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"가상악기" 검색결과 21-40 / 845건

  • 코로나 19(COVID 19)로 중단되었던 일상이 회복되면서 우리 사회 구성원들의 취미 생활에 나타난 변화에 대해 분석해 보시오. 분석 과정에서 현재의 취미생활이 코로나 19 팬데믹 시기와 또 코로나 19 팬데믹 이전의 취미생활과 가장 크게 달라진 점은 무엇인지에 대해 초점을 맞춰 보시오.
    가상 현실을 통해 가상 여행, 게임, 예술 체험 등을 즐기는 사람들이 늘어났습니다. ... 가상 현실(VR) 체험: 가상 현실 기술의 발전은 사람들에게 현실에서 불가능한 경험을 제공합니다. ... 예를 들어, 악기 연주, 그림 그리기, 요리, 미술, 소프트웨어 개발 등 다양한 분야에서 스킬 향상이 이루어졌습니다.
    방송통신대 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.26
  • 연령별 바람직한 놀잇감에 대해 기술하고 그 예를 제시하시오
    그리고 스텐드형 전신거울역할관련놀잇감가정도구(스토브와 냉장고 및 다리미판과 전화)와 간단한 인형도구(침대와 유모차) 그리고 가상놀이(가상놀이장면연출)와 작은 사람과 동물 모형인형양육에 ... 몸체로구성되고 천으로 된 것손에 쥘 수 있는 놀잇감(6~8주)단순한 딸랑이와 치아 발육기 그리고 손으로 조작할 수 있는 크기가 작은 놀잇감모빌눈으로 따라갈 수 있게천천히 움직이는 것악기 ... 이후부터 두드릴 수 있는 리듬악기(드럼과 심벌즈)4) 2세후기 걸음마 시기로 빠르게 성장하는 유아의 능력 및 흥미에 맞는 놀잇감을 제공하는 점을 고려한다.거울안전한 벽거울과 손거울
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.21
  • 유아음악교육 ) 유아음악교육의 중요성 및 역할에 대해 설명하고, 음악교육 철학을 바탕으로 음악교육 목표를 기술하시오
    상징적 사고는 유아가 가상적인 상황을 가정하고 이때 사물이나 상황을 상징화할 수 있는 것이다. ... 가상놀이는 인형놀이, 사회극 놀이 등으로 보일 수 있고 유아는 이를 통해 타협과 상호작용이 가능해진다. ... 세 번째로 리듬의 강약을 신체동작으로 표현하는 것을 통해 타악기를 직접 연주하는 것이 가능해진다.
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.08.06
  • (문화콘텐츠)국악 문화예술교육프로그램 제안서
    본 제안서는 가상의 ‘ 문화예술사회공헌프로그램 공모전 ’ 을 하고 있는 기업체를 대상으로 제작된 제안서로써 해당기업은 실제로 존재하지 않은 가상의 기업 을 대상으로 제작된 제안서임을 ... 조선 후기에는 형태가 비슷한 소금과 당적이 한 악기로 두 악기의 용도를 충족시키되 일반적으로 당적이라는 명칭을 사용하였다 . ... 소금은 본래 신라 삼죽 ( 三竹 ) 의 하나로 , 조선 중기까지 대금 , 중금과 함께 전승되어 온 대금과 같은 가로로 부는 악기이다 .
    리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.16
  • 3학년 과학 수업지도안 생활속 물질 탐색하여 직접 현악기 만들기 돌봄 강사 공무직 활동보조 교생실습 면접 수업 실연 스팀수업안 지도안 과학 음악 미술 수업안
    나의 디자인에 대한 설명을 덧붙여 주세요.옆면자기 평가차시평가 항목평 가상중하1블록주어진 물질의 성질을 각각 설명할 수 있나요? ... 물체에 쓰인 물질의 성질 알아보기과학창의적 설계차시별 교수·학습 내용교과목STEAM 요소2블록내가 제작할 악기 디자인하기소리를 내는데 적당한 물질을 확인하고 내가 제작할 악기를 구상한다 ... 고려하여 자신만의 악기를 만들기 위한 아이디어를 제시하지만, 그 아이디어가 실현 불가능함.물질의 성질을 고려하여 자신만의 악기를 만들기 위한 아이디어를 제시하는데 어려움을 겪으며,
    리포트 | 1페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.06.13 | 수정일 2022.07.01
  • 오늘날 정보시스템 활용하여 당신이 시작하고 싶은 비즈니스를 설명하고, 당신이 목표를 이루기 위해 글로벌 아웃소싱을
    또한, 해당 시스템은 단순히 스포츠 종목에만 국한되지 않고 피아노와 같은 악기 연주, 미술, 공부 등에 폭넓게 적용될 수 있어 높은 성장 가능성을 포함하고 있다고 생각한다. ... 가상 코칭 시스템작성자가 기획한 가상 코칭 시스템이란 증강현실(AR) 기술을 활용하여 다양한 지도를 받을 수 있는 시스템을 뜻한다. ... 가상의 코치를 제공하는 것에 목적을 두고 있다.서비스는 다음과 같이 진행할 수 있다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.31
  • 미래형 시범 연구유치원 운영 결과보고서 30개 정도의 사례 중 1가지를 고른 후, 자신이 선택한 유치원명과 인상 깊었던 내용을 제시하고 그 이유를 서술하시오. 본인이 고른 유치원 운영결과보고서 사례와 관련하여 미래사회의 인재상 및 역량, 교사 역할 및 역량 등을 참고하여 어떤 부분들이 사례에 반영되어 운영되었다고 생각하는지 구체적으로 기술하시오.
    단순히 스마트기기를 통해 인터넷에 접속하는 방식을 뛰어넘어 메타버스와 디지털 트윈 등 현실과 가상의 경계가 흐려지는 시대로 넘어가고 있다. ... 최근에는 현실과 가상의 경계가 모호해질 정도로 디지털 영역이 확대되고 있는데, 이러한 디지털 기술 변화에 대처할 수 있는 창조적인 인재를 양성하기 위한 교육의 변환도 필요하다.이제는 ... 인상 깊었던 내용은 태블릿 pc, 유아용 저온3D펜, 언플러그드 코딩 로봇, AI로봇, 스펙트럼 전자악기, 메이키 메이키 등 다양한 스마트 기기를 선정하여 스마트 놀이를 진행한 점이다
    리포트 | 3페이지 | 10,000원 | 등록일 2022.12.08
  • 누리과정- 예술경험
    간단한 리듬을 표현해 본다. → 리듬악기 표현 이전에 신체를 이용한 리듬 만들어보는 기회 필요(배 두드리기, 발 구르기, 입으로 소리 만들기, 고개 끄덕이기 등)- 리듬악기를 연주해 ... - 다양한 소리, 악기 등으로 음악의 셈여림, 빠르기, 리듬 등을 탐색한다. ... 가장 중요한 인지적 성취→ 상징적 사고의 출현* 상징: 어떤 것을 나타내는 징표상징의 사용은 문제해결 속도를 증가시키고, 시행착오를 감소시킴.정신적으로 과거와 미래를 넘나들게 해줌.가상
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.04.25
  • 능력주의 개념 및 교육적 의미
    나의 경우 유년시절부터 여러 악기들을 다루며 성장했기 때문이다. 즉, ‘돈이 많이 들어가는’ 교윤인 음악의 영역에서 성장을 한 것이다.특히 피아노는 나의 ‘최애’악기였다. ... 그는 자신의 저서를 통해 능력주의가 지배하는 사회가 어떤 사회인지를 보여주었는데, 영은 노력과 IQ의 합을 능력이라고 정의하면서 능력이 사회를 지배하게 되는 과정을 가상세계를 통해 ... 세습화되는 과정을 여실히 보여주었으며, 능력에 따른 사회적인 자원 분배가 절대 공정치 못한 처사라는 것도 보여주었다.하지만 마이클 영이 상상한 능력주의가 지배하는 사회를 단순히 가상소설로만
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.30
  • <보육학개론> 유아놀이를 위한 놀잇감
    분필*작업용 공구:망치,톱,못*수성물감*크고 뭉툭한 바늘이 있는 바느질판*리듬악기*부는 악기:멜로디언,리코더*생음악과 녹음된 음악 등의 시청각 자료*율동, 춤, 가상놀이를 할 수 ... 시청각 자료*리듬악기를 위한 반복 리듬이 있는 음악*춤출 수 있는 음악*친근한 사물과 활동이 있는 필름과 비디오... ... 크레파스*조절할 수 있는 이젤*크고 뭉툭한 붓*독 없는 페인트나 손가락 풀그림용 물감*쉽게 사용할 수 있는 뭉툭한 가위*약간 복잡한 악기*성인이 조작하는 레코드, 테이프, cd등의
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.02.01
  • CJENM 음향,녹음직무 합격자소서
    월급을 모아서 더 좋은 플러그인이나 가상 악기를 구매하고, 휴가를 활용해 한 곡당 수십 번의 믹싱과 마스터링을 하며 앨범을 준비했습니다. ... 저는 백지상태에서 가사를 쓰고, 악기를 연주하고, 목소리를 녹음하고, 각 트랙을 믹스·마스터하고, 표지를 디자인하고, 유통사와 합의해 발매하는 일을 6년째 해 오고 있습니다.
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.09.17
  • [A+]사회문화예술교육사례분석 리포트
    융합: 인공지능(AI), 증강현실(AR), 가상현실(VR)연주, loT(사물인터넷), 피지컬컴퓨팅, 큐레이팅, 예술문화가 융합된 교육. ... 가상의 미래공간을 만들고 그 안에서 기술 융·복합 워크숍을 제안, 참여자들이 함께 오늘날 도시문제를 연구하고 해결하는 일련의 과정 속에서 정보의 공유, 협업 등이 자연스럽게 형성될 ... 제공되는 재료를 활용하여 악기를 만들고 직접 연주해보는 활동 등?
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.04.03 | 수정일 2022.05.16
  • 취미와예술2공통 코로나19 COVID19로 중단되었던 일상이 회복되면서 우리 사회구성원들의 취미생활에 나타난 변화에 대해 분석해 보시오0k
    악기 연주, 작곡 또는 노래 부르기와 같은 음악 활동을 통해 자신의 감정과 아이디어를 표현할 수 있다. ... 지인 중에는 가상공간에서 애인을 만난 유부남이면서도 신혼살림을 차려 현실 여행이 인기가 있었다. ... 그러나 친구와 직원들을 부모님도 그것을 전혀 몰라 나만의 가상세계 애인과 함께 새로운 삶을 추구하고 있다.
    방송통신대 | 9페이지 | 9,000원 | 등록일 2023.09.02
  • 교사는 인공지능으로 대체될 수 있는가(A+받은 리포트)
    인간 교사의 음악 지식, 악기를 다루는 능력 등의 음악적 능력은 인공지능의 빅 데이터, 가상 악기에 비해 부족할 수밖에 없다. ... 주로 태블릿PC를 활용하여 인공지능(AI), 빅 데이터, 가상현실(VR), 증강현실(AR) 등의 기술을 사용해 정교하고 직관적인 교육상품이 판매되고 있다. ... 초기에는 악기를 연주하는 로봇을 시작으로 현재는 창작이 가능한 인공지능이 소개되면서 인공지능이 만든 음악이나 그림을 예술 작품으로 인정할 수 있는지에 대한 논의가 오가기도 한다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.01 | 수정일 2021.02.03
  • 2022년 전기 상명대학교 음악교육대학원에 합격한 학업계획서 입니다.
    또한 나 프로그램에는 가상악기가 내장되어 있어 다양한 악기 소리를 활용하여 작곡 및 편곡을 할 수 있어 학생들은 창작의 즐거움을 더욱 느낄 수 있을 것입니다. ... 이와 같은 앱과 프로그램을 활용하면 학생들은 보다 재미있게 음악을 만들 수 있고, 악기 연주 능력과는 상관없이 자신의 음악적 능력을 최대한 발휘할 수 있어 학생들의 음악적 흥미도가
    자기소개서 | 2페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.03.15
  • 현대사회의 청소년 의복문화와 여가문화는 학생 여러분들과 어떤 점들이 다른지와 청소년 모바일 문화의 문제점과 개선방안에 관해 서술하시오
    과거 청소년들이 운동, 악기 배우기, 독서, 음악 감상 등 여가 문화를 즐겼다면 요즘 청소년들은 좀 더 창의적인 취미에 관심이 많다. ... 오늘날처럼 휴대전화 한 대만으로 인터넷에 접속하는 것이 일반적인 상황에서 많은 청소년들이 휴대전화 중독과 가상화, 현실과의 괴리감을 느끼는 것이 바로 여기에 있다.
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.01.02
  • A+ 음악감상과 창의 요약 보고서. 10장.(진주보건대)
    악기의 종류는 크게 목관악기, 금관악기, 타악기,현악기가 있다. 목관악기(Wind Instrum), 알토)과 남성 3중창(제1 테너, 제2 테너(바리톤), 베이스)이다. ... 작품성을 인정받아 아카데미 시상식에서 주제가상을 수상했다.두 번쩨로 겨울왕국II의 ost인 ‘Show your1992년 12월 5일에 개봉한 믹잭슨 감독의 로맨스 영화이다. ... 음은 보통 고른 음이지만 시끄러운 음을 내는 소리와 타악기도 음악적 효과를 내기 위해서 쓰이기도 한다.
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.05.07 | 수정일 2023.05.23
  • 의사결정에 있어 결론도 중요하나 의사결정의 과정도 중요합니다. 의사결정에 있어 과정이 중요한 이유에 대해 서술
    이를테면, 락 음악을 하기 위해 신디사이저를 다루는 내게 필요한 가상악기를 구동할 프로그램에는 어떤 것들이 있는지를 파악하는 것이 문제가 되는 것이 있다. ... 나는 큐베이스를 구동한 상태에서 옴니스피어 2를 연계해서 실행해 이 안의 톤을 이용해 이퀼라이저를 이용해 음색을 조정하고 이를 신디사이저와 연결해 신디사이저 상에서 가상악기를 연주하게
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.05
  • 그린 it의 이해 2019 2학기 A+ 과제
    데이터를 담아서 이 전에 없던 음(예를 들면 플루트와 하프와 클라리넷 세 가지 악기를 동시에 섞은 음이라던지)를 만들어내면 다룰 수 있는 가상악기들의 폭이 커지면서 새로운 음악을 ... 구축하는 것이다.적용 사례 :(1) 음악 : NSynth – 알파고를 개발한 영국 딥마인드와 협력하여 툴을 만들었고 소리를 디지털 신호로 변환하고 기계 학습을 거쳐서 새로운 소리(악기 ... 인지하고 추측하여 추천 그림을 제안한다.기대 효과 : 창작의 영역은 항상 새로운 것을 추구하지 않으면 이목을 집중시키기 힘들다 .딥러닝을 활용해 최대 30만개의 음, 최대 1천개의 악기
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.01.26
  • 청소년 인터넷 중독의 유형과 실태에 대해 조사하고, 청소년 인터넷 중독의 해결책을 제시
    어른들은 학생들이 스포츠를 즐기거나 악기를 연주하는 일, 여행을 다니는 것과 같은 건전한 취미생활을 하고자 할 때 그것이 학습이 아니라는 이유로 ‘쓸데없는 일’이라고 정의하는 경우가 ... 이러한 기성세대의 선입견에 부딪힌 청소년들이 그들이 처한 현실에서 찾을 수 있는 유일한 여가 활동이 어른들의 눈에 띄지 않고 은밀하게 할 수 있는 가상세계였을 가능성이 높다. ... 인터넷 중독 원인가상공간에서의 다양한 재미와 호기심 충족, 현실과 유사한 체험, 쉬운 접근성, 현실에서의 문제 회피 등이 중독 발생의 원인으로 볼수 있다.예를 들면 가족, 사회, 문화적인
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.15
AI 챗봇
2024년 09월 02일 월요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
1:57 오후
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대