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"디지털 아트" 검색결과 341-360 / 2,023건

  • 문화 기술과 사회변동 중간고사 정리본
    하기 위함고고도에 체공하는 기구들을 네트워크로 연결해서 인터넷 서비스를 제공하는 프로젝트프로젝트 아라(Ara)스마트폰을 마음대로 조립하자구글 ARA폰은 필요한 곳만 업그레이드 가능아트 ... 초 연결시대의 융합변화에 대한 이해사람이 기술을 만들지만, 그 기술이 다시 사람을 변화하게 한다.두 개의 뇌로 살아가는 세상디지털 치매: 디지털 매체 시대에 다양한 매체들로 인하여 ... , 음성, 이미지, 동영상 등의 데이터를 동일한 디지털 부호로 처리할 수 있는 디지털 기술의 등장으로 가능해졌음방대한 양의 데이터를 보내고 받고 처리하기 때문에 후속 기술(전송 선로
    시험자료 | 65페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.04.07
  • 호텔 산업 인터넷 마케팅 적용 사례
    디지털 매거진 LHM롯데호텔은 디지털 매거진 LHM(LOTTE Hotels & Resorts Magazine)의 아트 앤 컬처(Art & Culture), 트래블 앤 익스피리언스(Travel ... 이처럼 이제는 호텔 산업에서도 디지털의 중요성을 인지하고, 관련된 시스템을 갖춘 후 빠르게 변하는 트렌드를 파악해 디지털 마케팅과 결합시킬 수 있어야 한다. ... 디지털 매거진 LHM 2다. 프리미엄 샵 ALL THAT HOTEL 2~33. 다양한 앱을 이용한 글래드 호텔 마케팅 3~4가. 호텔 시그니처 메뉴 마켓컬리 온라인 판매 3나.
    리포트 | 10페이지 | 4,500원 | 등록일 2021.02.28
  • 경북대학교 일반대학원 수학계획서 연구계획서 구술고사 면접 합격 자기소개
    현황광주-아시아 문화 전당 / 전주-국립무형유산원이 운영하는 책마루 / 대구-아트도서관 이라는 미술 전문 라키비움 운영Q. ... 주요 연구(관심)분야 또는 희망전공 :디지털디바이드(정보격차) 해소를 위한 공공도서관 경영 및 정보제공 서비스 분야의 연구를 희망합니다.디지털디바이드의 문제점과 그 해소에 관한 연구는 ... 연구의 목적(동기) :'포노 사피엔스'라고 할 만큼 우리 사회는 디지털과 분리할 수 없는 상태입니다.
    자기소개서 | 6페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.07.21
  • 멀티미디어개론_인터넷이나 유튜브 등의 스트리밍 서비스를 통해 선호하는 비디오를 3가지 청취하고 해당 URL을 제시하시오 각 비디오의 사용된 기법을 분석하여 작성하시오.
    인코딩 기법: 비디오 파일을 디지털 형식으로 변환하는 기법입니다. ... 각 에피소드마다 장면 전환과 카메라 앵글 등을 통해 긴장감과 신비로움을 더하며, CG와 그래픽 아트를 사용하여 초현실적인 분위기를 조성합니다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.30
  • 경희대학교 교육대학원 미술교육전공 학업계획서
    교내 학술 동아리에서 미술 교육과 현대 아트 교육에 대한 연구를 수행하면서, 학문적 지식을 쌓아왔습니다. ... 교육 방법론, 미술치료, 디지털 미술 교육 등 다양한 분야의 교과목을 통해 학문적인 폭을 확장하고자 하는 저의 목표와 부합합니다. ... 특히, 디지털 미술 교육과 관련된 연구를 통해 기술이 미술 교육에 미치는 영향에 대해 탐구하고, 학생들의 창의성을 어떻게 끌어낼 수 있는지에 대한 고민을 하였습니다.2.
    자기소개서 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.01.01
  • 영상 콘텐츠 산업에서 콘텐츠IP 활용의 성공사례 및 성공 요인에 대한 견해
    아트 토이 또는 피규어 등 유형의 상품 형태로 유통되는 콘텐츠가 늘어날 경우, 유 형 상품의 보호에 적용되는 디자인권 법적 보호가 가능해질 수 있을 것이다. ... 디지털 전환의 가속화 는 소비자들의 콘텐츠 소비 방식에도 큰 변화를 일으켰다. 디지털미디어 환경은 소비자가 자신들이 원하는 콘텐츠에 언제든 ‘접속’할 수 있는 것이 특징이다. ... 디지털 혁신의 확산으로 다양한 유형의 콘텐츠 소비가 점차 단일한 스크린에서 끊김 없이 이어지게 되었다.
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.04.06
  • [독서요약 및 리뷰] 에이트(이지성)
    인공지능에 대체되는 인류는 프레카리아트로 살아가게 될 것이다.Part 3인공지능에게 대체되지 않는 나를 만드는 법 80. 디지털을 차단하라? ... 창조적 상상력은 공감을 통해 발현된다.프레카리아트, 한국인 99%의 미래? 프레카리아트? ... 프레카리아트의 특징 1. 꿈과 열정이 없다 2. 내가 하는 일의 가치를 깨닫지 못한다. 3. 먹고 사는 문제로 평생 고통 받는다.?
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.06.16 | 수정일 2021.02.05
  • 인공지능에 대체되지 않는 나를 만드는 법 '에이트'
    이 책에서는 미래 인류는 99퍼센트가 프레카리아트(불안정한 계급) 즉 인공지능에 지배를 받게 되는 삶을 살아갈 것이라고 예상한다. ... 놀랍게도 디지털기술과는 거리가 먼 생각, 관계, 창조, 사색의 아날로그적 교육이 이루어지는 곳이다. 그렇다고 아예 인공지능을 배우지 않는 것은 아니다. ... 그렇기에 인간고유의 능력인 공감능력, 창조적 상상력이 더욱더 중요하고 필요하다고 이 책의 저자는 역설한다.Part3 : 인공지능에게 대체되지 않는 나를 만드는법 8가지★ 에이트① : 디지털
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.03.24
  • 뉴미디어의 특징 스마트폰에 관한 경험과 나의 생각
    그래서 1~2학년 때는 주로 아트웍 작업과 기초적인 것을 많이 다뤘는데 대학교 3학년이 된 이후로 이제 본격적으로 디지털과 커뮤니케이션 등 실무와 관련된 디자인을 배우게 된다. ... 그리고 PC와 비교해도 꿀리지 않는 디지털 작업도 가능하다. ... 애플은 앞으로 어떤 악세사리가 나오게 될지 미래가 기대되는 기업이다.2) 디자인의 대세는 디지털 미디어 디자인나는 그림이 좋아서 시각디자인학과에 진학했다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.12.13
  • 골프존 뉴딘 홀딩스 업체 검토
    5종)인 디지털 팡팡을 개발하였다(2호 매장). ... 아트홀 , 아트샵, 식당가, 편의시설, 외부시설외부시설, 미니 골프, 숏게임 연습장, 홀인원 광장, 산책로 등으로 구성된다.2.6. ... 2018년말 기준 전국 총 73개 매장을 운영중이다. 2017년 3월 키즈마루를 오픈하고(12곳), 2017년 9월에 키다모를 오픈하였다. 2018년 6월에는 모듈형 제품(트렘폴린+미디어아트
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.10.28
  • A+ 서평 NFT 레볼루션을 읽고 나서
    그러나 분명한것은 이러한 시장의 성장을 이끄는 엔진이 NFT아트뿐만 아니라 게임, 메타버스 내 부동산 거래 등 매우 다양해 지고 있는 것이라고 저자는 말한다.다시 말해 NFT는 투기 ... 도대체 왜 디지털 이미지 파일을 억대에 주고 사는 것인지 이해 할 수 없는 사람들도 많으실 것이다.​NFT가 초래할 크리에이터 이코노미의 세상은 무엇일까. ... MZ세대 새로운 투자처 NFT, 작품 구매 시 고려 사항은ㅣ 아주경제 기사올 초 디지털 아티스트 비플(Beeple)의 NFT 콜라주 작품이 세계적인 경매 업체 크리스티에서 무려 800억
    리포트 | 10페이지 | 8,000원 | 등록일 2021.11.20 | 수정일 2023.06.18
  • 6~14주차 강의 각각을 한 문장으로 요약하고 각 주차 강의 내용에 관련된 질문을 하나를
    .5. 11주차1) 한 문장 요약11주차에서는 미국의 세대별 특징과 세대별 주요사건 및 밀레니엄세대의 주요 키워드로 헬리콥터맘과 타이거 맘, 열정페이와 희망노동, 번아웃, 프레카리아트 ... 디지털시대 사회문제2) 질문 하나개인보호유출의 사례를 하나 들고, 해당 사고와 같은 개인정보유출사고를 막을 수 있는 방안을 제시하세요.3) 답변(출처 포함)G 마켓에서 올 1월 모바일상품권 ... 배달라이더와 같은 경우에는 진입장벽은 낮은 반면에 내부 경쟁이 치열하고 언제 일거리가 끊어질지 모른다는 불안감을 갖고 사는 단점을 가진다(김우석, 2022).6. 12주차1) 한 문장 요약디지털
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.14
  • 문화콘텐츠와 창의성 족보 2020-1 기말
    디지털 기반 회사들 중에서 세계 5위 안에 들어가는 기업에 속하지 않는 것은? ... (1) 예술을 의미하는 ‘아트’는 라틴어 ‘아르스’에서 나왔고, ‘아르스’는 그리스어 ‘테크네’에서 기원(2) 이성적 인식에 비해 한 단계 낮게 평가되고 있던 감서적 인식에 독자적인 ... 디지털 시대의 예술은 기존 예술의 확장인가? 아니면 예술의 죽음인가? 하는 질문에 예술이라고 답한 학자는 누구인가?
    시험자료 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.11
  • 오뚜기 진라면 서포터즈 진앤지니 11기 합격 지원서
    OOO : 2018 디지털 성범죄 인식개선 콘텐츠 공모전 참가 / 2018 간호사 인식개선 공모전 포스터 부문 참가 / 2018 교통사고 예방 디자인 공모전 옥외광고물 부문 참가OOO ... 2018년 8월부터 진라면의 라면봉투 디자인이 30주년 기념으로 변화했다는 사실은 알지만, 호안미로와의 아트 콜라보레이션이라는 사실은 알지 못하는 대중들에게 아트 콜라보레이션 소식을 ... *출시 30주년을 맞아 스페인의 화가 이 ‘예술가’와 아트컬래버를 진행하였습니다. 이 예술가의 이름은?3.
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.09.21
  • (레포트) 판교 테크노벨리 마스터플랜
    전시 및 교류/ 왕벗나무광장16첨단산업 전시IT Art Plaza첨단산업 예술품 전시 광장 조성/ 키네틱, 라이팅 아트 등광장17첨단산업 체험IT 체험광장디지털 기술을 이용한 체험공원 ... / 디지털 분수, 미디어 플로어/ 미디어 보드/ 미디어 아트리움 등
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.09.13 | 수정일 2023.06.15
  • (게임·애니메이션·VR의이해) 교재 2장 ‘게임콘텐츠의 이해’ 중에는 게임의 구성요소를 다음과 같이 8가지 항목으로 제시
    현대에 들어서서 게임은 디지털 그래픽 아트 요소와 프로그램 코딩이라는 공학적인 요소가 결합하며 컴퓨터 기술 발전에 의하여 디지털 게임으로 변모하였다. ... 결론현재 우리는 디지털 영상과 게임과 같은 다양한 콘텐츠 홍수 속에서 살고 있다. ... 서론컴퓨터 게임이 이미 디지털 미디어로서 우리 생활 속에 깊숙하게 자리잡고 있는 것에 비하여 게임학의 발전은 그리 빠르지 않다.
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.17 | 수정일 2022.03.19
  • [경영학개론][A+] 자신이 근무하고 싶은 조직(기업)과 담당하고 싶은 업무(부서)에 대한 분석하시오
    트렌드와 시장동향을 분석하여 브랜드에 최적화된 컬러를 구현하며 상품의 가치를 극대화한다.⑥ 아트기획아트기획은 텍스타일 디자인, 프린트, 로고, 자수라벨 제작 등의 업무를 말한다. ... 디지털 프린팅 기술을 활용하여 완성된 디자인이 원단으로 제작되기까지의 과정을 관리하며, 그래픽 상 디자인을 원단으로 구현시키는데 최적의 컬러를 제안한다. ... 또한 시즌 별 컬렉션프린트 및 컨템포러리 아트트렌드 분석 후, 기획직군에 정보를 전달하는 역할도 담당한다.⑦ 구매관리원부자재 발주, 납기 스케줄 관리, 품질/클레임 관리 등을 하는
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.12.25 | 수정일 2021.07.20
  • 문화기술과 사회변동 2019-2학기 최신 기말 정리파일(9~16강)
    (기술)+Art(예술)Techart (데카르트): 가전, IT 제품에 감성적인 예술을 접목하는 마케팅에서 시작 현재 자동차나 식품, 생활용품 등 산업 전분야로 퍼지고 있음LG전자팝아트의 ... 거장 키스해링(Haring)의 작품을 탑재한 휴대폰 사례BMW앤디 워홀·로이 리히텐슈타인 등 현대 미술의 | 대표적 아티스트들과 함께 한 아트카 사례Speaker integration삼성전자 ... 무료 와이파이를 이용할 수 있는 공간이 별로 없는 브라질에서 무선 데이터를 여유있게 사용할 수 가 없다는 점에 주목하여 10대 타깃을 대상으로 새로운 브랜드 경험과 관여를 제공하는 디지털
    시험자료 | 98페이지 | 3,500원 | 등록일 2019.12.29
  • Reality Tech-AR-VR-MR 레포트
    현재는 대기업의 프로모션용 광고나 런칭쇼 대형 공연 등에서 자주 볼 수 있으며 광고나 홍보, 이벤트쇼, 미디어 아트, 인터렉티브 아트 등 다양한 분야로 활용되고 있다. ... 재작년, eMarketer의 조사결과에 의하면, 47.6%에 이르는 응답자들이 VR을 소비자에게 어필할 수 있는 매력적인 디지털 매체라고 응답한 것으로 볼 때, 광고 미디어로서의 효과를 ... 앞으로도 VR의 추가적인 개선과 확산을 통해 효과적인 광고 플랫폼으로 자리매김할 수 있을 것이라 생각된다.혼합현실(MR)은 현실 공간에 가상 디지털 정보를 나타내는 기술, 현실과 가상이
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.03.26
  • 미래의 부를 위한 투자 공부 A+리뷰 독후감
    디지털 컨텐츠’는 거래하고자 아니라도 얼마든지 NFT아트의 판매자로 참여할 수 있는 길이 열린 셈입니다.’비플의 ‘Everydays : the First 5000 Days’는 약 ... (소유자는 증서만 보관할 뿐 디지털 원본은 오픈시 등의 마켓플레이스에 보관된다.) 10. ... NFT의 3가지 구성요소는 ‘스마트 계약, 디지털 콘텐츠, 메타데이터’이다.‘스마트 계약’은 블록체인에서 실행되는 프로그램 코드이다.
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.03.15
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2024년 07월 18일 목요일
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