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"게임선호도" 검색결과 21-40 / 7,438건

  • 중앙대학교 일반대학원 예술공학부 학업계획서
    세대 및 교육 격차로 인한 지식 격차를 줄이기 위해 준비 단계 사용 연구, 한류 콘텐츠의 국제적 교류를 위한 모바일 어플리케이션 디자인 연구, 뉴미디어 시대에서 모션그래픽의 특성이 선호도에 ... 때부터 중앙대 예술대학을 지망하고 선망했던 것도 대학원 지원 이유 중 하나입니다.2.학업 및 연구계획저는 중앙대학교 대학원 예술공학부에서 사용자 유형 헥사드 스케일에 근거한 현지화 게임의 ... 튜토리얼의 정의 확장과 유형 분류체계 개발 - F2P게임을 중심으로 한 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 가상 현실 환경 기반 패션 디자인 공동 탐구 연구, 영상물 등급분류제도에
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.03.12
  • A+) e스포츠의세계 2023-2 중간, 기말, 퀴즈 족보
    선호체계는 완벽하다.4. 선호체계는 이행적이다.5. 선호체계는 정해진다문제 18번. 'Cambridge Dictionary'에 따르면, 선수란? 1. 뉴저널리즘2. ... 도덕적 가치는 상대적 가치보다 절대적 가치로서 유일하고 보편적 인식의 자산이라고 한 철학자는?1. 칸트2. 맹자3. 플라톤4. 아리스토텔레스5. ... Riot Games3. Atarl4. ID software5. Microsoft문제 44번. KeG 출범연도는?
    시험자료 | 24페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.12.09 | 수정일 2023.12.24
  • 유튜와sns에서 저작권 과제
    알리페이를 통해 수집된 소비자의 데이터로 구매 패턴과 선호도를 파악하고 분석한 결과를 바탕으로 선호도가 낮은 제품의 재고는 줄이고 높은 제품은 재고를 늘리면서 효율적인 재고관리가 이루어집니다.중국의 ... 이를 기반으로 미국게임사이자 리그오브레전드의 개발 배급사인 라이엇 게임즈의 최대 주주가 되어 게임산업에서 성장을 이루었습니다. 2011년 중국판 카카오톡인 위챗과 웨이신페이 등 결제 ... 그 이후 미디어 및 광고 서비스를 시작하였으며 한국에서 수입한 게임이 중국 내에서 유행하여 급격한 성장세를 보였습니다.
    시험자료 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.21
  • e스포츠의 세계
    e스포츠 종목 선호도는 리그오브레전드, 배틀그라운드, 오버워치, 스타크래프트, 브롤스타즈, 클레시로얄, 서든어택 순◆ 1회(일) 평균 시청시간? ... 17.50%카카오TV 1.00% 카카오TV 1.90%케이블TV 24.00% 케이블TV 19.40%네이버 4.20% 네이버 2.90%페이스북 4.20% 페이스북 2.90%◆ e스포츠 종목 선호도 ... 연령별로는 15~19세부터 30대까지는 리그오브레전드, 40대는 스타크래프트1: 리마스터가 40.0%로 가장 높음◆ 국내선호 미디어 플랫폼?
    시험자료 | 74페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.10.14
  • 교육매체의 개념 및 관련 이론과 교육매체의 기능을 설명하고 교육매체와 관련된 연구개발 동향을 분석한 후 학습자가 생각하는 교육매체 발전방안을 제시하시오
    교육매체에서는 학습자들의 학습 수준과 선호도를 분석하여 맞춤형 학습 경로를 제공하는 것이 좋습니다. ... 예를 들어, 교육매체를 통해 학습자들의 학습 스타일과 선호도에 맞는 학습 환경을 조성할 수 있습니다.이러한 교육매체의 기능들은 학습자들의 학습 효과와 참여도를 높이는 데 중요한 역할을 ... 예를 들어, 학습자들이 교육매체와 상호작용하면서 학습 내용을 직접 조작하거나 실험해볼 수 있는 기능을 추가하는 것이 좋습니다.2) 개인화 학습 : 학습자들은 각자의 학습 수준과 선호도에
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.05.10
  • 리그오브레전드 STP 전략 및 4P 분석
    주이용자인 10-20 대 남성으로 구분 - 선호 하는 게임 장르 ( 심리 묘사적 변수 ): 10-20 대에서 선호도가 뚜렷한 장르로 구분 - 플레이 경험 ( 행동적 변는 대회 시청을 ... The List of Games, 2020, 10 월 3 주 더로그 PC 방 주간 리 고의적으로 게임을 포기하는 행위 , 악의적인 비방성 채팅 ) 가 ‘나’의 게임 만족도와 플레이 ... 중 각 61.4%, 70.2% 가 부분 유료 게임선호한다고 답하였다 . - LoL 도 게임 소프트 웨어 자체가 기본적으로 무료로 제공되는 형식이다 .
    리포트 | 28페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.06.19 | 수정일 2023.07.03
  • [합격인증O] 2025 인천성모병원 AI면접 신역검 질문 답변 총정리/ 꿀팁 포함/ AI면접 준비 이걸로 끝
    그 결과 대상자분들의 만족도가 올라갔고 책자를 쉽게 이해할 수 있어 유용했다는 피드백을 받았습니다. ... 3) 전략게임게임은 총 9가지의 게임을 하는데 마찬가지로 얼굴 녹화 상태에서 진행하는 겁니다.게임은 설명을 읽는 것보다는 그냥 직접 해보는 게 가장 도움됩니다. ... 저는 게임은 좀 여러 번 연습했습니다.
    자기소개서 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.04.04
  • [교육방법및교육공학] ASSURE 모형 교수설계 사례
    음악, 미술, 체육 등 예체능 과목을 전반적으로 선호하며,?탐구과목 영역은 학생들 개개인의 관심도에 따라 선호도가 나뉨비교과 특성? ... 연간 평균 독서량 50권 이하로 독서 활동 수준은 낮으며, 특히 일본 만화에 대한 선호도가 매우 높음[참고2]※ 국민 독서실태조사 결과(문화체육관광부, 2021.) ... 참조[참고1]- 초등학교 6학년 평균 독서량: 59.6권(종이책 44.1권, 전자책 13.9권, 오디오북 1.5권)- 독서 분야 선호도: 동화/소설(22.9%), 역사/위인전(14.8%
    리포트 | 18페이지 | 3,300원 | 등록일 2023.01.05
  • 조선대학교 A+ / 인생은 게임이다 중간고사&기말고사 / 총 요약 및 정리 족보
    등위게임(coordination game)-여러 명의 사냥꾼들-각 사냥꾼은 사슴과 토끼 중에서 하나를 선택해서 사냥할 수 있다. ... -사람으로 하여금 불편하게 또는 덜 불편하게 느끼도록 만드는 것은, 진화에 따라 인간에게 부여된 의지이다. ※ 여기서 협동이란 “터부, 도덕적 강제 또는 윤리 규범에 의한 것이 아닌 ... 생존과 희소성-‘자연선택’이 선호하는 돌연변이는 생존하게 되며 이를 진화과정이라고 한다.-희소성은 유전자 중에서 어떤 것을 자연선택이 선호하게끔 하였다.
    시험자료 | 44페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.07.07
  • e스포츠 중간고사+기말고사
    도덕적 가치는 상대적 가치보다 절대적 가치로서 유일하고 보편적 인식의 자산이라고 한 철학자는?칸트27. e스포츠 플랫폼 중 가장 이용률이 높은 유형은(2020년 기준)? ... 한계 효용이 양인 재화에 대해서는 소비량이 적은 쪽보다 많은 쪽의 상품을 선호한다라는 의미의 소비자 이론 조건은?다다익선26. ... 현시선호 이론22. 소비의 형태로 적합하지 않은 것은?한계 소비23. 소비자가 특정 브랜드에 지니고 있는 호감 또는 애착의 정도를 나타내는용어는?상표 충성도24.
    시험자료 | 9페이지 | 6,000원 | 등록일 2024.08.25
  • 온라인게임 라이프스타일 유형 및 행동 패턴과 관련하여 본인의 경험을 토대로 특징적인 행동패턴을 설명해보세요.
    샌드박스는 게임 내에서 플레이어들에게 높은 자유도를 제공하여 창의적인 게임 플레이가 가능한 게임 장르이다. ... 그러나 대부분 멀티 플레이 형식이 선호되는데 싱글 플레이보다 멀티 플레이로 진행했을 때 즐길 수 있는 콘텐츠와 기능이 압도적으로 많기 때문이다. ... 유사한 개념으로는 오픈월드(open wolrd)가 있는데, 주로 게임 내의 ‘이동의 자유도’에 비중을 두는 오픈월드보다 더 다양한 영역에서 자유도를 갖는다.마인크래프트의 플레이 방식
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.05.14 | 수정일 2023.05.31
  • 조선대 재무관리 필기정리(시험힌트정리)
    시장분할이론(완전한 위험회피형)- 구조적으로 경직되어 있는 채권시장이 채권 만기에 대한 선호도에 따라 서로 다른 몇 개의 하부시장으로 분할되는데, 채권수익률은 이들 각 하부시장에서의 ... 공정게임위험보상률 즉 기대초과수익이 0인 투자안? ... 부> 확실성등가부오목한 효용함수비이성적 투자자위험을 즐김공정게임에 참여한계효용 체증기대 부 < 확실성등가부볼록한 효용함수비이성적 투자자기대효용이 아닌 기대수익극대화공정게임에 무관기대부
    시험자료 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.06.10
  • A+한 기업이 신제품 출시 후 이를 홍보하기 위한 광고 전략을 수립하고 시행하였습니다. 시간 경과 후 해당 광고가 신제품 매출에 미치는 영향을 확인하고자 합니다. 이를 위한 적절한 조사방법을 설명하고 그 이유에 대해 설명하시오. 또한 실제 유사사례 등을 인터넷 등으로 검색하여 구체적으로 분석
    업계 전문가와의 인터뷰를 통해 고객 선호도, 유통 패턴, 고객 상품 선호도 등의 변화를 조사하고 마지막으로 사례 연구는 판매 실적에 영향을 미치는 요인을 특정하기 위한 조사입니다.기술조사는 ... 실제 시장조사업체 IDC 조사에 따르면 국내 게임 모니터 시장은 2018년 약 13만대에서 2020년 36만대로 3배 가까이 성장했으며 게임모니터 시장 반응이 뜨거운 가운데 'LG ... 본론(1) 신제품 출시 사례LG전자는 2021년 5월 초 27인치 게임 모니터를 출시했습니다.
    리포트 | 4페이지 | 8,900원 | 등록일 2023.02.08
  • 스마트폰과 여가
    주목해야 할 점은 여성도 스마트폰 게임선호한다는 것(총 응답자 중 약 30%가 게임을 선택)이다. ... 성별로 따지자면 남성은 음주, 게임, 스포츠를 선호하고 여성은 남성에 비해 TV시청, 독서, 자기계발 등을 선호한다. ... 반대로 35~39세 싱글은 온라인 쇼핑을 선호(30%)하고 게임을 많이 하며(56.25%) 음주나 문화생활은 20대에 비해 많이 하지 않는다.
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.01.23
  • 지역사회간호학 보건교육계획안 청소년 금연교육 PPT
    , 알코올 등 ) 중독 공격적 행동 과도한 쇼핑 시각적 표상 선호 음란물 중독 지나친 컴퓨터 게임 과도한 영상 시청 패션에 대한 과한 지출 및 에너지 사용 청각적 표상 선호 공격적 ... C유형 : 편안/즐거움 추구형흡연 자가진단 - 니코틴 의존도 검사 1~3점: 니코틴 의존도가 낮은 상태 4~6점: 니코틴 의존도가 중간 상태 7~10점: 니코틴 의존도가 높은 상태흡연의 ... 긍정적 스트레스 해소방법 ♡ 1~3번: 신체감각적 표상 4~6번: 시각적 표상 7~ 9 번: 청각적 표상긍정적 스트레스 해소방법 ♡ 신체 감각적 표상 선호 과도한 운동 약물 ( 흡연
    ppt테마 | 34페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.04.17
  • NC소프트분석(해외 메이저 게임업체와의 경쟁, 국내 게임시장, 경쟁우위, SWOT분석, 사업 확장 전략 등)
    게임 산업의 현재국내 게임 시장의 경우 모바일 MMORPG를 중심으로 발전하여 P2W(Pay to Win)에 대한 선호도가 높아 게임사의 과도한 과금에도 불구하고 여전히 높은 매출을 ... 앞서 말했듯 국내 게임 시장에서는 모바일 MMORPG를 중심으로 발전하여 P2W(Pay to Win)에 대한 선호도가 높아 여전히 높은 매출을 기록하고 있어 국내에서는 이미 경쟁우위를 ... 더불어 MZ세대의 경우 과거에 인기 있었던 하드코어 RPG 게임보다는 캐주얼한 게임을 가볍게 즐기는 것을 선호하지만, 엔씨소프트의 경우 캐주얼 게임을 출시하지 않고 있다.- Opportunity
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.26 | 수정일 2022.02.09
  • 2023 순천향대학교 부속 천안병원 신규간호사 채용 합격 자소서 (최종합격 인증 O)
    하지만 직접 조사를 해 보니, 글을 쓰는 것보다는 게임선호하신다는 것을 알게 되었습니다. ... 그 결과, 가상 대상자의 심전도가 정상 심전도로 바뀌었습니다. ... 게임 예시를 보여줄 때는 조원들끼리 하지 않고, 대상자를 직접 참여시켜 게임 과정을 완벽히 이해할 수 있도록 하였습니다.
    자기소개서 | 4페이지 | 4,500원 | 등록일 2022.08.25 | 수정일 2023.07.07
  • 고려대학교 일반대학원 미디어학부 연구계획서
    연구계획서저는 고려대학교 대학원 미디어학 전공에 입학하고 나서 통신기업 CSR에 대한 이용자의 통합적 평가와 서비스 품질 평가가 통신기업 선호도와 서비스 가입의도에 미치는 영향에 관한 ... 향상시키는 전략 연구, 신공화주의 논의를 통해 재상상하는 표현의 자유 - 비지배자유와 균형된 미디어 개념을 중심으로 한 연구, 달라스 Z세대 가상게임 이용자에 관한 인식과 행동에 ... Burgoon에 대한 답변 연구, 딥러닝 기반의 대퇴골 영역 분할을 위한 훈련 데이터 증강 연구, 유료방송시장 경쟁규제의 주요 쟁점 및 개선방안 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 게임
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.02.01
  • 재무관리_3개~5개의 주식을 선택한 후 기대수익률과 위험을 계산하고 최적투산자산을 선택하시오.
    최적 투자자산 선정최적 투자를 선정하는 것은 위험 선호도에 따라서 다르게 나타나고 있다. 위험 선호형이라고 하면, 동일한 기대수익이라고 해도 위험을 선호하는 투자자 유형이다. ... 위험 회피형이라고 하면 작은 위험을 선호하는 유형을 말하는 것이다.3개 종목에 대한 상승과 하락의 확률이 약 25%로 되어 있기에 기대수익률을 동일하게 나타나고 있지만, 위험도에 대한 ... 기준으로 하여 108.600원 주가를 기록하였다. 23년은 매출액 24.9조 원과 영업손익은 9.4조 원 적자가 발생할 것으로 예상하고 있다.2) 넷마블넷마블은 인터넷 및 모바일 게임
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.24
  • 마케팅조사와 사례
    트렌드에 맞춰 상품을 기획 서비스 완성도 , 고객 만족도는 높이고 가격은 낮추는 것이 핵심 설문조사 결과에 따라 이용자들이 자사 패키지를 이용하여 한번에 모든 예약을 끝낼 수 있도록 ... 유도 일본과 베트남 주요 공략 = 일본과 베트남은 여기어때 데이터 분석 결과 한국인이 선호하는 핵심 지역이다 . ... 차별화 깨끗한 이미지를 부각시키기 위해 투명 유리병을 사용 미소주에 사용하는 물이 대관령 청정수임을 강조 쌀로 만든 증류 원액 사용 저도수 23 도의 부드러움 강조 고급스런 이미지
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.12.13
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
7:43 오전
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안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대