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"미디어와 스포츠의 미래" 검색결과 341-360 / 2,867건

  • FILA(휠라)의 10대 타겟 마케팅
    브랜드 소개“이대로 가면 미래는 없다 . 중 · 장년이 아닌 젊은층에 호소력이 있어야 미래가 있다 .” ... 휠라의 유명한 빅사이즈 로고와 구소련의 감성이 충돌 세계 패션인들 사이에서 뜨거운 이슈 리한나 , 비욘등세 , 켄달 제너 톱스타들까지 휠라에게 관심을 가지기 시작 그 영향력은 소셜 미디어를 ... 브랜드 소개 의류 및 스포츠 용품을 제조 , 판매하는 대한민국의 기업1911 년 , 이탈리아 비엘라에서 살던 fila 삼형제가 남다른 색채를 반영해 니트와 속옷을 생산했던 게 시초
    리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.07.14
  • 4차 산업시대에 통계의 활용
    학문이며, 경영, 회계, 재무, 세무, 마케팅, 인사, 생명과학, 의학, 스포츠 및 거의 모든 분야에서 사용 가능한 학문이다. ... 빅데이터 현상은 기업들의 고객 데이터 수집 활동 및 고객 니즈파악, 만족도 자사 등 멀티미디어 콘텐츠의 폭발적 증가와 스마트폰 보급, 초고속 인터넷 확산, SNS 활성화 및 사물 통신망의 ... 또한 유명 경제학자이자 미래학자인 엘빈 토플러는 부의 미래에서 인류의 역사를 3개의 물결로 표현하였고 다가올 4차산업혁명을 미리 예측하고 제4 물결이라 부르며 다가올 미래에는 앞선
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.12.08 | 수정일 2020.12.27
  • 고등학교 진로특기사항 기재 예시(4학급 100여명 작성 분량)
    기술하였으며, 책을 통해서 스포츠산업에서 스포츠팬을 잘 유지하고 연결고리를 형성하며 스포츠브랜드를 잘 알리는 마케팅 전략 과정에 대해 인식했음을 기술함.진로연계 탐구보고서에서 역사적인 ... 그리고 사회의 시장경제와 금융의 속성을 이해함으로써 성인이 되어서도 자본의 힘에 휩쓸리지 않고 미래에 어떻게 바뀔지 가늠하는 훈련이 되었음을 교훈으로 인식하고 기술함.진로연계 탐구보고서를 ... 진로독서기록장 작성하기(2024.06.24.)에서 관심분야인 스포츠마케팅과 연계하여 '스포츠브랜드마케팅'(필립 코틀러)을 선정하여 읽었으며 인상깊었던 내용에 대해 자신의 생각을 뒷받침하여
    서식 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.20
  • OTT 시대 미디어 산업 동향 리포트
    OTT시대 미디어산업전략목차플랫폼 혁명과 구독경제포스트 코로나 시대의 소비 트렌드 변화OTT 전성 시대OTT시장 오리지널 콘텐츠 제작 경쟁OTT 서비스 규제 이슈본격적인 OTT 전쟁OTT의 ... 라는 제목의 책을 쓴 캐시 오닐 박사는 AI는 '미래를 예측하기 위해 과거의 정보를 이용하는 시스템'을 통칭하는데 AI가 이용하는 ‘과거의 정보’가 공정하고 윤리적이며 선한 것들을 ... 오리지널 제작 투자 경쟁OTT 시대의 웹드라마뉴스와 알고리즘OTT 시대의 e스포츠OTT 시대의 콘텐츠IP주제 1) 플랫폼 혁명과 구독경제플랫폼은 기본적으로 양면 혹은 다면 시장을
    리포트 | 38페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.02.14
  • (A+, 정보통신망, 4-1 컴퓨터) 메타버스(Metaverse)에 관하여 조사하고 메타버스를 위해 활용될 수 있 는 정보통신 기술에 관하여 서술하시오.
    문제는 생각했던 것을 실제로 구축해 내고 경제적 가치를 실현한다는 것은 훨씬 더 어렵습니다.하지만, 메타버스가 컴퓨팅의 미래일 수 있기 때문에 다소 성공한 사례와 크게 실폐한 사례는 ... 투명한 디지털 경제를 생성하는 데 사용할 수 있는 블록체인 기술 요소를 포함하여 사용자가 가상 상품 및 서비스를 거래할 수 있도록 합니다.메타버스는 가상 세계, 온라인 게임, 소셜 미디어 ... 어떤 것이 있는지 알아봅니다.쇼핑몰 및 온라인 스토어에서의 쇼핑패션, 가죽, 액세서리 업계를 포함한 수많은 기업가들이 eCommerce 플랫폼을 통해 성공을 거두고 있습니다.이 미디어
    방송통신대 | 16페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.01.24 | 수정일 2023.02.02
  • [A+] 영화 '위대한 개츠비' 플롯 및 캐릭터 에니어그램&아크 분석 (+플롯 다이어그램)
    처음으로 돌아갈 수 있다 / (하모닉) 반응- 직업: 전직 폴로 선수- 스포츠 경기에서는 빠른 두뇌회전과 추진력, 실천력 등이 중요하다. ... 서론본 리포트에서는 과목 ‘미디어와 문학’ 수강을 통해 학습한 플롯 및 캐릭터에 대한 이론을 영화 분석을 통해 직접 적용해보고자 한다. ... 즉, 본 리포트를 통해 과목 ‘미디어와 문학’의 학습 목표인 ‘캐릭터에 대한 심리학적 이해’와 ‘스토리 전문가로서의 자질 함양’을 위한 심층적인 학습을 이뤄냈음을 증명해낼 것이다.Ⅱ
    리포트 | 14페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.06.23
  • 준거집단 영향 유형과 가족과 마케팅 전략에 대하여 설명하시오
    현대에 발생한 또다른 사회화 기관은 매스미디어이다. ... 모방하기를 바라는 연예인이나 스포츠맨 등을 들 수 있다. 반면 회피집단은 개인이 가치 및 행동을 회피하고자 하는 집단을 의미한다. ... 기대열망집단은 미래에 소속이 가능한 집단이다. 개인과 집단 사이에 직접적으로 접촉이 이루어지는 집단이다. 본인이 소속되어 있는 회사의 임원이나 경영자를 예로 들수 있다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.24
  • (청소년활동론) 창의적 체험활동의 개념에 대해 설명하고, 창의적 체험활동의 하위 영역인 자율활동
    여기에는 문화 예술 활동, 학술 활동, 실습 노작 활동, 스포츠 활동, 청소년 단체 활동 등이 있다. ... 여섯 번째로 디지털 미디어와 그 기술은 청소년사업의 도구와 활동, 콘텐츠로 사용할 수 있다. ... 관한 정의가 존재하지 않기에 유럽 집행위원회의 디지털 청소년사업 정의를 중심으로 그 내용을 살펴보자면 첫 번째로 디지털 청소년사업은 청소년사업에서 디지털 미디어와 기술의 적극적인
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.14
  • 학우님 주변의 노인복지시설(기관)의 인터넷 홈페이지를 참고하여 지역의 노인교육 프로그램 운영 현황에
    건강을 증진시키기 위한 건강체조와 소도구 필라테스, 치매예방스포츠, 치유명상, 노래교실, 민요장구, 하모니카, 연필그림, 댄스스포츠 등도 있다.(2)식사배달사업거동이 불편하여 경로식당을 ... 디지털을 이용한 미디어 아트, 해외에서 온 갤러리 전시, 공학과 전시가 합쳐진 융합형 전시 등이 있어 전시에 대한 흥미를 높이기 쉽다. ... 프로그램에는 4차 산업혁명이 무엇인지 개념을 알리고, 4차 산업혁명으로 올 수 있는 미래 세상에 대해 교육할 것이다. 4차 산업혁명을 통해 우리의 산업과 일상생활, 교육, 의료 등에
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.06
  • 경희대 네트워크의 미래 중간고사 대비 퀴즈 정리
    네트워크의 미래 중간고사 대비 퀴즈 정리 (Chapter 1~3)Chapter 1 (Q1~11)Q1. ... 며칠 전 한 사람이 스포츠 용품을 파는 웹사이트를 둘러보고 있었다. 얼마 후, 이 사람은 같은 웹사이트로부터 비슷한 품목의 판매에 관한 이메일을 받는다. ... 메이커 미디어 ?지그비(Zigbee) ? Arduino ?
    시험자료 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.10.23
  • 디지털엔터테인먼트
    이러한 기술적 발달이 이동성, 개인성, 휴대성과 같은 본원적 특징과 결합하여 단순화 통신수단에서 개인화된 미디어(Personal Media) 또는 스마트폰으로 모두가 자신만의 스크린을 ... 꿈의 사회(Dream Society)의 개념과 본인이 생각하는 미래의 꿈의 사회를 서술하시오.덴마크의 미래학자인 롤프 옌센은 나중에는 감성이 중시되는 꿈의 사회가 도래할 것이라 하였다 ... 놀이의 디지털화로 인한 긍정적 현상은 여러 사람들이 모여야만 즐길 수 있었던 야구, 축구와 같은 스포츠는 게임으로 승화되어 장소의 구속성을 탈피하고 다양한 지역의 사람들이 실시간으로
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.22
  • 우리나라 기업의 사회적 책임 사례 리포트
    신세계 그룹의 다양한 사회공헌활동 중 ‘희망배달캠페인’은 2006년부터 진행하고 있으며 미래의 희망인 어린이를 중점으로 두고 진행하는 CSR 활동이다. ... 이때, 국내 기업들은 장학금 지원 및 교육 시설 건립 등의 교육 관련 활동과 공연장·미술관 운영 및 스포츠 행사 지원 등의 문화·예술 활동 그리고 보건 캠페인 및 의료 지원 사업 등의 ... 참고문헌[ㄱ]김진희, “국내기업 사회공헌활동 실태분석 및 활성화방안 연구,” 『한양대학교 행정·자치대학원』, 2008.02., pp. 10.김재휘, 김희연, 부수헌, “소셜 미디어
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.12.18 | 수정일 2023.12.20
  • 영유아들에게 성 고정관념을 만들어 줄 수 있는 우리 주변에 단어들이나 언어들을 찾아보고 성 역할 발달에 영향을 미칠 수 있는 문화, 학교, 또래집단, 미디어, 가족들... 중 가장 중요하다고 생각하는 요인은 무엇인지 그 이유를 설명하시오.
    종류로 나뉘고 있는데 이는 아주 오래전 이어온 고정관념이라고 할 수 있다.부모 세대에 깊게 뿌리내리고 있던 성 고정관념이 제자리걸음으로 개선되어 가지 않는다면 아이들이 체감하는 미래에 ... 역할을 한다.부모가 아이에게 성별에 따른 기대와 관심을 표하거나, 특정한 방식으로 행동할 것을 요구하게 되면 아이는 그 기대에 부응하고자 노력할 것이다.부모가 남자아이에게 활동적인 스포츠를 ... section0.xml아동발달 -영유아들에게 성 고정관념을 만들어 줄 수 있는 우리 주변에단어들이나 언어들을 찾아보고 성 역할 발달에 영향을미칠 수 있는 문화, 학교, 또래집단, 미디어
    리포트 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.07.15
  • 중국역사의이해_2000년 이후 국내에서 출판된 중국역사관련 저서(번역서 포함) 목록 정리 및 트랜드 분석
    중국이 모든 산업의 위협을 가했다면 북미 스포츠 산업에 대한 중국의 시장점유율이나 각종 산업의 점유율을 가지고 있었어야 했다. ... 이에 많은 인재를 중국 경제 및 문화에 대한 학습을 통해서 미래의 미·중 갈등에 대한 돌파구에 대한 준비성을 강조했었다. ... 이러한 미중 갈등에 대한 중국의 성장에 대한 서양으로써의 관점이 뚜렷하게 나타난 도서 (3) 오데드 솅카 지음 중국의 세기 럭스 미디어 2006 중국의 성장과정에 대해서 해석한 도서
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.07
  • 행동경제학
    시간 제한이 있고, 자동차를 운전하거나 스포츠를 하는 등 빠른 결정이 필요한 상황에서도 사용된다.그러나 시스템 1 사고는 확인 편향이나 가용성 휴리스틱과 같은 오류와 편향을 초래할 ... 레스토랑과 가격 및 등급을 비교하는 것을 포함할 수 있다.사례 2투자할 여분의 돈이 있고 주식 시장에 투자하는 것을 고려하고 있다고 가정해보자.시스템 1 사고는 친구 또는 소셜 미디어의 ... 다시 말해, 더 먼 미래에 발생하는 보상은 현재에 비해 가치가 훨씬 적게 느껴지게 된다.
    방송통신대 | 5페이지 | 7,000원 | 등록일 2023.11.16
  • 청소년문화 - 청소년의 학교 밖에서 즐길 수 있는 여가문화는 어떤 것이 있는지 사례를 찾아 실태를 확인하고, 이를 개선하기 위한 방안을 제시하여 보라.
    성적 내신에도 반영이 되어 학생들이 봉사를 접하게 되는 것 역시 쉬워졌습니다.청소년들은 스마트폰의 발전으로 소셜미디어를 자주 접하게 되었고, 소셜미디어에서 접한 내용들을 직접 모방하고 ... 결론청소년들의 여가생활에 대한 선도는 미래의 우리 문화와 밀접한 관련을 갖고 있습니다. 때문에 특별한 관심을 기울여야 합니다. ... 기계가 작업에 효율성을 더하자, 일반 노동자는 일주일에 20시간 이상이나 일을 단출 할 수 있었고, 그에 더불어 노동 시간 외 구속되지 않는 오락, 스포츠, 연극 등을 즐기게 되었습니다
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.01.22
  • 골프산업마케팅
    106 (2006년 기준) 300만 명 유입: 6 50만 명 수지적자: 2006: 1.88조원 2009: 3.34조원 2012: 5.86조원 (예상) 특정지역 집중/우위현실 2미래소비자의 ... 버디시스템 다른 상품/서비스와의 연계 상품/서비스가격 전략강/장점을 부각 거리 강남에서 50분 가격 35,000원 그린피 2인 플레이 특권 규모 연계시설 주변환경 코스특성홍보촉진 전략미디어 ... 생활화: 정책적 수요 공급의 균형, 생활 수준의 향상 = 복지생활 (Well being/living) 전문성 필요마케팅의 목적과 필요성마케팅개념의 변화골프마케팅은 기업과 스포츠관련
    리포트 | 43페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.01.29
  • [경북대학교] A+ 문화콘텐츠 기획론 중간고사 족보
    영화, 텔레비전, 음반, 게임, 레저스포츠? ... 대중문화 등장 이후 문화콘텐츠가 획일화, 집중화(by매스미디어. 다양성필요)마법사, 기숙학교, 판타지? 작은 단위의 전통문화는 새로운 창작소재숲, 정령, 농촌, 요정? ... 매스미디어의 발달과 보편화로 문화산업 개념의 등장? 개인적 차원에서 산업적 차원으로 주목 받기 시작? 이미지 콘텐츠 ? 만화의 등장과 발전? 영상 콘텐츠 ? 영화와 텔레비전?
    시험자료 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.10.18 | 수정일 2024.01.22
  • 메타버스(Metaverse)의 시장과 기업-메타버스의 변화에 따른 범주의 중심으로
    각종 미디어미래를 이끌어갈 새로운 매체의 등장을 앞다투어 보도하고, 각종 다국적 기업들은 세컨드 라이프 개발 및 상용화 등 20년 동안 상향된 기술에 힘입어 기술적인 문제들이 개선되었기 ... 실질적인 예시로 스포츠 중계에서는 시청자들의 이해를 돕기 위해 증강현실을 도입하였다. ... 때문이다.이에 본 글은 메타버스가 현재와 미래 생활에 어떠한 영향을 미치고, 시장과 기업에는 어떠한 변화가 일어날지에 대하여 메타버스의 범주를 통해 알아보고자 한다.Ⅱ.
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.10.24 | 수정일 2024.02.11
  • 다문화가정, 다민족사회로 변해가는 과정에서 발생하는 문제점과 해결방안.
    뉴스는 물론 드라마, 예능과 같은 미디어에 한국인이 아닌 다른 인종의 사람들이 특별한 일이 아닌 게 되었다. ... 생각이 넓어진 이주여성들이 이주아동들을 키운다면 미래세계에는 요즘 같은 한심한 상황들이 줄어들 것이다. ... 미디어는 종종 다문화의 사회적 약자를 그려내고 있는데, 광고에서의 다문화인종인 백인들의 모습은 그들과 많이 다르다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.24
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 19일 목요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
5:02 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대