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콘텐츠마케팅 독후감 - 콘텐츠마케팅 관련 독후감 3건 제공

"콘텐츠마케팅" 검색결과 361-380 / 35,052건

  • JTBC 자소서 항목
    JTBC 자소서 항목(마케팅)(10/6 목 마감)1. ... 뉴스, 예능, 교양, 드라마 등 각 부문 별로 JTBC를 상징하는 킬러 콘텐츠들을 갖추고 있기 때문입니다.그러한 킬러 콘텐츠들을 광고주에 니즈에 맞춘 ‘매력적인 광고 상품’으로 변모 ... JTBC의 채널 파워와 콘텐츠 파워에 대한 확신과 자부심을 통해, 이를 실현해 나가겠습니다.
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.03.12
  • (예술경영) 정동극장 MISO 국내 관객에게 미소를 선물하다. (마케팅전략)
    **대학교 **대학*****과 20*****오 * *제출일 20**.05.03Contents1. 주제1-1. 주제 배경_ 공연 관람 후 주제를 정하기까지1-2. ... 새로운 타겟에 맞는 ‘맞춤형 홍보전략’1) 정동마케터로써 새로운 타깃을 제시다문화가정을 위한 예술 공연이 체계적인 시스템을 가지고 지속 발전 가능한 문화 콘텐츠가 이루어 지지 못 한다는 ... -정동극장에서 운영하는 정동 마케터란 해외가 아닌 국내 마케팅을 활성화하고문화·예술 경영의 체험과 비전을 공유하는 공연 마케팅 챌린지 프로그램을다문화가정을 타깃으로 홍보 마케팅하였다
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.18
  • SNS와모바일인터넷 웹 예능 신서유기의 개념 및 특징의 심화
    여러 가지 주제로 화제를 끌어오는 콘텐츠에 광고를 삽입하여 마케팅을 진행한다는 사실이다. ... 즉 웹 예능 신서유기가 성공할 수 있었던 것은 합이 잘 맞은 출연진과 제작을 잘한 제작자들이 있었고, 그 중심에 웹마케팅 수단으로서 인터넷 웹의 특징을 살려 마케팅을 잘하여서 더 잘된 ... 기존의 예능프로그램의 형태에는 TV를 통하여서 방송사에서 제공되는 콘텐츠였다.
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.26
  • 카카오 어시스턴트 합격 자기소개서(2021년)
    그 결과 실제로 해당 기획과 마케팅이 기업 내에서 실현되었고, 저희 팀과의 꾸준한 소통을 통해 해당 내용은 어플 내 배너, SNS 컨텐츠 등으로 다양하게 확산되어 나갔습니다.라이브커머스의 ... 그립을 줄여 말한 “긟”이라는 단어를 통해 그립의 이미지를 확고히 할 수 있는 컨셉과 긟을 활용한 다양한 언어유희 콘텐츠 및 CM송 등을 기획하였습니다. ... 교내 마케팅 학회장으로 OOO 라이브커머스와 직접 컨택하며 산학협력을 진행하였고, 현재는 이커머스 ‘OOO’에서 서비스혁신팀 인턴으로 근무하고 있습니다.
    자기소개서 | 3페이지 | 7,000원 | 등록일 2021.05.03 | 수정일 2023.04.25
  • 하이트 진로 테라 마케팅전략 분석 및 방향 제시
    제작‘숏폼 콘텐츠(Short-Form Contents)’는 글자 그대로 짧은 길이의 영상을 의미하며 몇 초 이 내의 영상부터 10분 이내의 영상까지 그 종류가 매우 다양하다. ... 현재 마케팅커뮤니케이션 평가6. 브랜드 커뮤니케이션계획 수립 제안7. 참고문헌1. ... 디지털 네이티브(Digital Native)인 Z세대는 동영상을 시간이 날 때마다 소비하는 모습 모바일 디바이스(Mobile Device)의 대중화로 콘텐츠이다.
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.12.04 | 수정일 2020.12.15
  • GS 25 영마케터 저스펙 최종 합격 자기소개서 할인자료
    (온-오프라인 홍보, 콘텐츠 제작 능력, 성격 등 “절대 긍정"의 마음 가짐입니다. ... 등) 하지만 한국에서 제작되어진 영상 컨텐츠는 굉장히 부족하며, 올리는 영상의 대부분은 기존 방송영상을 쓰는 경우가 많습니다. ... (온/오프라인 가능) 현재 You-tube 및 Facebook 채널에는 재미있는 해외 영상 컨텐츠는 많습니다. ( (예) Improve everywhere, Just for laugh
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 (35%↓) 1950원 | 등록일 2020.05.07
  • 현대대중문화, 인터넷과 밈
    마케팅 전략으로 재미를 본 버거킹은 영화 의 곽철용 밈을 사용하며 다시 한 번 열풍을 끌어 모았다. ... 밈은 이제 온라인 안에서만이 아닌 기업의 브랜드 마케팅 전략으로도 활용되고 있다. 대표적으로 버거킹은 인터넷 밈을 이용한 CF로 큰 호응을 얻었다. ... 이러한 재미 그리고 공감대를 지닌 심플한 콘텐츠가 바로 밈 열풍의 원동력이며 대표적으로 ‘숏 폼’(short form) 콘텐츠를 들 수 있다.
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.24
  • [독후감]글쓰기로 부업하라를 읽고..
    정리해서 다시볼 목적과 콘텐츠마케팅의 연습이 본질이다. 그러나 돈은 뇌에게 큰 보상이기 때문에, 이런 적은 양의 돈으로도 동기부여가 어느 정도 된다고 본다. ... 언급했지만, '글쓰기로 돈버는법'은 대표적으로 세가지이다.1)브랜드 블로그로 브랜드를 만들어 전자책, 컨설팅, 강의등으로 수익화하기2)어필리에이트 블로그로 타 상품을 홍보해주거나, 콘텐츠
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.02
  • 한국 드라마가 해외에서 인기를 얻게 된 원인을 살펴보고, 한류의 긍정적인 면과 부정적인 면을 서술하시오
    ’을 설립하고, 문화산업의 핵심인 ‘문화콘텐츠 산업(cultural contentsindustry)’이라는 명칭을 공식적으로 사용하기 시작하였다. ... 특징(1) ‘글로컬화(glocalization)’의 특성이 강조됨‘글로컬화’는 ‘글로벌화’와 ‘로컬화’의 합성어로, 1980년대 비즈니스 분야에서 세계글로벌 상품의 현지화를 위한 마케팅론에서 ... 뜨는 콘텐츠‘, ’인기 콘텐츠‘등을 통해 다른 한국 작품을 소개하는 알고리즘 추천이 영향을 미친다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.10.06
  • 디지털 컨텐츠 제휴 계약서, 컨텐츠 제공 계약서
    “갑”은 본 계약에 의한 “을”의 컨텐츠 매출증대를 위해 적절한 마케팅 상품을 기획할 수 있으며 이와 관련하여 여타 상품과 “을”의 컨텐츠를 연계하여 판매할 수 있다. ... 디지털 컨텐츠 제휴 : “을”이 운영하는 디지털컨텐츠 공급 시스템을 통해서 특정 상품이나 서비스를 제휴된 서비스 영역에 노출함으로써 이용자를 늘리는 제휴 마케팅 방법을 말한다.4. ... “갑”은 “을”의 컨텐츠를 제공할 수 있는 공간(section)을 제공하고 “을”의 디지털컨텐츠의 제공 및 판매와 관련하여 매출 및 수익의 극대화를 위하여 이벤트 및 프로모션, 마케팅
    서식 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.02.18
  • 영화 산업의 문제점과 해결방안
    첫째, 영화를 제작하거나 외화를 수입하는 등 콘텐츠를 확보하는 분야이다. 둘째, 확보된 콘텐츠를 각종 마케팅 활동을 통해 실제 관객과의 접점인 개봉 영화관까지 영화를 공급? ... 플레이어구분내용제작사(Production)- 영화를 생산하는 회사- 영화의 기획부터 제작까지- 투자사로부터 영화제작의 필요한 금액을 유치배급사(Distribution)- 수익을 낼 수 있는 양질의 contents에 ... 영화는 다른 문화 콘텐츠에 비해서 접하기 쉬운 대상이다. 콘텐츠를 이용하기 위해서 사용하는 비용도 크지 않고 우리 주변 곳곳에 많은 영화관들이 위치하고 있다.
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.18
  • 패션브랜드 창작 과제(자신만의 브랜드 만들기)
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.12
  • 상상프렌즈 13기 합격 자기소개서
    본인이 생각하는 대학생의 관심사, 기획하고 싶은 on/off 프로그램 또는 sns콘텐츠를 설명해주세요(700자)[당신의 MBTI는 혹시 LOVE..?] ... 상상마케팅스쿨 14기에 참가하며 광고의 전체적인 콘티를 구상했고, 회사분석, 기획서작성, 영상촬영, 편집을 하는 등 모든 역할에 빠지지 않고 참여하였습니다.
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.17
  • 엔씨소프트
    엔씨소프트 (NC소프트) 경영전략과 마케팅(1) M&A (인수합병) 전략(2) AI기술력 개발(3) 스포츠마케팅 (NC다이노스 야구단)(4) 문화컨텐츠 개발6. 미래방향 제시1. ... 야구팬이 게임 이용자층과 겹치는 탓에 게임사들의 야구 마케팅도 적지 않았다. ... - 기업분석- SWOT분석- 경영,마케팅전략- 미래방향제시INDEX1. 엔씨소프트 (NC소프트) 기업소개2. 게임산업 분석3.
    리포트 | 7페이지 | 3,900원 | 등록일 2021.07.23
  • [대학내일,동아일보,중앙일보] 마케팅(AE) 직무 체험형인턴 합격 자기소개서 3세트
    자기소개서 | 5페이지 | 12,000원 | 등록일 2024.02.22 | 수정일 2024.06.10
  • 스포츠 미디어(Sns가 스포츠와 스포츠 미디어에 미치는 영향 그리고 앞으로 더욱 나아가야할점)
    프로농구 안양 KGC 인삼공사는 지난해 봄부터 페이스북의 라이브 방송 기능을 활용해 당시 큰 인기를 끌었던 MBC의 마리텔이라는 방송의 컨텐츠를 차용해 ‘KGC 마리텔’을 선보였다. ... 텔레비전 화면상에서 선수들을 구분하는 것이 용이하도록 경기에 컬러 도복을 도입하거나, 혹은 스포츠 관련 제품을 생산하는 제조사와 결합해 이를 마케팅의 수단으로도 활용하는 경우가 많아졌다.미디어는 ... 개개인이 SNS를 활용해 경기가 종료된 후 다른 형태로 콘텐츠를 가공해 지속적으로 새로운 콘텐츠를 만들어내기도 한다.
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.10.15 | 수정일 2019.10.16
  • 비대면 예술공연의 특징, 사례 및 언택트 공연의 활성화방안
    비대면 공연의 활성화 방안1) 일반인을 위한 비대면 관람 프로그램 제공2) 양질의 공연예술 콘텐츠 개발3) 맞춤형 비대면 마케팅4) 정신건강과 연계한 공연예술의 장점 부각5) 전문 ... 사용하도록 제공하였다.2) 경기아트센터와 경기콘텐츠진흥원의 “경기방방콕콕 예술방송국“경기아트센터와 경기콘텐츠진흥원의 공동기획으로 진행되었던 “경기문화뉴딜 프로젝트 ? ... 위 사례는 사회적 거리두기로 인해 공연을 하지 못하는 예술인들을 위해 기획된 프로젝트로 경기아트센터와 경기콘텐츠진흥원의 공동기획으로 진행되었다.
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.01.18
  • 롯데월드
    롯데월드 마케팅전략 사례(1) SNS마케팅(2) 서비스마케팅(3) 이벤트마케팅(4) 컨텐츠마케팅(5) 커뮤니케이션 전략(6) 마케팅믹스 4P전략- Product- Price- Place ... 롯데월드 마케팅전략 사례(1) SNS마케팅한번 롯데월드를 방문한 고객들은 다른 사람들에게 경험을 이야기하거나 SNS에 올림으로써 자신의 경험을 공유한다. ... 실제로 롯데월드는 다른 놀이동산보다 잦은 SNS홍보로 젊은 세대들의 고객층에게 어필하여 SNS 마케팅 활동 분야는 현재 최고 수준에 이르렀다.(2) 서비스마케팅1) VOG(Voice
    리포트 | 15페이지 | 4,900원 | 등록일 2019.10.31 | 수정일 2019.11.04
  • 아모레퍼시픽 2021 상반기 합격자소서
    이를 토대로 자극적인 영상들 중 문화를 볼 수 있는 영상들을 모아 콘텐츠를 제작했고, ‘ㅇㅇ’이라는 키워드와 빨간 색상을 중심으로 섬네일과 헤드타이틀을 만들었습니다. ... 혁신을 통해 고객의 편의성까지 추구하는 고객 지향적인 아모레퍼시픽의 모습에 매료되어 입사를 희망하게 되었고, 공식 서포터즈인 ‘프리매니아’에 합류하며 온/오프라인 화장품 브랜드 마케팅을 ... 그 결과 오프라인 마케팅 프로젝트를 성공적으로 진행하였고, 예상을 넘어선 인기로 샘플이 조기 소진되어 2시간 일찍 행사를 종료해야 했습니다.취업준비를 하며 그 당시 ‘프리매니아’를
    자기소개서 | 5페이지 | 3,300원 | 등록일 2021.08.08
  • [한양대 e러닝] 테크노경영학 - 창업의 한 수 중간, 기말 시험범위 교안 (+퀴즈)
    경 비디오대여점 블록버스터를 무너뜨림√ 우편발송에서 디지털 스트리밍하는 방법으로 전환√ 직접 콘텐츠 제작? ... Partners(핵심 파트너)아프리카 TV광고주팀 플레이어유튜브Value Propositions(가치제안)가식 없고 재밌고 유쾌한 게임 방송, 좋은 목소리 to 시청자입소문 있는 컨텐츠 ... 아프리카tv 게임BJ (Broadcasting Jockey)Key Activities(핵심 활동)맛 깔나는 게임 방송진행새로운 컨텐츠 개발Key Resources(핵심 자원)방송 진행력목소리골수팬
    시험자료 | 125페이지 | 4,500원 | 등록일 2020.07.13 | 수정일 2020.09.09
AI 챗봇
2024년 09월 04일 수요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
7:34 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대