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"어드벤쳐디자인" 검색결과 361-380 / 385건

  • [게임산업] 게임산업의 전망과 대책에 대한 연구
    있다.비디오게임 분야2D그래픽 배경, 2등신 캐릭터, 슈팅게임, 격투게임, 퍼즐 및 보드게임 등 단순한 게임에서 3D그래픽 및 8등신 캐릭터, 영화와 같은 다양한 장르의 액션 및 어드벤쳐 ... 수 있는 장점이 있으며, 현재의 시장규모는 타 게임분야에 비하여 크지는 않지만 통신망의 발전과 더불어 무한한 발전가능성이 있는 게임이다.2.게임산업의 특징게임제작 기술개발과 게임디자인을 ... 어도 생존할 수 있는 기술력과 시장 창출의 힘을 가지게 된다.이러한 벤처기업들의 생존전략은 경험과 재능을 기반으로 지적권리를 확보 하 고 있다는 사실이다.독립적이며 창작적인 게임디자인
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.08.03
  • [게임] 온라인게임산업의 파급효과와 업체분석
    그러나 단순한 게임이 아니라 디자인, 시나리오, 음악, 애니메이션, 소프트웨어 등의 요소들이 혼합된 종합 예술이다.
    리포트 | 26페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.05.12
  • [온라인게임] 온라인게임 만족도 조사
    게임구성요소(스토리, 디자인, 캐릭터,아이템, 인터페이스, 사운드등)가123459. 랙(Lag)이나 시스템 다운 등의 횟수가1234510.
    리포트 | 33페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.05.29
  • [마케팅] 마케팅 어드벤처를 탐독하고
    엡솔루트라는 말은 그대로 두고, 다른 한단어로 카피를 만들고, 다양한 광고시리즈(미술, 조각, 디자인, 패션, 영화 등)를 통해 소비자에게 “아!
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.05.13
  • [에버랜드 기업분석] 에버랜드 기업분석
    운영에 있어 최고로 평가 받고 있는 골프의 명가 삼성이 운영하는 골프장이라는 의미를 전달하고 있습니다{홈브리지 호스텔 자연 속 가족별장홈브리지의 경우, 알파벳 H에 지붕 모양의 디자인
    리포트 | 22페이지 | 9,900원 | 등록일 2004.05.05
  • 키덜트족
    LG전자에서 99년말 내놓은 TV 네띠(Netee)는 독특한 디자인으로 월 5,000여대가 판매됐다. ... 화려한 색깔과 알록달록한 디자인으로 인기를 누린 아이맥은 단일기종 사상 최초로 전세계 600만대 판매를 기록했다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.04.05
  • 책읽기의 중요성
    패션의 본고장인 프랑스 파리의 디자이너들 또한 많은 독서가 디자인을 하는데 바탕이 된다고 한다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.10.18
  • [사업계획] 쇼핑몰 개발 프로젝트
    디자인요소참 조 사 이 트 레 이 아 웃 구성 요소DVDwow!참조 사이트DVDwow!www.fila.co.kr레이아웃 디자인, 테크닉레이아웃DVDwow! ... 쇼핑몰 개발 프로젝트경영학부 199737305 김동현목 차기 초 기 획 메 뉴 구 성 디자인 요소 스토리 보드DVDwow!
    리포트 | 56페이지 | 2,500원 | 등록일 2002.10.03
  • [관광] 우리나라 특 1급 호텔 평가 및 분석
    연회장, 250명까지 수용 가능한 리젠시룸, 그리고 최고 2,000명까지 수용할 수 있는 그랜드 볼룸이 있습니다.20여년 넘게 각국의 귀빈들을 모신 경험과 매년 최첨단 기술과 새로운 디자인으로
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.04.05
  • [대중문화] 대중문화_Kidult(키덜트) 문화란
    마인드스톰은 움직이는 지능로봇으로 사용자가 직접 디자인과 프로그래밍을 할 로 삼는 브랜드 광고를 예로 들 수 있다.KFC는 왕자와 공주’라는 동화적인 소재를 코믹하게 엮은 TV CF를
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.11.18
  • 인터넷마케팅 분석
    효과적인 발표 및 홍보 등의 결정요소를 중요시 해야하며, 그 외에도 통일된 그래픽 디자인의 구상, 독창적인 서비스 개발 등을 통해 자사의 여행사만의 차별화된 서비스를 만들어 나가는 ... 그 밖에 씨에프랑스, 호주투어, 고려여행사, 어드벤쳐코리아, 선경항공여행사, 만나여행사, 코오롱고속관광, 내일여행사 등의 인터넷 홈페이지를 통한 문의건수는 일주일에 2-3명이다.
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2000.09.29
  • [관광경영] 테마파크 이용객의 만족도에 관한 연구
    시티리조트형파크스포츠, 어뮤즈먼트파크모터파크, 워터파크자전을 테마로 한 모터파크는 미니 서키트 코스 설정에 의한 프로 드라이버의 테크닉체험과 모터 사이클, 사륜 구동차 등에 의한 어드벤쳐 ... 동전을 넣는 유희기구도 게임기도 없고 판매되는 상품도 레스토랑의 음식물도 모두 디즈니풍에 맞추어져 있으며, 원내의 통로, 조경식수, 종업원의 복장까지도 일체감을 갖고 디자인되어 있다 ... 기획단계의 컨설팅, 건설단계의 디자인, 음악, 운영단계의 이벤트, 인재육성, 지원시설로서의 매점, 레스토랑, 호텔, 부동산관리 등 기존의 서비스업을 포함한 종합서비스산업이다.제일기획
    리포트 | 28페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.10.30
  • [관광자원론] 관광개발 사업안
    바르셀로나 올 림픽의 마스콧트를 디자인했던 하비에르 마리스칼 싸가 건물의 내부장시과 "니나" 를 비롯한 등장인물들의 디자인을 담당했다. ... 위촉되었고, 이런 디자인이 Peter Reijnders에 의해 기술적으로 실현되었다. ... 해적선을 타고 하늘을 나는 피터팬의 하늘여행(Peter Pan's Flight), 드의 저명한 일러스트레이터인 Anton Pieck이 다양한 동화의 장면들을 디자인하기 위해 임원으로
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2002.12.07
  • 영화와 패션
    고티에는 카르댕 회사를 거쳐 자크 에스트렐 회사와 장 파투 회사에서 디자인을 한 다음, 카르댕 회사로 되돌아왔다. ... 부탁했다. 1년 후에는 마돈나의 무대 의상을 디자인했는데, 가슴 모양이 원뿔꼴인 저 유명한 코르셋도 그 중 하나다. ... 청소년기 대부분을 수업을 빼먹고 머릿속으로 콜렉션을 디자인하고 할머니에게서 미용과 화장의 기초를 배우며 보냈다.고티에는 18살의 나이로 패션계에 등장을 했다!
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2000.10.31
  • [기업가 정신] ED벤처 홀딩스(EDventure Holdings)의 에스더 다이슨
    그가 쓴 ‘릴리스2.0-디지털 시대 삶의 디자인’은 웹 시대를 분석하는 명쾌한 논리로 눈길을 모았고 뉴욕 타임스에 격주 칼럼‘릴리스3.0 ’을 쓰고 있다.평소 정부의 전자통신부문에 ... 이 책의 부제는 '디지털 시대의 삶을 위한 디자인'인데, 디지털 시대의 삶을 꾸리기 위해서는 디지털 시대의 특성을 파악해야 하며 그에 맞는 새로운 삶의 방식과 자세를 준비해야 한다는
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.05.28
  • [사회] 온라인 게임산업
    아담성진미디어SS{아만전사록STESS{언더리언새론소프트SS{임진록HQ팀SS{카운터블로우시노조익SS{세균전X막고야P※ R : 롤플레잉, A : 액션, SS : 전략시뮬레이션, AD : 어드벤쳐 ... 미흡게임디자인의 부족실패사례-D : 복제성 게임의 제작/ 불합리한 게임유통구조게임개발사간 정보공유 차단실패사례-E : 자본력 및 전문인력 열악대작게임의 제작 경험부족실패사례-F : ... : 경영마인드의 부족(엔지니어마인드)마케팅 부족 등실패사례-B : 게임기획/디자인의 단기간 처리, 벤치마킹미흡창작성 부족으로 게임컨텐츠의 경쟁력 미흡실패사례-C : 아이디어 및 창작성
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.12.24
  • 문화콘텐츠 성공사례
    `비엔비'의 경우 개발 초기부터 캐릭터 사업을 염두에 두고 전문 디자인팀을 운영, 다양한 상품을 선보이고 있다.캐릭터 상품만해도 ▲아동용 내의 ▲모바일 캐릭터 ▲아동용 패키지 게임
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.06.01
  • 관광 마케팅의 성공 사례와 실패사례 (테마 파크)
    디즈니는 '지상에서 가장 행복한 곳'을 창조하겠다는 의지를 갖고 감동적인 고객만족을 실현하기 위하여 공원디자인에서 놀이시설의 디자인, 시설유지, 종업원 교육 등 매우 세세한 분야에 ... 모든 시설에 대해 비상 버튼을 설치하고 예방시설을 디자인하여 근본적으로 한 지역에서 2개의 기기가 동시에 작동되지 않도록 설계하였고, 전체의 스케줄은 컴퓨터로 통제하고 관리되도록 하여 ... 함.다른 놀이시설과의 조화-한 시설이 너무 돌출되지 않도록 고려하고 새로운 시설을 추가할때도 그러한 시설이 마치 개장 무렵부터 존재한 것처럼 느끼도록 함원근법을 이용하여 시설을 디자인-건물이
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2001.11.28
  • [사례분석] 플레이스테이션을 바탕으로 한 소니의 미래
    플레이스테이션은 롤플레잉, 어드벤쳐, 액션, 슈팅, 스포츠 등, 게임에 존재하는 모든 장르에 걸쳐 다양한 소프트웨어를 확보하고 있다. 물론 이는 전략? ... 그 정신 아래 사용자가 좋아할 디자인과 색상, 경박단소(가볍고, 얇고, 짧고, 작게)라는 원칙아래 수 많은 제품을 만들어 내었고 이러한 제품들을 개발하는데 있어서 고객을 즐겁게 한다는
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.08
  • [테마 파크] 유로 디즈니의 실패와 그 발전 방향
    서비스의 표준으로 파크는 디자인되고 꼼꼼하게 운영되며, 인력자원의 정책과 교육은 디즈니 놀이(play)에 각각의 위치에서 근무중이거나 근무외이거나 사고 없이 이행되어지도록 안전하게
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2002.12.17
  • 유니스터디 이벤트
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2024년 10월 02일 수요일
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- 작별인사 독후감