• 통큰쿠폰이벤트-통합
  • 통합검색(7,320)
  • 리포트(6,753)
  • 방송통신대(282)
  • 시험자료(185)
  • 자기소개서(56)
  • 논문(38)
  • 서식(6)

"스포츠미디어세계" 검색결과 341-360 / 7,320건

  • 광운대학교 대중문화와삶 2021-2학기 기말 레포트
    드라마면 드라마, 영화면 영화, 음식이면 음식, 아이돌이면 아이돌, 스포츠스포츠 등 이외에도 정말 다양한 분야에서 K라는 수식어가 프리미엄처럼 따라붙으며 국내의 다양한 문화 콘텐츠의 ... 저력을 전 세계에서 증명하고 있습니다. ... 이러한 무궁무진한 콘텐츠 소스들은 다양한 영상미디어 콘텐츠를 제작하는 사람들 처지에서는 굉장히 축복받은 일입니다.
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.13
  • 빅 데이터의 중요성 논문
    , 빅 데이터가 기업 뿐 만아니라 국가의 경쟁력까지 좌우하는 세계가 되었다. ... 즉, 운전석에 빅데이터를 넣은 것이다.- 美 국세청은 납세정보 DB와 소셜 미디어에서 납세정보, 탈세이력, 범죄자의 인적관계를 추출하고 범죄패턴 및 범죄그룹을 파악하여 이상 징후를 ... 채무 불이행 확률 계산에 소요되는 시간도 기존케팅 등 다양한 분야에 빅 데이터를 활용▷ ‘BoA’는 자영업자 대상 자금관리 지원 상품인 캐쉬 프로 모바일 개발 시, 소셜미디어 분석을
    리포트 | 52페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.10.28
  • 스포츠산업의 일자리 창출 방안에 대해 조사하고 기술하시오.
    스포츠산업은 스포츠 팀의 경영 및 운영, 스포츠 관련 방송 미디어, 스포츠 마케팅, 스포츠 인프라 관리 및 유지보수 등 다양한 직종 및 분야에서 많은 일자리를 제공하고 있습니다. ... 이를 위해, 전략적으로 스포츠산업의 세계적 트렌드를 읽고, 향후 스포츠의 방향을 분석하여 현재 이를 어떻게 기술적으로 경쟁력을 강화하고, 경제적 성장의 발판을 마련하며, 사회적으로 ... 스포츠 분야에서 공공부문 일자리 창출 방안4차 산업혁명과 포스트 코로나의 시대를 거쳐오면서, 국민들의 스포츠 활동은 생활 스포츠로 정착화 되어 가고 있으며, 이는 스포츠 관련 분야의
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.06.30
  • [실제 합격 자소서] 대학 편입 자소서 학업계획서 모음집 (9개 대학)
    따라서 전공기초인 커뮤니케이션 기술입문부터 시작하여 스포츠커뮤니케이션, 뉴미디어심리학 등 커뮤니케이션 관련 수업들을 열심히 수강할 것 입니다. ... 한국 가곡만이 가지고 있는 전통적인 매력은 전 세계인들이 충분히 느낄 만한 잠재력이 있다고 생각합니다.석사, 박사 이후의 계획 (박사진학, 취업, 유학 등)대학원 입학 후에는, 제가 ... .## 목차 ##이화여대 경영학과서울여자대학교 데이터사이언스학과한림대학교 의과대학이화여자대학교 불어불문학과한국해양대학교서울대학교 음악대학원 성악과경찰대학교8) 중앙대학교 미디어컨텐츠학과9
    자기소개서 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.12.28 | 수정일 2024.04.30
  • (마케팅커뮤니케이션관리) 대중매체, 판촉매체, 뉴미디어 광고 사례를 각각 한 가지씩 선정하여 매체의 특성에 따른 광고효과의
    이러한 사건이 잉글랜드 프리미어리그라는 세계 최고의 프로축구 무대에서 벌어졌기 때문이기도 하고, 한국인임을 떠나서 손흥민이 세계 최고의 축구선수로 주목받고 있기 때문이기도 하며, 세계 ... 한국의 다양한 자동차기업들이 스포츠 영역에서 마케팅 활동을 벌이고 있고, 타이어 브랜드들 역시 스포츠 스폰서십 마케팅에 열을 올리고 있다. ... 매체들이 생겨났고 이들을 뉴미디어라고 부르고 있다.
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.10
  • 생활체육1) 한국체육사 현재 우리 스포츠에서 가장 문제가 많다고 생각하는 사항을 골라 왜 그런 문제가 생겨났으며 그 문제를 해결할 바람직한 방안은 무엇인지에 대해 자신의 견해를 서술하시오.
    서술하시오.개설학과생활체육지도과교과목명한국체육사개설학년1학습범위교재 : 1장멀티미디어강의 : 1강한국체육사현재 우리 스포츠에서 가장 문제가 많다고 생각하는 사항을 골라 왜 그런 문제가 ... 전 세계적으로 국가 권력이 민주적, 국민적 정당성을 가지게 된 시대가 왔으며, 더군다나 한반도는 더 이상 스포츠로 남과 북을 나누어 대립하지 않게 되었다. ... 실제로 한국은 시드니 올림픽에서 종합성적 12위, 88올림픽에서는 세계 4위를 차지하는 등 엘리트 경기력을 세계에 보여준 바 있다. 하지만 학교체육과 생활체육은 어떨까?
    방송통신대 | 6페이지 | 3,600원 | 등록일 2022.10.18
  • [A+] 실버층 대상 여가스포츠상품에 관한 연구
    서론: 연구의 배경 및 목적은퇴 이후의 개인들의 활성화는 현재 포란되어 있는 사회 정책 및 다양한 미디어에서 점점 중요한 주제로 대두되고 있는데, 이는 폴란드 뿐만 아니라 전 세계에서도 ... 여가 스포츠 아이디어의 기원은 전 세계적으로 널리 퍼진 '모든 이를 위한 스포츠' 개념에 거슬러 올라가며, 이는 1966년에 유엔 대표의 초대를 받아 '모든 이를 위한 스포츠' 개발 ... 다양한 종류의 스포츠 중 특히 아마추어 및 여가 스포츠에 주목할 필요가 있습니다.
    리포트 | 9페이지 | 19,900원 | 등록일 2024.04.15
  • 광고학_최근 포털이나 SNS에서 국내의 스포츠광고 한 편을 선정하고, 광고에 나타난 가치들이 무엇인지 설명하시오.
    또한 국경을 초월하는 전 세계적인 상품이라고 할 수 있다. ... 또한 신뢰성은 소셜미디어 광고가치에 긍정적인 영향을 주었다고 할 수 있다. ... 일반적으로 이러한 광고는 스포츠를 이용한 광고 혹은 스포츠 광고 두 가지로 분류가 가능한데 스포츠 광고의 경우 스포츠 경영학적인 시각에 의해서 관람 스포츠 인 프로 스포츠와 참여 스포츠
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.04
  • 글로벌엔터테인먼트의 세계 기말고사 정리본
    , 게임, 도서방송산업 비즈니스 (미디어)방송산업 비즈니스 구조도- 제작사- 광고주- PP(Program Provider)- SO (System Operator)- IPTV- 위성방송세계 ... 극의 무대가 되는 스토리월드를 창작하는 드라마 세계의 주인. ... /IP생산유통- 프로리그- 프로구단- 프로선수/스트리머- 시청자/향유자- 기업(스폰서)- 스트리밍 플랫폼스포츠 - 소유자X / 스포츠게임은 소유자O영화산업 비즈니스 구조도- 영화 투자사
    시험자료 | 29페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.06.17 | 수정일 2022.11.24
  • 취미와예술 ) COVID 19로 중단되었던 일상이 회복되면서 우리 사회 구성원들의 취미 생활에 나타난 변화에 대해 분석. 분석 과정에서 현재의 취미생활이 코로나 19 팬데믹 시기와 또 코로나 19 팬데믹 이전 취미생활
    서론한국을 포함한 전 세계는 코로나19(COVID19)가 퍼지면서 지구촌의 심각한 경제적 침체를 초래할 수 있다는 가능성이 커지고 있다. ... 예를 들어, 스포츠와 여행에 대한 관심은 다시 대폭 오르기도 했다. ... 미디어에도 이러한 사람들을 위한 홈트레이닝 영상이 폭발적으로 올라왔고 활동 범위가 급격히 줄게 된 사람들에게 도움이 되기도 했다.
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.01.12
  • 취미와예술 ) 코로나 19(COVID 19)로 중단 일상이 회복되면서 우리 사회 구성원들 취미 생활에 나타난 변화에 대해 분석해 보시오. 분석 과정에서 현재의 취미생활이 코로나 19 팬데믹 시기와 또 코로나 1
    이로써 사람들은 세계 각지에서 다양한 취미를 공유하고 배울 수 있게 되었다. ... 스포츠 참여 활동과 문화 예술 관람 활동이 코로나19 이전과 비교하여 줄었으며, 취미 오락 활동과 휴식 활동이 크게 증가했다.2. ... 본론Covid-19 팬데믹으로 인한 급격한 확산으로 2020년 3월에는 세계보건기구(WHO)가 팬데믹 선언하였고, 한국에서는 2월부터 대구를 중심으로 확산되었다.
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.01.12 | 수정일 2024.04.16
  • 인터넷, 뉴스, 잡지 등에서 마케팅 성공, 실패 기사사례를 정리, 그 기사에 본인의 간단한 코멘트를
    세계 수백만 명의 눈이 한 사람에게 집중됐다. 지상39km 상공. ... 후지필름 코리아는 이곳에서 사진전 뿐만 아니라, 일러스트, 미디어아트, 조형예술 등 다양한 장르의 전시를 주기적으로 열고 있다. ... 나이키는 이러한 부분에서 희소성을 더 높이고, 이러한 한정판을 원하는 소비자들의 니즈를 성공적으로 공략한 기업이라고 생각한다.6.스토리두잉'의 힘…레드불, 음료 회사에서 미디어 기업으로
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.19
  • (취미와 예술) 코로나 19(COVID 19)로 중단되었던 일상이 회복되면서 우리 사회 구성원들의 취미 생활에
    예컨대 세계적인 인기를 끌고 있는 방탄소년단은 온라인 생중계를 통해 콘서트 실황을 송출함과 동시에 대형 LED 스크린 화면에 팬들의 얼굴을 송출하였고, 이른바 온라인 언택트의 줄임말인 ... 스포츠 관람 및 참여, 관광에서 증가를 보였다. ... 스포츠 시설이 폐쇄되거나 제한적으로 운영되기 시작했다.
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.02
  • 스포츠사회학(구조기능주의이론, 갈등이론, 비판이론)
    자신의 세계관을 올바른 것이라 받아들이도록 다른 하위집단을 강제로 조작하는 면에 초점을 맞춘다. ... 정치, 미디어, 경제, 문화 등에 밀접한 관계를 가지고 있기 때문에 이를 분석하여 더 나은 방향으로 활용될 수 있도록 연구한다.스포츠 사회학의 주요이론(1) 구조기능주의이론구조기능주의 ... 스포츠사회학1. 서론2. 스포츠사회학3.
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.01.22
  • (취미와예술)코로나 19의 확산 이후 자신이나 우리 사회 구성원들의 취미생활에 어떤 변화가 나타났는지를 분석해 보고, 앞으로 코로나 19가 빨리 종식되지 않을 경우 어떤 취미활동이 각광을 받게 될지 전망
    코로나 19로 인한 취미생활의 변화1) 취미생활로써 쇼핑의 변화2) 소셜미디어 사용의 증가3) 관람 문화생활의 변화4) 여행의 변화5) 스포츠 및 운동과 게임을 통한 취미생활의 변화6 ... 이러한 코로나19의 재확산 및 장기화는 지금까지보다 더 큰 영향이 있을 것이라 예상해 볼 수 있다.코로나19는 세계인의 삶을 ‘비대면화’로 이끌었으며, 일하는 방식부터 쇼핑, 교육 ... 소셜미디어 사용자 수도 가파르게 증가하고 있는데, 닐슨 코리안 클릭 데이터에 따르면 올 3월 기준 국내 소셜미디어 이용자 수는 전년 동월 대비 15.2% 증가한 3550만 명이다.
    방송통신대 | 10페이지 | 4,200원 | 등록일 2020.08.31 | 수정일 2020.09.07
  • 스포츠마케팅사례 - 경영컨설팅학과
    (경기업․마케팅업․정보콘텐츠업)- 창의적인 마케팅을 통해 스포츠에이전트, 스포츠 이벤트 기획 등의 新사업영역의 개발에 공헌한 기업 - 스포츠미디어, 정보콘텐츠 분야 발전에 기여한 ... 또, 경기장 트랙에는 LG 브랜드 광고를 설치, 세계 각국에 경기가 수백만불 이상의 브랜드 노출 효과를 거둔 것으로 평가하고 있다.LG 글로벌 스포츠 마케팅쇼트트랙 세계선수권 대회국내 ... 이처럼 스포츠 행사에 대한 세계적 관심이 높아짐에 따라 향후 비즈니스 기회는 더욱 확대될 전망이다.
    리포트 | 30페이지 | 5,500원 | 등록일 2021.02.15
  • 스포츠사회학(스포츠와경제)
    관련 용품 , 운동장 주위의 구조물 SNS 와 같은 뉴미디어를 활용한 스포츠 커뮤니케이션도 활발히 진행되고 있음19 상업화에 따른 스포츠의 변화 스포츠 본질의 변화 아마추어리즘의 ... 상업주의와 세계화 상업스포츠 조직의 세계화 사례 다국적 기업의 세계화 사례 IOC 의 TOP(The Olympic Partners) 삼성의 EPL 구단 후원 , LG 의 분데스리가 ... 대기업의 사회 환원 도구로 인식되는 프로스포츠 모기업의 이미지 제고를 위한 프로스포츠의 활용38 상업주의와 세계화 상업스포츠의 시장 확대와 세계화 시장 확대를 위한 상업스포츠 조직의
    리포트 | 78페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.09.23 | 수정일 2020.09.28
  • 엔터테인먼트 분야 중 관심 있는 주제 선정
    그러나 포스트 코로나 시대로 접어들며 전 세계 52개 지역, 16개 엔터테인먼트&미디어 산업 분야의 성장세는 전년 대비 10.4%를 기록하였다. ... 다시 말해 한국의 고유한 엔터테인먼트 콘텐츠에 대해 전 세계가 주목하고 있는 실정이다.물론 글로벌 엔터테인먼트 및 미디어 산업의 시장 규모나 성장 전망은 코로나19 바이러스의 확산으로 ... 하여 영화, 음반, 방송, 출판, 게임, 애니메이션, 광고, 스포츠, 관광, 레크레이션 등의 세부 분야 산업을 포괄하고 있다고 할 수 있다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.28
  • 유통채널관리 ) 기업의 유통채널관리 전략에 중요한 영향을 주는 트랜드 중의 하나입니다. 1가지를 선택. 트랜드 - 1인가구, 옴니채널, sns, T-Commerce
    높이고 고객들과의 긍정적인 상호작용을 유도하여 매장 방문 및 매출 증대에 기여했을 것으로 보인다.나이키는 1964년에 설립된 60년 역사를 지닌 브랜드이며, 60년 동안 최고의 스포츠 ... SNS는 전 국민을 넘어서 전 세계 수십억 명의 사용자가 있으며, 한 는 폭넓은 네트워크를 형성한다.현대 사회에서 SNS가 지속적으로 발전하면서 이제는 각자의 개성을 모르는 사람에게까지 ... 그 젊은 세대를 넘어 전 세계인이 한 플랫폼에서 만날 수 있다는 장점은 지리적 제약 없이 많은 사람들에게 제품과 서비스를 홍보하고 유통할 수 있다는 점에서 매력적이다.SNS는 다양한
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.08.10
  • 코로나 이후 (post covid) 주요 변화 및 트렌드 분석
    - 배경: COVID19 발발로 사회적 거리 두기 및 전세계 폐쇄, 제한적 운영 장기화(재택근무/원격학습 외 스포츠 리그 중단, 디즈니랜드 폐쇄 등 전반적 위축 발생)이로 인한 소비자의 ... 미디어 이용, 라이프스타일, 구매방식 변화 등장 및 가속화- 현황: 댁내 활동 증가로 다양한 Home activity 관련 지출 증가. ... Indoor Entertainment: 모바일 및 TV 통한 댁내 Media 이용 시간 상승(평균 TV 시청시간 3/13 미국 국가비상사태선포 전 평균 5시간6분 이후 평균 6시간
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.06.25
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
10:36 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
9월 1일에 베타기간 중 사용 가능한 무료 코인 10개를 지급해 드립니다. 지금 바로 체험해 보세요.
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대