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"1인 미디어와 융합" 검색결과 341-360 / 6,397건

  • 미래정보기술의 이해 기말고사 문제(2024년도 대비도 가능합니다!!)
    다음 중 ICT기술이 융합적으로 활용된 기술이 아닌 것은? 답: 자동차22. ... 기말고사1. 다음 중 사운드 관련 용어에 대한 설명으로 틀린 것은? 답: 음색: 압축성 파동 형태2. ... 답: 인터넷9.
    시험자료 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.10.18 | 수정일 2024.05.30
  • 자율활동 특기사항 기재 예시-11 자율활동 특기사항 기재 예시입니다. 개성적이고 참신한 예문 10개가 제시되어 있습니다. 눈코 뜰 새 없이 바쁜 학기 말에 유용하게 사용하시길 바랍니다.
    자유 탐구 발표 대회(2022.12.28.): 2인 1조로 조를 구성하여 ‘핵융합의 현 상황과 기대효과 및 효율성’을 주제로 정해 핵융합 방식, 현재의 효율성, 기대효과를 조사하여 ... 또한 미디어에 나오는 많은 재판 과정이 과장되고 허구적으로 표현하여 사람들이 이에 대해 잘못된 인식을 하고 있음을 알게 되었고, 자신 또한 판사, 검사들과의 질의응답 시간을 통해 잘못된 ... 자율활동 특기사항 기재 예문예문 1학생자치회(2022.03.02.~2023.02.28.)
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.09.24
  • 마이크로 블로그에 대해
    미디어융합과 함께 외국의 마이스페이스(MySpace), 페이스북(Facebook), 국내에는 싸이월드 (Cyworld)와 같은 SNS의 인기와 닷컴버블 붕괴 이후 웹 기술과 인터넷 ... 마이크로블로그의 특성과 요인들은 편리하고 빠르며, 1인 미디어의 장점을 극대화했다는 공통점이 있다. ... 기존 미디어 간의 차이점대면이메일메신저마이크로블로그1대11대다1대일1대다(익명)연결성약속이 필요연락이 쉬움연락이 쉬움연락이 쉬움동시성동시적비동시적동시적비동시적(실시간)공간한정적기기에
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.05.17
  • 스마트섬유산업적특성,국내기업사례
    MIT Media Lab 출처 : www.kiat.or.kr.2012 국외 기업 사례 국 · 내외 기업의 사례Powertex 덴마크 올보르그 ( Aalbolg ) 대학의 학생들 이 ... 사례 - 한국패션산업연구원이 개발 - 전기적 특성을 가진 탄소나노튜브를 이용하여 만들었다 . - 손가락을 굽힐 때마다 다양한 음성을 낸다 . - 커뮤니케이션에 어려움을 겪는 장애인들에게 ... FP 프로젝트를 추진하면서 각국의 공통으로 원천기술을 개발 중이며 그 중 스마트 - 바이오 - 나노섬유 에 집중적인 투자 1. 2. 3.
    리포트 | 25페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.09.13
  • [경북대]창업과 나의 미래 중간과제
    그러나 이런 나조차도 k-pop의 영향력을 실감할 정도로 다양한 미디어를 통해 그 인기가 보도되고 있었는데, 특히 방탄소년단이 빌보드200 1위를 차지했다는 소식은 굉장히 놀라우면서도 ... 사실 나는 연예인을 비롯한 문화예술계에 그렇게 큰 관심을 두는 편은 아니다. ... 창업과 나의 미래제 1회 세계문화산업포럼(WCIF)1부 : K-pop and Culture Universe [기조연설1]COVID-19 이후 세계 엔터테인먼트 산업의 미래와 컬쳐감상문우리가
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.12.26
  • 평생교육과 학교교육을 비교하여 분석하고 제4차 산업혁명시대에 사는 자신의 삶에서 평생교육이 어떻게 연관되어 영향을 미치고 있는지 서술해보시오.
    본론1. 평생교육과 학교교육의 비교평생교육은 개인 혹은 공동체들의 단기적인 학습욕구를 충족시킨다. ... 위키백과에 의하면, 4차 산업혁명은 정보통신기술의 융합으로 이루어낸 혁명 시대를 의미한다.또한 최동석 한국 ICT융합네트워크 소장은, 4차 산업혁명에 대해 한국 언론에서는 인공지능에 ... 미디어 활용, 복잡한 구조의 문제해결 능력, 창의력 계발 등은 학교에서부터 시작되어야 한다. 이러한 능력을 개발하기 위해서 코딩 등의 다양한 방법이 활용되고 있다.
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.01.18
  • 5G로 인한 실감콘텐츠의 변화와 전망
    경험을 향상 시킬 것으로 보인다.오픈XR 표준 참여 중인 글로벌 실감형 미디어 기업 후각(필리얼 마스크) 및 촉감(테슬라 슈트) 실감형 콘텐츠 5G와 융합하며 신융합산업의 성장 가속 ... 일반적으로 산업과 관련된 정부 정책의 수립과정에 일반인들의 의견 듣는 것은 쉽지 않은 일이다. ... 초연결성을 기반으로 5G는 사물인터넷(Internet of Things, IoT) 시대의 필수 인프라가 될 것으로 기대된다().1. 5G 시대 콘텐츠 형식과 가치의 변화1) 형식의
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.08.13 | 수정일 2020.09.12
  • 메타버스와 관련된 본인의 아이디어를 제시하고 동작 원리, 범주, 예상되는 장단점에 대해 서술하시오
    이러한 메타버스의 기술적인 구성과 작동 방식은 다양한 기술들이 융합되어 구현된다. ... 본 문1. 서론메타버스는 가상 현실 기술을 이용하여 인간과 컴퓨터가 상호작용하는 가상 세계를 만드는 기술이다. 제가 제시하고자 하는 아이디어는 메타버스를 이용한 가상 체험관이다. ... 예를 들어, 게임 기반 메타버스, 소셜 미디어 기반 메타버스, 3D 가상 공간 기반 메타버스 등이 있다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.10
  • 유비쿼터스에 관하여
    인간의 욕심은 끝이 없으므로 인터넷이라는 사이버세계라는 현실세계와 구분된 영역이 우리 생활에 융합하여 현실과 사이버가 하나의 세계로 통합되는 세계를 만들려고 진행 중이다. ... 한편 홈 서버는 다양한 외부망을 통하여 들어오는 음성, 비디오 등의 콘텐츠등을 저장하고 미디어 변환하여 디지털tv등의 미디어기기들 간에 재분배하며 동시에 집안 상시감시와 통합제어에 ... 유비쿼터스에 관하여인류역사에는 혁명과 함께 우리의 인류의 삶의 질은 발전했다. 1차는 농업혁명, 2차는 산업혁명, 3차는 정보혁명이다.
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.03.23
  • 미디어 아트
    미디어아트는 기술과 예술이 융합된 것으로 비디오, 텔레비전과 같은 일반 매체는 물론 정보통신이나 인터넷 등과 같은 소프트웨어를 포괄하며 폭넓은 범위에서 발전되어 왔다. ... 과목명: 디지털미디어 파사드주제: 미디어 아트-미디어아트 아카이브--목차-Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 미디어아트의 개념 및 특징2. 아카이브 의 역사 및 의의3. ... 미디어아트 아카이브의 필요성1) 사회문화적 관점미디어아트를 아카이빙 한다는 것은 작품을 공개하면서 미디어아트라는 장르의 역사를 엮어 나갈 수 있는 정보의 기틀을 마련하고 증빙가치를
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.03
  • [특별반운영계획서][운영계획서][특별반운영 계획서][중고등학교특별반] 중고등학교 특별반 운영계획서 견본입니다.
    한의예한의예생명과학학생부경상동국대 경영경영경제사회인문수학자연인문충남대 약학보건(간호) 약학생명과학화학인문공주대 초등교육초등교사교육학정시자연성균관대 소프트웨어컴퓨터물리정보자연인문가톨릭대 미디어미디어영상사회창체자연중앙대 ... 탐구 심화)⇒3학년(지적활용, 융합 연계)교과 독서진로 독서전공 독서교과 심화 독서진로 심화 독서전공 심화 독서교과 연계 독서진로 융합 독서전공 융합 독서6) 추천 도서는 교과협의회 ... 샐린저)◇ 데미안 (헤르만 헤세) ◇ 수레바퀴 아래서 (헤르만 헤세)3단계(삶에 대한 성찰)◇ 변신 (프란츠 카프카) ◇ 이방인 (알베르 카뮈)◇ 고도를 기다리며 (사무엘 베케트)◇
    리포트 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.03.10
  • 콘텐츠 기업은 전략적 제휴를 통해 어떤 이점을 확보하며, 콘텐츠 비즈니스에서 기업간 전략적 제휴가 활발해지는 이유는 무엇인가?
    (출처뉴스https://www.news1.kr/articles/? ... 콘텐츠 비즈니스중간고사 리포트1. 5G 플랫폼 시대 콘텐츠 비즈니스는 어떻게 변화하고 있는가? ... 또한 방송통신 융합으로 새로운 서비스가 등장하는 등 새로운 형태의 유통 및 제작이 나반응은 성공적인 콘텐츠의 탄생과도 연결된다.
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.12.09
  • 엔터테인먼트 분야 중 관심 있는 주제 선정
    본론1. ... 개개인은 문화를 소비하는 입장에서 소셜 미디어를 통해 콘텐츠를 제작하는 문화 생산자 역할도 수행하게 되었다. 이런 경향은 진보하는 디지털 기술의 영향으로 더더욱 가속화될 것이다. ... 본론1. 엔터테인먼트 산업의 NFT 도입 배경2. NFT 활용 사례3. 향후 전망Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.28
  • 글로벌문화 ) 문화의 다양성 또는 문화적 차이는 갈등뿐만 아니라 즐거움의 원천입니다. 당신은 당신의 나라에서 외국 문화를 수용하기 위해 미국의 용광로나 캐나다의 모자이크 이론을 채택하고 싶습
    인터넷과 소셜 미디어 플랫폼은 한류 콘텐츠의 보급과 공유를 촉진하며, 팬들과의 소통과 상호작용을 가능케 한다. ... 이러한 내용은 전 세계 사람들이 공통적으로 이해하고 경험할 수 있는 요소로서 한류의 인기를 높이는 요인이 된다.세 번째는, 인터넷과 소셜 미디어의 발전과 밀접한 관련이 있다. ... 이러한 한류 현상은 인터넷과 소셜 미디어의 발전, 디지털 콘텐츠의 보급, 글로벌화 등의 요인이 결합하여 큰 영향력을 가지게 되었다.한류의 성공요인은 첫 번재로, 한류의 성공은 고유하고
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.12.11
  • 직무의 변화 레포트
    현재 인기 직업언제 어디서든 자유롭게 개인 간 정보 공유와 소통이 가능해지며 새로운 직업이 인기를 끌고 있다.크리에이터, 스트리머 : 1인 미디어의 영향도 함께 커졌다. ... 인공지능, 빅데이터 등 첨단 정보기술의 융합으로 이뤄지는 차세대 산업혁명1) 드론 전문가 ? ... 최근 1인 방송을 통해 연예인 못지않은 영향력을 발휘하는 크리에이터들이 증가하면서 인기직종으로 떠오르고 있다.7.
    리포트 | 1페이지 | 무료 | 등록일 2020.12.10
  • 전지전자_IOT(사물인터넷)의 보안성과 전망
    전기전자 IOT(사물인터넷)의 보안성과 전망 차 례 1장 서론 2장 본론 3장 결론 참고문헌 1장 서론 1절 연구의 배경 및 목적 전 세계적으로 인터넷 보급이 증가하면서, 글로벌 네트워크 ... 그리고 네트워크 연결 디바이스 수는 2015년 163억 개에서 202년 264억 개로 증가를 하고, 1인당 연결 디바이스의 수는 6.7개에서 12.2개로 증가할 것이라고 예상하였다 ... 두 번째 특징은 융합이다. 4차 산업시대에는 다양한 종류의 산업이 융합되며, 기존의 사회가 구현해 내지 못하였던 새로운 가치를 실현하고 있다.
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.07
  • 최근 mice산업의 트렌드를 설명하고, 트랜드 기반의 컨벤션 기획 및 운영시 고려사항에
    트렌드 기반의 컨벤션 기획 및 운영 시 고려사항1) 블레저 (Bleasure : 비즈니스 + 플레저) 추구소셜 미디어를 통해 많은 것들이 공유되는 지금의 시대에 비즈니스 여행객들은 ... 트렌드 기반의 컨벤션 기획 및 운영 시 고려사항1) 블레저 (Bleasure : 비즈니스 + 플레저) 추구2) 가상경험경제3) 4차산업혁명과의 융합 : 블록체인 및 VR MICE4) ... 현재 블록체인은 전 세계적인 발달을 이어가고 있고 서울시는 5년 동안 1,233억 원을 투입해 블록체인 생태계를 활성화하고 있다.전문가는 블록체인 기술을 마이스에 융합할 때 스마트
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.08
  • KCU 4차산업혁명시대 기술과 창업 레포트 [자율주행/커넥티드카/차량공유/구독산업] (A+)
    요약하자면 커넥티드카란 기존의 스마트카 개념에서 IoT 기술이 융합되전망된다. ... 본론1. 자율주행 기술① 기술 등장 배경 및 현황자율주행차는 최근에 부각 되었다고 많은 이들이 착각하지만 사실 자율주행차의 역사는 생각보다도 훨씬 더 오래되었다. ... 자율주행차는 자율주행의 수준에 따라 레벨 0~5까지 규정되어있고, 레벨0 자율주행 기능이 없는 차량을 마하며 레벨1은 운전자 보조 역할로 차량간의 충돌 차선 변경 등 위험을 감지해
    리포트 | 12페이지 | 4,500원 | 등록일 2022.04.15
  • A+) 기업사례 분석 - 샤오미 (기업개요, 전략제품, 경쟁사 분석, 전략 및 성공요인)
    한편 샤오미는 팬들의 개선 피드백을 하드웨어 , 소프트웨어 , 인터넷 서비스 등 영역에 적용시키며 고객만족도 최대화로 팬 층을 확대해 간다 .경쟁사 분석 애플 ㅡ 아이폰 분석 1. ... 샤오미 기업사례분석목차 1. 기업개요 2. 전략제품 3. 산업의 경쟁사 분석 4. ... 우려를 불식 시켰다 .전략 및 성공요인 샤오미의 5 가지 성공 요인 [ 유통 ] 소셜커머스와 온라인 직거래를 활용한 혁신 샤오미 는 오직 SNS 를 이용하여 상품 출시를 알리고 매스 미디어
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.10.22
  • 디지털 중개 및 공유 트렌드와 미래 전망 보고서 - 디지털 혁신의 물결, 중개와 공유가 만드는 새로운 경제
    디지털 중개 및 공유 경제는 인터넷과 모바일 기술의 발전에 힘입어, 전 세계적으로 다양한 산업 분야에서 급속도로 성장하고 있습니다. ... 미디어 플랫폼의 등장은 사용자들 간의 상호작용을 촉진하고, 제품이나 서비스에 대한 신뢰와 인지도를 구축하는 데 중요한 역할을 합니다. ... 모바일 앱을 통해 사용자들은 언제 어디서나 서비스를 이용할 수 있게 되었고, 이는 Uber, Airbnb와 같은 플랫폼의 급속한 성장을 가능하게 했습니다.소셜 미디어와 네트워킹: 소셜
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.02.26
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AI 챗봇
2024년 09월 06일 금요일
AI 챗봇
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12:43 오전
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대