• 통큰쿠폰이벤트-통합
  • 통합검색(458)
  • 리포트(424)
  • 시험자료(20)
  • 서식(4)
  • 자기소개서(3)
  • 방송통신대(2)
  • 이력서(2)
  • 논문(1)
  • ppt테마(1)
  • 노하우(1)

"s2 넷박스" 검색결과 321-340 / 458건

  • u-IT839
    주파수 대역은 2.3㎓, 인터넷 속도(서비스 대역폭)는 1Mbps 정도이고, 예상되는 서비스 이용료는 월 3만 원 안팎이다.퍼스널컴퓨터·노트북컴퓨터·PDA·차량용 수신set top ... u-IT839전략을 2006년 초에 발표하게 되었다.즉, 기존의 IT839전략을 시장 환경에 맞게 보완한 것이 바로 u-IT839전략으로써, 기존 8대 서비스에서 이미 상용화된 인테넷 ... 현황BCS는 광대역통합망(BcN)을 통해 다양한 콘텐츠를 실시간 및 주문형(On-demand)으로 송수신하는 새로운 융합 서비스‘05년부터 옥타브(KT), 광개토(데이콤), 유비넷(
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.01.20
  • 게임문화산업의 세계화
    A387EA코리아미 EA사 게임 유통80넷마블(플레너스)넷마블(캐주얼게임)70나코인터렉티브라그하임50합 계1,951MMORPG 상용화 게임 가격 현황게임명제작사/유통사개인정액PC방 ... 서비스(service)비디오게임 아케이드게임일본의 게임시장은 크게 두 가지 분류체계로 구분(1) 컨텐츠․제품․서비스 분류체계에 의한 게임시장동향패키지 게임컨텐츠5,6975,3934,8845,082게임기가정용1,4221,3352,2093,414업무용521593554436게임서비스 ... 게임의 비즈니스 분류 2. 세계 게임산업 현황 1)미국 게임 산업 현황 2)일본 게임 산업 현황 3. 우리나라 게임 산업 현황 4.
    리포트 | 34페이지 | 3,500원 | 등록일 2008.05.18
  • 마이크로 소프트
    한편 이 자리에서 빌 게이츠는 이처럼 각 디지털 기기들의 허브 역할을 수행하는 것으로 윈도우 비스타와 함께 최근 출시한 뮤직 플레이어인 준과 X박스 360을 꼽았다. ... 오피스2000 전세계 출시 ▷2000년 02월 17일 마이크로소프트, Windows 2000 발표 ▷2000년 06월 22일 빌게이츠와 스티브 발머, 마이크로소프트의 웹서비스를 위한 닷넷 ... 패션브랜드와 제휴▶ 자부심 고취 전략 ① : Apple-zone · You can do ANYTHING in MS-zone - MS-zone에서 Zune 배터리 충전 가능, A/S
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.06.07
  • [응용프로그램] xfig 설치과정
    그리고 그것은 av이다.학교 실습실에서 설치하기1. ftp://www-epb.lbl.gov/xfig에서 xfig.3.2.4.full.tar.gz를 다운받아 /usr/local/src ... /usr/local/src/xfig.3.2.4 디렉토리에 압축이 풀리면 make -f Makefile.noimake Makefile를 입력한다.5. make 를 입력해서 패키지를 컴파일 ... 만약 당신의 넷스케이프가 PDF 파일들을 읽을 수 있으면 당신은 acroread대신에 netscape로 Fig.pdfviewer 자원을 바꿀수 있다.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.12
  • [마케팅 원론] 미샤 집중 성공전략 및 벤치마킹 방안
    분석미샤 O.S.T.P. ... 출발슈가레이한불화장품도 자회사인 슈가레이코스메틱을 통해 저가 색조화장품 `슈가레이`를 출시하고 급부상한 저가화장품시장에서의 윔블던 효과를 기대라팔레트‘라팔레트’는 팬시문구전문업체인 아트박스가 ... 벤치마킹 사례 : 초저가 브랜드샵(미샤)History준비 기간미샤 / 더페이스샵 급성장 전략미샤 성공포인트더페이스샵 성공포인트미샤 성장추이미샤 아웃소싱 프로세스미샤 S.W.O.T.
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.02.15
  • [경영학 E-BUSINESS] '2004 올해의 브랜드 대상'을 수상한 미샤에 대햐여..
    에이블C&C는 4c's ? ... 이런 뷰티넷(www.beautynet.co.kr)에서 신제품 제품력 평가와 가격제안 그리고 원가와 비교 그리고 가격제시 등으로 미샤는 제품의 최적의 가격을 고객과 함께 만들어 갔다.2 ... 원가를 낮추기 위해 화장품 용기를 모두 단가가 낮은 플라스틱으로 사용하고, 특별한 경우를 제외하고는 제품 낱개별 종이 포장 박스나 설명서도 모두 없애 화장품 매출의 20% 정도를 차지하고
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.03
  • [재고관리]까르푸 재고관리
    , 재고를 관리하는 관리 담당자가 있어야 진정한 시스템으로서 능력을 발휘할 수 있다.관리담당자는 ( store 매니저 -> deviser 매니저 -> 일반과장 -> 팀리더,대리 -> ... 넷텀을 통해 까르푸 기본 데이터베이스에 맞게 개발한 것이 P4이다. 4라는 숫자는 업그레이드 될 때마다 숫자가 늘어나는 것이다.P4시스템은 그 자체만으로는 효율적인 운영이 될 수 없고 ... - 보충 시기는 안전재고량 이하로 재고가 떨어질 때,- 안전재고량은 일주일 단위의 판매 데이터를 가지고 안전 재고량을 측정한다.자료가 없는 뉴 아이템인 경우 박스 입수량으로 안전 재고량을
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.06.22
  • [무선통신] 텔레매틱스
    차량용 운용 기록계(블랙박스) ㄴ. ... 1)카나스 2)현대오토넷 3)대우통신 전용단말기 1)대우드림넷 2)네이트드라이브차량전용항법장치카나스 '카비(CAVY)'라는 차량전용항법장치 이용 1)엔터테인먼트 기능 2)도로정보 ... 갖춘 차량용 컴퓨터 '신클(Thincle)' 개발발전전망 및 시장 전망그룹별 발전 방향발전전망 및 시장 전망시장전망발전전망 및 시장 전망시장 전망참고 웹사이트텔레매틱스 포럼 www.seri.org
    리포트 | 35페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.08.03
  • [MIS ] 웹 서비스란?
    VB,C++,C#전통적인 3GL 4GLWeb Services Description Language(WSDL)Simple Object Access Protocol(SOAP)Universal ... ,Description,Discovery Integration(UDDI)인트라넷엑스트라넷모바일인터넷Service RegistryService ConsumerService ProviderPublish ... 인터넷 기 반의 애플리케이션 모듈 개발-웹 기반의 분산 애플리케이션을 개발하기 위한 XML기반의 빌딩 블록기업이 자사의 서비스를 인터넷 상에 프로그램적으로 나타낼 수 있는 방법B2B를
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.01
  • [모바일게임][e비즈니스]모바일게임시장 동향분석 및 전망
    .co.kr] com2us [www.com2us.com] 엠조이넷 [www.mjoynet.com] 엠드림 [www.m-dream.com] 대상정보기술 [mobile.daesang.co.kr ... www.nate.com] 매직 앤 [www.magicn.cp.kr] 멀티팩 [www.multipack.co.kr] LG 이지아이 [www.ezi.co.kr] SK 스피드 011 [www.speed011
    리포트 | 29페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.05.17
  • [중소기업경영론]미샤의 성공사례분석
    미샤의 발전 과정 : 에이블C C*1996년 화장품 브랜드 '잎스' 운영 *1999년 인터넷 화장품 포털 뷰티넷(www.beautynet.co.kr) 오픈 -3,300원의 택배비만 ... 없애고 박스포장에 들어있는 사용설명서를 제품 뒤에 표기➜ “화장품은 패션상품도 의약품도 아닌 일상 생활용품”이라고 주장3. ... 가격 경쟁력으로 소비자 만족을 감동적으로 극대화 ․온라인 브랜드의 오프라인화 ․전 제품을 테스트할 수 있게 한 파격적인 고객 서비스 ․청결한 제품관리를 통한 최상의 노력[ 강점 ] strength
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.02.20
  • 메가스터디 기업분석 및 valuation
    (주)와이비엠시사닷컴1205820899294013563742580(주)이루넷3465134112291952779224689(주)케이스4124237982270192575528394자료 ... [표 3] 메가스터디 영업 실적 추이 및 전망S&P 500 PER16.1배2007년 추정 실적 기준해외 교육 업체 PER31.0배미국 교육 업체 3사 평균, 2007년 추정 실적 기준목표 ... 능률교육1638820733225022340727638(주)디지털대성1257414244172201865719945메가스터디(주)20351459725025971043101275(주)에듀박스2624728270364724218540844
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2007.09.02
  • [경영]IT 교육센터 투자용 사업계획서 사례(벤처투자)
    W 시장 포함)애니메이션 시장 trend1995년 'Toy story'이후 2D 퇴조, 3D 부상애니메이션 제작비 규모10억불/ YEAR1180%수익률3D 애니메이션 시장 지배미국/ ... 동114,00050057,000,0002,0005001,000,00010,0005005,000,0004,0005002,000,00060,00050030,0b 구축 및 애니메이션 제작사업을 우선 사업임Business 사업장(아이원넷) ... 운영집합교육과 동시진행학습결과모두 공전의 히트를 기록한 바, 평균 수익률은 500%를 상회함애니메이션 MARKET ; 736억불 (81조원)시장규모3D 애니메이션 산업규모800억불(S/
    리포트 | 33페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.05.02
  • [경영학 원론] 비디오 게임 산업에 대한 전망
    그리고 10Mbps이더넷 랜카드가 내장되어 있어 하드나 랜카드를 별도로 사야하는 PS2에 비해 가격이 저렴하며 기본셋 자체만 보더라도 온라인 게임에 유리한 구조로 되어있다. ... 해외에 비하면 상대적으로 비싼 편이긴 했지만 국내 불법으로 밀수된 Playstation2가 A/S를 못 받는데 비하여 1년간 A/S가 보장된다는 장점이 있었고 DVD플레이어로 쓸 수 ... 대신 S/W에서 이익을 내는 수익형태를 취하고 있다.
    리포트 | 24페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.14
  • [경영]게임산업에 대한 연구 - 온라인 게임산업을 중심으로
    비디오게임기의 주요 제작업체는 일본의 소니 플레이스테이션 2(Play- station 2), 닌텐도 게임큐브(Gamecube), 미국의 마이크로소프트 엑스박스(X-Box) 등이 있다.비디오게임은 ... 인테넷 게임인터넷의 폭발적 확대는 온라인 게임의 새로운 시대를 예고하는 것이었다. ... 반면 비디오게임의 경우에는 PS2(PlayStation 2)dhk Xbox의 출시와 함께 큰 규모를 보였던 2002년 이후 2003년 14.6%에서 차츰 감소하여 2004년 10%대로
    리포트 | 61페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.03.03
  • 모바일게임의 대해
    .co.kr] com2us [www.com2us.com] 엠조이넷 [www.mjoynet.com] 엠드림 [www.m-dream.com] 대상정보기술 [mobile.daesang.co.kr ... www.nate.com] 매직 앤 [www.magicn.cp.kr] 멀티팩 [www.multipack.co.kr] LG 이지아이 [www.ezi.co.kr] SK 스피드 011 [www.speed011 ... (제작기간 보통 3개월 전후) - 게임플랫폼 특성상 게임이 단순하고 간단해야 함 페키지게임의 제작기간 1년~3년 온라인게임의 경우 2~4년 타 게임시장에 비해 진입장벽이 낮음. -
    리포트 | 32페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.11.27
  • 방송과 뉴미디어관련 개념
    T-커머스(1) 개념 - 텔레비전(TV)을 이용한 전자 상거래.(2) 특성 - 아날로그 TV를 위한 디지털 셋톱 박스 또는 디지털 TV가 있어야 함- TV 시청 중 상품 구매, 인터넷 ... TPS : triple play service(1) 개념 - 야구에서 세 명의 주자를 한 번의 플레이로 아웃시키는 상황을 뜻하는 용어인‘트리플 플레이’서 차용된 것⇒ 초고속인터넷, ... 전송속도 - 지금의 ADSL(약 1Mbps) 정도의 전송속도로 이동통신사의 무선 인터넷이나 3.5G HSDPA보다 데이터 전송에 유리하다.② 이동성 - 지금도 유선사업자가 제공하는 넷스팟
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.02.28
  • [마케팅][마케팅 사례분석] 아이리버의 마케팅 전략분석
    기업소개 2. 환경분석 3. STP전략 4. 4P's 5. 설문조사 분석 6. 시사점1. ... 256MB FM수신녹음, 음성녹음 다이렉트인코딩 이동식디스크, USB포트178.000원 256MB FM수신녹음, 음성녹음 다이렉트인코딩, 넷싱크 이동식디스크,USB케이블182,000원 ... 4P's – Place ( 1 )1.
    리포트 | 31페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.12.23
  • [경영학]맥스무비
    맥스무비 최고의 영화상' 개최03 회원수 300만 돌파04 맥스게임 오픈06 영화 일기 오픈06 안티-디빅 캠패인 시작09 메가박스 실시간 예매 오픈▶ BUSINESS★ 온라인 예매 ... 시스템운영 대행 수익투 자특정 공연 투자 수익▶ BUSINESS투자자 네트워크★ SK / LG 텔레콤, 큐엔 솔브 ★ 네이버, 야후, 스포츠 조선 세계 닷컴, 일간스포츠 닷컴제휴사★ 넷퍼시 ... 제외)★ 입장권 표준 전산망 사업★ 티켓팅 사업★ 문화 정보 사업▶ 티켓 링크- SWOT 분석★ 영화 상영 20전까지 취소 가능 ★ 글로벌 티켓팅 서비스 ★ 빠른 예매 시스템 개발S★
    리포트 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.06.25
  • [네트웍 컴퓨팅] 유비쿼터스
    수 있어 최근 포천지가 뽑은 향후 2년간 세계를 휩쓸 10대 기술 동향에 포함돼 있을 정도다. ... 이들 부품은 이런 박스들을 연결한 망, 일명 그물형 망 에 있는 인근 스마트 먼지에게 데이터를 전달하는 데 사용된다. ... 전문업체인 더스트 이외에도 최근 들어 엠버 및 밀레니얼넷과 같은 신생업체가 하나 둘 씩 늘어나고 있다.이 스마트 먼지는 사무실 경비 강화뿐만 아니라 적군 관측 등 여러 분야에서 사용될
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2005.05.04
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 10월 02일 수요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
11:27 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감