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"넥슨 경영" 검색결과 361-380 / 659건

  • IT 메가 트랜드에 대한조사
    경영 측면에서는 소비행위 자체에 사회적 가치가 포함되어 생산과정의 도덕성이 중요한 이슈로 제기된다. ... 가령 자신의 차량이나 집을 사용하지 않을 때 필요로 하는 개인에게 빌려주고 받는 새로운 형태의 소셜 비즈니스도 예상해볼 수 있다.3.게임원리를 활용한 사업(넥슨社에서 발표한 ‘산수를
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.04.05
  • 빅 데이터와 그 활용사례
    빅 데이터,위기이자 새로운 기회학번 94523학과 경영학부이름 이지성제출일 2015/3/30목차빅데이터의 등장 1빅데이터의 개념 1빅데이터의 종류와 특징 1빅데이터의 위험과 대비책 ... 실로 우리나라는 최근에 KT, GS 칼텍스 등의 대기업이나 국민연금공단 등의 공공기관 그리고 싸이월드, 넥슨, 옥션 등 많은 수의 가입자를 보유하고 있는 포털 사이트, 온라인 게임
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.04.25
  • [기업조사] 엔씨소프트
    인수된 네오플이 제작한 넥슨의 현재 주력 게임 상품인 던전앤 파이터를 서비스하고 있으며 넥슨 자체 소속의 위젯 스튜디오에서 만든 메이플 스토리도 꾸준히 인기를 받고 있음 .고 객 ... 학 번 : 이 름 : 엔씨소프트목 차 국내시장분석 6 기업 소개 / CEO 소개 1 창업동기와 연혁 경영이념과 비전 3 핵심 역량 4 기술 분석 5 5 7 해외진출 4P / SWOT ... 회원 확보 국내 온라인게임산업이 GDP 에서 차지하는 비중 (by 한국은행 ) ★ 2007 년 (28.1%) – 2008 년 (31.5%) - 2009 년 (36.2%) 최초 디자인경영
    리포트 | 48페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.11.29
  • 기업 성공 사례(넥슨, 맥도날드
    설립. 1997년 국내 첫 온라인 게임 “바람의 나라” 개발. 2005년 6월 ~ 2006년 10월 넥슨 대표이사. 2006년 10월 넥슨 홀딩스 대표이사. ... 험 요 소기 업 소 개1955년 레이 크록이 미국 캘리포니아 주 샌 버나디오에서 “스피디 시스템”으로 운영하고 있던 딕 맥도날드 형제의 레스토랑 프렌차이즈 판매권을 인수, 공동 경영에 ... 크록의 회장 취임 후 주된 개혁은 맥도날드의 프랜차이즈화. ∴ 점포의 통일성, 표준 메뉴, 규격 재료, 같은 가격, 동일 품질을 강조. ∴ 맥도날드의 4대 원칙을 정하고 자신의 경영
    리포트 | 27페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.05.21
  • 블루오션전략- 넥슨 카트라이더와 미샤의 전략
    블루 오션 전략이 세계적인 바람을 일으키고 있는 이유는 경쟁 전략, 핵심역량 론 등의 기존 경영전략과는 다른 새로운 경영 전략이기 때문이다. ... (NEXON)의 전략1) 넥슨 유저 커뮤니티넥슨은 게임 동시접속 50만 명, 넥슨닷컴 월간 순방문자 1200만명 이상의 게임 유저들에게 게임을 가장 효과적으로 소개할 수 있는 커뮤니티를 ... 지금까지 넥슨이 창의적인 게임의 개발과 퍼블리싱을 통해 고객의 마음속 깊이 다가설 수 있었던 것도 바로 '고객 만족'을 넥슨의 핵심 가치로 생각했기 때문이다.6) 넥슨(NEXON)의
    리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.11.01
  • [글로벌경영]NC_Soft
    문헌 http://www.ncsoft.com/ 엔씨소프트 홈페이지 참조 한국게임학회지 (2004) 중국 온라인게임 시장에서의 새로운 장벽 연구 , 손상범 지음 한국 기업의 글로벌 경영 ... 3,308 2004 7,349 2,932 3,002 1,423 3,300 2005 9,186 3,811 4,195 1,384 3,465국내 온라인 게임 시장 현황 주요 경쟁 게임 업체 넥슨
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.05.23
  • IBK기업은행 청년인턴 채용 자기소개서, 전국 영업점 및 본점
    (일찍부터 저는 IBK기업은행의 주인이였습니다.)대학교 2학년 경영과목 수업 중 기업사례 발표를 하면서 IBK기업은행에 대한 꿈을 키우기 시작하였습니다. ... 그리고 활동적인 행동과 노력을 통해 목표를 위해 늘 고민했습니다.장점2 : [헌신과 노력으로 결과물을 만들었습니다.]저는 대학교때 넥슨코리아에서 전략사업부에서 인턴으로 근무 한 적이
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.05.28
  • 포스코,넥슨,대한항공의 인적자원관리사례
    기업별 사례 (POSCO/대한항공/NEXON)3. 기업 별 인재상과 인재양성 체계4. 기업 별 평가/보상 체계5. 기업 별 복리 후생 체계..PAGE:31. ... PAGE:16평가체계기업별 평가/보상 체계목표 설정역량 평가중간 면담다면 평가업적 평가결과 활용지속 교육,모니터링..PAGE:17보상체계기업별 평가/보상 체계월급제기본임금+상여금+)경영
    리포트 | 28페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.04.27
  • 컴투스 마케팅 전략
    넥슨두 번째 경쟁업체는 넥슨이다. ... 게임인 ‘서울타이쿤’ 시리즈가 있다. 2탄 까지 나온 이 게임은 “유저가 서울 시장이 되어 서울을 경영한다”는 신선한 내용으로 많은 화제와 인기를 끌었다. ... 특히 데이터 요금 부담을 줄이기 위해 싱글과 네트워크 모드를 분리해 서비스하여 향후 모바일 게임 RPG 시스템에 큰 영향을 끼쳤다.또 다른 히트작으로는 본격적인 도시 경영 시뮬레이션
    리포트 | 26페이지 | 3,500원 | 등록일 2009.12.15
  • 예숭경영
    13 조 강북삼성병원 , 서울성모병원 , 대구가톨릭병원 , 부산성모병원 주관 _ 예술경영 13 조 후원 _ 보건복지부 – 후원명칭사용 , 기관장표창 , 재정적 지원 국민건강보험공단 ... 추구 3 행사기간이 겹치는 크리스마스와 설날은 해당 의상을 입고 연주 4 앨범을 제작하여 병원에 기부 후 필요환자에게 개인증정 혹은 원내방송을 통한 음악치료 실시개요 주최 _ 예술경영 ... 치료 하는데 도움을 준다기획의도 최근 추세로 볼 때 재원조성 이 용이하다 - 많은 비영리 , 영리기업들이 사회 공헌 차 병원에 후원 활동을 펼치고 있다 ( 두산 , 삼성화제 , 넥슨
    리포트 | 17페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.01.02
  • 마케팅특강4공통)본인이 어떤서비스업체의 대표라고 가정하고 서비스품질 향상 고객충성도제고 또는 고객이탈방지를 위한 마케팅 프로그램을 한 가지 계획하고 그 효과를 예측하시오.
    마케팅특강4공통)본인이 어떤서비스업체의 대표라고 가정하고서비스품질 향상고객충성도제고 또는 고객이탈방지를 위한 마케팅 프로그램을 한 가지 계획하고 그 효과를 예측하시오0k경영학과 마케팅특강 ... 온라인게임 서비스 시장의 경우 1996년 국내 최초의 온라인게임인 바람의나라가 서비스된 이후 2014년 현재 10조억원 규모로 급성장하였다.산업초기 넥슨, 엔씨소프트 등 중소개발사로
    방송통신대 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2014.09.18 | 수정일 2014.09.22
  • 3차원 창의력 개발법 감상문
    이러한 혁신은 넥슨의 창업을 비롯해 네오위즈, 아담소프트의 개발을 통해 시간의 구속으로부터 갇히지 않고 미래를 내다본 창업 정신이 현실화 된 사례를 통해 볼 수가 있다.국경을 넘어서는 ... 구체적으로 보면, 창조경영은 혁신(innovation)으로 이루어지는데 그것은 모방(imitation)을 통해 경험해 보지 않을 것들에 관한 목표에 이르는 길을 찾아내든가 목표는 알려져
    리포트 | 1페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.06.28
  • CEO특강을 보고
    공학과 경영REPORT과 목 명:공학과 경영담당 교수:김 명 섭 교수님제 출 일:2009.10.14 (수)학 과:건축 공학과학 번:2006201274성 명:김 성 수인케 코퍼레이션의 ... 멘토의 존재는 성공으로 가는 지름길 이라고 말한 바 있다.강의에서 언급된 기업들(BBQ, 주성 엔지니어링, 유니베라, 변해준씨, 마음 커뮤니케이션, 넥슨)은 하나같이 Global Business를
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.05.28
  • 디지털 스토리텔링 - 샌드박스형 오픈월드계 게임의 대표인 <엘더스크롤 4: 오블리비언>의 스토리텔링 차원에서의 분석
    디지털 스토리텔링 샌드박스형 오픈월드계 게임의 대표인 엘더스크롤 4 : 오블리비언 의 스토리텔링 차원에서의 분석 한양대학교 산업경영디자인대학원 문화콘텐츠학과 2011454355 권세영목차 ... 스타크래프트 1999 년 ~2011 년 14 살 ~26 살 디아블로 2 2000 년 ~2002 년 15 살 ~17 살 워크래프트 3 2001 년 ~2002 년 16 살 ~17 살 넥슨
    리포트 | 16페이지 | 5,000원 | 등록일 2014.06.12
  • 중국온라인게임산업
    (NEXON) 넥슨은 1995년 12월 '바람의 나라'를 통해 세계 최초로 인터넷 그래픽 게임이라는 장르를 시작한 온라인 게임 회사이다.연도중 국 진 출 현 황2002현지 게임퍼블리셔인 ... 미르의전설2' 의 라이센스 계약 체결9해홍그룹과 “천년”중국 본토 서비스 계약 체결11'미르의전설2' 중국내 상용화 시작20041중국 현지법인 설립 투자12샨다에게 지분(28.95%) 및 경영권 ... (NEXON)엑토즈 소프트(Actoz Soft)중국진출 한국기업 사례엔씨 소프트 (NC Soft) 1997년에 설립되어 2000년부터 본격적인 해외진출을 시작한 대표적인 온라인게임업체연
    리포트 | 27페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.12.02
  • 고객만족과 품질경영
    품질경영은 '품질제일주의'를 기업경영의 최상의 가치에 두고 최고 경영자부터 현장 근로자에 이르기까지 전사적인 차원에서 '품질경영'활동을 체계적으로 전개하는 것'내 방식대로 즐긴다( ... 상담원은 친절하고 차분하게 답변하였고 이들의 대화를 녹음한 mp3 파일이 인터넷에 오르면서 “재미있다”, “친절하고 슬기로운 전화상담, 대단하다” 등 상담원을 칭찬하는 반응을 보였다.넥슨의 ... 고객이 제품 또는 서비스에 기대하는 것 이상을 제공함으로써 고객을 만족시키고 이를 통해 다시 그 제품이나 서비스를 찾도록 하는 전략 품질경영이란?
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.11.17
  • 엔씨소프트 2007
    엔씨의 경우, 경쟁사인 넥슨이나 네오위즈와 달리 퍼블리싱의 모든 활동을 독자적으로 수행해 왔다. ... 각 해외법인의 경영목표도 기존의 소극적 목표(엔씨 제품의 매출액 증대)에서 방향을 전환하여, 적극적인 현지화를 통해 현지에서 3위 안에 드는 퍼블리셔로 성장하는 것으로 전환하였다.
    리포트 | 1페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.08.27
  • [경영학원론] 네이버 NHN의 한국성공과 일본, 중국 시장 진출
    경영학원론 기말 케이스 분석 NHN 의 한국성공과 일본 , 중국 시장 진출목 차 NHN 기업소개 2. 국내사업현황 3. 해외시장 진출 4. NHN 해외 사업 : 일본 5. ... Model 분석 Hangame JAPAN 구매자의 협상력 : PC 이외의 온라인 게임 상품에 대한 구매력 향상 잠재적 진입자 : CJ Internet, NeoWiz 등의 일본진출 Nexon
    리포트 | 29페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.12.05
  • 리그오브레전드와 경쟁 브랜드 도타 비교, 4p, 5force model, 환경분석, 제품시장 특징 분석 보고서
    092076경영학과김창호요약문평소에 즐기고 관심이 있었던 League Of Legend 통칭 롤을 이번 개인프로젝트에서 조사하면서 게임업계의 경쟁강도와 제품시장의 특징, 그리고 기업들의 ... 환경-초고속 인터넷 대중화와 잘 갖추어진 IT 인프라-간편한 캐쉬 구입 시스템과 아이템 거래 활성화-지속적인 하드웨어 성능 업그레이드와 멀티미디어 산업의 핵심기술 성장엔씨소프트, 넥슨
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.05.02
  • 관광창업론4공통) 관광창업론에서 제시한 사업계획서는 신규 계획사업과 관련하여 투자와 생산판매재무 등 제반경영분야의 추진계획을 정리한 사업계획서의 작성0k
    넥슨 투어의 설문조사 결과에 의하면 유럽 30%, 동남아 23%, 국내 22%, 일본 18% 의 선호도를 나타내고 있다고 한다. ... 회사의 소개와 조직 항목에서 투자자 및 사업계획서의 독자들은 경영자의 인성 즉 통찰력, 예측능력, 사업 교섭력, 위기 대응력, 조직관리능력 등을 파악하며, 경영자, 경영진의 능력 및 ... 이에 따라 사업계획서를 작성하는 것은 기업경영에 있어 가장 필수적일 것이다.
    방송통신대 | 9페이지 | 6,000원 | 등록일 2012.10.06 | 수정일 2020.09.29
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2024년 09월 16일 월요일
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대