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공사/공기업 부문 취업가이드 - 대기업/업종별 자기소개서, 면접정보, 경영전략 제공

"엔씨 성공사례" 검색결과 341-360 / 506건

  • 이랜드 중국 진출 - 성공전략 요인 분석, 기업분석, 경영분석
    - 중국 진출 Marketing 4P, STP, SWOT 분석E LAND 경영 성공사례●`1. ... 결론 / 성공요인 앞으로의 과제 (2) 느낀점4. ... 전략 - STP - 4P - SWOT패션/유통 전문기업인 이랜드는 성인캐주얼, 유/아동복, 숙녀복 등 패션사업과 국내최초의 백화점식 패션 할인점 2001 OUTLET 비롯 뉴코아, 엔씨백화점
    리포트 | 61페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.09.21
  • 두산주류BG의 일본진출, 디즈니랜드의 해외진출, SONY(소니)의 미국진출, 엔씨소프트(NC소프트)의 중국진출, 영원무역의 방글라데시진출 및 한국기업 세계시장진출의 개선 방향 분석(해외진출, 미국진출, 중국진출)
    따라서 해외직접투자의 동기, 과정들은 해외직접투자를 성공적으로 이끄는 데 중요한 역할을 할 것이다.Ⅱ. 두산주류BG의 일본진기에 매년 새로운 매력을 더하는데 적극적이었다. ... 중국과의 거래에 있어 종종 중국 사회주의 법질서에 관한 무지로 인하여 계약 내용 중에 사회주의 법질서에 배치되는 내용의 규정을 포함시켰다가 계약 전체가 무효가 됨에 따라 피해를 입는 사례도 ... 두산주류BG의 일본진출, 디즈니랜드의 해외진출, SONY(소니)의 미국진출, 엔씨소프트(NC소프트)의 중국진출, 영원무역의 방글라데시진출 및 한국기업 세계시장진출의 개선 방향 분석Ⅰ
    리포트 | 19페이지 | 7,500원 | 등록일 2009.07.23
  • [마케팅]리니지의 마케팅전략
    아무도 해보지 못한 길을 걸었던 개발진의 노력은, 굳이 알려고 하지 않아도 이미 언론에 수없이 보도 되었기에 누구나 알고 있는 사실이다.그러나 무엇보다도 엔씨소프트 성공의 주요 원인 ... 중 하나는 IMC의 모범적 사례를 보여주었다는 것이다. ... 리니지의 촉진전략에 관한 REPORT-엔씨소프트의 촉진전략-[1].회사개요상호: (주)엔씨소프트설립일: 1997년 3월11일대표이사: 김택진자본금: 94억기업형태: 거래소,외부감사법인임직원
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.06.03
  • [e비즈니스]국내 게임산업 동향 및 발전방안
    정부(1) 게임 수출시 분쟁예방을 위한 법률적 지원(2) 저작권 침해사례에 대한 정부의 적극적인 대응(3) 해외진출에 초점을 맞춘 지원 강화(4) 게임 거래시장 개설2. ... 반면, 성공적으로 상용화될 경우 적은 추가비용으로 많은 사용자에게 확산될 수 있어 고수익이 가능하고, 영화나 애니메이션 등 여러분야로 확장이 가능하다.게임산업은 지식집약적 산업으로 ... , 넥슨, 네오위즈 등 상위 업체의 시장 과점화가 지속되고 있다. 2006년 국내 게임시장에서는 엔씨소프트(19%), 넥슨(17%), 네오위즈(13%) 등 상위 5개 업체의 점유율이
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.12.03
  • SNS가 소비자 의사결정과정에 미치는 영향
    분야별 기업의 SNS활용 사례를 살펴보면 다음과 같다.분야기업내용전자및제조델(Dell)20개 이상 트위터 계정으로 고객 관리. ... 이러한 트위터의 특징을 사용하여 미국 CNN은 2010년 중간선거에서 트위터를 이용해 전역 선거결과를 예상하는 방법을 사용했고, 성공적)이었다.싸이월드(Cyworld)를 차지했다. ... ' 기능 추가통신LG유플러스기업 트위터 계정을 통해 고객 마케팅 아이디어를 직접 수집.페이스북과 제휴.게임징가페이스북용 게임 앱을 전문적으로 개발,2010년 매출 5억 달러 예상.엔씨소프트게임
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.01.09
  • 국제경영 현황과 국가경쟁력 제고방안
    국제경영의 의미와 현황1.1 국제경영의 의미와 필요성1.2 글로벌기업의 의미와 기업현황1.3 국내 글로벌 경영 사례연구1.3.1 N.C Soft 社의 국제경영1.3.2 진로의 그룹의 ... 엔씨시나는 2002년 3월부터 리니지를 시범서비스 해 왔으며, 리니지2는 중국 소비자의 특성에 맞추어 포인트카드 충전 방식으로 서비스를 개시했다. 2004년 11월 리니지2스를용화 ... 또한 현지기업인 감마니아를 통해 국내에서는 없었던 강력한 마케팅 공세를 쉽게 펼칠 수 있었던 점도 NC SOFT가 단기간에 대만시장에서 성공할 수 있었던 요인 중 하나였다.
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.12.01
  • 마케팅 기사 분석
    기존의 금고라는 이미지를 확 벗어버릴 정도로 모던하고 고품격을 지닌 디자인은 치열한 레드오션 속에서 블루오션을 발견한 대표적인 마케팅 성공 사례라 할 만합니다. ... 또한 유기농 식품 산업이라는 블루 오션을 제일 먼저 개척하며 투명 경영을 접목한 방법은 현재의 풀무원을 주부들 사이에 가장 인기 있는 회사로 만든 성공 사례라고 봅니다.출처이코노미스트 ... 마케팅 기사 분석출처이코노미스트 2009년 1월 6일호기사 요약최근 현진피엔씨에서는 bag tape case 선물 세트를 만들어 업계의 주목을 받고 있다.
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.05.16
  • 인적자원관리- 실제 기업 조사
    알려져 있는 이랜드는 성인 캐주얼 , 유 / 아동복 , 내의 , 숙녀복 , 쥬얼리 등 패션사업부문과 국내 최초의 백화점식 패션할인점인 이천일 아울렛을 비롯하여 뉴코아 아울렛 , 엔씨 ... 기초현황 이랜드의 매출 및 이익추이를 보게 되면 2002 년 까지 지속적인 성장세를 보이다가 2002 년 정점을 친후 2004 년까지 하락하다 2005 년에 다시 급상승 그러나 성공적인 ... 기 업 조 사 이 랜 드 인 적 자 원 관 리 BestContents 결론 (Conclusion) 분석 (Analysis) 기업사례 - 이랜드 조사분야 ( 이론적 틀 ) 사례선정과
    리포트 | 48페이지 | 4,000원 | 등록일 2009.12.22
  • 넥슨의 마케팅 전략
    실제로 온라인게임 `리니지`로 잘 알려진 엔씨소프트의 경우 지난해 경기침체에도 불구하고 매출과 순이익이 전년보다 각각 48%, 145% 증가한 2천468억 원, 777억 원을 기록하였다 ... 류민지개 요□기업선정□마케팅 전략분석□인터넷 마케팅 믹스 전략□성공요인요약□결론□ 기업선정1) 게임시장의 성장게임 산업은 엔터테인먼트의 꽃으로 비유될 만큼 눈부신 성장을 계속하고 ... 온라인 기반 기업의 마케팅 사례(넥슨의 카트라이더)- 2조 -200311146 유태원200410263 이경렬200410265 이상호200730105 김미례200811028 구명수200811077
    리포트 | 21페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.03.28
  • [인터넷 윤리]인터넷 중독
    - 2002년 엔씨소프트사에서 개발한 리니지 게임을 마음대로 하고 싶어 아동 4명이 가 출한 사건- 2004년 리니지 게임을 하루에도 몇시간씩 하던 대학생이 게임만 한다고 어머니에게 ... 경우* 금단증상이 나타나거나 회피하는 경우* 생각했던 것보다 더 자주, 길게 인터넷으 사요하는 경우* 인터넷 사용을 줄이거나 조절하려는 욕구가 지속적으로 있었거나 혹은 그 시도에 성공하지 ... 어학실력 향상* 게임제작 경험 증가- 부정적 측면* 게임중독* 공격 특성이 높은 청소년에게 공격성향을 활성화 시킴* 현실과 가상공간을 구분하지 못함으로써 범죄성향 높음5) 게임 중독 사례
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.06.17
  • [경영, 경제]Nc Soft - 온라인 게임시장 기업 사례조사 (A+ Report)
    서비스 기업 사례 조사 NC SOFT 소개목차온라인 게임 산업 특징 규모 동향 및 전망 현황 및 문제점 회사개요 개요 및 직원현황 최고경영자 CI 기업문화 비전과 목표 사업방향 매출액 ... 곳곳에 수많은 현지, 합작법인 들을 운영하여 성공적인 서비스 제공 도덕적 해이의 방지 게임 개발 업체의 가장 큰 문제점 – 도덕적 해이 개발자에게 적정한 수준의 대우 제공하는 관리 ... 규모해외 시장 진출 모색 과거 : 해외 시장 개척 모색 단계 수익의 대부분이 내수 시장과 북미 시장에 의존 현재 : 해외 시장 개척 효과 가시화 단계 이미 진출한 국가에서의 지속적인 성공
    리포트 | 33페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.05.11
  • 비교광고에 대한 광고사례 분석
    ◈비교광고에 대한 광고사례 분석◈● 비교광고는 주로 동일제품 계층 내에서 경쟁상표가 직접 또는 간접적으로 비교함으로써 소비자의 설득을 유도하는 경우가 많다. ... 브랜드의 입장에서도 비교광고는 이미지광고보다 소비자 회상률이 높일 수도 있으며 후발브랜드로서 시장에 성공적으로 안착할 수 있는 기회를 제공한다는 점에서 유리하다. ... 다음게임은 지난해 라키아 바이탈사인을 광고하면서 엔씨소프트의 대표게임인 리니지를 이용, ‘‘리니지’는 잊어라’는 표현을 써기도 했다.NHN은 최근 새 커뮤니티서비스인 ‘카페’를 선전하면서
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.07.13
  • [경영전략] 엔씨소프트사례분석
    엔씨소프트사의 해외진출성공 사례연구 목적 : (주)엔씨 소프트사의 국내외 시장 점유율 1위 고수의 원인과, 해외 시장 진출의 성공 요인을 파악한다.주제: 철저한 현지화 마케팅을 통한 ... 엔씨 소프트의 해외진출 성공 사례-------------- 서 론 --------------현재 국내외를 막론하고 가장 큰 화제가 되고있는 신규 사업분야는 바로 문화 컨텐츠 산업이다 ... 이에 당시 (주)엔씨 소프트의 대표 김택진 사장은 “국내의 시장에서의 성공을 목표로 하지 않고 국외로의 수출이 가능해진 후에 라야 자신들의 일이 게임 산업으로 인식이 될 것이라 생각하였다
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.12.18
  • [벤처창업]성공한 벤처기업의 공통점
    엔씨 착수하였다.98년 베타를 시작한 이래로 ‘리니지’ 는 국내에 게임 산업이 성공할 수 있다는 사례 기록했고, 2003년까지 불과 6년 만에 그 조그마했던 엔씨 소프트는 자본금 무려 ... 엔씨소프트의 경영진은 풍부한 기술력과 경험을 갖고 있다. ... 작년 5월 엔씨소프트는 미국 게임 제작사인 데스티네이션 게임즈를 인수하기위해 470억원을 기꺼이 내놓았다.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.12.26
  • [경영]NC- soft 사례연구
    NCsoft 사례연구목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 엔씨소프트의 역사, 연혁 및 제품소개1. 엔씨소프트의 역사2. 엔씨소프트의 연혁3. 제품소개Ⅲ 엔씨소프트의 기업철학 및 CEO1. ... 기업운영 1년만에 매출 65억원을 기록한 ㈜엔씨소프트의 온라인 게임, 리니지가 산업성장의 기폭제가 되었으며, 이러한 성공에 희망을 건 많은 신생업체들이 참여하고 있다. ... 엔씨소프트의 기업철학2. 엔씨소프트의 CEOⅣ. 엔씨소프트의 업계의 현황 및 영업개황1. 업계의 현황2. 영업개황Ⅴ. 엔씨소프트의 시장점유율 및 매출현황1. 시장점유율2.
    리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.10.09
  • [경영, 경제]신개념 경영전략 가치혁신
    E-Learning 시장의 경쟁과열 YESYBM 시사에 대한 가치혁신 전략적 평가 전통적 경쟁영역 전략방향 가치혁신 사례의 가능성 다른 산업에 있는 대안까지 주목하고 장점을 흡수 해외 ... 커피의 감성적 측면 부각 새로운 커피 문화 창조 미샤 : 화장품의 기능성 측면 부각 저비용 유통으로 가격경쟁력 우위 기능 , 감성적 지향 트랜드 흐름의 변화를 예측 , 적용 엔씨소프트 ... 시사 1) ‘ 가치혁신 ’ 성공모델로서의 YBM 시사의 가능성 2) YBM 시사에 대한 가치혁신 전략적 평가 3) YBM 시사의 예상 전략 캔버스 4) ‘ 가치혁신 ’ 성공모델로서의
    리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.08.27
  • [대학필수] 신사고 이론 정리 및 예시
    그녀가 일본에 미쳐 있는 '일본 마니아'이기 때문이다.사례③ [떴다! ... 국산게임]-세계제패 우리손에"세계 게임시장은 우리가 이끈다"기술력과 패기로 세계 게임시장의 제패를 꿈꾸는 이들이있다.1.온라인 게임 업계의 강자인 엔씨소프트의 김택진(33)사장.그는 ... 올바른 비전을 설정하는 과정은 황포돛대 이론으로 설명이 가능하다.황포돛대 다는 것이다.3> 사례①기업첫 번째 예 : 캐논의 '타도!
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.03.30
  • [마케팅원론]넥슨사 보고서(넥슨성공사례분석)
    넥슨 성공사례 분석조 원목 차Ⅰ.서론INTRODUCE????1넥 슨 사 소 개????2Ⅱ.본론시 장 분 석????3경 쟁 자 분 석????12소 비 자 분 석???? ... 하지만 소비자층이 30대 이상에만 국한되는 것을 방지하기 위하여, 당신은 골프왕, 아크로드등 캐쥬얼 게임과 다중접속온라인게임(MMORPG)을 시장에 성공적으로 선보였다. ... 엔씨소프트는 위기감을 가진 듯 보인다.
    리포트 | 33페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.12.22
  • [벤처성공]NC Soft 성공사례연구
    'NC Soft' 성공사례연구목 차1. NC soft 회사소개 • 연혁,기업비전 • 재무구조 • 회사근황 2. ... 요약 및 정리'NC Soft'회사소개기업연혁기업비전엔씨소프트의 비전은 'Flying to.WORLD' 닷월드(.World)는 온라인게임 서비스/ 모바일 서비스/ 과금 시스템/ WSC ... (World Service Center)를 포괄하는 새로운 비즈니스 모델이며 온라인 게임을 통해 꿈꾸어왔던 또 하나의 세상을 세계 속에 창조해내겠다는 엔씨소프트의 이상을 담고 있다재무정보
    리포트 | 26페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.01.09
  • 네이버(NHN)사업 분석
    엔씨소프트가 블록버 스터 업체라고 하면 NHN은 웹보드게임 중심의 저예산 소규모업체로 규정할 수 있다. ... 구글 베이스가 대표적 사례. 구글 베이스는 인터넷 사용자들의 광범위한 개인전담할 인력을 대거 영입하고 있다. ... 현재에는 이미 어느 정도 성공한 포탈사이트 네이버를 바탕으로 하였다.⑦ 네티즌들의 욕구를 재빨리 정확하게 파악할 수 있는 NHN 측의 기획력이 있었다.⑧ 이제까지 쌓아온 경험과 각종
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.12.16
  • 아이템매니아 이벤트
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2024년 09월 15일 일요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대