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"생성AI와 문화산업" 검색결과 341-357 / 357건

  • 멀티플랙스 영화관 업계의 고객보상프로그램과 제휴카드 할인프로그램의 효과적인 운영방안에 대한 연구
    더욱이 세계경제는 고용창출과 지식기반의 핵심산업문화산업에 이어서 빠른 속도의 성장을 보이고 있다. ... (김주호, 2011) 이전의 극장은 덜 위생적인 시설, 암표 거래 등 부정적인 이미지가 많이 생성되어 있었고 스크린도 지역적으로 편중돼 있었으며 주말과 연휴에는 커플과 가족 관객들이 ... 영화관 할인현황1) 국내 영화관의 할인사례 CGV의 할인 사례카드할인 내용신한카드아메리칸 익스프레스본인 및 동반 1인 각 1,500원 할인1일 1회 2매, 월 5회, 년 12회신한 AI
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.12.13
  • 영화 “매트릭스”의 신화적 성격에 관한 연구
    산업과 광고 속에서 문화적 자양분을 흡수하며 성장한다. ... 실제 세계 밝고 활기찬 세상 : 태양이 없는 어두운 세상 1999년 : 2199년무지, 진실을 모름 : 앎, 진실구속 : 자유네오, 모피어스 : 기계 컨스트럭트 : 매트릭스 그 : AI인간에 ... 사람들의 문화(People's Culture)는 대중문화(Mass Culture) 이며, 이 대중문화를 주도하는 것은 바로 '광고문화' 이다.
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.08.11
  • 교재연구법) 경영대요 PPT자료
    지식(knowledge) : 자료나 정보가 경험이나 특정 상황과 결합되어 생성되는 타당성이 검증된 정보.풀어보세요* 문제 1) 기업이 속한 산업 이외에 다른 산업으로 진출하는 것은 ... 구성원의 행동 기준과 조직 문화를 형성하는 중요한 요인.사명(mission)(= 경영이념)1. ... 예) 회계 정보 시스템(AIS, accounting information system) : 재무 정보를 작성하고, 각종 회계 거래 자료의 수집과 처리를 담당하는 시스템.2.
    리포트 | 23페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.06.27
  • [멀티미디어]멀티미디어의 정의, 환경, 속성과 멀티미디어의 영향력, 응용 및 멀티미디어의 교육적 활용, 멀티미디어 문화 심층 분석
    멀티미디어의 문화��. 결론 및 시사점참고문헌Ⅰ. 서론산업 경제적 측면에서 볼 때 멀티미디어는 산업 전환기의 원동력으로 작용할 가능성이 높다. ... 이와 달리 컴퓨터게임이나 가상현실에서 보는 바와 같이 개방형 상호작용성은 미디어의 구성요소나 객체들의 구조 모두를 자유롭게 변경할 수 있는 경우를 말하는데, 기술적으로 인공지능(AI ... 멀티미디어의 정의, 환경, 속성과 멀티미디어의 영향력, 응용 및 멀티미디어의 교육적 활용, 멀티미디어 문화 심층 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 멀티미디어의 정의Ⅲ. 멀티미디어의 환경Ⅳ.
    리포트 | 14페이지 | 5,000원 | 등록일 2008.10.07
  • 20대 라이프 스타일 유형
    및 안정적 미래에 대한 높은 관심- 풍요로운 유년시절과 대조적으로 취업난에 시달리는 현재를 보내는 20대 - 본격적 디지털(windows) 세대, 적극적 인터넷 정보의 활용 및 생성 ... 감성적 유대 공유, 경험이 강조된 리테일 공간● 2029세대의 종합적 특성F1 집단(자포자기형) 외모를 비롯해 학력, 직업 등 겉으로 드러나는 모든 부분에 열등감을 갖고 있음AI집단 ... 빠름이 강조되는 21세기 고도산업사회와 초고속 정보화 시대의 반작용으로 나타난 사회현상 가운데 하나로, 넓게는 육체적·정신적 건강의 조화를 통해 행복하고 아름다운 삶을 추구하는 삶의
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.05.05
  • [공학]OpenGL을 기반으로 한 3D 전장 체험 시뮬레이션 게임 구현(An Implementation of 3D battlefield Simulation Game using OpenGL)
    결론서 론게임산업의 발달에 따라 현실감 있는 3차원 그래픽의 게임 제작 필요3D 게임 시장에서 독보적인 점유율을 가진 Direct3D가 아닌 상대적으로 좁고 척박한 시장을 가진 OpenGL ... Crespo Dalmau, “게임 프로그래밍의 핵심테크닉과 알고리즘”, 사이텍 미디어, 2005년Davs Astle, “OpenGL Game Programming(한국어판)”, 정보 문화사 ... COGLWindow는 윈도우즈 메시지와 윈도우 생성, 몇 가지 기본적인 입력 등을 처리하며, 궁극적으로는 CEngine과 CSimpEngine 클래스의 기반 클래스로 쓰임.
    리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.06.23
  • 영어학개론
    이 언어는 당시의 출판 인쇄물에 의한 적극적인 보급, 근대 산업화와 국제주의 영 향 등에 따라 비교적 널리 보급된 예외적인 사례이다. ... 이 언어는 자연적으로 생성된 자연어와 달리한 사람이나 여러 사람의 의도와 목적에 따라 만든 언어를 말한다. ... 즉, 동물의 언어로 문화와 사회가 성립되지 않는다는 점에서 인간의 언어 와 다르다고 할 수 있다.둘째, 언어의 전달은 유전적인 것이 아닌 문화적인 것이다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.09.14
  • MIS와 SAD 시험문제 완전정리
    높은 가격, 컨텐츠 부족, 기능부족가격을 낮추고, 컨텐츠를 높이면 사겠구나.단점: 인간의 특징적 한계 (너무 작으면 눈에 안보임, 문화적 차이),인공지능기술(AI)의 한계,프라이버시침해 ... – package반제품 구매 + 회사실정에 맞게 조정 (ERP)1은 내 입맛대로나, 시간이 많이 걸리고3은 내 입맛대로는 아니지만 시간이 적게 걸려서 신속성이 높다.ERP배경: 산업혁명 ... knowledgeInformation system: 정보시스템 (process_subject주체 + data_object객체)IS = DATA + PROCESS: 자료를 보관, 생성
    시험자료 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.06.22
  • [강추자료] 2019 최신상식 일반상식 경제용어 총정리 할인자료
    이렇게 인공지능(AI)·빅데이터·사물인터넷(IoT) 등 첨단 정보통신기술(ICT)의 발달로 산업의 경계가 모호해지는 현상을 ‘빅 블러(Big Blur)’라고 합니다. ... 데이터로 그 규모가 방대하고, 생성 주기도 짧고, 형태도 수치 데이터뿐 아니라 문자와 영상 데이터를 포함하는 대규모 데이터. ... 네이버가 포털업체인지 온라인 쇼핑업체인지 모호해졌습니다.온·오프라인 포식자 아마존처럼 산업의 경계가 모호해지는 현상이다.
    시험자료 | 127페이지 | 2,500원 (10%↓) 2250원 | 등록일 2008.07.25 | 수정일 2019.08.19
  • [IT와 경영정보시스템]경영정보 시스템과 기업의 경영정보시스템의 변천사
    이제 우리는 공장제 산업구조에서 정보사회로 옮겨가고 있다. ... 다만 한 역사발전기의 완성기에 살고 있는가, 아니면 이 시대 문화역사가 완전히 바뀌는 신사회 출현의 분지점에 서 있는가? ... 효율적으로 개선하는 업무들에 대한 계획이 포함된다.2) MIS집행시스템이 설계되고 나서 테스트과정을 거쳐 시스템실행단계를 지나면 실제 작동하면서 사용자의 요구에 부응하는 산출물을 생성
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.02.06
  • [동양철학]노자가 던져 주는 지혜
    인간이 만든 문명과 문화를 부정적으로 생각하여, 인간이 보다 자연스럽고 있는 그대로 순응하며 살아가기 바란 것이다. ... 도는 의도적이지 않기 때문에 윤리적인 덕목들을 초월하는 것이고, 의지로써 만물을 지배 하지 않고 가만히 저절로 생성, 변화하도록 그냥 둔다. ... 이러한 문제는 그 옛날 인간이 등장하고, 인간 사회가 발전되어나가면서 특히, 기술과 과학이 급격한 발전한 산업혁명 이후부터 현실적인 문제는 더욱 두드러진다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.06.07
  • [윤리 철학] 매트릭스를 보고
    < 산업기술과 윤리 REPORT >매트릭스 감상후..글을 쓰기에 앞서 이번 주제들에 대한 저의 생각이 수업시간 들었던 이론적인 것들과 다소 동떨어지거나, 제 개인의 주관적인 생각에 ... 바로 미디어 문화의 특징인 감정적인 인간의 모습을 보여주는 것이다.셋째, 개인의지와 군중심리의 대립.모피어스와 네오, 그리고 그들 주위의 이성적인 모습의 인간들은 매트릭스로 꾸며진 ... 그렇기에 스스로에 대해서 먼저 잘 알고 성찰하는 태도가 중요하고, 그러한 개개인의 개발 과정에서 그러한 사회의 병폐를 극복할 수 있는 힘이 생성된다고 생각한다.첫째, 스스로가 생각하는
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.17
  • [조리] 포장재료에 대한 연구
    연포장 분야에선 PET/AI/PE, NY/PE, NY/AI/PE, PET/PE, NY/CPP등 복합재질로 구성된 진공밀봉포장의 파우치 형태가 주종을 이루는 가운데 우수한 가스배리어성을 ... 포장의 역할 증대포장산업은 거대한 산업중의 하나로 전세계적으로 꾸준히 신장되고 있다. ... 검댕은 숯과 같은 정화작용을 해 옹기내의 내용물에 항상 신선한 산소를 공급함으로써 신선도를 유지시켜 준다.김치는 이제 생활패턴 변화와 편의성 추구에 따른 식생활문화와 다양화로 포장김치시장이
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.12.08
  • [문화] 디지털 시대와 문화 콘텐츠를 읽고
    특히 앞으로는 비종이책 종이책의 구분이 흐려지는 경향으로 갈 것 같다.)향후 출판 산업의 전망은 이렇듯 출판물이라는 콘텐츠와 디지털 기술의 결합으로 새로운 문화콘텐츠의 생성으로 또 ... .# 새로운 형태의 문화 산업# 영상 산업# 음반 산업# 출판 산업# 애니메이션 산업# 게임 산업# 국내 정책의 현재 방향# 끝마치며...문화산업은 이제 현실로 다가왔다. ... 거세지는 않지만.. ) 중요한 해결 과제라고 생각된다.2001년 7월 20일 날 개봉된 미야자키 하야오 감독의 "센과 치히로의 행방불명"이라는 일본 애니메이션은 개봉 첫 주에 "AI"와
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.10
  • [인문사회학] 디지털시대와 문화 콘텐츠
    특히 앞으로는 비종이책 종이책의 구분이 흐려지는 경향으로 갈 것 같다. )향후 출판산업의 전망은 이렇듯 출판물이라는 콘텐츠와 디지털 기술의 결합으로 새로운 문화콘텐츠의 생성으로 또다른 ... 영상, 음반, 출판, 애니매이션, 게임등의 문화 컨텐츠와 그 산업을 발전시키기 위해 정부가 어떤 역할을 담당하기 시작했다.영상 산업우선 "산업"으로 표현한 이유는 만들어진 문화 컨텐츠는 ... 이 결실이 2000년 12월 4일 문화산업지원센터 설립을 가져왔고 이는 다음해 8월22일에 한국문화콘텐츠진흥원으로 태어나게 되었다.
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.05.27
  • [인공지능 이야기] 인공지능 이야기
    인공지능을 응용하여 연구되고 있는 분야에 대해 몇 가지를 자세히 살펴보겠다.① 로보틱스(robotics): 일반적으로 알려진 것과는 반대로, 산업 내에서 활용되고 있는 대부분의 로봇 ... 오늘날 비교적 고급 전문가 시스템들은 생성규칙의 집합을 단순히 보관하기보다는 사실들을 연관시키고, 결론을 도출하며, 새로운 사실들간에 관련된 방식을 이해하기 위해 경험적 학습을 활용하는 ... 스노우는 〈두 문화와 과학혁명〉이란 저서로 유명해진 뒤 종신귀족이 됐다. 소설 밖에서 인공지능이 컴퓨터로 현실화되는 것을 지켜본 사람은 많지 않았던 것이다.1.
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.14
  • [스포츠마케팅] 프로스펙스 기업 경영전략
    스포츠제품으로 표현되는 청소년들의 모든 문화 코드를 담았습니다.” ... 마카오지역 포함)1993년첨단 기능화 헬리우스 개발(공기순환장치 및 쿠션기능을 갖춤)포루투칼 QUOTO社 라이센싱 계약1994년브랜드 라이센싱사업추진위원회 발족신발 밑창용 특수고무 AI ... 자동차가 시속 40~50km로 달리다가 충돌했을 때와 같은 크기의 충격이기 때문에 충격흡수는 스포츠화의 생명이다.PANGII ZERO프로-스펙스 유일의 항균처리 기법은 신발내 곰팡이균 생성
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.01.09
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 10월 02일 수요일
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- 작별인사 독후감