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"넥슨 기업분석" 검색결과 341-360 / 786건

  • 셧다운제가 한국 게임 시장에 미치는 부정적 영향
    셧다운제의 실시현황20이다.셧다운제의 주요 적용대상은 청소년을 주 대상으로 서비스를 제공하는 네오플, 피망, 넥슨, 넷마블 등이다. ... 여기서는 한국 게임 시장을 한국에서 활동하는 게임 기업과 그 게임을 이용하는 소비자로 분류하고, 셧다운제가 기업과 소비자에 끼친 부정적 영향에 대해 각각 살펴보도록 하겠다.3.1 기업3.1.1 ... 수치 자료와 구체적인 예시를 통해 셧다운제가 한국 게임 시장에 미친 부정적 영향에 대하여 분석하고, 본고의 말미에는 셧다운제에 대한 의견과 나름의 해결책을 제시할 것이다.1.
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.11.14
  • 사이버테러,해킹,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    조직적 공격 네이트 , 넥슨사이버테러 주요사례 – 4. 조직적 공격 네이트 , 넥슨사이버테러 주요사례 – 4. ... ⌜Cloud Computing 의 개인 정보 보안을 위한 취약점 분석⌟ 정보 , 보안 논문지 제 10 권 제 4 호 조광래 . 2005. 『 정보환경 변화시대의 사이버테러 양상 및 ... 더 이상 대한민국에 보안의 안전지대는 없다 Ex) 철벽 보안을 자랑하던 게임회사 (NEXON) 해킹 .참고문헌 문종식 ․ 이임영 2010.08 「사이버테러 동향과 대응방안」 ,『 한국정보보호학회
    리포트 | 29페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.06.17
  • IT 메가 트랜드에 대한조사
    빗물이 묻은 우산이 집안 온도를높이라고 보일러에게 메시지를 보낸다.5.소셜분석SNS로 알게 된 이용자들의 성향을 분석기업 마케팅에 활용한다.어떤 음식점을 자주 가고 어떤 음식을 ... 대용량 데이터를 실시간으로 분석가능해지면서 비정형화된 소셜 데이터를 분석해 다양한 분야의 비즈니스에서 활용할 수 있다.기업은 자사에 대한 SNS의 글들을 실시간으로 수집해 맞춤형이며 ... 가령 자신의 차량이나 집을 사용하지 않을 때 필요로 하는 개인에게 빌려주고 받는 새로운 형태의 소셜 비즈니스도 예상해볼 수 있다.3.게임원리를 활용한 사업(넥슨社에서 발표한 ‘산수를
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.04.05
  • [게임빌 기업분석] 게임빌 경영전략분석-조직개편 보고서
    게임빌 기업분석경영전략분석-조직개편목 차Ⅰ. 모바일게임 진영 구축 ……………………3Ⅱ. 글로벌 시장 공략 …………………………4Ⅲ. 고객서비스 강화 …………………………5Ⅳ. ... 기술적인 기능 향상 추구게임빌 서클과 게임빌 라이브를 담당할 플랫폼 개발에는 넥슨에서 플랫폼 개발을 이끌었던 하영광 부장 등을 영입했다. ... 또 퍼블리싱 개발사에 대한 기술 지원 기능을 대폭 강화했다.게임빌은 기업의 역량 강화를 위해서 새로운 인사를 영입하고 있으며 조직의 구조에 변화를 추구하고 있다.
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.10.28
  • 최근의 해킹/보안 동향(국내를 중심으로)
    IT DAILY- “ 넥슨 , 해킹사고 원인은 'APT( 지능형지속위협 )' 추정 ” ETRY [ 전자통신동향분석 제 25 권 제 3 호 2010 년 6 월 ] – “ 스마트폰 보안 ... 사회공학 기법 보안교육 실시 APT (Advanced Persistent Threat) 개인이 아닌 범죄그룹이 특정 목적으로 사이트 , 기업 , 개인을 상대로 지속적으로 해킹 공격최근 ... 스팸릴레이와 단순침임시도 건수가 감소한것으로 분석됨 스팸릴레이 접수건수가 ’ 09 년 10,148 건이었으나 ’10 년에는 5,216 건으로 가장많이 감소함으로 분석됨 1 2 3
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.06.13
  • 엔씨소프트 기업소개, 마케팅 전략
    NCSOFT(엔씨소프트)목차기업선정동기 기업소개 기업이념 기업현황 제품소개 SWOT분석 참고자료기업선정동기국내 게임산업의 규모- 약 10조 5천억 원 수출규모- 약 2조 6400억 ... 또 다른 대형 게임사인 넥슨과의 제휴.(Double N) 자회사인 '핫독스튜디오'에서 모바일 강세. ... 블리자드사의 WOW를 제치고 1위에 등극) 현재 국내에서만 동시 접속자수 24만 명을 넘을 정도로 큰 인기.기업 현황(제품소개)SWOT 분석Strength 대규모 이용자가 접속해도
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.02.04
  • Five Forces Model NCSOFT 분석
    비즈니스모델 분석대상기업 - NC Soft현재 한국 온라인 게임 시장의 규모는 96년 넥슨의 ‘바람의 나라’를 시작으로 그 크기가 2012년 기준으로 3조7087억 원에 달한다. ... Five forces model 분석2. Business Model Canvas3. ... NCSOFT는 현재 국내 1위의 인기 온라인 게임 서비스 기업이며 같은 업종으로는 유일하게 코스피 상장 기업이다.관련 자료 :http://terms.naver.com/entry.nhn
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.04.04
  • 서울시립대학교 경영학원론 기말 발표, NC소프트 사례
    10.21(7 주차 ) 게임개발사에 관한 주제로 다시 주제구성 후보 4 안 도출 NC, NEXON 등 국내 주류 온라인게임사 성장전략 / 게임개발사 특유의 제품 개발구조 , 개발자들의 ... 기업사례 분석 : NCSOFT 9 조4. ... 9 조 2013 년 가을학기 서울시립대학교 경영학원론 교수님 수업 기업사례 분석 : NCSOFT 2013 년 가을학기 서울시립대학교 경영학원론 교수님 수업 기업사례 분석 : NCSOFT
    리포트 | 24페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.08.12
  • 관계마케팅,성공사례,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례
    그러나 리턴(수익)도 크다.< 실패사례 : 넥슨 >● 넥슨의 허술한 고객 관리1. ... 현재의 고객과 잠재 고객에 대한 정보 자료를 정리, 분석해 마케팅 정보로 변환함으로써 고객의 구매 관련 행동을 지수화하고, 이를 바탕으로 마케팅 프로그램을 개발, 실현, 수정하는 고객 ... 중심의 경영 기법을 의미한다.GIS 지리정보시스템 CRM은 신세계백화점 카드회원의 주소 정보와 지리정보시스템(GIS)을 분석해 백화점 핵심 고객인 아파트 거주 소비자들을 호수별로
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.04.18
  • SK텔레콤 최종합격 자기소개서
    전략1) 사실을 바탕으로 작성하되 허구와 과장을 다소 포함합니다.2) 가장 중요한 지원동기는 기업분석과 본인의 강점을 적절히 믹스하여 이 회사에 도움이 되는 밑그림을 자소서 심사관 ... NXC의 창립자이자 현 넥슨 회장의 명언은 “사람이 생명이다”, “뛰어난 사람보다 평생을 함께 할 수 있는 동반자를 원한다” 제가 가장 중요시 여기는 말입니다. ... 형은 의사로 성장하였지만 저는 기업으로 성장하고 싶었습니다.
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.12.12
  • 마케팅전략-엔씨소프트
    (영어: NEXON)은 대한민국의 온라인 게임 회사로, 대표이사 권준모 이하 2005년 12월 기준 상시 종업원 수 66명의 온라인 게임 업체로서 업계1위 기업이다. ... 대기업까지 온라인 게임 사업에 적극 나서면서 치열한 경쟁을 벌이고 있다.서론- 상황분석1) 업계 동향게임 산업은 IT기술의 급속한 발전에 힘입어 최근에는 엔터테인먼트와 멀티미디어가 ... 엔씨소프트, 넥슨 등이 선점하고 있던 온라인 게임시장에 웹젠, 그라비티 등 후발기업이 급부상하고 있으며 여기에 넷마블, NHN 등 게임포털업체들과 블리자드 같은 외국 게임업체, KT등
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.05.03
  • RIOT의 경영전략
    E- 스포츠 문화를 탄생 2012 년 2 분기는 블리자드 사상 최고의 분기 매출액을 달성STEP 2 환경분석 - 경쟁기업 넥슨 한국 최초의 온라인 게임 회사 2011 년 연 매출 ... RIOT, 골리앗을 이긴 다윗CONTENTS STEP 1 기업소개 STEP 2 환경분석 STEP 3 경영전략 STEP 4 경영분석STEP 1 기업소개STEP 1 기업소개 연혁 2006 ... 4 경영분석 - SWOT 분석 S trength W eakness O pportunity T hreat S trength AOS 장르의 선두기업 CSR 을 통한 긍정적 이미지 -
    리포트 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.11.22
  • 라이엇 게임즈(Riot Games) 해외진출 성공사례
    SWOT으로 분석한 향후전망7. ... 이용자들이 PC방에서 게임을 할 경우더 많은 캐릭터를 사용할 수 있도록 하는 등 이용자간 네트워크형성을 유도하여 빠른 전파를 유도..PAGE:12(4) Promotion : 사회적 기업으로서의면모를 ... 수익모델부분유료게임의 한계 : 장기적인 전략(e-sports의 활성화)을 위해 포기하는 부분이 많음협소한 제품군LOL은 라이엇게임즈의 유일한 게임 서비스 :경쟁관계에 있는 ‘카오스온라인’의 회사인 넥슨
    리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.01.20
  • 롯데자이언츠,마케팅사례,스포츠마케팅,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    소셜 네트워크 를 통해 팬들에게 NC의 다양한 소식과 정보 제공주니어 다이노스 클럽 다이노스 소셜롯데의 전략 및 방안제시5롯데와 넥슨의 후원계약 체결업계 일각에서는 넥슨과 롯데의 연합이 ... Contents롯데 자이언츠 선정이유 및 소개1롯데 자이언츠 마케팅 사례2경쟁사 소개 및 선정이유4롯데의 전략 및 방안 제시53SWOT 분석롯데 자이언츠 선정이유1야구팬의 한사람으로써 ... 구단 명칭은 당초 모기업의 이름을 따서 '엔씨소프트 다이노스'라 하였다가 2011년 8월 2일 지금의 명칭(엔씨 다이노스)으로 변경 4.
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.08.07
  • 창의적 문제해결 게임 산업 모델
    F U NNY : Universal Nexon - 현지 법인 또는 파트너사를 통한 진출 - 현지 문화에 대한 이해와 시장에 대한 분석 - 현지 시장에 맞는 과금 시스템 개발 - 콘텐츠 ... F U NNY : Universal Redduck 국내외 유수의 퍼블리싱 기업들과 협력체제 A.V.A 한일전 개최2. ... F UNNY : Free Nexon Add Your Text 휴식 Nexon Space 복지 첨단 창조1.
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.09.24
  • 넥슨의 성공사례
    인터넷 마케팅 성공사례 NEXON21선정요인 / 회사소개2상황 / 고객분석3마케팅전략 / 경쟁사4성공요인5문제점 / 대안목 차스포츠 경영, 20056질의 응답2ㅆ게임산업이 문화콘텐츠 ... 이미지 훼손 게임페이의 선불카드 도용 영세기업 및 경쟁기업의 불법 도용 넥슨의 이미지에 상당한 타격문 제 점스포츠 경영, 2005정보 관리에 관심 파트너 / 현지 법인 / 직원들의 ... 상황 분석캐주얼게임 노하우 -카트 라이더 블루오션 정책 -1995년 바람의 나라 -1999년 퀴즈퀴즈 -2001년 크레이지 아케이드 10대 시장중심의 경쟁적 우위SWOT 분석온라인게임의
    리포트 | 29페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.09.11
  • 개인 사업계획서(무역결제론)
    시장분석3. 사업계획(1) 사업소개(2) 마케팅 전략(3) 해외진출 분야 (유럽, 중국)4. 향후전망1. ... 자사는 매년 세계의 많은 사람들이 주목하고 즐길 수 있도록 게임을 만드는 회사가 될 것입니다.● 자유와 독창성의 창조직원들에게 독창적이고 자유로운 기업분위기를 제공하기 위해 꾸준한 ... 추세다.또한 이 그래프는 게임시장에 이탈리아까지도 반나절 안에 도달할 수 있어 이들 나라에 동시에 부품을 공급하는 업체들엔 최적의 입지 조건→ 언어와 열린 문화→ 진출업체 및 분야넥슨
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.10.08 | 수정일 2016.10.12
  • IT전공 기출문제와 출처 그리고 그에관한 개념정리
    *큐에 대해서 설명해보세요.1 안랩 2012.11 프로그래머2 엘지전자 2012.10 연구개발3 에스케이하이닉스 2010.114 에이에스이코리아 2008.065 넥슨 2005.01A ... 1 현대엠엔소프트 2009.12 시스템분석.설계/프로그래머A: 사용자가 쓰기 편하게 프로그래밍 언어로 작성된 소스코드파일을 컴퓨터가 수용할 수 있는 기계어 구조로 변환하는 과정을 컴파일이라고 ... 같은 외부 통신 체제로부터 기업의 네트워크를 보호해주는 하드웨어 또는 소프트웨어 체제를 말한다.
    시험자료 | 16페이지 | 4,900원 | 등록일 2014.12.09 | 수정일 2015.10.16
  • 국내 게임산업 Michael Porter Diamond Model 분석
    Michael Porter Diamond Model 분석▣ 국내 게임산업2000년 이전의 국내 게임산업은 거의 해외의 기업에 의해 장악된 상황이었다. ... 이렇듯 두 기업은 국내 게임시장을 장악하기 위해 ‘(주)NC소프트’는 자체 개발과 소수 정예, ‘(주)넥슨’은 인수합병과 물량공세라는 차별화된 기업전략으로 서로 엎치락뒤치락하는 양상을 ... 하지만 ‘(주)NC소프트’가 리니지의 성공에 힘입어 ‘(주)넥슨’을 크게 앞질렀고, 다시 또 ‘(주)넥슨’이 다작화를 통한 수익다각화 전략을 통해 매출을 점차 늘려 ‘(주)NC소프트
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.03.08
  • 넥슨(신입공채) 합격자소서
    전문기업으로 도약하게 하였습니다. ... 당사 입사지원하신 이유와 함께 지원하신 분야를 희망하는 이유, 그리고 면접관이 꼭 알아주었으면 하는 점을 적어주세요“엔터테인먼트 코어, NEXON”전 국민의 게임 라이프를 선도하며 ... 이 과정을 통해 DB분석 및 설계와 DB운영 및 유지보수에 해당하는 데이터 모델링, SQL 활용 및 튜닝에 대해 심화학습을 할 수 있었습니다.
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.09.18
AI 챗봇
2024년 09월 04일 수요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대