RawRow조사_해피
    카카오카카오톡의 기본 커뮤니케이션 기능에 쇼핑,택시,네비게이션,지도,주차,은행,게임 등등 다양한 분야로 확대하였다. ... 출발, 이후 다음 카카오에서 카카오로 사명을 변경하고 온,오프라인 서비스를 모두 제공하는 통합 서비스 플랫폼으로 도약하였다. ... CLV를 높이는 전략의 틀을 본인이 선정하는 어떤 기업이나 브랜드의 사례에 적용해서 분석4.1 기업 선정 및 소개 - 카카오(Kakao)카카오는 누적 가입자 수가 2억 명에 달하는
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.08.14 | 수정일 2021.08.22
  • 청소년들이 경험하는 심각한 사회문제 중 최근이슈를 찾아 문제점, 현황, 해결방안을 모색하시오
    마지막으로는 게임아이템 셔틀로 게임을 하는 데 자신에게 필요한 아이템들을 피해 학생에게 상납시키는 행위를 말한다.2) 원인인터넷 또는 SNS 이용 등 매체관련 변인이 원인이 된다. ... 먼저 카카오톡 왕따로 오프라인에서 하는 따돌림 행위를 모바일 공간으로 옮겨와서 행하는 것을 말한다. ... 스마트폰이 확산되면서 카카오톡처럼 채팅서비스와 소셜네트워크 등 타인과의 관계를 기반으로 연결망에 따돌림 사례가 나타나고 있다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.30
  • 스마트폰중독,IMC캠페인전략,스마트폰잘못된습관
    카카오톡 ’ 을 한다 . ... 요새는 카카오스토리에 가족들 일상을 올리는 데 재미를 보고 있다 .컨셉 도출 3Why 어릴때 중독 예방을 해야하나 ? ... 스마트폰으로는 어디서든 게임을 할 수 있다 . { 청소년 } 친구들과 노는걸 좋아하는 고등학생 한마음씨 (17 세 / 가명 ) 심심하거나 할 게 없을 때 , 친구들이랑 스마트폰으로
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.04.06
  • 라인의 일본 진출 성공 사례
    그러나 카카오톡 중심의 국내 시장에서의 신규 사용자 유입을 위한 변화책 모색해야 한다. 국내 시장의 경우, 대부분의 스마트폰 사용자가 다음카카오카카오톡을 사용하고 있다. ... 현재 넷마블 게임즈와 공동마케팅을 벌이며 게임부문에서 영향력 확대를 추구하고 있다. ... 라인의 주요 서비스라인의 주요 서비스에는 라인메신저, 라인페이, 라인게임, 라인택시, 라인프렌즈와 마토메 서비스가 있다.
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.11.06
  • 멀티미디어개론 과제 - 멀티미디어 활용사례
    카카오 게임, 소셜 네트워크 서비스인 카카오 스토리, 네비게이션 애플리케이션인 김기사, 택시 호출 애플리케이션인 카카오 택시, 모바일 송금 서비스인 뱅크월렛카카오, 간편결제 서비스인 ... 카카오페이 등의 서비스 등을 카카오 계정과 연동하여 특별한 가입 없이 이용할 수 있습니다. ... 카카오톡은 무료 통화(음성 및 영상), 문자 메시지 서비스뿐 아니라 사진, 동영상, 음성 메일 서비스를 제공하며, 일대일 및 그룹 채팅 기능을 지원합니다.
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.12.16 | 수정일 2021.12.27
  • Chat GPT 개요, 특징, 활용방안 및 문제점 [Chat,챗GPT,챗,GPT,빅테크,AI,OPEN AI]
    카카오 2. AI 서비스 경쟁현황 카카오카카오브레인을 중심으로 R D 에 집중해 옴 . ... 만들어 인기를 얻은 후 비슷한 방식의 게임이 연달아 개발되고 있 음1. ... Chat GPT 한계와 문제점 챗 GPT 와 같은 생성 AI 는 방대한 데이터 가운데 이용자가 필요한 내용만 찾아내 요약 , 정리해줄 수 있다는 점에서 ‘게임 체인저’로 주목받고 있
    리포트 | 26페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.04.11
  • SK SUNNY 행복한 모바일 세상 합격 자소서
    바로 할아버지와 카카오톡을 한다는 것이 저에겐 조금 낯설게 느껴졌기 때문이었습니다. ... 그것은 제 친구와 친구의 할아버지가 나눈 카카오톡 대화였습니다. 다정한 대화 내용을 담은 게시물을 보고 있자니 마음이 따뜻해지면서도 동시에 생소하다는 느낌을 받았습니다. ... 조가 편성됐다면 같은 조끼리 간단한 구호를 정하고 게임을 시작합니다. 게임은 '노래 듣고 맞추기'로 어르신들이 좋아하시는 트로트로만 구성된 영상을 준비합니다.
    자기소개서 | 1페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.07.18
  • 청소년문화_청소년 문화 탐색 및 대안
    여기에 덧붙여 '네이버 웹툰', '카카오 페이지', YouTube, Netflix 등의 플랫폼에서 다양한 웹툰, 영상 콘텐츠를 시청하며 그들만의 문화를 형성하고 있다.하지만 이러한 ... 또한, 모바일 게임도 인기를 끌고 있다. ... 매우 인기인데 '리그 오브 레전드', '오버워치', '마인크래프트' 등의 온라인 게임이 청소년들 사이에서 인기가 있었다.
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.02.14
  • [A+ 레포트] Nicholas Carr의 "IT does Matter"
    카카오톡이 쇼핑, 게임, 송금 서비스와 같은 신사업을 시행할 때 카카오톡이 보유한 네트워크는 비즈니스 플랫폼 역할을 하는 소중한 전략적 자산이다. ... 사실상 거의 모든 국내 이용자들이 카카오톡이 제공하는 네트워크에 연결되어 있기 때문에 카카오톡은 국내 시장에서 네트워크 효과를 톡톡히 누리고 있다. ... 네트워크 효과로 경쟁 우위를 확보한 대표적 국내 기업으로 카카오톡이 있다. 카카오톡은 2017년 3분기 기준으로 약 4300만 명의 국내 사용자를 보유하고 있다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.02.02 | 수정일 2021.03.11
  • 플랫폼비즈니스 양면시장의 특성과 개인적 견해
    사업으로 시작해 게임, 택시, 선물하기, 쇼핑, 금융, 헤어샵을 포함 100개 이상의 계열사를 두고 있다. ... 카카오의 후속 기업이 국내 기업이라면 다행이겠지만 해외 글로벌 기업일 가능성이 있다. ... 카카오 택시의 경우 제휴를 맺은 택시에 콜을 몰아주는 등의 방법으로 제휴를 늘려 독점하는 등 소상공인의 영역을 침범하고 있다.
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.26 | 수정일 2022.02.09
  • 플랫폼 경제와 공짜 점심 A+ 최상의 리뷰
    무료 메시지 서비스를 시작으로 쇼핑업, 택시업, 뉴스, 게임 분야로까지 사업을 확장했다. ... 카카오뱅크와 카카오페이증권은 카카오가 설립한 금융회사다.가까운 미래의 금융업계는 어떤 지각 변동이 있을까. ... 카카오페이를 통한 간편송금부터 카카오페이 충전금으로 자금을 운용하기 위한 펀드와 보험 상품을 판매한다.
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.29
  • K-MOOC 콘텐츠산업의 비즈니스 전략 중간고사 과제
    이에 대한 예로 카카오를 들자면 카카오가 처음 제공한 서비스는 인터넷 문자 서비스인 카카오톡 이였지만 카카오톡이 문자서비스로서 확실히 자리를 잡자 카카오톡을 기반으로 모빌리티, 커머스 ... 다변화된 콘텐츠 유통경로는 게임, 영화, 인터넷 방송, 웹툰 등의 다양한 어플리케이션을 만들고 SNS, 모바일결제 등의 발전도 이끌어내며 콘텐츠 산업 생태계는 소프트웨어 중심의 환경으로 ... Device)로 구성이 되어있고 이들은 서로 유기적으로 상호작용하며 생태계를 구성한다.콘텐츠는 유무선 통신망을 통해서 공급되는 디지털 정보를 통칭하는 말로 인터넷을 통해 공급되는 영상, 게임
    시험자료 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.11
  • 조직구조론(경영학) ) 조직군 생태학 관점의 핵심 개념을 조직 형태와 적소, 생태적 변화 과정을 활용하여 설명하시오.
    또 다른 예시로는 카카오다. 카카오는 스마트 폰의 메신저 애플리케이션 ‘카카오톡’을 시작으로 하여 게임, 영화, 만화, 캐릭터 산업 등 여러 분야에 다양한 시도를 하고 있다. ... 또한, 아직까지 국내에 카카오에 버금가는 온라인 기반 서비스가 없기 때문에 카카오가 어떤 분야든 독과점하는 것은 어려운 일이 아닐 것이다. ... 또한, 그들은 카카오만의 캐릭터를 만들어 자신들을 대표할 상징을 생성했고, 이는 남녀노소를 불문하고 카카오 관련 컨텐츠를 이용하는 사람에게 친숙한 존재가 되어버려 캐릭터를 컨텐츠의
    리포트 | 8페이지 | 4,800원 | 등록일 2022.01.12 | 수정일 2022.01.17
  • 마이데이터 사업의 개념과 반대입장 6300자
    단순히 편의성을 고객, 그리고 그 고객들의 개인정보와 관련된 데이터베이스를 확보하였고, 이렇게 확보한 자본과 개인정보를 바탕으로 하여 게임 산업이나 문화 산업, 은행업, 심지어는 ... 맨 처음, 대한민국의 기업 '카카오'가 본격적으로 사업을 확장할 때, 사람들은 카카오 사의 메신저 어플 '카카오톡'이 제공하는 편의성과 카카오의 친밀한 마케팅에 눈이 멀어 카카오가 ... 거대한 독과점 기업으로 성장하는 것을 지켜보기만 하였고, 결과적으로 현재 카카오는 단순히 은행업이나 문화산업과 같이 일반적으로 거대기업의 영역으로 평가되는 분야 뿐만 아니라, 택시나
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.03.01
  • 고용 없는 성장, 침체적 경기가 지속적으로 이어지고 있는 요즘 시대에서 거대기업이 중소기업을 전략적으로 합병 또는 인수
    카카오게임 개발 자회사인 카카오게임즈는 중고거래 플랫폼인 셀잇과 자동차수리 견적비교 플랫폼인 카닥, 유아와 아동용 콘텐츠 제작 전문회사인 블루핀을 인수했고, 카카오는 네비게이션 ... 이 외에도 게임회사인 넥슨은 가상화폐 거래소인 코빗을 912억원이라는 금액에 인수하였고, 음식배달 서비스를 운영하는 알지피코리아는 푸드플라이라는 기업의 지분을 100% 인수하였다.우리나라의 ... 삼성전자가 직원이 채 10명도 되지 않는 작은 회사인 플런티를 인수하자, 삼성전자가 우리나라의 스타트업 기업을 처음으로 인수했다며 업계에서 큰 이슈가 되기도 하였다.이 외에는 네이버나 카카오
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.23
  • 대구미용실,오무선미용실,OMS커뮤니케이션전략
    앱은 문자를 보내고 전화를 거는 커뮤니케이션 플랫폼을 넘어 이미 게임 , 커머스 , 결제 , 미디어 , 택시 등 콘텐츠 및 생활 플랫폼으로 확장돼 가고 있다 . ... 예 15% 아니오 85% 실제로 자신의 핸드폰에 앱을 설치하려는 사람은 매우 소수Idea/Solution 가장 많이 구동된 앱 10 개 중 6 개가 메신저 앱 카카오톡을 포함한 메신저 ... 이런 트렌드가 계속된다면 메신저가 머지않아 핵심 커뮤니케이션 허브로 진화할 것 “ ”Idea/Solution 카카오톡 옐로우 아이디 생성을 통한 고객과의 쌍방향 의사소통 오무선의 소식
    리포트 | 27페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.09.12
  • 마케팅학과 졸업논문(지그재그 성공사례)
    게임 맵에 옥외 광고판, 매장을 실제와 같이 재현하기도 하고, 브랜드 구찌와 같이 월드맵을 정식 론칭하기도 한다.이러한 기술적인 제반 환경이 갖춰지면 오프라인 매장 없이 가상 매장에서 ... 합병한 ‘카카오 스타일’이 1일 공식 출범했다.지그재그는 서비스명을 그대로 사용하고, 카카오의 패션 큐레이션 서비스인 ‘카카오 스타일’은 ‘패션 바이 카카오’로 서비스명이 바뀐다.카카오 ... 카카오 스타일은 지그재그가 보유한 패션 빅데이터에 카카오의 기술력과 플랫폼을 결합해 글로벌 스타일 커머스 플랫폼으로 거듭나겠다고 강조했다.카카오는 지그재그 인수로 단숨에 패션 앱 1위
    리포트 | 18페이지 | 7,900원 | 등록일 2022.01.13
  • 자원봉사론 본인이 직접 자원봉사한 경험한 사례 ppt
    자원봉사자가 카카오톡 단체 채팅방 개설하여 2 조 안산자락길 현장답사 예정서대문노인종합복지관 크리에이터 양성교육노인복지관 자원봉사 사례 ( 사회복지사와 이용인 ( 클라이언트 ) 과의 ... 게임 영상편집 하기 편집기를 이용하여 게임영상 만들어보기 **’s 자기성장계획3 회차 (8 월 7 일 ) 직업 빙고게임 활동 및 꿈꾸는 아이들 비전원정대 ‘ 온라인 대학 탐방 ’ 작성직업빙고게임 ... , 스피드게임 , 3D 인형만들기 등 ) 2 부 인성프로그램 오감게임 타인을 이해하는 활동 ( 혐오 , 차별 ) 인식개선 협동력 프로그램 ( 컵쌓기 , 젓가락 쌓기게임 ) 2) 진로프로그램
    리포트 | 30페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.06.04
  • 해외직접투자(FDI)의 사례를 들어, 왜 해당 기업이 수출이나 계약관계에 의한 해외시장진출이
    텐센트는 2012년 한국에 최대 모바일 게임 플랫폼을 보유한 카카오톡에 720억 원을 투자하여 약 13%의 지분을 인수했다. ... 선택과 인터넷이 손잡기 쉽고 게임업계에서 인터넷의 위상이 높아졌다는 부분을 감안해 볼 때 온라인 게임의 발전 방향도 자숙 쪽에 무게가 실리고 있다. ... 관계자는 일부 CJ 게임 지분을 텐센트에 매각한 뒤에 최대주주가 CJ E&M의 고문인 방준혁 넷마블 창업자로 바뀌었다고 말하였다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.26
  • [독후감]김상균의 '메타버스'를 읽고, '메타버스에 대한 짧은 정리'
    페이스북, 인스타그램, 트위터, 카카오스토리 등 이미 우리는 수많은 SNS에서 살아간다.우리는 일상과 다른 이곳에서 여러 부케, 멀티 페르소나로 불리는 여러 개의 나를 만들어 살아간다 ... 바탕으로 한 이야기들이지만 ‘메타버스’라는 개념을 읽은 독자라면 충분히 가능할 수 있을 것이라는 생각이 들것이다.# ‘삼성전자’의 가상세계 광고# ‘LG화학’의 가상세계 화학공장# ‘카카오 ... 현실에 기반을 두지도 존재하지도 않는 새로운 세계인 것이다.크게 ‘게임의 형태’와 ‘비게임의 형태’가 있다.
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.02.14 | 수정일 2022.02.17
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
8:19 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
9월 1일에 베타기간 중 사용 가능한 무료 코인 10개를 지급해 드립니다. 지금 바로 체험해 보세요.
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대