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"AR 산업" 검색결과 321-340 / 3,334건

  • ARIMA 모형을 활용한 시계열 분석 SPSS활용
    유의확률 유의수준 0.05 - 백색잡음항이 독립이다 ( 자기상관 X) 잔차의 자기상관함수와 편자기상관함수가 범위내에 존재하여 백색잡음항의 독립성 만족데이터 베이스 온라인 제공업 산업지수 ... 50 개 이상의 관측값이 필요 계절변동이 있는 데이터의 경우 1 주기 데이터가 소실될 수 있으므로 그 이상의 관측값 필요 ARIMA(p, d, q) 형태로 표현 p: 자기회귀모형 (AR ... 차분 (I) q: 이동평균모형 (MA)ARIMA 모형 구축 절차 ARIMA 모형은 불안정적 시계열을 차분을 통해 안정성을 회복시킨 후 , 자기변수의 과거값으로 회귀식을 구성하는 AR
    리포트 | 28페이지 | 4,500원 | 등록일 2021.06.03
  • 멀티미디어를 활용한 역사학
    통일 염원을 담은 공간으로 VR 과 INTERACTIVE 게임 등 첨단매체로 이루어진 전시 공간이다마무리 발표를 마치며 역사 교육에 있어 과거 주입식 교육 끝마치고 , 앞으로 4 차산업 ... 국사편찬위원회 자료들 유튜브 , 역사에듀테이너 가상현실 프로그램 ex) 우리역사넷 , 한국역사정보시스템 ex) 역사유튜브채널 , 역사유튜버 ex) 국립중앙박물관 VR 체험 , AR ... 하여 조선왕조 600 년의 이야기를 학습 할 수 있다 .코리안 헤리티지 프로젝트는 온라인 예술작품 전시 플랫폼 ‘구글 아트 앤 컬처를 이용한 서비스 + 구글 스트리트 뷰 기술과 AR
    리포트 | 21페이지 | 4,900원 | 등록일 2020.05.14 | 수정일 2021.10.08
  • 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사
    산업 분야에 국한되어 있다는 것이다. ... 증강현실(AR)3. 가상현실(VR)Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. ... 증강현실(AR)(1). 증강현실(AR)의 현재증강현실은 사용자가 현재 위치한 현재 공간에 컴퓨터가 구축한 가상의 정보 공간을 함께 공존 시키는 것을 의미한다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.15
  • 멀티미디어개론 - 멀티미디어기술조사
    위의 3가지 기술들 모두 제4차 산업혁명 정책이라고 명명될 정도로 인류의 삶에 크게 영향을 미친다고 한다. ... 산업혁명이라고 명명되어진 만큼 사람들에게 문화 생활 건강 업무 등 모든 분야에 영향을 미치고 사람들이 앞으로 살아가는데 있어서 큰 영향을 끼칠 것이다. ... 그렇기에 내가 생각하기에 ar의 발전 방향성은 홀로그램 개발에 있다고 생각한다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.10.23
  • 산업혁명과 매슬로우의 욕구의 연관성에 대한 고찰
    또한, AR, VR, 메타버스 등의 기술도 포함된다. 이를 활용하여 매슬로우 욕구 5단계에 해당하는 ‘자아실현의 욕구’도 충족될 수 있다. ... 이것은 1차 산업혁명 당시의 매슬로우 욕구 1단계와 대비되는 부분이다. ... 특히나, 이민화 교수는 “4차 산업혁명은 인간을 위한 현실과 가상의 융합으로 사회문제를 해결하는 것이다.”라고 하였다.
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.04.16
  • Smart Construction과 토목공학 - 첨단 기술의 융합 Smart Construction, 건설 산업으로의 적극적인 도입
    드론/스캐닝 측량, IOT 자재관리, 안전관리 등의 Smart Construction 기술만 활용하고 모듈화(Pre-fabrication), IOT 기반 공사 관리 고도화, VR/AR ... 이전에는 볼 수 없었던 산업 간의 장벽이 없는 4차 산업혁명에서 건설 산업은 Smart Construction을 통한 새로운 개혁이 필요하다. ... 기존의 경험의존적 산업에서 지식, 첨단 산업으로 패러다임의 전환이 일어나는 것이다.표 1) 스마트 건설기술 로드맵 현재 한국 건설 산업의 Smart Construction 활용 현황은
    리포트 | 1페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.11
  • 시장조사론_국내외 기업의 마케팅 조사 사례에 대하여 구체적으로 설명하시오.
    서론제4차 산업혁명은 세계적으로 산업과 기술의 변화를 이끌고 있다. 이와 같은 변화로 소비 패턴도 변화하고 있다. ... 빠르게 성장하고 있는 중요한 산업 분야이다. ... 또한 이와 더불어서 메타버스 산업도 변화를 하고 있다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.24
  • [신소재공학실험]탄소강의 열처리에 따른 미세조직 및 경도 비교
    열처리를 통하여 모든 산업기계, 구조물 , 모든 소성가공, 형상물 등에 적용하여 그 성질이 적합하도록 변화시킬수 있게 된다. ... 경도는 270정도 이다.8) 베이나이트강을 오스테나이트 상태로부터 Ar‘ 변태점과 Ar’‘ 변태점사이에 급냉유지하였을EO (550~150℃) 얻어지는 조직으로 Ar'변태에 의해 얻어지는 ... 조직을 상부 베이나이트 Ar''변태에 가까운 저온도에서 얻어지는 조직을 하부 베이나이트 조직이라고 한다상부베이나이트는 익모상으로 페라이트바탕에 미세 시멘타이트가 분산된 것으로 경도
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.08.27
  • IT와경영정보시스템 ) 최근 대두되고 있는 생성 AI의 정의 요약, 이 생성 AI가 문화산업에 미칠 영향에 대하여 귀하의 생각을 기술하시오.
    또한, KBS의 와 같은 다큐멘터리 프로그램에서 증강현실(AR)과 결합된 AI 기술은 시청자에게 더욱 풍부하고 몰입감 있는 경험을 제공한다.게임 엔진과 AR 기술이 결합되면, 실제 ... 게임 산업 역시 AI 기술을 적극적으로 도입하고 있다. ... 콘텐츠 산업의 미래에는 생성 AI가 더 큰 영향을 미칠 것으로 예상된다.
    방송통신대 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.01.02
  • 방송대 컴퓨터의이해 중간과제물
    오큘러스 리프트와 HTC 바이브와 같은 새로운 하드웨어의 도입과 포켓몬 고와 같은 모바일 AR어플 게임의 폭발적인 인기와 함께, VR, 증강 현실 (AR) 기술의 발전은 지속되고 있으며 ... 대응이 가능하다.(3) 과학 산업: 시뮬레이션 및 모델 실행, 대규모 데이터를 처리하는 등에 사용된다. ... 메타버스는 가상현실(VR)과 증강현실(AR) 기술을 활용해 만들어지며, 이를 통해 사용자들은 실시간으로 상호작용할 수 있는 사회적 활동의 공간이며, 새로운 형태의 가상 커뮤니티와 소셜
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.14
  • 건축분야와 ICT기술 적용 현황 및 향후 전망
    도시, 공간, 환경, 서비스 등 여러 부분에서 4차 산업혁명의 기술들이 다양하게 진화할 수 있는 가능성이 무궁무진하다. ... 이러한 산업 흐름으로 건설(Construction)과 기술(Technology)이 합쳐진 새로운 신조어 ‘컨스트럭테크’가 나오게 되었다. ... AR로 보는 건축VR이 앞서 설명한 단계에서 사용된다면 AR은 더 구체적으로 건설현장의 벽이나 바닥에 들어간 자재까지 들여다보는 방식이다.
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.09.26 | 수정일 2020.10.05
  • 2021년도 문화기술과 사회변동 중간+기말+퀴즈 포함 족보 A+
    다음 중 4차산업혁명으로 인한 변화로 보기 어려운 것은? ... ① 이미지 기반인식 AR시스템은 기준 좌표 역할을 하는 특정 모양의 마커를 인식하여 서비스 함② 위치기반 AR시스템은 사용자의 위치와 방향, 이동 속도에 따라 AR 서비스를 재공함③ ... ① 정보통신 기술의 발달이 공작기계와 산업용 로봇을 활용한 공장자동화를 이루게 되고 산업발전의 속도가 급속도로 빨라지게 됨② 자원 고갈 및 환경 오염 등의 우려로 재생 가능에너지에
    시험자료 | 23페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.12.09 | 수정일 2021.12.13
  • 인터넷과정보사회(공통형) 카트너사가 정한 2019년 10대 전략 기술 트렌드
    “VR·AR, 올해도 테마파크?” ... 않고 2차적 산업분야의 개발로도 이어질 가능성이 농후해 보인다. ... 이른 것이다.이러한 몰입 경험에 관한 영역의 확대는 엔터테인먼트, 비즈니스 영역에 걸쳐 산업 발전과 새로운 형식의 소통 네트워크를 창출할 것으로 예상된다.
    방송통신대 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.09.24 | 수정일 2020.11.23
  • [방송통신대학교] 정보통신망 중간과제물 - Immersive technology에 관하여 조사하고 Immersive technology에 활용될 수 있는 정보통신 기술에 관하여 서술하시오.
    현실감, 현장감 및 몰입감을 추구하는 실감 미디어가 고품질의 정보를 제공하는 실감솔루션과 결합하여 의료, 국방, 제조의 산업 뿐 만 아니라 여가, 교육, 경제활동 등 생활 전반에서 ... 된 이후부터 몰입기술은 많은 사용자들에게 빠르게 다가설 수 있었다. 5G는 초저지연성을 확보하여 시간차 없는 네트워크를 구축하고 실제 공간을 실시간으로 가상현실로 구현하며 기존 산업의 ... 이러한 시스템은 기지국 시스템과 단말 간 최대 1.9Gbps의 전송 속도를 지원하고 있기 때문에 AR 몰입형 멀티미디어 구현을 성공시킬 수 있었다.
    방송통신대 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.03.01 | 수정일 2022.03.08
  • 경북대 디지털패션학과 대학원 입시면접문제 면접문제 구술시험문제 논술주제 연구계획서 자소서입력항목분석 지원동기작성요령
    증강현실(AR) 기술이나 사진 편집을 이용해 본인 사진에 합성한 후에 실제로 입은 것처럼 남에게 보여주기 위해서다.2) 디지털패션학 전공은 다양한 분야가 있는데 어느 전공을 대학원에서 ... 또한 업체 실무자와 소비자는 긍정적으로 평가 활용할수 있을 것이다.6) 패션산업이란 어떤 산업인가요? ... 단계를 체계화해야 비로소 성립되는 산업으로 소재 봉제가공 판매 등의 유기적 결합을 전제로 하는 시스템 산업이라 할 수 있다.
    자기소개서 | 373페이지 | 12,900원 | 등록일 2022.05.13
  • 현대 엔지니어링 23년 신입공채 스마트기술센터 ICT시스템관리 합격 자소서
    카메라와 3D 모델링을 이용해 AR을 구현한 경험은 직무에서 발휘할 수 있는 장점이라고 생각합니다.교내에서 진행하는 팀 프로젝트에 팀장으로 참여했습니다.타 전공자들과 함께 창의적인 ... 메타버스, 디지털 트윈에 대한 기초적 이해를 가지는 계기가 되었으며, 이후 KOCCA에서 진행한 XR 라이브 뮤지엄 프로젝트에서 AR/ VR 기술에 대한 시야를 넓혔습니다.스마트기술센터는 ... 다양한 산업의 결과물이 플랜트를 거쳐 사람들에게 전달됩니다. 넓은 인프라는 더 멀리 믿고 나아갈 수 있는 길을 제시합니다.
    자기소개서 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.08.07
  • 신세계 I&C 기업 분석
    ar_id=NISX20161202_0014555753&cID=10408&pID=10400" http://www.newsis.com/ar_detail/view.html? ... /post/198736 삼성페이와 손잡은 신세계 Hyperlink "http://www.newsis.com/ar_detail/view.html? ... 내에서 지속적인 경쟁우위를 가질 수 있나결론부터 말하면 신세계 I&C는 IT서비스 산업 내에서 지속적인 경쟁우위를 가질 수 있다고 생각한다.
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.23
  • 히어러블 트렌드와 미래 전망 보고서 - 생활 속의 AI, 히어러블 기술로 삶을 연결하다
    이를 통해, 관광 가이드, 교육, 게임 등 다양한 분야에서 새로운 사용자 경험을 창출할 수 있습니다.혁신적인 응용 사례히어러블 기술의 발전은 다양한 산업 분야에서 새로운 응용 사례를 ... 생활 속의 AI:히어러블 기술로 삶을 연결하다히어러블 트렌드와 미래 전망 보고서이 보고서는 히어러블 기술의 현재 상태와 미래 전망을 탐구하며, 인공지능(AI), IoT, AR과 같은 ... 특히, 건강과 웰빙에 중점을 두고 개발된 스마트워치와 피트니스 트래커의 역할, 스마트 의류와 IoT의 융합, AI와 AR 기술의 통합이 사용자 경험을 어떻게 변화시키고 있는지 설명합니다
    리포트 | 32페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.02.27
  • 카이스트(한국과학기술원) KAIST 일반대학원 산업디자인학과 자기소개서 연구계획서
    사회망 분석을 활용한 독산옥 제품 디자인 키워드 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 전시를 통한 청소년의 AI 비판적 사고 역량 함양 연구, 박물관 전시를 위한 실용적인 근거리 AR ... 받는 연구중심대학에 가고 싶었습니다.저는 카이스트 산업디자인학과 연구실에서 가정용 건강 관리 장비에서 디자인의 역할 분석 연구, 휴대용 도구의 인적 요소에 대한 연구, 스펙트럼에 ... 만약 제가 조금씩이라도 하려는 마음가짐이 없었다면 중간에 퍼지고 아예 목표하는 바를 이루지 못했을 것이라고 생각합니다.제가 카이스트 산업디자인학과 대학원에 들어가려고 하는 이유는 OO대
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.07.06
  • (인터넷과 정보사회) 다음은 2021년 2월 한국과학기술기획평가원(KISTEP)이 발표한 “언택트 시대의 10대 미래유망기술
    VR이나 AR을 활용한 다시점 실감미디어 기술들이 사회 전체 분야에서 폭넓게 활용될 것으로 전망하고 있다. ... 또한, 소비재와 유통 분야에서도 VR이나 AR을 활용한 광고가 만들어지고 다양한 상품을 가상체험해볼 수 있는 서비스가 일반화될 것이라고 예측한다. ... 서론현대사회에서는 4차 산업혁명이 가장 큰 이슈로 떠오르고 있다.
    방송통신대 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.23
  • 아이템매니아 이벤트
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AI 챗봇
2024년 09월 19일 목요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대