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"그래픽유저인터페이스" 검색결과 341-360 / 685건

  • 사회과수업(학습, 교육)의 특성과 형식, 사회과수업(학습, 교육)의 정보화, 사회과수업(학습, 교육)과 수행평가, 사회과수업(학습, 교육)과 정보화교육, 사회과수업(학습, 교육)의 사례(빙고놀이), 사회과수업 모형
    유저 인터페이스가 뛰어난 각종 그래픽 프로그램(어도비 사의 일러스트레이터나 포토 샵 혹은 코렐드로우 등)들을 이용하면 눈을 사로잡는 도표를 쉽게 만들 수 있다. ... 의 정신에 위배될 수밖에 없을 것이다(물론 질 좋은 교과서에 대한 염원은 교과서 제작 시 충분히 고려될 것이다).전자 교과서에서는 각종 그래픽에 대한 문제는 쉽게 해결된다. ... 자료들의 평면 표현의 단조로움과 고정된 형식과 함께 흑백의 매력 없는 모습으로 학생들의 시각을 사로잡기에는 무리가 있다.물론 기존의 평면적 교과서에 실리는 각종 그래프 등도 각종의 그래픽
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.05.24
  • 어셈블리어를 이용해 0부터 5까지 더하는 소스 (Assembly Coding Add 0 to 5)
    그래픽 디바이스 인터페이스 함수의 정의.advapi32.inc확장 함수. ... 프로세스 관리, 파일 조작등의 함수가 정의.user32.inc유저 함수. 유저 인터페이스 함수의 정의.gdi32.incGDI 함수.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.11.11
  • 컴투스의 모바일 게임 글로벌 전략
    id=328841&category=101](4) 마케팅각 게임과 어울리는 매체를 통해 자사의 게임을 홍보하고 있으며 유저의 마음을 움직이 는 경영으로 유저들 사이의 바이럴 마케팅)을 ... 상장기업으로 시가총액 4,800억 규모이며 1,700여명의 개발인력을 포함, 전 세계 2,000명의 직원을 보유하고 있다. 2000명의 글로벌 인력이 가동되는 게임로프트가 구현하는 그래픽 ... , 기존의 상품과는 완전히 다르게 혁신적 ‘Innovative’ 이어야 한다.둘째, 고객이 원하는 대로 쉽게 게임을 즐길 수 있도록 직관적 ‘intuitive’이어야 한다.셋째, 인터페이스
    리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.06.10
  • Starcraft 2 “자유의 날개” 마케팅에 대하여.
    인터페이스의 편리함, 그래픽의 화려함, 향상된 배틀넷 레더 등등 전작과 비교할 수 없는 진보를 이루었다고 생각한다. ... 물론 여유시간에 즐기는 유저에 입장으로 생각해 볼 때 분명 스타2는 스타1보다 더 낫다고 생각된다. ... 물론 북미시장에 초기 선 예약자들에게는 한정판이라는 특별한 패키지를 판매했지만, 대부분 다운로드방식을 이용하게끔 판매 방침을 정한 것이다.그러나 많은 유저들의 반임을 통해 이뤄지지
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.02.10
  • ATM 개요 및 현장 사례_1
    ITU-T 에 의해 표준화 권고안으로 확정광대역 종합정보통신 (B-ISDN) 이 제안비동기 전송방식인 ATM이 채택*1970년경부터 하나의 통합된 네트워크를 통하여 음성 및 영상 그리고 그래픽 ... 제어호 접수 제어(Call Admission Control) 모듈어떤 대역폭의 연결(Connection) 또는 호에 대해 망에서 사용자가 원하는 서비스 품질의 제공 여부를교환기 간의 인터페이스 ... 정보의 전달을 담당하는데, 이를 위한 흐름 제어 및 오류 복구 등의 기능을 동시에 수행(레이어) 컨트롤 하이어 레이어 (Control Higher Layer) - 어플리케이션을 담당유저
    리포트 | 27페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.04.26
  • 애플 아이폰의 마케팅 전략 분석
    애플은 꾸준히 혁신적인 제품들을 출시하고 있으며 완전하게 조립된 최초의 컴퓨터 애플Ⅱ, 그래픽 유저 인터페이스를 최초로 상용화한 매킨토시, 그리고 하나의 문화로 자리 잡은 아이팟, ... 언급했듯이 충성도 높은 아이폰 유저들에게 아이폰은 S로 현재, 어플리케이션의 숫자가 안드로이드 기반(삼성, 구글, 모토로라 등) 휴대폰에 비해 많은 것이 사실이다.
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.05.06
  • [기술경영][마케팅]혁신기업의 성공사례 - 닌텐도 위(wii) -
    사실 기존의 유저들이 게임패드의 십(十)자키와 버튼에 익숙해져 있다는 점을 생각하면 닌텐도 스스로도 두려운 결정이었다. ... 하지만 게임 컨트롤러를 새롭게 바꾸면 게임을 전혀 하지 않았던 사람도 수년 동안 게임을 해 온 유저와 비슷한 실력에서 게임을 즐길 수 있다는 의미도 되었다. ... 게이머들인 10대 후반에서 20대 후반의 게이머들에서 벗어나, 온 가족이 즐길 수 있도록 심플하고 하기 쉬운 게임 기능만을 제공하였다.리모컨 컨트롤러와 모션 감지센서로 인한 사용자 인터페이스
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.11.10
  • IT기술이 도입된 것에는 어떤것이 있을까??
    반면, ETRI가 개발한 기술은 휴대형 단말기(UMPC 등)를 통해 전달되는 각 전시물의 실물영상 위에 그래픽 혹은 텍스트 형태의 전시물 관련 설명이나 영상을 겹치는(오버레이) 방식으로 ... 전 세계의 가장 많은 유저를 보유하고 있으며 가장 많은 인텔계열 PC에서 사용하고 있는 윈도 개발사 마이크로소프트가 과연 차기 소프트웨어 윈도 7에 USB 3.0 규격을 표준으로 지정하는가에 ... (사진설명 : 다양한 모양의 컴피쉬 - 크기가 작아 이동하기 편리하고 디자인도 예쁘다)3) 차세대 슈퍼스피드 인터페이스 - USB 3.0현재까지 USB 2.0은 인터페이스 제왕의 자리를
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.03.29
  • 창조경영
    스마트폰의 성공엔 새로운 유저인터페이스(user interface; 일반 사용자들이 컴퓨터 시스템 또는 프로그램에서 데이트 입력이나 동작을 제어하기 위해 사용하는 명령어, 기법)가 ... 하지만 이러한 위기 상황에서도 잡스는 해결책을 간구하기보다 비전만을 강조하고 그러한 상황에서도 그래픽 사용자 인터페이스(Graphic User Interface: GUI)를 갖춘 컴퓨터인
    리포트 | 20페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.06.19 | 수정일 2016.06.12
  • [공학]OpenGL을 기반으로 한 3D 전장 체험(An Implementation of 3D battlefield)-제안서
    연구의 목표마우스와 키보드만으로 조작할 수 있는 간단한 유저 인터페이스를 제공하며 실제 전장의 모습과 흡사한 3D그래픽을 구현함으로써 유저가 플레이 하면서 실제 전장을 체험하는 듯한 ... 카드를 직접 제어하며, 2차원 및 3차원 그래픽 이미지를 정의하기 위한 그래픽 산업계의 표준응용 인터페이스이다.게임엔진은 게임 제작에 자주 활용되는 개발 노하우나 기술, 하드웨어 ... 대상연구자3D MAX 구현이 훈, 이희성게임 엔진 구현이 훈, 이희성테스트, 오류수정이 훈, 이희성4.기대효과 및 활용 방안실제로는 경험하기 힘든 전장을 가상 시뮬레이션으로 체험함으로서 유저에게
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.06.23
  • 가상게임재기획(카트라이더)
    이런 적당한 컨셉에 정확하게 맞는 그래픽은 게임에 집중도를 높여주고, 유저들에게 즐거움을 선사한다. 또 다른 점은 승부욕이다. ... 만화적인 효과를 강조하다보니 게임의 인터페이스가 게임 화면을 가리는 경우도 종종 있다. ... 또, 그런 기본적인 컨셉을 따라가는 아기자기하고 귀여운 그래픽이 있다. 요새 많이 쓰는 카툰렌더링을 쓰고 있다.
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.11.03
  • 웹 기획 기초와 설계
    사용자분류(2)유저 프로파일 사이트의 기능이나 서비스, 인터페이스, 네비게이션, 디자인 등에 관한 결정을 도와주는 유저의 표본2. ... 평가 체크리스트 ① 전반적인 느낌 ② 메인페이지 ③ 웹사이트의 목적 설정 ④ 사용자 분석 ⑤ 콘텐츠 ⑥ 네비게이션 시스템 ⑦ 레이블 ⑧ 페이지구성 ⑨ 검색 시스템, 통계 BBS ⑩ 그래픽 ... 유저 시나리오(1)유저 시나리오 유저 프로파일에서 한 걸음 더 나아가 유저들이 웹에서의 행동 패턴에 대해 구체적으로 기술하는 것2.
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.03.13
  • 닌텐도 마케팅전략 에대한 케이스스터디
    기존의 게임 유저들은 다양한 신작 게임들을 접하며, 게임의 수준이 높아지길 기대했고, 이에 따라 게임은 더 많은 기능, 더 좋은 그래픽유저들의 요구에 맞추어 게임 산업은 발전되어왔다 ... Wii, NDSL 모두 경쟁 제품보다 한참 뒤떨어지는 그래픽 성능을 제공함- 컨텐츠 부족? ... 획기적 인터페이스? 성별, 연령 구분없이 함께하는 컨텐츠? 강력한 킬러컨텐츠? Wii Fit, DS Touch Dictionary 등 기능성 게임?
    리포트 | 25페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.05.26
  • CAN 통신 기업연계 실무 프로젝트(차량 전자제어)
    유저 인터페이스 생성 가상 TCU 를 만들어 단수와 차속 신호를 송신하도록 가상 신호 구현 Virtual CAN Simulation 10 TCU 의 제어 변수 및 함수 선언 TCU ... 패널의 구성 CAN 이론 실무경험 Problem1 Problem2 CAPL 구현 CAPL 을 활용 , 목표로 하는 가상 제어기 (TCU) 코딩 PANEL EDITOR 를 통해서 그래픽
    리포트 | 33페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.05.24
  • NcSoft기업분석,NcSoft마케팅전략,엔씨소프트기업분석,엔씨소프트마케팅전략
    개발에 대한 기술적 이해도와 다년간의 풍부한 경험을 가지고 있는데 사장인 김택진 사장은 89년 게임산업이 태동기 일 때 한메타자를 개발한 경험이 있고 이찬진 이사 또한 국내 최초의 그래픽 ... 온라인 게임 산업은 그 특성상 장기적인 제품 수명(5-10년)다.그렇기 때문에 사실 NC 소프트의 기술 경험과 기반은 하드 유저에 맞춘 MMRPG에 있지만 다른 게임 개발사를 자사에 ... 아래와 같다.자료: NC 소프트 IR 리포트기업 Solution 사업통상 NC 소프트에서 NCEIP Solution 이라고 불리는 사업으로 NCEIP라는 웹 기반의 통합된 하나의 인터페이스
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.09.13
  • 닌텐도마케팅전략,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    와 휴대성 강조 Targeting경쟁 제품인 SONY 의 PSP 는 휴대용 게임기 중 가장 뛰어난 그래픽과 게임 기능 , MP3, 동 영상 재생 등의 멀티미디어 기 능을 가지고 있다 ... 20 대 후반의 게이머 30 대 초 중반의 경제적 여유는 있지만 게임기에 관심이 없었던 남성과 여성을 Targeting 닌텐도 STP 전략 분석 모든 연령층이 즐길 수 있는 쉬운 인터페이스 ... that customers can utilize or absorb 2009, Park, Konkuk Univ Over shot 오늘날 닌텐도의 전략성과와 과제지적 재산권 인식 저조 게임유저
    리포트 | 28페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.04.26
  • [플래시][플래쉬][플래시사용][플래쉬사용]플래시(플래쉬)의 개념과 특성, 플래시(플래쉬)의 메뉴, 플래시(플래쉬) 관련 용어, 플래시(플래쉬) 심벌과 라이브러리, 플래시(플래쉬) 애니메이션 기본기 다지기 고찰
    둘째, 이미지의 벡터 방식의 표현과 그래픽의 편집도구의 친숙한 인터페이스의 제공과 베이직 드로잉 도구의 도움으로 쉽게 그래픽을 표현 할 수 있다. ... 첫째, 플래시는 현재 전 세계적으로 웹 저작 전문가들이 이용하고 있으며, 다른 그래픽 편집 프로그램과 친숙한 인터페이스를 사용하고 있어 다루기가 쉽다. ... 이렇게 유저와 상호작용을 위한 Java Script기반의 프로그램 명령어의 집합이라 생각하면 된다.7. 패널 (Panel)패널은 사용자 메뉴모음이라는 말이 가장 좋을 것 같다.
    리포트 | 15페이지 | 6,500원 | 등록일 2009.04.10
  • 애플(Apple)의 기술혁신 레포트
    키보드 대신 이용할 수 있는 마우스, 한 화면에 여러 개의 창을 띄울 수 있는 윈도우, 그래픽 유저 인터페이스(GUI) 등이 최초로 시도되었기 때문이다. ... 굳이 얼마나 혁신적인지를 말하지 않아도 그래프를 보면 한눈에 알 수 있다.3개의 그래프 모두 애플의 『iPod』와『iPhone』은 혁신적인 사용자 인터페이스를 제공하며, 이는 다른 ... 그 누구도 MP3 시장을 블루오션이라고 생각하지 않았지만, 스티브 잡스는 혁신적인 디자인 그리고 누구도 따라올 수 없는 『Wheel』사용자 인터페이스로 전 세계 시장을 점령한다.iPod
    리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.06.26 | 수정일 2017.12.22
  • 엔씨소프트의 중국진출(리니지 및 아이온을 중심으로)
    사운드 및 시나리오 공중전투 등의 독특한 시스템 샨다의 방대한 영업망 활용 가능성 Threats( 위협 ) 와우 확장팩 출시로 유저 이탈 가능 ‘ 영원세계 ’ 라는 표절게임 등장 ... 제품현지화 인터페이스 , 매뉴얼 등 번역 각종 이벤트 및 업데이트 권한 보유 생산전략 조인트벤처를 통한 퍼블리싱 제품관련 핵심 유지 가능 서비스만 수출하여 수익창출 제품포지셔닝 한국최고게임이라는 ... 동시에 진행하여 중국 온라인 게임 시장에서 그 입지를 굳혀 나감 리니지의 중국진출 중국진출리니지의 4P’s Mix 제품전략 안정된 서버운영 원활한 커뮤니티시스템 풍부한 스토리 우수한 그래픽
    리포트 | 21페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.09.26
  • MS사의 독점 (마이크로 소프트)
    - GUI (그래픽 유저 인터페이스)를 최초로 상업화 한 곳은 애플 그러나 가격을 1만 달러로 책정하여 시장에서 외면 90년대 MS사의 윈도우 NT가 등장 대중적인 가격의 GUI를
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.02.28
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 10월 02일 수요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
9:39 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감