• LF몰 이벤트
  • 파일시티 이벤트
  • 서울좀비 이벤트
  • 탑툰 이벤트
  • 닥터피엘 이벤트
  • 아이템베이 이벤트
  • 아이템매니아 이벤트
  • 통합검색(10,388)
  • 리포트(9,437)
  • 방송통신대(406)
  • 자기소개서(268)
  • 시험자료(183)
  • 논문(58)
  • ppt테마(18)
  • 서식(12)
  • 이력서(3)
  • 노하우(3)

"스포츠컨텐츠" 검색결과 341-360 / 10,388건

  • P2P를 이용한 다운로드 찬성
    국내에서는 이 말을 컨텐츠, 콘텐츠 등 복수형으로 표기하는 경우가 많지만 통칭으로서는 단수형인 컨텐츠가 더 정확한 표기이고 다만 여러 다양한 형태의 컨텐츠를 지칭할 때는(예를 들어 ... 그렇지만 컨텐cm는 인터넷의 내용에만 국한되는 것이 아니라 전통적인 매체의 내용으로서 책, 신문, 영화, 방송 프로그램, 스포츠 행사 등까지 포괄하는 매우 광범위한 범주의 의미를 갖는다 ... 오락, 예술 컨텐츠 등) 복수형을 쓰는 것이 더 맞을 것이다.세계적 전자제품 메이커 소니의 오가 노리오 회장은 컨텐트 없는 네트웍이 무슨 소용이 있겠는가 라고 말했으며, 전세계에 걸쳐
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.07.04
  • 글쓰기 ) 자신의 전공 분야(체육)의 논문 한 편을 선택하고 (어떤 논문을 선택했는지 밝힐 것), 그 논문의 각주 형식과 참고 문헌 형식의 특징을 기술해 주십시오.
    한국스포츠교육학회지, 28(1), 175-198. ... 우울과 불안의 매개효과 검증-.한국산학기술학회 논문지,23(4),116-129.박영순.(2020).청소년의 사회불안과 SNS중독경향성 관계에서 우울과 자기몰입의 이중매개.한국디지털콘텐츠학회 ... 변화에 미치는 영향.한국웰니스학회지,14(3),145-155.황혜선.(2019).친사회적 소비에 대한 소비자의 행동적 가치인식과 실천행동: 사회적 자본의 조절효과를 중심으로.한국콘텐츠학회논문지
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.01.17
  • 스포츠정책론
    ..FILE:Contents/section0.xml2023학년도 1학기 중간과제물(온라인 제출용)교과목명:스포츠정책론학번:성명:연락처:과제유형(공통형/지정형):공통형_________ ... ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml..FILE:BinData/image1.bmp ... 서론생활체육이란 모두를 위한 스포츠 또는 모두가 하는 스포츠, 즉 생활체육 Sports for all이다.신분/계층과 성, 연령, 인종, 장애 여부 등과 관계없이 모든 사람이 즐기는
    방송통신대 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.09.13
  • 스포츠시설론_메가스포츠이벤트 사후시설 활용방안
    또한 엔터테인먼트 리조트 구역과 복합콘텐츠 구역, 해양레저구역으로도 개발할 것이다. ... 기본방향으로는 남해안의 해양관광 핵심 가정으로서 육성이며 해양관광 리조트를 조성하고, 민간주도형 개발 및 정부의 지속적인 지원이며, 그리고 엑스포 핵심 콘텐츠를 활용한 유산의 계승과 ... 스포츠시설론 메가스포츠이벤트 사후시설 활용방안 차 례 Ⅰ. 서론 Ⅱ.
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.05
  • 슬기로운 인공지능 활용법(AI 리터러시의 필요성)
    유통, 미디어(저널리즘, 콘텐츠 등), 예술, 스포츠 등 거의 모든 산업에 인공지능 기술이 하나 둘 도입되고 있다. ... 그 중에서도 특정 인물의 목소리와 말투까지 카피해 따라하는 음성 기술, 스포츠 경기의 데이터를 분석해 하이라이트로 편집해 주는 인공지능, 안면 인식 기술을 통한 딥페이크 등이 유명하다 ... 콘텐츠 제작 뿐만 아니라 인공지능 추천 시스템 또한 사회를 양극화시키고 편향된 콘텐츠만을 소비할 수 있다는 점에서 여전히 논쟁이 뜨겁다.과연 이러한 논쟁의 끝은 어디일까.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.18
  • 사업 계획서 ppt
    idxno=214832 예능 / 뉴스 / 오락 , 스포츠 (60%) 등 영상소스의 비중이 크지 않은 컨텐츠 제외 . 5 만 * 0.4 = 20,000 * 40,000= 8 억 약 8 ... www.movieandy.modoo.at시장규모 1 수익시장 : 개인 영상 콘텐츠 사업 중 영상소스의 거래가 필요한 사업 Tam ( 전체시장 ) : 전 세계 영상편집 시장 유효시장
    리포트 | 27페이지 | 3,400원 | 등록일 2022.10.02 | 수정일 2023.10.25
  • 마케팅,레드불기업분석,레드불마케팅사례,레드불 스포츠마케팅,레드불 바이럴
    20~30 대에게 어필할 수 있는 X 스포츠가 최적의 마케팅 콘텐츠가 되었다 .Marketing 스포츠 마케팅 (Sport Marketing)Marketing 광 고 마케팅 (Advertisement ... 뿐만 아니라 다양한 스포츠 지원 계획Q A 감 사합니다 . ... ) 자발적으로 기업이나 상품을 홍보하도록 만드는 기법Marketing 스포츠 마케팅 (Sport Marketing) 스포츠를 이용하여 자사 제품을 판매하는 기법 개성을 표현하기 좋아하는
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.11
  • 고전적 조건형성의 특징과 인간관, 그리고 응용방법을 서술하시오.
    8..FILE:Contents/section0.xml고전적 조건형성의 특징과 인간관, 그리고 응용방법을 서술하시오.I. ... ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6)^7^ ... 제품과 함께 나오는 행복한 이미지가 소비자들의 무의식적인 마음을 교란시켜 제품에 대한 긍정적인 인식을 조성하는데 도움을 줍니다.- 스포츠 분야: 고전적 조건화는 스포츠 분야에서도 적용됩니다
    리포트 | 4페이지 | 3,900원 | 등록일 2023.04.29
  • 스테빈스(Stebbins)의 진지한 여가의 개념을 간략히 설명하고, 자신의 스포츠활동 경험을 토대로 한 예시를 통해 진지한 여가가 가지는 특징을 설명하세요.
    8..FILE:Contents/section0.xml스테빈스(Stebbins)의 진지한 여가의 개념을 간략히 설명하고, 자신의 스포츠활동 경험을 토대로 한 예시를 통해 진지한 여가가 ... ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6)^7^ ... 스포츠활동을 통한 진지한 여가의 경험개인적으로 스포츠활동을 통해 진지한 여가를 경험했다. 몇 년 전, 저는 테니스에 대한 깊은 흥미를 느끼고 이를 통해 진지한 여가를 즐겼다.
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.04.05
  • [공통교양] 취미와예술 - 코로나 19(COVID 19)로 중단되었던 일상이 서서히 회복되면서 우리 사회 구성원들의 취미 생활에 나타난 변화에 대해 분석해 보시오.
    특히 Netflix와 같은 플랫폼의 인기가 치솟았고, 온라인 게임과 e스포츠는 친구 및 가족과의 소통 방식으로 자리 잡았다. ... [SPECIAL N] 코로나19 시대의 콘텐츠산업. N 콘텐츠, 15(2), 10-12.김의재, 강현욱. (2021). 코로나19 이후, 여가활동의 변화 양상. ... 예를 들어, 팀 스포츠나 단체 활동을 즐기던 사람들은 코로나 19 이전처럼 쉽게 모일 수 없었기 때문에 개인적인 운동이나 피트니스 활동으로 전환하기 시작했다.
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.14
  • 영화산업의 활성화 방안
    을 출간하고, 최첨단 장비를 도입한 ESPN 존을 만들어 중요한 스포츠 경기가 있을 때마다 스포츠팬들이 스포츠 팬들이 즐 있다. ... 수없이 반복된 문화콘텐츠산업의 불경기를 거치면서도 지속해서 이익을 창출해온 최고의 문화콘텐츠산업체들은 모두가 예술가적 창조성의 자유와 사업운영에 필요한 예측력 및 지배력 사이의 치열한 ... 문화콘텐츠산업은 소비자의 반응을 사전에 알 수 없으므로 수요가 불확실하다, 케이브즈(Caves)는 수요에 관한 한 누구도 알 수 없다는 의미로 이런 특성을 “Nobody knows
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.04.28
  • 문화누리카드 알아보기
    , 위성방송- 음반판매점, 악기소매점, 음원컨텐츠사이트나. ... 문화 관련- 서점, 중고서점, 도서대여점, 만화방, 온라인서점, 만화콘텐츠사이트,- 공연장, 공연예술축제, 미술관, 박물관, 전시장, 비엔날레- 영화관, 영상콘텐츠사이트, 케이블TV ... , 스크린체육시설- 자전거 용품점, 운동용품- 레일바이크, 수상레저, 카트, 패러글라이딩, 번지점프, 실내스포츠(클라이밍 등), 스포츠 테마파크Ⅴ.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.10.22
  • 세종대학교 컴퓨터게임과메타버스 기말고사 정리집
    : 직,간접적으로 운동효과를 거둘 수 있는 게임,:시간, 공간의 제약 없음:엑서 게임이라는 신조어까지 생기며 다양한 콘텐츠 제작Ex) 위 스포츠, 위 핏, 닌텐도 링 파트 어드벤처, ... 습득과 같은 다양한 사회적 효과를 만들어 냄기능성 게임의 분류1) 교육: 에듀테인먼트라는 용어가 생성될 정도로 게임 적용 활발Ex) 스마티 앤츠, 쿠링 VR AI 코딩 어드벤처2) 스포츠 ... 다각화를 진행하고 있음 -> 신규사업으로 의미도 있지만 게임 사업 경쟁력도 키우는 역할을 함:IP확장으로 인지도 높이는데 초점을 둠:웹툰이 대중문화 콘텐츠의 ‘테스트베드’ 역할을
    시험자료 | 30페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.03.15 | 수정일 2024.03.29
  • 대중문화 중심의 한류의 장단점에 대해 토론해 보시오
    즉, 대중문화 중심의 한류가 컨텐츠 획일화 문제를 가지고 있다는 것을 의미하며, 이런 문제를 해결하기 위해서는 대중문화 뿐만 아니라 전통문화, 스포츠, 한식도 한류에 편승할 수 있도록 ... 그러나 우리나라 방송사업자들이 제작하는 대다수 컨텐츠들이 획일적일 뿐 아니라 기존 컨텐츠와 유사한 내용을 가지고 있다는 것이 문제다. ... 우리나라 방송콘텐츠 수출이 급증하는 것은 고무적이지만 방송콘텐츠가 획일화되고 있다는 점은 문제다.전 세계적인 한류 열풍으로 우리나라 방송콘텐츠 수출은 매년 신기록을 갱신하고 있다.
    리포트 | 4페이지 | 6,900원 | 등록일 2021.11.20
  • 스포츠와 사회 중간범위 교안입니다
    동양 등 건강유지와 삶의 질 향상을 위한 서비스2) 모바일 헬스케어의 장점사람의 취미에 따라 선택적 정보제공, 건강의식 높아짐, 위치정보 기술발달, 웨어러블 기술 접목, 동영상 컨텐츠 ... 있게 분석하는 학문”2) 스포츠 사회학의 의의◆ 스포츠 사회학을 연구하는 학문적 의의스포츠 사회학 주요 개념과 이론스포츠의 이해를 돕고스포츠와 사회체계의 상호관련성을 규명① 스포츠에 ... 스포츠 사회학의 학문적 위치1) 스포츠 사회학의 학문 모형‘스포츠(과)학’과 ‘사회학’ 사이에 ‘스포츠 사회학’이 존재2) 스포츠 학문 체계◆ 스포츠 자연과학 영역◇ 자연과학 > 생리학
    시험자료 | 41페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.12.09
  • 방통대 대중문화의이해 중간과제물
    개인적으로는 얼마 전부터 K리그를 좋아하게 되어, 많은 대중문화 컨텐츠스포츠에 대한 관심이 증가했기 때문에 스포츠에 대한 주제가 흥미로운 것도 사실이다. ... 최근 축구, 야구 등 스포츠가 개막하며 많은 대중들이 스포츠를 보기 위해 경기장을 찾고 있다. ... 현대사회의 육체 문화와 스포츠이다.
    방송통신대 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.05.28
  • 스포츠 레포트 <바둑과 사람들>
    바둑은 ‘두뇌 스포츠’인데, 그 ‘두뇌’가 기사의 것이 아니라, 인공지능의 것이었다면, 이보다 더한 스포츠 윤리 위반이 더 있을까 싶다. ... 이것이 정녕 가장 근본이 되는 룰을 어긴 자에 대한 스포츠적 결정이란 말인가? ... 스포츠 리포트바둑과 사람들목 차Ⅰ. 바둑의 기원 및 근대바둑11. 기원12. 근대바둑의 발전1Ⅱ. 바둑과 관련한 고사성어21. 위기십결(圍棋十訣)22. 기타2Ⅲ.
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.01.10
  • 디지털 신세계 메타버스를 선점하라 자오궈둥 외 작가 독후감
    콘텐츠 제작 툴 교환 시장은 휴대전화 앱스토어가 대표적이라고 한다. 콘텐츠 제작 툴에 있어 앱스토어 개발자가 떠올랐다. 디지털 시장은 계획된 것이라고 한다. ... 경험에ㅎ는 게임, 소셜, e스포츠, 영화, 쇼핑 등을 말한다. ... 가상현실을 응용하기 시작한 산업계는 자동차 제조업계,전력에너지업계, 리테일업계, 관광업계, 부동산업계, 자동차 분야, 스포츠 분야, 교육분야, 레저 분야, 의료 건강 분야, 군사분야
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.03.01 | 수정일 2023.05.11
  • 의학계열 탐구과제(수학1/대수)
    이와 관련된 내용을 조사해 보자.- 관련학과 : 의예과, 한의예과, 수의예과, 물리치료학과, 스포츠재활학과, 임상병리학과 등3. ... 개인의 신체지수를 탐색하여 자신의 지수를 확인하고 상대방의 지수와 비교하여 탐구해 보자.- 관련학과 : 스포츠과학과, 운동처방학과, 재활공학과 등2. ... ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6)^7^
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.04.29 | 수정일 2024.05.09
  • [미디어학입문 A+레포트] 전통적 미디어와 소셜 미디어의 비교분석 (매개체적 기능을 중심으로)
    텔레비전으로 스포츠 경기 관람을 즐기는 사람들은 경기를 시청하지 못했을 경우, 인터넷에 실시간으로 올라오는 진행 상황과 득점 횟수 등을 검색할 것이다. ... 새벽에도 지구 반대편의 축구 경기를 실시간으로 텔레비전으로 관람할 수 있는 소통의 시대가 도래하였다.이렇게 오늘날 미디어는 사람과 세상을 연결해주는 중간적 매개체로서 작용하며, 정치, 스포츠 ... 소셜 미디어소셜 미디어는 일반적으로 사용자가 콘텐츠를 만들고 공유하거나, 소셜 네트워킹에 참여할 수 있는 모든 웹사이트 및 애플리케이션을 의미한다.
    리포트 | 9페이지 | 3,500원 | 등록일 2024.01.30
AI 챗봇
2024년 08월 31일 토요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
5:20 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
9월 1일에 베타기간 중 사용 가능한 무료 코인 10개를 지급해 드립니다. 지금 바로 체험해 보세요.
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대