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"인터넷강국" 검색결과 341-360 / 4,170건

  • 원격교육의 발전 과정에 대해 설명하시오
    터넷 브라우저를 통해 호환하여 많은 학습자들에게 동일한 학습정보를 전달하는 것이 가능해졌기 때문이다. ... 인터넷 등의 매체를 통해 수업의 정보를 전달할 수 있으며 학생들의 이동에 드는 경비나 시작이 절약되고, 또한 교실이나 교사들을 위한 부대비용이 줄어들 수 있는 것이다. ... 전세계적으로도 우리는 IT 강국으로 인정받고 있으며 스마트기기 및 정보 기술 분야에서 주도권을 쥐고 있다.이러한 사회적인 흐름 속에서 교육분야 역시 변화를 겪고 있다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.16
  • 미래기술 ) AI, IoT, 빅데이터, 5G 등 새로운 기술과 서비스의 활성화를 위해 정부는 무엇을 해야할까
    이러한 시도는 인터넷 네트워크를 이용한 지역의 문화 활성화에 필요한 플랫폼을 만들고 개발에 필요한 실험, 개발에 필요한 인력수급, 지역 활성화에 필요한 방안이 될 것이다. ... 김대중 정부이후로 IT 산업의 강국으로 거듭나고, 토지 면적과 국가 인구수가 상대적으로 적은 우리나라에서는 IT 관련 기술과 서비스의 성장이 미래의 중요한 산업이 될 것은 당연한 일이다 ... 서비스를 진흥하기 위한 정부의 적극적인 지원으로 인해 공공부서에서 학교, 민간에 이르기까지 정부차원에서 비용을 지원해주었고 그 시기에 진흥된 IT 산업은 오래동안 우리나라가 IT 강국이라는
    리포트 | 6페이지 | 4,300원 | 등록일 2020.02.10
  • (취미와예술) 코로나 19가 확산된지 1년 반이 지나면서 자신이나 우리 사회 구성원들의 취미생활이 어떻게 변화하고 있는지 분석
    이들은 청소년기부터 인터넷을 사용한 세대로 정보통신 기술에 능통하다. ... 또, Z세대는 일반적으로 1995년 이후부터 2000년대 중반까지의 출생자들을 나타내는데, 이들은 밀레니얼 세대와 달리 유년 시절부터 인터넷 사용을 하며 자라난 디지털 네이티브라고 ... 바이러스 때문에 바깥 활동에도 제약받으면서 기존에 하던 취미활동에 많은 타격을 입고, 그 형태가 바뀌는 모습으로 변화해오고 있다.1) OTT 서비스의 성행우리나라는 문화 컨텐츠 강국으로
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.07
  • 한국사 뿌리깊은 이야기 레포트 참고하세요
    이런 상황 속에서 인터넷에는 한국과 미국의 코로나-19 환자부담 비용에 관한 글이 화제가 되었습니다. ... 미국이나 유럽 등 선진국에서도 인터넷에 접속하는 사용자가 증가하는 상황에서 전국적으로 고속 인터넷망이 깔린 대한민국의 상황은 크게 시선을 끌 수밖에 없었습니다. ... 세 번째로 말해보고자 하는 것은 국민건강보험제도 창설과 지식정보화 강국 건설 등을 통한 국민의 실질적 삶의 개선이 목적인 실용주의적 리더쉽입니다. 2019년 말부터 현재까지 팬데믹은
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.11.12
  • (행정조사론) 내가 관심 있는 주제에 대해 간단한 현황 보고서를 작성해보자
    광대역 통신망의 구축으로 인터넷 속도가 빨라지면서 전자정부는 탄력을 받게 된다.2008년에 정부는 5개년 단위의 ‘스마트 전자정부 계획’을 발표한다. ... 뿐만 아니라 세금을 납부하는 일도, 심지어는 소송을 제기하고 소송 경과를 확인하는 일도 관공서나 법원을 직접 방문하지 않고 인터넷으로 손쉽게 할 수 있는 시대가 되었다. ... 한편 2010년이 되면 기가 인터넷망이 구축되었고, 스마트폰의 보급이 확산되면서 전자정부 서비스도 스마트폰을 활용한 모바일 서비스를 제공하기 위한 스마트 혁명이 이루어진다.
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.12
  • 4차 산업혁명과 장애인
    4차 산업혁명과 장애인산업혁명은 이제 정보통신기술을 기반으로 모든 산업이 융합하는 시대로 진입했다.4차 산업혁명은 컴퓨터, 인터넷으로 대표되는 제3차 산업혁명(정보 혁명)에서 한 단계 ... 김종배 교수는 최근 ‘척수장애인의 행복한 삶’ 세미나에서 제 4차산업혁명을 통해 할 수 있게 하는 기술로 인공지능, 로봇공학, 사물인터넷을 들었다.이에 따라, 장애인들이 겪는 물리적 ... 있다고 한다.정부는 22일 대구에서 로봇산업을 4차 산업혁명 시대 핵심산업으로 육성하기 위한 ‘로봇산업 육성전략 보고회’를 개최했다.산업통상자원부는 로봇산업 글로벌 4대 강국 달성을
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.04.19 | 수정일 2021.07.30
  • 일본의 문화콘텐츠 산업에 착안한 한국적 적용 사례 구상
    TV와 영화관 스크린을 기반으로 한 애니메이션이 폭발적으로 유행했으며 여기서 인터넷의 보급, 휴대형게임기의 발달로 안정적인 캐릭터 시장이 형성되어갔다.그리고 21세기, 현재 발전한 ... 재미있는 부분은 이런 일본의 전통 신앙사상과 문화를 가진 요괴문화 컨텐츠가 가 단순히 일본인들에게만 어필하는 것이 아니라 전 세계인들에게 매력적으로 다가와 문화컨텐츠 산업의 경쟁력을 ... 일본은 아시아에서는 독보적으로 독창적인 글로벌 캐릭터들을 다수 확보하며 이미 오래전부터 세계를 무대로 글로벌 캐릭터 산업을 주도하고 있는 ‘캐릭터 강국’이다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.15
  • 인간과사회) 한쪽에서 범죄를 예방하는 차원에서 엄벌을 요구하고 있으며, 다른 한쪽에서는 부익부 빈익빈 현상이 범죄를 양산하기에 복지를 강화함으로써 범죄를 예방해야 한다고 주장합니다.
    , 그리고 인터넷 강국으로 세계적으로도 손꼽히는 대한민국에서는 지금 급격한 정보화로 인해 새로운 유형의 범죄들이 나타나고 있다. ... 도시화의 과정에서 나온 범죄들은 현재 생활의 조건, 그리고 사회 전반에 나타나는 평균적인 조건이 문제자들과 맞지 않고 욕구와 맞지 않아서 일어나고 있다고 해석 되고 있다.또한 IT 강국 ... 손바닥만한 스마트폰이 없는 사람이 없고, 집집마다 컴퓨터가 없는 곳이 없으며 또한 각종 전자기기가 발전하고 개개인이 많이 소유하고 있는 만큼, 범죄가 일어나는 주활동지가 변화하고 있다는
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.28 | 수정일 2022.02.01
  • sns의 순기능과 역기능, 셧다운제의 문제점
    -셧다운제란 만 16세 미만의 청소년에게 심야시간의 인터넷 게임 제공을 제한하여 게임 중독을 방지하는 목적을 가진 제도이다. ... 한국 게임시장은 그 규모가 9조 4424억으로 한국의 대표적인 산업이다. 2000년대에 들어서면서 pc와 인터넷이 싸게 보급되기 시작하면서 국내 온라인 게임시장은 크게 발전하였고 온라인 ... .- 셧다운제 시행에 따른 게임시장의 영향 -IT강국 이라는 이름에 걸맞게 한국은 현재 전 세계 게임 시장에서 4위를 차지하는 큰 게임시장을 가지고 있다.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.10.11 | 수정일 2021.01.07
  • 글쓰기_민족문명 역사를 통한 신 냉전체제에서의 한국 외교 연구
    하지만 현재 3차 산업시대의 인터넷 세계로 인해서 전 세계는 가 현실의 공간에서 판게아를 형성하였으며 이 판게아는 더 나아가 4차 산업시대의 가상현실을 실현하며 민족이라는 개념이 아닌 ... 시작점으로써 5백년 정도의 인간의 민족 이념의 변화의 역사의 시작점이라고 할 수 있다.영국은 세계 영토의 5분의 1을 지배하였으며 중국과 인도 등 세계의 물류의 중심지였던 아시아 최대 강국을 ... 이에 정체되어 버린 아시아는 결국 식민주의 지배로 인해서 성장했다는 식민지 근대화론이 자리 잡히게 된다.이후 아시아에서는 대표적인 일본의 성장을 예를 들 수 있다.
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.02
  • (역사의현장을찾아서) 교재 2장을 참조하여 조선통신사 문화교류가 현재 한일관계에 줄 수 있는 시사점은 어떤 것인지
    통신사는 현재로 치면 문화적 교류의 장으로 인터넷으로 진행되는 요즘과 다르게 사람이 직접 가서 이야기하고 보고 듣고 느끼며 해당 국가 간의 정세를 살피는 데에 그 주안점이 있다고 할 ... 불과 10~20년 전만해도 일본은 우리나라에 귀감이 되는 문화 강국이었다. 현재도 그러한 플랫폼을 활용하여 돈을 꾸준하게 벌고 있다. ... 와이탄의 식민 거리에서 한국인의 항일독립운동의 흔적을 찾아내 널리 알리는 것은 중요한 일이라고 할 수 있다.
    방송통신대 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.18 | 수정일 2023.09.22
  • 사회복지사 청소년복지론 과제 - 청소년 성폭력에 대하여 설명하고 사회복지사의 입장에서 원인과 예방 및 치료를 위한 개입 방안을 논술하시오.
    사회복지사로서의 대처 및 방안우리나라는 정보통신분야의 비약적인 발전으로 인터넷 강국으로 자리 잡고 있다. 특히 스마트폰 ... 공개방법은 인터넷 공개 전용 홈페이지(성범죄자 알림e)를 통해 공개함. ... 운영하고 있는 인터넷 홈페이지(‘성범죄자 알림e’)에 3개월 이상 공개한다.사.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.30
  • (글로벌 경제생태계) 글로벌경제생태계 3~4강 멀티미디어 강의를 시청한 후 느낀 점을 서술하시오
    마지막으로 알테어 8800은 세계 최초의 개인용 컴퓨터로 손꼽힌다고 한다.(2) 소프트웨어와 인터넷여기에서는 마이크로 소프트와 스프레드 시트, 인터넷에 대해 다루었다. ... 본론(1) 컴퓨터의 기원(2) 소프트웨어와 인터넷(3) 너와 나의 일촌, 싸이월드3. 결론Ⅲ. 참고문헌Ⅰ. 내일을 생각하는 소비1. ... 이번 강의에서는 컴퓨터의 기원부터 그러한 컴퓨터에 사용되는 소프트웨어, 인터넷, SNS에 이르기까지 IT 기술의 연대기에 대하여 알아보았다.2.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.29
  • 현대경제사상과제도 - 중상주의
    자유무역의 대표 격인 미국은 미국이 자유무역의 정당성을 지지한 2차 대전 이후에도 군수산업을 비롯해 컴퓨터, 항공, 인터넷 등의 산업을 지원해왔다. ... 프리드리히 대왕은 프로이센을 국가 강국으로 만들기 위해 실레지오를 ‘독일의 병기고’로 만들려 했고, 국가적 차원에서 철강 산업과 린넨 산업을 장려하기 위해 기술과 노동력을 제공했다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.02.22
  • 중국 한류와 한국의 국가이미지 및 한중 관계 연구
    터넷과 광통신 기술의 발전, OTT 서비스 등의 괄목할 만한 성장, SNS를 통해 발생하는 실시간 커뮤니케이션에 힘입어 한류(Korean Wave)라 불리는 한국 문화 콘텐츠의 유행 ... 연구해당 주제와 관련하여 그 연관 주제(한류현재 중국 콘텐츠 시장에서 가장 높은 구매력을 자랑하고 있는 주역 소비자(Main consumer)라고 할 수 있다.80~90호우 세대는 인터넷 ... 바로 이 세대가 해외에서 제작된 콘텐츠에 대해 높은 관심을 갖고 있으며 언제든 인터넷을 이용해 이러한 콘텐츠에 대해 정보를 수집하며 감상하는 등의 행태를 보이고 있으므로 중국 방송사에서도
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.08.10
  • 비대면 태권도 교육에 대처하는 사범의 자세
    다섯째, 인터넷 기반 시설의 브로드밴드 측면으로서 유선 인터넷의 환경에서 무선인터넷으로 확대되고 있으며, 유비쿼터스(Ubiquitous)환경의 구축에 따라 사용자들의 인터넷 디바이스를 ... e-Learning)은 2004년 1월에 제정된 이러닝산업발전법 제2조의 정의에 따르면 이러닝은 ‘전자적 수단, 정보통신 및 방송전파를 통해 이뤄지는 학습’으로 정의되어 있는 것과 함께 이러닝은 인터넷 ... 연구의 필요성우리나라는 세계에서 IT 강국으로 인정받을 만큼 디지털 산업 발전을 이루었고 4차 산업혁명 시대를 맞이하기 위해 차츰 변화를 준비하고 있었다.
    리포트 | 16페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.09.10
  • KT 고객만족경영 마케팅 경영
    기가인터넷 인프라이제는 기가인터넷 시대이다. 2014년 10월 각 통신사들은 기가 인터넷에 상용화를 시작했다. ... .□ 주제의 중요성IT강국인 우리나라는 대부분 휴대폰을 사용하고 있다. ... 사실기가 인터넷도 이전과 같은 FTTH(가정내 광케이블)로 서비스 된다. 한국에서 FTTH 망을 가장 많이 구축해둔 곳은 KT 밖에 없다.
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.10.30 | 수정일 2021.11.16
  • 중국의 it 산업 현황과 중국사회에 끼친 영향
    전 세계 시가총액(2020년 3월 8일 기준)에서 중국 IT 기업인 ‘알리바바’ , ‘텐센트’가 각각 6위와 9위를 차지하고 있으며, 이를 전 세계 IT / 인터넷 시가총액 순위로 ... 보여준다.기업시가총액순위알리바바652조원5위텐센트578조원7위징동닷컴73조원19위넷이즈51조원23위샤오미51조원24위바이두46조원25위(2020년 3월 8일 기준 전 세계 IT / 인터넷 ... 중국의 디지털경제는 특정 단말기가 필요 없는 QR코드 방식으로 가맹점 비용부담과 소비자 진입장벽을 낮췄고 신용카드보다 낮은 수수료로 시장을 개척했다.이러한 모바일 결제 시장의 성장은 인터넷
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.05.25
  • 터넷이나 신문에서 노인학대 사례를 검색하여 노인학대의 개념과 원인, 실태를 제시하시오.
    터넷이나 신문에서 노인학대 사례를 검색하여 노인학대의 개념과 원인, 실태를 제시하시오. ... 이제 모든 자원 동원하여 적시적소에 활용하모두가 고통 받지 않고 행복한 복지강국 대한민국이 될 수 있도록 노력해야 할 것이다.* 참고문헌노인복지론, YBMNET, p. 112-114노인복지론 ... input=1195m⇒ 인터넷(노인학대 사례)https://www.yna.co.kr/view/AKR20180506043000017?
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.09.28
  • 일본의 산업과 무역
    오츠카 제약(Otsuka Pharmaceutical) 등은 글로벌 제약 시장에서 중요한 위치를 차지하고 있습니다.정보기술(IT) 및 통신IT 산업: 일본은 소프트웨어, 하드웨어, 인터넷 ... 주요 산업제조업자동차 산업: 일본은 세계적인 자동차 제조 강국으로, 도요타(Toyota), 혼다(Honda), 닛산(Nissan), 스즈키(Suzuki), 마쓰다(Mazda)와 같은
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.06.01
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2024년 09월 20일 금요일
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5:02 오전
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대