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"엔씨소프트 기업분석" 검색결과 341-360 / 908건

  • 기업분석 보고서 - 삼성증권
    지분 매수율 하이트 → 진로 인수 52.1% 하나금융 → 외환은행 인수 51% SK 텔레콤 → 하이닉스 인수 20.01% 넥슨 → NC 소프트 인수 14.7% 인수비용과 가능성 결 ... Securities S amsungI ndex 기 업소개 기 업상황분석 경 제상황 및 전망 문 제점 제시 결 론01 기업소개기 업소개 1982 한일투자금융 설립 1991 국제증권으로 ... 상호변경 1992 삼성증권으로 편입 2008 홍콩 법인 개설 2011 홍콩 법인 철수02 기업상황 분석- Segmentation 삼성증권 Positioning Map Promotion
    리포트 | 23페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.03.11
  • NC SWOT
    온라인 게임 산업 (주) 엔씨 소프트 SWOT 분석1. ... 기업소개1997년 창립 이후 엔씨소프트는 리니지라는 게임을 가지고 시장에 등장하여 온라인게임 시장을 개척하고 본격적인 온라인게임 대중화 시대를 주도하였다. ... 엔씨 소프트는 1997년 MMORPG(다중접속온라인게임) '리니지'를 서비스하면서 국내 게임 유저들에게 폭발적인 인기를 받았으며 국내 제1의 게임소프트 회사로 성장하였다.
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.06.05
  • [인터넷비즈니스]리니지 비즈니스 모델 분석 [수익마케팅시장경쟁
    엔씨소프트의 사업소개가. 회사연혁나. 주요 재무제표분석다. 주요 수익모델 분석2. 엔씨소프트의 경쟁전략 분석가. 마이클포터의 산업구조분석나. 경쟁자 분석다. SWOT분석라. ... 엔씨소프트의 마케팅전략가. 국내?국외의 인터넷게임시장 현황나. 고객분석다. 수익구조분석라. 컨텐츠분석4. 엔씨 소프트의 향후 추진전략Ⅲ. ... 서론우리가 조사하려고 하는 NC소프트라는 기업의 대강을 알아보면 게임 소프트웨어 제작업체. 1997년 3월 설립되었으며 2000년 7월 코스닥에 상장하였다가 2003년 5월 한국증권거래소로
    리포트 | 29페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.10.23
  • 딜로이트안진 인적자원관리
    , GS 건설 , S-OIL, 한국경제신문 , 국민은행 , 다음카카오 삼일 PwC 삼성에버랜드 , 현대자동차 , 현대건설 , 포스코건설 , 중앙일보 , 우리은행 , 농협은행 , 엔씨소프트 ... 직원능력 향상을 위한 교육제도와 Flexible time 제 , Staff pooling 제도 등 다양한 제도 시행평가 및 개선방안 평가 SWOT 분석 ( 경영자 입장 )평가 및 ... 기업소개 Step 03. 인적자원관리 1.1. 연구목적 1.2. 기업 선정이유 2. 기업소개 2.1. 업종 동향 2.2. 업무 내용 2.3. 연혁 2.4. 매출액 2.5.
    리포트 | 35페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.10.08
  • [재무관리]NC soft(엔씨소프트) 재무분석 보고서
    2001 산업포장 수상제1회 IR 우수기업 코스닥 부문 우수상 수상 (한국IR협의회)소프트뱅크 그룹과 일본 합작법인 엔씨재팬(NC Japan) 설립미국 지사 엔씨오스틴(NC Austin ... NC SOFT 재무분석 보고서학과 학번 이름1. 기업선정1) 분석대상 기업2) 비교대상 기업2. 기업현황1) 회사개요2) 사업전망3) 회사연혁4) 관련산업 동향3. ... 자료참조문헌목 차기` 업 선 정- 1 -분석대상 기업온라인 게임시장의 역사 - 엔씨소프트엔씨소프트의 역사는 한국 온라인게임의 역사이기도 하다. 98년에 출시된 리니지는 “게임은 아이들이나
    리포트 | 35페이지 | 2,500원 | 등록일 2005.12.04
  • 기업 성공/실패사례 (엔씨소프트,아이리버)
    기업의 성공/실패사례- 엔씨소프트 사례- 아이리버 사례? ... 이례로 리니지는 국내에 게임산업이 성공할수 있다는 사례를 기록했고,불과 2003년까지 6년만에 그 조그마했던 엔씨소프트는 자본금 무려 1500억가량이 이르는공룡기업이 됐다.리니지의 ... 성공사례-엔씨 소프트엔씨 소프트는 98년 사업 다각화의 목적으로 ‘바람의나라’라는 온라인 게임을 제작한온라인게임계의 거물 송재경을 영입 리니지 제작에 착수한다.98년 베타를 시작한
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.07.25
  • Ncsoft의 국제경영
    홍보 , 고객서비스 , 게임 현지화 , 퍼블리싱 계약 등 엔씨 오스틴 (NC Austin ) 엔씨 소프트의 미국 지사 게임 개발 센터 “ 타불라 라자 ” 가격정책 - 저렴한 패키지 ... SOFT 의 경영이념NC SOFT 핵심역량근본적인 경쟁력을 강화하는 Speed 경영 “ 남보다 ” 먼저 , “ 남보다 ” 빨리 , “ 남보다 ” 자주 고객사랑을 실천한다는 엔씨소프트의 ... 진출방식 단독투자 미국 현지 법인 설립을 통한 적극적 해외 진출 메이저 게임 개발사들과의 경쟁에서 유연한 대처 위해 엔씨 인터렉티브 (NC Interactive) 영업 , 마케팅 ,
    리포트 | 38페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.03.04
  • STP 전략에 따라 성공한 실제 마케팅 사례를 제시하시오
    한국게임산업개발원이 발표한 바에 따르면 온라인게임 시장의 규모는 점차 늘어나 1조 900억원(수출액 2억5400만 달러)으로 추산하였으며(2005년) `리니지`로 잘 알려진 엔씨소프트의 ... STP 분석을 통해 넥슨이 설정한 목표가 무엇인지 살펴보기로 한다.4. STP 전략1). Segmentation? ... 모바일 기업에게 명확한 미래를 짊어 질 일이 될 것으로 예상된다.지난해 4,500 만 달러의 수익을 올렸다 Kakao (카카오)는 메시지 플랫폼으로 국내 모바일 게임 시장의 리더
    리포트 | 5페이지 | 7,000원 | 등록일 2016.07.01
  • [경영]NC soft 기업분석
    'NC SOFT ' 기업분석20002847 김 상 욱 20002905 정 진 국 20002906 정 진 호Flying to .WORLD…국내 게임시장 규모 기업선정 이유 환경요인 분석 ... 10만 돌파 01. 05 : 미국 지사 엔씨오스틴 설립 01. 08 : 소프트뱅크 그룹과 일본합작법인 NC Japan 설립 01. 12 : 리니지 세계 최초 동시접속자수 30만 돌파 ... 선정(한국정보통신산업협회) 03. 11 : 제4회 정보통신기업 디지털대상 대통령상 수상 03. 12 : 리니지II 03년 대한민국 게임대상 대상(대통령상) 수상 04. 03 : 엔씨소프트
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.10.21
  • BNK캐피탈 합격 자기소개서
    1) 동향조사를 파악하고 기업분석과 벤치마킹을 했습니다.: 넥슨이 게임회사의 리딩컴퍼니였지만 넷마블에 비해선 모바일게임이 약세였고 엔씨소프트보다는 리니지 등 정통 RPG에 비해서는
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.06.14
  • 엔씨소프트 마케팅전략
    = NC 소프트 제 2 의 도약을 꿈꾸다 기업소개 / 주제선정 사유2008 년 11 월 아이온 상용화 출시 이후 NC 소프트 주가 급등 NC 소프트의 새로운 성장 원동력 기업소개 ... 기업소개 / 주제선정 사유 단위 : 백만원기업소개 / 주제선정 사유 성장 하는 게임산업 시장 치열해지는 경쟁 상황 단위 : 억원MMORPG 의 절대공식 NC 소프트 = 리니지 , 리니지 ... 게임 컨텐츠 개발의 높은 경쟁력 높은 시장점유율의 선두기업 해외진출을 통한 글로벌전략 경험환 경 분 석 C ompany NC 소프트기업가치 아이온 출시 이후 주가 상승세환 경
    리포트 | 63페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.09.18
  • 엔씨소프트와 세계화
    된다.시장 진입에 앞서, 엔씨소프트가 진입 방식을 결정하기 위하여 가장 먼저 한 일은 기업내부요인과 외부환경요인을 분석한 것이다. ... 엔씨소프트와 세계화NC SOFT & Globalization1. INTRODUCTION22. ... 비즈니스 모델과 엔씨소프트의 경쟁우위61) 비즈니스 모델62) 엔씨소프트의 경쟁우위와 SWOT 분석74.
    리포트 | 28페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.02.10
  • 엔씨소프트 SWOT분석
    약점① 모방이 가능하다.- 엔씨소프트는 어느새 벤처기업에서 대기업으로 자리매김하였다. ... 그 시간 동안 이미 엔씨소프트는 성공사례로서 많은 사람들에게 기술적, 혹은 기업문화적 측면에서 노하우가 노출되었으며, 모방이 가능한 위기에 처해있다. ... 엔씨소프트의 경우 고객이 콘텐츠에만 몰두하게 함으로써 더욱더 게임 집중력을 높였다.- 엔씨소프트 내의 여러 가지 게임 서비스에 통용되는 결제 수단인 엔씨코인.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.06.21
  • [기업분석]NC Soft
    기업 분석시장 평가인터넷엔씨소프트의 네임 벨류인터넷의 중요성 인식인지도 증가4. ... 재무제표 분석비율분석주요비율월NC소프트산업평균관계비율평점유동비율25879%120.51%729.4%182.35부채비율259.6%98.88%9.7%2.42고정비율1538.2%115.84% ... 선정 2006. 2 엔씨소프트 재팬 설립 2006. 5 엔시소프트 차이나 설립2.
    리포트 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.10.02
  • 엔씨서프트 경영전략
    스크린 >(팀 자체 제작)환경 분석에서으로서 R&D능력 측면에서 지속적인 경쟁우위를 점하고 있다.NC소프트의지속적인신제품 개발능력엔씨소프트는 R&D능력을 기반으로 국내 및 해외 시장 ... 비전 및 기업의 사명(Vision and Mission Statement)- 새로움에 대한 도전엔씨소프트는 ‘이전에 없었던 것, 가치 있는 새로운 것’에 도전한다. ... 전설], [일랜시아] 등이 잇따라 출시되고, 엔씨소프트가 [리니지]를 상용화함으로써 본격적인 시장이 형성되고 게임 산업이 문화콘텐츠 핵심 사업으로 떠오름에 따라 대기업들의 게임 산업
    리포트 | 53페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.12.10
  • nc소프트 마케팅 메니지먼트 부문 합격 자소서
    NC소프트 주식을 매수하다.-2008년 11월 주당 32,000원에 매수하여 지금까지 보유해 오면서 높은 수익률을 기록하였으며 꾸준히 NC소프트(036570)에 대해 분석해왔습니다. ... 이 때문에 취업을 할 때 가장 중요하게 여겼던 것이 기업문화이며 채용설명회 때 들었던 NC소프트의 창의적이고 젊은 기업문화에 이끌렸고 이런 회사라면 내가 꼭 가고 싶다는 마음이 동하여 ... NC소프트의 시대를 열기위해 끊임없이 생각하고 연구하겠습니다.
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.05.22
  • WOW(World of Warcraft), 와우(월드오브 워크래프트) 국내진출 성공사례 분석, 국내 게임시장, 온라인 게임, 소비자 분석, 경쟁자 분석, 국내 마케팅 전략 분석, 향후 과제
    아이온 분석- 소개 : NC소프트 회사가 제작한 게임으로서 천계와마계의 극한 대립과 이들 모두를 위협하는 용족과의무한 전투를 그린 작품. 2008년 11월 25일 정식서비스를 시작하였으며 ... 팀원 소개 및 역할- 000 (마케팅 전략 분석 및 도출)- 000 (시장 자료 조사 및 분석)- 000 (시장 자료 조사 및 분석)- 000 (마케팅 전략 분석 및 도출)2기업 / ... 기업/제품 소개 및 선정 이유2.1. 블리자드엔터테인먼트 소개2.2. World of Warcraft 소개2.3. World of Warcraft의 국내진출 연혁3.
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.10.23 | 수정일 2017.04.12
  • [논문] 게임 IP를 활용한 기업의 트랜스미디어 전략 <리그오브레전드>를 중심으로
    오랜 기간 동안 구글 플레이스토어, 애플 앱스토어 양대 마켓에서 상위권의 자리를 지키고 있는 ‘리니지M’은 엔씨소프트가 제작한 리니지 IP를 활용해 모바일 플랫폼 전환에 성공한 사례다 ... 이제는 민속 컴퓨터게임이라고 불리는 ‘스타크래프트’는 엄청난 인기를 힘에 업어 다양한 확장팩을 출시했고 ‘스타크래프트2’라는 시리즈게임을 출시했다. 2000년대초 엄청난 인기를 끈 엔씨소프트사의 ... 게임 IP를 활용한 기업의 트랜스미디어 전략를 중심으로본 논문은 게임 IP를 활용한 기업의 트랜스미디어 전략을 라이엇게임즈사의 를 통해 이야기하고자 한다.
    논문 | 11페이지 | 4,900원 | 등록일 2022.05.04 | 수정일 2022.05.06
  • 국제경영론_nc_soft_-_최종본
    그러나 엔씨소프트의 중국 시장에서의 SWOT 에서 게이머의 흥미를 유발하지 못하는 콘텐츠는 기업입장에서 치명적인 약점임이 분명하다 . 2. ... 해외 진출을 위한 노력 NC Soft중국 상황 파악중국 시장에서의 대안중국 시장에서의 NC Soft 분석 S trength ( 강점 ) 국내에서 검증된 콘텐츠 합작투자법인 엔씨시나 ... Soft 의 해외진출 사례 분석 NC Soft 의 중국 시장 진출 분석 토론 및 결론 목차NC soft 기업 소개차 1 대 , 칼 , 순금 100 돈 어느 것을 고르시겠습니까 ?
    리포트 | 72페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.05.23
  • 경영정보 시스템의 윤리적 문제 Issue 사례
    상대로 1인당 100만원씩의 피해보상을 목표로 시작된 이 소송은 엔씨소프트가 중국 쪽의 대규모 명의 도용 사실을 알고도 방치했다는 혐의(2005년 9월 당시 경찰청이 5만 8천명의 ... 피해자는 수만명에 이를 것으로 추산 되며, 현재 1차 소송단인 정씨 등 리니지2 회원 5명과 2차 소송 단 회원 44명이 우선적으로 소송을 진행하고 있다.2006년 3월13일에 엔씨소프트를 ... 지난해 1심 재판부는 이 소송에서 1인당 50 만원의 배상 책임을 인정했었다.리니지2 정보 유출 사건은 2005년 5월 NC소프트가 리니지2 업데 이트를 하면서 사용자들의 개인 정보를
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.05.28
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AI 챗봇
2024년 09월 19일 목요일
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5:39 오전
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대