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"인터넷 가상공간" 검색결과 361-380 / 15,344건

  • 청소년들이 경험하는 심각한 사회문제 중 최근이슈를 찾아 문제점, 현황, 해결방안을 모색
    현실에서 벗어나 가상세계에서 자유를 누리다 컴퓨터를 끄고 현실에 돌아와 현재의 어려운 상황과 마주하게 될 때 죄책감과 함께 다가오는 무거운 책임감으로 인해 다시 인터넷으로 빠져들게 ... 게임 장애 Internet Gaming Disorder’가 포함 된지 만 6년만의 일이다. ... , 스미트폰)와 동료, 주변 환경 세 가지 요인의 상호작용에 의해 발생한다.매일 같이 학교나 가정에서 공부하기를 강요받고, 끊임없는 경쟁에 내몰리며, 제대로 노는 시간이나 공간이 확보되지
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.11.22
  • 청소년이해론_최근 이슈화되고 있는 아동관련 문제를 하나 선정, 현상, 추정하는 원인, 대책 혹은 개입방법
    펼치거나 자기주장을 편하게 할 수 있어 인터넷 공간을 현실보다 편하게 느낀다. ... 공용화다른 사람에게 드러나지 않는다는 인터넷 특성이 인터넷 중독을 악화하기 때문에 자녀의 방에 있는 컴퓨터를 가족의 공용 공간인 거실로 이동해야 한다. ... 이를 통해 실제 생활에서 할 수 없었던 다양한 행동을 가상으로 실행할 수 있을 뿐만 아니라 흥미가 없는 일상생활에서 벗어나 호기심을 충족할 수 있기 때문에 인터넷에 중독되기 쉽다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.01
  • 넷세대를 정의하고 그 특징과 인간관계에 미치는 영향에 대해 설명하세요
    첫 번째로는 극단적 독립심으로 넷 세대는 강한 독립심을 가지고 있고 인터넷에서 필요한 것을 스스로 찾아내려는 적극성을 보여주고 있다.두 번째로는 지적 개방성으로 인터넷을 통하여 남에게 ... 훨씬 더 성숙하다고 주장하고 있다.일곱 번째로는 탐구심으로 인터넷에서의 상호작용과 사람에서 사람으로의 의사소통은 탐구 정신을 키워줄 수 있다.여덟 번째로는 사실 확인 및 신뢰로 인터넷 ... 대면적 관계가 있든 없든, 접촉이 있든 없든, 인터넷 덕분에 근접성 요소 없이도 공동체가 가능한 시대가 열린 것이다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.13
  • 청소년과 사이버 문화에 대한 의견을 정리해 보세요.
    현재 사이버공간인터넷 네트워크가 제공하는 가상공간으로, 이 공간을 다른 사람들과 공유하고 관계하는 가상의 세계로 지극히 개인적인 공간이면서도 사회적 공간이기도 하다. ... 사이버 공간에서는 인터넷을 통해 전 세계를 하나로 연결할 수 있으므로 국가도, 권력도, 구조도 존재하지 않으므로 국가의 제도적 장치나 사회규범, 공권력의 통제로부터 벗어나 있었다. ... 청소년 사이버 문화현재 우리나라의 청소년들 90% 이상이 스마트폰, 태블릿, 노트북, 컴퓨터 등을 통해 인터넷을 이용하고 있다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.25
  • 정보화 사회의 실생활 사례
    가상교육, 사이버교육은 인터넷을 활용해서 원격으로 학습 활동을 제공해주는 것을 말한다. ... 메타버스는 시공간을 연결해주고 다른 세계들을 연결하고, 사람과 사람을 연결해주고, 가상과 현실을 연결해주는데 이런 연결은 시공간을 초월해서 인간들이 지금까지 축적해온 정보들을 공유하고 ... 직접 오프라인으로 수업을 듣는 경우보다 인터넷 강의가 현재는 더 싼 가격으로 전체 커리큘럼을 소화하는 것이 가능한데, 그 이유는 인터넷 강의는 강의실이 존재하지 않고 데이터로 저장된
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.11.29
  • 인터넷마케팅_전통적인 오프라인 시장과 인터넷을 시장에서의 마케팅 활동의 차이점을 비교하고 각각의 장단점을 조사하시오. 또한 모바일 시장의 확대로 인한 변화가 우리의 생활에 어떤 영향을 미치는지 함께 조사하시오.
    가상 세계의 강점인 시공간을 뛰어넘는 인터넷 서비스 경험을 하면서 현실의 강점인 몰입감, 입체감, 현장감을 오감을 느끼는 것이 가능하다. ... 하지만 메타버 세계로 기존의 현실과 가상이 하이브리드가 된 가상공간이다. 현실보다 더욱 현실 같고, 가상보다 더욱 가상 같다. ... 결론 컴퓨터와 스마트폰으로 사용을 하던 기존의 인터넷 서비스 플랫폼은 사각형 틀 안에 존재하고 있는 가상의 세계에 연결을 할 수 있게 해준다.
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.05
  • 사이버 상담의 정의와 특징
    그러나 사이버 상담은 실제 공간이 아닌 가상공간에서 이루어지며,상담자와 내담자는 가상공간에서 만나고 대 화한다.사이버 상담은 PC통신 상담,컴퓨터 매개통신 상담,온라인 상담, ... 사이버 상담은 이 같은 일반적인 상담관계에 컴퓨터와 인터넷이라는 물리적 환경 이 필요하다. ... 내담자 역시 상담을 받기 위해서는 컴퓨터가 있어야 하고 인터넷이나 기타 컴퓨터통신을 할 수 있도록 통신장비가 갖추어져야 한다.
    리포트 | 6페이지 | 3,700원 | 등록일 2022.09.25 | 수정일 2022.09.30
  • 온라인상에서 채팅하면서 친숙해진 상대방을 오프라인에서 처음 만나기로 하였다. 약속 장소에 나가 확인한 사실은 상대방이 인공지능 로봇이었다는 것이다. 만약 당신이 로봇과 채팅하던 사람이라면, 이 로봇은 당신에게 어떤 의미 인가에 대해 논하시오.
    사이버 공간인터넷을 사용하기 시작하면서 생겨난 용어로, 인간이 만들어낸 공간이라는 뜻이다. ... 사이버 공간에서 자아 표현의 수단이 다양해지고 있으며, 사람들은 인터넷을 통해 대화명(닉네임), 아이디와 홈페이지, 블로그, 아바타와 캐릭터 등으로 자신의 개성을 표현한다. ... 관련된 논문 자료나 인터넷에서 수집한 정보를 토대로 자신의 생각을 부연 설명합니다.- 결론: 서론과 본론의 핵심 내용을 요약하고, 자신의 생각을 정리하여 기술합니다.목차Ⅰ.서론Ⅱ.본론1
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.10.28 | 수정일 2023.04.20
  • 산업혁명의 본질과 미래
    가상 세계에서는 실시간으로 원격 회의, 원격 교육, 원격 팀 협업 등이 가능하며, 다양한 인터넷 플랫폼을 통해 글로벌 고객과의 상호작용이 가능합니다. ... 반면 가상성은 물리적 제약을 벗어나 디지털 세계에서의 활동으로, 인터넷을 통해 글로벌 시장에 접근할 수 있으며 제한 없는 성장 가능성을 제시합니다.2. ... [문항2] 비즈니스 측면에서 물리성과 가상성의 차이와 각 예시를 서술하시오.(72점)1, 산업의 해방 : 물리성은 제한된 공간과 자원에 의존하는 전통적인 비즈니스 모델을 나타냅니다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.07.27
  • 사회변화와미디어트렌드
    인터넷의 구조는 인터넷과 클라우드를 통해 서로 연결되는 엄청난 양의 지능형 장치와 장치로부터 수집되는 데이터를 구성된다. ... 이는 다양하게 분리되어 존재하고, 유지되었던 현실세계가 가상의 세계로 하나가될 수 있다는 것을 의미한다. ... 본 과제에서는 사물인터넷의 개념과 긍정, 부정적인 면들에 대해 알아보고 그 미래에 대해 논해보고자 한다.본론1, 사물인터넷의 개념과 활용사물인터넷(IoT :Internet of Things
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.05.20
  • 지역사회 개념의 변화와 지역사회에 관한 이론과 지역사회복지의 관련 개념을 정리하여 서술하시오
    가상공간에서 사람들의 삶의 방식이 현실세계에서 영향을 주고 공동체가 빠르게 진화하고 있기 때문이다. 21세기의 복지도 인터넷을 활용하여 더욱 활성화 되고 있다.2. ... 물질적 지역보다 지역사회의 구성원의 사회적 동질성이 중요하게 여겨지는 것이다.그러던 것이 개인을 중심으로 한 사회적 상호작용에 인터넷 커뮤니티가 가상의 공동체로 효력을 발휘하며, 21세기 ... 정보화사회에서의 지역사회 정의 역시 공간의 한계를 넘어서 가상공간에서의 교류를 담기 시작한다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.28
  • 메타버스 해석과 합리적 개념화 논문 요약
    ASF는 인터넷의 미래를 연구하는 메타버스로드맵(MetaVerse Roadmap: MVR)이라는 프로젝트를 진행했는데, 이 프로젝트는 특히 가상화(Virtualization)와 3D ... 그 이후 오랫동안 주목을 받지 못하다가 2020년 가을 엔비디아(NVIDIA)가 실시간 3D 시각화 협업 플랫폼 ‘옴니버스(Omniverse)’를 소개하면서 제2의 인터넷으로 메타버스를 ... 메타버스: 가상공간과 현실세계가 융·복합되고 공존하는 공간2. 가상세계: 아바타가 사는 완전히 새로운 공간3. 거울세계: 가상으로 똑같이 만들어진 현실세계4.
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.10
  • 뉴스 또는 기사문에 제시된 사이버공간 속 사회적 문제(사이버중독, 사이버폭력 등)를 확인하고
    인터넷의 발달의 부정적인 영향은 이뿐만 아니다. 스마트폰이나 인터넷에 과의존하는 청소년들은 총 127만 6천 789명으로 전체 청소년 중에서 18.1%의 비율을 차지한다. ... 우리가 앞으로 살아갈 세상은 가상현실과 사이버 세상을 완전히 배제한 상태로 살기는 어렵기 때문에, 사이버공간을 건전하게 사용하는 방식을 채득해야 한다. ... 스마트폰 및 인터넷 중독은 점차 저연령화 되고 있고, 중학생의 과의존도는 저년보다 더 높아진 수준이다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.29
  • 청소년의 게임중독 예방대책에 대해서 설명하세요
    에 대해 고민하면서 정체감을 형성하는 시기인데, 현대의 청소년들은 자신에 대한 정체감을 인터넷이라는 가상공간에서 실험하고 탐색하며 그 과정에서 인터넷에 빠져들게 된다고 한다. ... 현실을 도피해서 가상공간에서 흥미를 느끼고, 같은 것에 재미를 느끼는 사람과 소통하고 싶은 마음에 인터넷을 사용하는 경우가 많은 것으로 사료된다. ... 최근에는 인터넷 쇼핑과 유료콘텐츠를 즐기기 위한 인터넷 사용이 증가 추세에 있으며, 인터넷 뱅킹 및 주식 거래도 흔히 이루어지고 있다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.29
  • 현대사회의 대인관계 특성과 관련된 현상을 찾아 기술하고 그와 관련된(대안적) 논의를 대인관계의
    우리나라의 경우 인터넷 이용 측면에서 성숙 단계에 있다. 인터넷이라는 가상공간이 국민 대부분이 이용하는 하나의 삶으로서 자리를 잡아가고 있다. ... 인간소외의 문제와 관련하여 인터넷가상공간을 연결하는 유용한 정보소통의 수단으로서 작용하지만 다른 측면에서는 단절, 소외에 대해 촉매제 역할을 하기도 한다. ... 인터넷 공동체에 있어 실제적인 문제는 고독으로 세상과 접촉을 가상적인 방법을 통해 이루어지고 있다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.24
  • 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오
    사물인터넷에 대하여1) 개념사물인터넷은 여러 사물에 컴퓨터 통신기능을 탑재하는 것이다. Internet of Things 라는 영단어의 앞글자를 따서 IoT라고도 칭한다. ... 인터넷에 연결된 장치는 내장 센서를 사용하여 데이터를 수집하고, 경우에 따라 그에 적절한 반응을 보인다. IoT의 주축이 되는 기술로는 다음과 같은 것들이 있다. ... 또한 작물을 재배할 수 있는 공간 상의 제약을 해소하여 기존 농업의 한계를 극복할 수도 있게 된다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.17
  • 기업가정신과창업 - 중간고사 정리
    경계의 소멸, 데이터베이스화) → 사람-사물-공간 등이 인터넷 통신망을 통해 연결됨. ... 온라인과 오프라인, 공급과 소비, 제조와 서비스가 결합되며 현실 과 가상이 인간을 중심으로 연결되어 공유경제와 같은 새로운 부가가치가 창조되는 특징이 있음. ... 정보와 물질과 공간의 연결은 지식을 폭발적으로 증가시키고, 자원과 공간의 효율화를 통해 비용을 감소 시킴(자동차를 소유하지 않는 우버, 호텔을 소유하지 않는 에어비엔비의 기업가치가
    시험자료 | 54페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.10.09
  • 사이버심리학_온라인상에서 채팅하면서 친숙해진 상대방을 오프라인에서 처음 만나기로 하였다. 약속 장소에서 처음 만나기로 하였다. 약속 장소에 나가 확인한 사실은 상대방이 인공지능 로봇이었다는 것이다. 만약 당신이 로봇과 채팅하던 사람이라면, 이 로봇은 당신에게 어떤 의미 인가에 대해 논하시오.
    서론사이버 정체성은 인터넷이나 디지털 기술을 통해 구축된 자기 이미지다. ... 이것은 사용자가 인터넷과 디지털 기술을 사용하여 자신을 표현하고, 다른 사람들과 상호작용하고, 의사소통하는 과정에서 형성된다. ... 사이버 공간 사용자 스스로가 자율적인 존재가 되어 가상 세계를 이끌 수 있어야 하기 때문이다.④ 가상성사이버 공간에서는 현실과 다른 세계를 경험할 수 있다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.02
  • 약물중독과 행위중독에 대하여 비교하고, 인터넷을 매개로한 중독 유형 2가지 이상을 열거하고 설명하시오
    이는 가상공간인터넷 음란사이트를 통해서 사진, 동영상 등을 상습적으로 보며 행위를 하는 행동을 의미한다. ... 학생이라면 학업을 소홀히 하며 일상생활, 친구관계에서 흥미를 잃어버리고 현실 관계보다 가상공간의 게임에 몰두하며 게임을 하지 못하게 되면 환상, 초조, 불안 등 금단현상을 경험하게 ... 교과목명 : 인터넷중독의이해 약물중독과 행위중독에 대하여 비교하고, 인터넷을 매개로한 중독 유형 2가지 이상을 열거하고 설명하시오.Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 약물중독2. 행위중독3.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.18
  • 메타버스 (디지털 지구, 뜨는 것들의 세상) [독서감상문]
    기존의 가상현실(Virtual Reality)라는 용어보다 진보된 개념으로 웹과 인터넷 등의 가상세계가 현실세계에 흡수된 형태이다.코로나 19세대를 살아가면서 인간의 물리적인 접촉이 ... 스마트폰, 컴퓨터, 인터넷 등 디지털 미디어에 담긴 새로운 세상, 디지털화된 판타지를 실현시키고, 편의성을 더해줄 수 있다. ... 전화기와 인터넷이 가져왔던 변화보다 더 큰 변화가 올 것이기 때문에 우리는 이 세계를 받아들이고 준비를 해 나가야 할 것이다.4.
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.08.18
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AI 챗봇
2024년 09월 20일 금요일
AI 챗봇
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4:54 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대