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"게임 심리" 검색결과 341-360 / 28,629건

  • A+건강가정 지원센터 프로그램 중 1개의 프로그램을 선정하여 이에 대해 평가하여 보세요
    농촌에서 한부모가정 자녀의 개입은 아동에 대한 심리적 정서적 지원이나 물질적 지원에 그치지 말고 농촌지역 조부모에게까지 확대되어야 합니다. ... 조부모의 양육태도는 자녀의 심리적·정서적 성장과 안정에 큰 영향을 미치므로 자녀는 가족 내 간병인의 지원을 받아야 하며 손자의 감정과 행동을 이해할 수 있어야 합니다. ... 프로그램에 대한 평가집단 게임 놀이 치료란 집단 게임 치료의 특성과 놀이 치료의 특성을 절충한 모델입니다.
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.01.14
  • 대구교대 생활지도 및 상담(생지상) 과제 '농어촌 초등학생들이 겪고 있는 심리정서적 어려움과 대책방안'
    농어촌 초등학생들이 겪고 있는 심리정서적 어려움과 대책방안(개입 전략)나는 이번 농어촌 실습을 위해 ○○○ 초등학교에 다녀왔다. ... 배경지식 부족 대처방안우선 게임의 경우 게임과 관련된 정보통신윤리교육을 꾸준히 계속 지도하는 것이 필요하다. ... 실습 담임 선생님과 대화할 기회가 생겼을 때, 선생님께 농어촌 초등학생들이 겪고 있는 심리정서적 어려움에는 어떤 것들이 있는지 여쭈어보았다.
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.08.17
  • 영미아동문학(출석) ) dystopia 에 대한 평소 자신의 생각에 대해서 기재, Hunger Games의 유래, 축체로 포장된 게임
    또한, 헝거 게임에 참가한 사람들은 심리적인 트라우마로 인해서 권력자들에게 정신적으로 지배를 당하기도 한다. ... ‘Hunger Games’의 유래 & 축체로 포장된 게임의 숨겨진 의도3. ... ‘Hunger Games’의 유래 & 축체로 포장된 게임의 숨겨진 의도3.
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.07.25
  • 중독의 원인과 실질적인 해결책에 대해서 논하라
    게임을 하면서 게임 속 캐릭터에 자기를 동화시켜서 게임을 통해 인정에의 욕구를 충족시키려고 하다보니 게임에 중독되는 경우가 이에 해당한다.3) 중독의 실질적 해결책중독을 치료하고 해결하기 ... 또 심리적으로 욕구가 해소되지 않거나 불안한 상황일 때 중독에 빠지기 쉽다. ... 예를 들어 게임 중독, 스마트폰 중독, 디지털 미디어 중독, 쇼핑 중독 같은 것들이 그것이다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.07
  • 청소년 게임 이용 척도 개발
    대상으로 하여 조사한 결과를 신뢰도와 타당도 분석에 사용연구절차임상 및 건강심리, 상담심리, 사회심리 분야의 전문 연구자 4인의 다수의 연구회의와 세미나와 청소년심층면담최종문항을 ... 하여 선정한 문항.1) 한국판 인터넷 게임장애 척도(Korean Version of Internet Gaming Disorder Scale, K-IGDS) Lemmens 등(2015 ... 청소년들이 일상생활에서 충족되지 못하는 심리욕구를 게임 속에서 충족 시키려 하며 이로 인해 게임에 중독되거나 자기조절력이 상실된다고 하였으며, 성윤숙(2003)은 게임방을 출입하는
    리포트 | 4페이지 | 10,000원 | 등록일 2020.09.16 | 수정일 2020.11.21
  • 전략적 가족치료의 세가지 모델(MRI 의사소통이론, 헤일리의 기법, 밀란모델)에 대하여 설명하고
    역기능적 가족이 힘을 얻기 위하여 가족 게임을 하며 증상은 게임을 뜻하는 것이다. ... 임상 현장에서 많은 치료사는 내담자 문제를 내담자에게서만 찾는 치료 방법이 효과적이지 않다는 것을 경험했고 인간 심리 문제를 개인의 감정과 갈등만으로 찾으려고 하는 심리치료의 한계를 ... 이에 따라 심리 문제는 개인적 문제로 여겼고 치료과정도 개인에게 집중했다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.29
  • 성격 5요인 이론을 정리하고, 도파민 활용을 장려하는 사회문화(게임,도박 등)가 미칠 영향에 대해 기술하시오.
    도파민 활용 사회문화 활동의 특성도파민 활용을 장려하는 사회문화적 활동은 개인의 심리적 및 행동적 반응에 큰 영향을 끼친다. ... 성격 요인과 도파민 활동의 상호작용성격 5요인 이론과 도파민을 활용하는 활동 간의 상호작용은 행동과 심리적 반응에 중요한 영향을 미친다. ... 게임은 특히 외향성이 높은 사람에게 매력적이며 외향성이 높은 사람은 게임을 통해 사회적 상호작용과 경쟁을 경험할 수 있다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.12.05
  • 현대사회에서 발생하고 있는 다양한 청소년 문제 중 인터넷 중독 청소년의 증가 원인, 문제점 및 해결방안에 대해 서술하시오.
    인터넷이 다른 중독 증상과 매한가지 인터넷을 계속 사용하면서 금단 증세 및 심리·사회성 문제제가 발생할 수 있다. ... 자아존중감은 자기 자신에 대한 가치의 판가름으로 개인의 심리사회적인 문제를 가장 많이 해석하는 요인으로 낮은 자아존중감이 원인이 된다. ... 부모와 자녀 간 의사소통문제, 가족다툼 등의 가족의 심리적 환경과 알맞지 않는 부모의 역할에 의해 바람직하지 못한 영향을 받게 될 수 있다.
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.03.18
  • e스포츠의 세계 요약 정리 (2024년.ver)
    디지털환경에서 이를 활용한 놀이인 e스포츠의 사회심리학적 기능은 e스포츠를 많이 즐길수록 조직 혹은 집단 내 의사소통을 촉진하고, 이를 통한 창의력과 집단 응집력을 높이는 기능을 수행할 ... 모바일게임(91.1%), PC 게임(59.1%), 콘솔게임(20.8%), 아케이드(10.0%)- 이러한 수치는 우리나라 인구의 대다수가 이제 게임이 소수 혹은 일탈의 공간이 아닌 사회규범의 ... 모바일 게임 이용자는 23억 명, PC온라인 게임 이용자는 14억 명 (2019기준)?
    시험자료 | 139페이지 | 10,000원 | 등록일 2024.06.10
  • [정신건강론] 청소년기 정신건강문제에 대해 간단히 설명하고 내가 경험했던 청소년기의 심리적 어려움과 이를 극복했던 방법을 기술하시오.
    그러고 나서 찾은 게 게임이었다.게임을 할 때는 현실 생활에서 시도하지 못했던 환상을 가상적으로 실현할 수 있었다. ... 여기 내가 경험했던 청소년기의 심리적 어려움을 살펴보고, 극복했던 방법을 기술해보고자 한다.Ⅱ. ... 가상세계에서는 내가 못할 것이 하나도 없었고, 게임을 할수록 커가는 캐릭터에 이입해 나 자신이 대단하게 느껴졌다.밤새워서 게임을 하고 밤낮이 바뀐 삶을 살았고, 생활은 엉망이 되어갔다.잠도
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.04.06 | 수정일 2023.04.11
  • 게임을 유해한 것
    또한 게임에 따라 캐릭터 간 친밀감이 높아지고, GM(Game Master)의 도움으로 결혼식을 올리고 가상현실에서 커플이 되고 재산을 공유할 수 있으며, 온라인 게임의 특성상 현실세계와 ... 그러나 인터넷 게임의 사용이 개인의 여가 이용 수준을 넘어서면, 우울증, 불안 등 심리적인 문제에 과도한 인터넷 게임 몰입이 나타나고, 충동성이 학교와 사회적 부적응 등 다양한 문제를 ... 청소년기와 게임중독청소년기에는 심리적, 정서적 변화와 빠른 신체발달이 나타나고 대인관계의 변화가 동시에 나타나고, 특히 가족관계의 중심이 되는 시기에는 친구와 교사관계로 대인관계의
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.03.12
  • 지나친 스마트폰 의존 상태에 있는 청소년들을 대상으로 청소년프로그램을 기획하고자 할 때 어떠한 기획 유형이 바람직하다고 생각하는지(A+리포트)
    게임 중독 교육 프로그램은 게임 중독 문제를 해결하기 위한 효과적인 방법 중 하나다. 이 프로그램은 청소년들에게 게임 중독의 위험성과 게임 사용에 대한 제어 방법 등을 교육한다. ... 스마트폰 중독은 조급감, 불안감, 우울감, 수동적 태도, 자존감 하락 등의 심리적 증상을 유발할 수 있다. ... 이러한 결과로 인해, 청소년들의 심리적 건강에 큰 위험이 있다.마지막으로, 스마트폰 과몰입은 학업 성취에도 영향을 미친다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.05.04
  • 정신간호학 프로그램 계획서(활동요법) - A+ 자료
    참여자의 긍정적인 심리, 정서적 상태를 도모한다.도입(7분)*BGM 개구쟁이 - 산울림1. 게임 진행자와 프로그램을 소개한다.2. ... 게임을 정리하고 이긴 팀에게 상품 추첨권을 제공한다.#2 두번째 게임을 진행한다 : 딸기바구니 컬링1. 게임을 소개하고 진행 순서를 설명한다.2. ... 게임을 정리하고 이긴 팀에게 상품 추첨권을 제공한다.#3 세번째 게임을 진행한다 : 풍선 바스켓 챌린지1. 게임을 소개하고 진행 순서를 설명한다.2.
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.08.30
  • 비약물 치료적 중재 보고서
    심리적 건강 : 치료 전 실험군과 대조군 간 유의미한 차이는 없었지만, 치료 후 실험군의 심리적 건강 점수는 유의미하게 증가하였다.? ... 별명을 선창 및 후창하는 게임으로 구성되었다.? ... 보드게임은 하나의 판을 놓고 거기서 발생하는 일들을 순서대로 대상자가 풀어가는 게임으로서 적어도 두 명 이상의 대상자가 직접 대면하여 보드, 카드, 타일 등 유형의 물리적인 도구를
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.08.27
  • 게임 질병 코드 국내 도입에 대해 보건복지부와 문체부는 1) 게임은 질병이다. 2) 게임은 건전한 여가문화이다. 라는 서로 다른 입장을 보이고 있습니다. 이에 대한 찬반이유에 대해 토론해보세요.
    따라서 게임은 건강한 심리적 휴식을 제공하는 것으로 볼 수 있습니다.둘째, 게임은 사회적인 연결을 형성하는데 도움을 줍니다. ... 게임 질병코드 국내 도입에 찬성하는 입장 : ‘게임은 질병이다.’2. 게임 질병코드 국내 도입에 반대하는 입장 : ‘게임은 건전한 여가문화이다.’Ⅲ. 결론Ⅰ. ... 게임 질병코드의 국내 도입은 게임을 부정적으로 인식하고, 게임 산업에 대한 편견을 키울 수 있으며, 게임 산업의 성장과 발전을 저해할 수 있습니다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.31
  • 청소년지도사 기획서 ) 선택 분야의 청소년활동사업 청소년수련활동인증제 인증목차 맞추어 사업 기획서 작성
    첫 번째, 게임중독의 고위험군 혹은 게임중독 청소년을 대상으로 사회·심리적, 신체적으로 건강을 증진시키기 위함이다. ... , 타인에 대한 흥미가 소실되며, 마지막으로 게임을 멈추려고 할 때 신체적 그리고 심리적으로 금단증상과 같은 행동적 중독의 형태를 갖는다고 했다. ... 이와 같은 혼란스러운 상황 속에서 청소년들의 미디어 매체를 이용하는 방법에 따라 사회·심리적, 정서적 발달에 긍정적 혹은 부정적인 영향을 미치게 된다.
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.01.03 | 수정일 2024.06.27
  • 램리서치 코리아 자소서
    매주 한 번씩 Zoom을 통해 모임을 가지며 서로의 근황을 공유하고, 온라인 게임이나 영화 감상 등을 함께 하며 유대감을 유지했습니다. ... 특히, 학기 중간고사 기간에는 과제와 시험 준비로 인해 심리적 부담이 극에 달했습니다. ... 이러한 방법을 통해 저는 심리적 어려움을 극복하고, 학업과 아르바이트를 성공적으로 병행할 수 있었습니다.3.
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.08
  • 자신이 학교에서 근무하는 사회복지사라면 인터넷 또는 게임중독 청소년을 어떻게 도울 수 있을지 기술하시오
    인터넷 중독 및 게임 중독 학생들은 학교생활 부적응, 학업 부진, 대인관계 장애, 우울증, 불안장애, 충동조절 장애, 공격성 증가 등 다양한 심리사회적 문제를 경험하고 있다. ... 자신이 학교에서 근무하는 사회복지사라면 인터넷 또는 게임중독 청소년을 어떻게 도울 수 있을지 기술하시오Ⅰ. 서론인터넷 및 게임 중독은 오늘날 심각한 사회문제로 인식되고 있다. ... 이러한 활동들은 단순히 물질적인 지원에만 그치는 것이 아니라 정서적·심리적 안정감을 제공함으로써 궁극적으로는 건강한 사회 구성원으로 성장하도록 돕는 데 목적이 있다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.01
  • 나는 왜 네가 힘들까 북리뷰
    이러한 심리 게임에 대해서 이 책은 잘 설명해주고 있었다.내 경험들을 떠올리면서 내가 심리 게임에서 주로 어떤 역할을 맡았는지도 생각해보았다. ... 이 외에도 각 유형마다 심리 게임을 극복 하는 법, 심리게임에 누군가 나를 끌어들이려고 할 때 피하는 방법 등이 적혀있다.또한 개인들의 삶에 태도에 대한 언급도 있었다. ... 그 이유는 심리 게임에서 '너만 없으면' 게임이나 '너 때문이야' 게임에 아이까지 끌어들이는 부모 이야기가 나온다. 이 엄마의 말에 따르면 아이가 엄마의 모든 불행의 원인이다.
    리포트 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.01.15
  • 인간행동과사회환경 - 청소년들이 경험하는 심각한 사회문제 중 최근이슈를 찾아 문제점, 현황, 해결방안을 모색하시오.(예 비행청소년, 청소년 가출 등)
    때문에 특히나 청소년기에 인터넷을 통해 도박게임 중독에서 벗어날 수 있는 정책이 시급하다. [참고문헌] 김민우(2004). 문제 도박 청소년의 심리적 특성. ... 도박은 비교적 어린 나이에 시작되기 때문에 청소년들이 더 충동을 느낄 수 있고, 인터넷을 통한 청소년 도박게임은 청소년의 바람직한 성장에 심리적·사회적 부정적 영향을 미칠 수 있다. ... 한국심리학회지. 어기준(2000). 청소년 컴퓨터 중독 유형과 제반 문제점. 한국청소년 상담원. 김현주(2009). 청소년 도박행동에 영행을 미치는 요인에 관한 연구.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.09.19
AI 챗봇
2024년 09월 02일 월요일
AI 챗봇
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4:05 오후
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대