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"가상 인간의 문제점" 검색결과 361-380 / 16,266건

  • 현실공간에서의 나와 사이버공간에서의 나의 모습 중 같은 점과 다른 점에 대해 각각 구체적으로 서술하시오
    에 대한 문제는 여러 학문분야에서 광범위하게 다루어져 왔다. ... 삶에 있어 성, 인종, 신체적인 용모 등 공정대우에 방해가 되고 있다는 점을 고려해보았을 시, 조정자의 기능을 수행함-인간으로 하여금 부정적 반응에 대한 염려 없이 자유롭게 행동하고 ... 인터넷은 “네트워크의 네트워크로서 인간인간 사이를 엮어 나가는 거대한 틀이 되었으며, 국경을 넘나드는 네트워크의 연결로써 이는 마치 살아있는 생물처럼 번식하여 성장”하고 있다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.30 | 수정일 2022.03.31
  • 최근, 우리나라 국민들 사이에서 급격히 증가하고 있는 마약접근 및 복용과 관련하여 심각한 현상이
    마약접근과 복용에 대한 나 자신의 견해개인적으로 마약접근과 복용이 과거에 비하여 훨씬 수월해지면서 사회적 문제가 심각하게 나타나고 있다는 점에 크게 동의하는 바이다. ... 인간관계론주제: 최근, 우리나라 국민들 사이에서 급격히 증가하고 있는 마약접근 및 복용과 관련하여 심각한 현상이 속속 보고되고 있습니다. ... 또한, 현금이 아닌 가상화폐를 주고받는데 이 또한 국내 대형 거래소가 아니라 해외에 위치한 소규모 가상화폐 거래소를 이용하고 판매와 관련한 대화도 텔레그램을 통해 진행하면서 해당 기록이
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.28
  • 사이버공간에서의 윤리에 관해 동기적인 관점에서 설명하고 자신의 관점에서 해석하시오
    이로 인해 문제 행동을 하는 친구들과의 유혹에 쉽게 빠지며 개인의 능력의 부족으로 인해 경험하게 되는 특정 영역에서의 좌절이나 실패를 보상받고 또래집단과 함께 문제 행동을 일으키며 ... 분노 수준에 따라 사이버 폭력의 수위도 달라진다는 점을 주목하면 분노도 사이버 공간에서 폭력을 행사하는 동기요인으로 작용할 수 있다. ... 인간의 의무와 책임을 규정해 주는 것을 뜻한다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.10
  • 그린IT의이해- 2020년 1학기 중간고사 시험문제 (족보)
    문제를 고려해야 한다.(3) 응용 프로그램의 가상화 – 가상 응용 프로그램은 로컬 시스템의 레지스트리와 DLL을 사용하지 않는다.(4) 네트워크 가상화 – 사용자는 컴퓨터 통신을 ... 기존의 전력망과 다른 점이다.7. ... (1) 환경오염과 지구 온난화의 문제가 심각해지면서, 후세의 인류 생존과 지구 환경 문제를 고려한 건축 분야의 신개념이 그린 빌딩이다.(2) LCD는 형광성 유기화합물에 전류가 흐르면
    시험자료 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.05.18 | 수정일 2021.01.05
  • 2주 강의에서 제 4차 산업혁명의 도래로 인한 사회 변화 모습을 학습했습니다. 제4차 산업혁명의 특징과 미래 삶의 변화 모습을 설명하십시오.
    인간의 지능을 모방하는 인공지능이 인간보다 더 높은 수준의 업무를 수행하게 되면, 많은 직업들이 자동화될 수 있습니다. ... 가상현실(VR)과 증강현실(AR)의 보급: 컴퓨터 그래픽과 센서 기술의 발전으로 실제와 유사한 가상 현실 또는 실제 환경에 가상 요소를 추가하는 현실을 만들어냅니다.5. ... 환경문제는 현대사회에서 가장 큰 과제 중 하나입니다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.10.02
  • 대인관계의 필요성에 구체적 근거를 들어 기술하고 현대사회에서의 한계점과 그 대안방법에 대해 기술하십시오.
    이로 인해 현실 세계에서의 대인관계가 소외되고, 가상세계에서의 인간관계가 주류화되는 경향이 있습니다.셋째, 기술 중심의 대인관계: 현대사회에서는 스마트폰이나 소셜미디어 등의 기술이 ... 이로 인해 실제 대면 소통의 기회가 줄어들고, 사회적 고립과 외로움이 증가하게 됩니다.둘째, 가상세계의 현실 대체: 현대사회에서는 가상현실(VR)이나 게임 등의 가상세계가 발달하면서 ... 이로 인해 실제 대면 소통의 경험과 사회적 기술이 부족해지는 문제가 발생하고 있습니다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.09
  • 경북대학교 뉴미디어와 테크놀로지 기말고사 정리본
    집중적인 편집 통제권을 행사하지 않는다▶ 지식생산 방식의 변화: 일방향에서 쌍방향으로, 생산자 중심의 매스미디어에서 소비자의 적극적 참여로* 집단 지성에 대한 의구심▶ 집적물의 신뢰도 문제 ... 거래정보 및 해시 값 등이 포함되어 조작이 어렵고 거래정보가공개되어 투명한 관리 가능* 분산장부* Block + Chain + Incentive* 합의 알고리즘* 블록체인 기술의 특장점▶ ... 핵심, XR과 메타버스● 가상융합경제의 형성- 가상현실(VR), 증강현실(AR), 혼합현실(MR)이 융합한 확장현실(XR)의 가상융합기술은 다양한 산업군으로확산되며 가상융합경제를
    시험자료 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.12
  • 현실공간에서의 나와 사이버공간에서의 나의 모습 중 같은 점과 다른 점에 대해 각각 구체적으로 서술
    과목명: 사이버심리학주제: 현실 공간에서의 나와 사이버 공간에서의 나의 모습 중 같은 점과 다른 점에 대해 각각 구체적으로 서술하시오. ... 그러나 익명성이나 자기 통제력 상실로 인한 무책임한 행동의 우려가 있으며 간접적인 인간관계로 인한 정체성 형성의 한계도 보인다. ... 이에 본론에서는 현실공간에서의 나와 사이버공간에서의 나의 모습 중 같은 점과 다른 점을 구체적으로 논해보도록 하겠다.Ⅱ. 본론1.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.20
  • 2019 한양대학교 문화기술과 사회변동 12장 교안
    기술증강현실 – 현실세계의 3D가상정보를 겹쳐서 보여주는 기술가상현실과 증강현실의 차이점 : 사용자가 직접 현실세계를 볼 수 있는가? ... 본격적 연구를 시작하면서 가상 현실 기술은 주목받기 시작함.1962년 Morton heilig에 의해 처음 제작 – 영사장치와 의자의 연동가상현실의 특성-인간과 컴퓨터의 상호작용 : ... 컴퓨터- 인간이 서로에게 영향-현장감, 몰입감 : 마치 현실에 있는듯한 착각-하드웨어, 소프트웨어 : 5감 기반의 다양한 보조장비-자율성 : 가상공간 내의 실체들의 자율성가상현실의
    시험자료 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.06 | 수정일 2020.03.06
  • 사하맨션[조남주] A+ 자료[작가의 의도 분석, Summary, 느낀점, 자아성찰 및 교훈, 시사점, 적용 계획<실천사항 - 나에게 어떻게 적용할 것인가>, 주관적인 생각 및 평가, 생각에 대한 이유<Why?>, 결론<긍정평가 or 아쉬운점>, 인상깊었던 문장 등)
    은 그 인식의 첫 날개짓과도 같은 소설이었다.조남주 작가는 을 통해 새로운 연대를 만들어 낸다. ... 인간에게 불행을 가져다주는 모든 것들이 봉인된 상자. 호기심으로 인해 그 상자를 열어보는 여자. ... 어디선가 충분히 일어날 수 있는 가상의 이야기이지만 읽는내내 얼마전 본 영화 기생충과 같은 느낌이 든다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.10.19 | 수정일 2023.11.06
  • 현대사회의 특성을 인간관계적 특성을 연결지어 기술하고, 자신이 생각하는 현대사회 인간관계의 가장 큰 문제점을 지적하고 그에 대한 논리적 근거를 제시하시오.
    특성과 연결하여 설명하고 가장 큰 문제점에 대해 설명해보도록 하겠다.Ⅱ. ... 현대사회 인간관계의 특성과 문제점(1) 가정과 일상가정은 새로운 미디어의 ‘가정화’가 이루어지게 되는 가장 중요한 장소이다. ... 하지만 모든 공동체는 가상의 공동체적 측면이 존재하고 있다. 전자 미디어거나 아니거나 공동체의 상징적 표현 및 정의는 우리의 사회성을 이루는데 필수불가결한 것이다.
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.01.08
  • 진리탐구 <예술과 가치관>_예술 분야 특성에 따른 함의점 고찰
    창의력은 인공지능에서는 발휘되지 못하고 인간에게서만 발휘되는 문제해결 능력입니다. ... ― 예술 분야 특성에 따른 함의점 고찰 ―1. 연구 주제: 예술과 가치관2. ... 또한, AI는 가상의 세계를 시뮬레이션하는 방식, 곧 딥 러닝으로 모방하고 학습하며 스스로 재창조를 거듭하며 작품을 창작할 수 있기 때문에 우리의 삶에 있어 이러한 문제를 다루는 것은
    리포트 | 3페이지 | 4,400원 | 등록일 2022.05.03 | 수정일 2022.10.31
  • 청소년 사이버 문화의 문제점, 청소년에게 미치는 영향, 방안을 포함하여 논하시기 바랍니다
    청소년 사이버 문화1) 청소년 사이버 문화의 문제점 및 영향2) 청소년 사이버 공간 문제의 원인(1) 정보기술적 요인(2) 인간의 심리적 특성(3) 사회환경적 요인2. ... 인물 간 가상 관계로 생각하는 문제들이 나타나게 된다. ... 청소년 사이버 문화 문제점 해결 방안1) 사이버 윤리 규범 정립사이버 윤리는 사이버 공간에서 인간의 도덕적 관계에 관심을 가지고 이러한 관계를 규율하는 도덕적 원리들에 의거해서 사이버
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.05
  • 미학과 감성적 인간 중간과제
    반면 단점은 인간과 인공지능의 경계가 불확실해져서 인공지능이 자신을 인간으로 착각하거나 인간가상과 현실을 구분하지 못하게 될지도 모른다는 것이다. ... * 문제 제기: 인공지능(로봇)이 스스로 생각하고 행동을 한다면 인간과 똑같은 취급을 해야 하는가?흔히 우리는 인간은 생각하는 동물이라는 말을 들어봤을 것이다. ... 영화와 같은 일이 실제로도 일어나면 좋은 점도 있고 나쁜 일도 있기 마련이다. 장점은 인공지능이 인간과의 대화를 하며 감정을 느끼기 때문에 친구가 생긴 기분이 든다는 것이다.
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.01.21 | 수정일 2023.11.05
  • 사이버공간에서의 윤리에 관해 동기적인 관점에서 설명하고 자신의 관점에서 해석하시오
    사이버 윤리에서 논란이 되는 부분은 바로 인간의 부도덕한 행동 때문에 한 명에서 여러 사람이 피해를 본다는 것이다. ... 이에 대한 문제를 다룬 넷플릭스 오리지널의 블랙미러 : 스트라이킹 바이퍼스에서는 현실에서 친구인 두 남성이 가상현실 게임에서는 두 남녀로 등장하여 사랑의 관계를 맺게 된다. ... 재택근무를 지원하기 위해서 여러 대기업 등은 코워크 스페이스를 지역별로 런칭하여 근무자들의 업무를 도왔고, 특히 본사까지 통근시간이 많이 걸리는 근무자들 관점에서 출퇴근 시간을 줄였다는 점에서
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.27
  • 자신의 삶을 확장하고 자율적으로 공생하는 융합예술교육공간으로서의 메타버스
    유사한 행위를 바탕으로 수업에 참여할 수 있다는 점은 매우 매력적으로 작용했다. 3차원 가상공간에서 이뤄지는 수업은 공간제약이 없어 학부모도 참석이 가능하다. ... 메타버스의 어린이들은 초연결 지능화 사회에서 일어나는 비예측문제의 해결에서 기성세대보다 더 탁월하다. ... 아이와 가상의 동물원, 놀이공원, 박물관, 다른 나라 등 가상공간을 함께 돌아다닐 수 있다. 아이들은 실감적인 콘텐츠로 한글, 숫자를 배운다.
    리포트 | 7페이지 | 30,000원 | 등록일 2023.10.24
  • 창세기 3장 1-7에 대한 인식론적 해석과 그 적용 요약 - 강웅산
    즉 사람됨의 문제와 의지가 구속받지 않고 자유롭게 활동하는 문제는 서로 뗄 수 없는 문제이다. ... 그러나 오랫동안 창세기 2:17을 해석하는 일에 인간의 의지의 자유 문제를 잘 못 적용해 온 바가 사실이다. 자유라 함은 구속됨이 없는 것을 말한다. ... 즉, 인간은 절대 선악과를 먹어서는 안 되는 위치였다. 2:17에 자유 문제를 적용함에 있어서, 우리는 왕왕 무제한적인 자유를 생각했던 것이 사실이다.
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.07.15 | 수정일 2024.06.14
  • 생명, 욕망, 행동, 현실, 자아 등 다섯 개의 낱말들을 동원하여 우리 인간의 몸이 왜 중요한가
    따라서 언어가 사유를 표현하듯 몸은 개인의 실존을 표현한다.현실에서의 실존 문제는 과학기술의 발전으로 가상현실이 대두된 오늘날 더 중요한 화두가 되고 있다. ... 가상현실이 고도화되면 물리적인 몸이 없어도 인간가상현실에 실존할 수 있지 않을까 하는 의문이 제기되고 있다. ... 이러한 의문에 대해 긍정적이든 부정적이든 중요한 것은 가상현실에서의 실존 논의에 있어 몸에 관한 담론이 빠질 수가 없다는 점에서 몸은 중요하다고 볼 수 있다.4.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.20 | 수정일 2020.07.21
  • 미래 광고 환경에 대해 예측해 보고 변화되어야만 하는 광고 전략에 대해 설명하시오
    많은 기기를 제어하기 위해서 비용이 많이 들어가고, 사생활 노출에 대한 위험성이 크게 나타난다는 문제점을 안고 있기도 하지만, 일상 안에서 생활을 변화시킬 기술로써 주목받고 있는 것 ... 투표를 진행한 결과 인간이 54% 득표로 승리를 거뒀지만, 인공지능이 만든 광고 역시 46%의 득표를 기록하게 되었고 이는 매우 큰 의미를 남기게 되었다.(2) VR과 ARVR은 가상현실 ... 가상현실과는 다르게 현실 세계에서 추가되는 정보만 가상으로 만들어 제공하는 특징이 있다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.09
  • 아동과학지도 - 비고스키의 사회문화적 구성주의에 대하여 간단하게 설명하고, 과학교육방법에의 적용에 대하여 설명하시오. -
    또한 학습자가 문제해결과 창의적 사고를 통해서 지식을 학습하고 이것은 수업의 목적라고 본다. ... 비고스키의 사회문화적 구성주의 설명비고스키의 사회문화적 구성주의에서는 지식의 구성과의 문화적, 사회적인 영향을 받는다는 점을 강조하였고 사회적 상호작용을 통해 이루어진다고 보았다. ... 그리고 현장에서 과학교육방법은 가상놀이를 권유 하며 가상의 상황을 만들고 이러한 상황 속에서 일정한 역할을 하야 가상놀이를 한다.
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.07.12 | 수정일 2023.01.01
AI 챗봇
2024년 08월 31일 토요일
AI 챗봇
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4:58 오전
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대