• 통큰쿠폰이벤트-통합
  • 통합검색(1,084)
  • 리포트(995)
  • 자기소개서(52)
  • 방송통신대(24)
  • 논문(8)
  • 시험자료(5)

"SM엔터테인먼트" 검색결과 341-360 / 1,084건

  • 대중가요의 특징과 문제점
    세계에서 K-POP 열풍을 일으키고 있는 아이돌 그룹들을 만들어낸 우리나라의 대표적인 엔터테인먼트 회사인 SM, YG, JYP가 참여한 K-POP STAR는 단연 시청자들의 관심을
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.12
  • 예술경영_OSMU에 대한 레포트 작성
    초기 한류문화 전파의 주역역할을 한 SM엔터테인먼트나 YJP, YG 등은 주로 팬덤을 무기로 한 화장품, 외식산업, 패션 등의 사업에 집중하였다.
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.05
  • 한류관광안내서 제작
    지정된 건축물입니다.의 티저 영상에서 유진(이병헌)이 독립에 대한 열망을 숨긴 채 뚜벅뚜벅 걸어 지나쳤던 곳입니다.SMTOWN&STORE DDP수많은 K-Pop 스타들을 탄생시킨 SM ... 엔터테인먼트의 셀럽 MD 스토어 소속 아티스트들의 생일 목걸이, 데뷔일 MD 등 팬들의 소유욕을 자극하는 단독 아이템들은 물론 아티스트의 콘텐츠를 활용한 다양한 상품들이 가득한 K-Pop
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.11.10
  • NEXON 넥슨 시장기획팀(해외사업 직무) 경력 서류합격 이력서 및 자기소개서
    수백명의 선배들이 이미 포진 되어있고 실제로 업체 소개 등 활발한 업무적 교류가 일어나고 있습니다.또한 개인적으로는 베트남에서 한류 문화 사업을 준비 중인 대한민국 최고 매니지먼트인 SM엔터테인먼트 ... 그래서 현재 베트남에서 96개 대형 브랜드를 소유한 현지 최대 유통사인 IPP그룹과 전략적 제휴를 맺은 SM엔터의 사례를 참고하고 기회가 된다면 협업하여 넥슨 게임 콘텐츠도 함께 진출
    자기소개서 | 8페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.08.06
  • 스파오 상권 및 시장분석(유니클로와 비교하여)
    낮은 가격을 실현 , 빠른 생산과 상품회전을 통해 소비자의 니즈 충족 1SPA 브랜드 1스파오 1 2009 년 이랜드가 국내 최초 글로벌 SPA 브랜드 스파오 런칭 이랜드 그룹과 SM ... 엔터테인먼트의 공동 런칭으로 , 국내 연예인과 스타 마케팅을 통해 폭넓은 연령층을 타겟으로 하여 차별화 하는 전략 한국인의 체형에 적합한 패턴을 개발 , 피부색에 잘 어울리는 컬러
    리포트 | 33페이지 | 5,500원 | 등록일 2021.01.26 | 수정일 2021.02.06
  • (A+ 자료) HY 경영대학 MBA 상법 및 계약법 사외이사 제도의 문제점과 해결방안
    최근 SM엔터테인먼트는 주주제안을 통해 새 감사인을 선임했고, 지배주주의 경영권을 박탈하며 지배구조를 개선시킨 사례가 있다.
    리포트 | 10페이지 | 9,900원 | 등록일 2024.03.19 | 수정일 2024.04.12
  • 광고회사 와이즈버즈와 와이더플래닛 기업분석
    매체와의 파트너십 체결 :카카오톡, 페이스북, 인스타그램, 구글, 유튜브 등- 20~30% 대의 높은 영업이익률차이점- 광고 제작 및 기획, 마케팅까지 종합 디지털 광고 진행- FNC엔터테인먼트와 ... 외매체광고주광고대행사미디어렙Facebook기아자동차 글로벌이노션와이즈버즈Adweek이케아스타컴와이즈버즈광고대행미디어렙 :.대표사례)주요 광고대행사 : 이노션, 스타컴, 레오버넷, 그룹엠, 캐러트코리아, 제일기획, HSAD, SM
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.21 | 수정일 2023.09.11
  • 메타버스의 개념과 향후 발전방향
    최근 빅히트, SM, JYP 등 국내 대표 엔터기업으로부터 170억원의 투자를 유치하였다메타버스 활용사례 ? ... 아직 시장의 최초 진입단계로 엔터테인먼트나 게임분야를 중심으로 활용되고 있으나 향후 다양하고 전반적으로 모든 산업에서 활용될 것으로 보여진다.
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.24 | 수정일 2023.05.15
  • 4차 산업혁명에 따른 서비스산업의 변화(적용사례)
    국내에서도 SM엔터테인먼트 본사와 대원미디어, 대전 디자인 진흥원 등에 설치되어 있다.부스 형식의 바리스타 로봇 '해피본즈(Happy Bones)'는 비대면 시대를 맞아 카페를 무인으로
    리포트 | 34페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.12.12 | 수정일 2022.12.18
  • 바이두 기업 분석
    .※ 네이버① V라이브 ‘Fanship’ 역량 강화네이버가 브리아리브의 글로벌 커뮤니티 멤버십 플랫폼인 ‘Fanship’의 역량 강화와 차세대 영상 비즈니스 확대를 위해 SM엔터테인먼트
    리포트 | 15페이지 | 10,000원 | 등록일 2023.02.16
  • 코로나 19 이후 국내외 문화예술분야의 변화사례에 대해 조사하시오
    BTS나 SM의 온라인 콘서트는 전세계적으로 엄청난 조회 수를 거두었으며, 수입 역시 창출하였다. ... 이는 관객들과 접할 때 신기술을 활용하는 엔터테인먼트 분야의 이니셔티브이다. 5G나 가상현실, 증강현실 등을 통해서 끊김이 없고 현실과 유사한 공연 콘텐츠를 제공하는 것이 가능해졌다
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.11
  • 군중심리 독후감
    그랬더니 연예인들에 대한 마녀사냥이 한국 사회에서 가장 큰 집단 무의식의 총체로 군중 심리가 작용하는 것을 파악했습니다.최근에 SM 엔터테인먼트의 소속 가수들에 대한 가짜 합성 사진
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.29
  • 인공지능과 로봇이 음악 산업 종사자에게 미칠 영향 (인간과 도구)
    음악 이론을 학습하는 등의 신분야 인공지능 개발이 이뤄졌기 때문이다. 11월 1일, 동대문구 회기로에서 한국콘텐츠진흥원이 SM엔터테인먼트와 공동으로 지난 10주간 진행한 음악 인공지능
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.03.08
  • SM Entertainment 경영전략 분석
    되었다.뿐만 아니라 한류를주도하는 기업으로써 SM엔터테인먼트SM엔터테인먼트의 소속 가수들에 대한 대중의 신뢰와 인지도, 즉 브랜드 가치는 SM엔터테인먼트가 국내 1위의 엔터테인먼트 ... 또 수익성, 투자수익률, 수익성장성, 그리고 안정성의 4가지 부문에서 SM엔터테인먼트가 JYP엔터테인먼트보다 높은 성과를 나타내고 있었다는 점을 참고할 때 SM엔터테인먼트가 JYP엔터테인먼트에 ... 또한 SM엔터테인먼트는 AVEX와 '라이센스 협정'을 체결하여 SM엔터테인먼트에서 라이센스를 취득하여 발매한 음반은 일본에서는 AVEX에 소속되어 자유롭게 발매할 수 있고, 마찬가지로
    리포트 | 25페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.02.07
  • [과학기술과 사회 A+] 코로나 시대와 언택트
    온라인 공연이 진행되면서 ‘온라인’이라는 특성을 살려, 기존의 오프라인 콘서트에서는 제약이 있던 다양한 시도를 할 수 있었다.예시로는 SM엔터테인먼트에서 진행된 “Beyond Live
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.18 | 수정일 2021.03.04
  • (A+) [연세대학교] ROCK MUSIC CULTURE AND SOCIETY 필기
    한데 녹아든 ‘음악의 용광로’· 로큰롤의 특징(1) 예술이면서도 비즈니스제2차 세계대전 이후 경제 붐과 함께 태어난 베이비 붐 세대.50년대 중반, 소비자층으로 대두된 그들을 위한 엔터테인먼트 ... YG의 테디, SM의 유영진)└ Cosimo Matassa- J&M Studio 대표 : Fats Domino의 녹음실- 자신 역시 백인임에도 인종차별주의자들과는 다른 행보- 2005년
    시험자료 | 60페이지 | 8,000원 | 등록일 2022.06.04 | 수정일 2024.06.17
  • [독서감상문] 내가 찾은 평생직업 인포프래너(나는 노후에 무엇을 할까?)
    .- SM엔터테인먼트의 이수만 회장은 ‘어느 뛰어난 도자기공이 독보적인 도자기 제조 기술을 갖고 있다. 그의 기술은 그의 감각과 손 끝에 있다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.08.16
  • 문화예술마케팅-문화예술 마케팅의 성공사례
    시작하였는데 지금은 Korean Wave, Korean Fever, Hanliu, Hannlly 노 표현한다. 2000년대 코스닥 상장의 붐은 매출을 초과한 거품이 등장하였으며 엔터테인먼트의 ... 블랙 핑크 2012년 성공신화를 기록한 싸이 그리고 2000년대 일본에서 한류 및 현지화에 성공한 보아가 4위이다.■ 한류 성공사례 - 아시아의 샛별 보아가수 보아는 어린나이에 SM
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.17
  • 해외한국문화재의 이해 견갑형동기 환수프로젝트
    환수팀 구성(1) SM 엔터테인먼트 솔로 가수 BoABoA는 2000년 한국에서 데뷔한 가수로, 한국과 일본 양국에서 최고의 가수로 손꼽히는 아이돌 가수이다.
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.01.24
  • 판교 도토리소풍 넥슨 어린이집 합격 자기소개서
    엔터테인먼트의 영상미디어 봉사단을 통해 2개의 영상을 제작한 경험이 있습니다. ... 및 편집을 통해 Smile Music Festival 참가 아동들의 스토리를 발굴하고 이를 효과적으로 청중에게 전달하여 아동들의 자긍심과 자신감을 높여 주는 SK SUNNY X SM
    자기소개서 | 5페이지 | 10,000원 | 등록일 2022.05.23
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 16일 월요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
12:04 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
9월 1일에 베타기간 중 사용 가능한 무료 코인 10개를 지급해 드립니다. 지금 바로 체험해 보세요.
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대