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"게임적인 모델" 검색결과 21-40 / 19,936건

  • E스포츠의 세계 중간 범위 내용정리
    확대 개편▶ 게임 산업계와 아마추어를 중심으로 프로선수 및 관련 협단체와 정부 등 관련 주체가 통합적으로 참여, 협력하는 모델▶ 학교, 지역, 게임 산업과의 적극적인 연계를 통해 ... e스포츠 미래 모델▶ 문화부는 e스포츠 분야와 게임업계 및 지자체, 관련 협단체와 학계 등과 지속적으로 협력해나갈 것이며, e스포츠가 국민레저로서 확산되고 디지털시대의 세대간, 사회간 ... “Esports will not be added to Olympics because 'killer games are too violent""Violent egames do not fall
    시험자료 | 39페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.17
  • [a+취득자료] 사회복지실천모델 중 한 이론을 정하여 직접 면접해보고 느낌점(장점, 한계점)에 대한 극복방안을 제시해보시오.
    만약 직장에서의 스트레스와 같은 정신적인 이유로 인해 게임에 몰두하게 되는 것이라면, 행동주의 모델을 바탕으로 한 접근에서는 한계가 존재할 것이라고 생각해볼 수 있었다. ... 사회복지실천모델1. 행동주의 모델행동주의 모델은 인간에게서 나타나는 행동에 초점을 맞춘 사회복지실천기술이다. ... 게임에 대한 의존으로 인해 일상생활에서도 피해를 보고 있는 것이었다.
    리포트 | 3페이지 | 2,700원 | 등록일 2023.07.17
  • 웹젠(주) Webzen의 자기소개서 작성 성공패턴과 면접기출문제 입사시험경향 인성검사 적성검사 기본소양검사
    Playing Game)와 모바일게임 등 다양한 게임을 개발, 퍼블리싱하고 있는 게임 전문 기업으로 2015년, 창립 15주년을 맞은 웹젠은 급속히 성장한 모바일게임 시장에 대응하기 ... 또한, 게임 운영에 최적화된 전용 백오피스(웹젠 통합플랫폼, 안정적인 시스템과 보안, 글로벌 빌링 시스템)를 제공하고 있으며, 제한없는 다양한 협업모델(퍼블리싱/공동개발/투자/IP제휴 ... 웹젠이 가진 모든 지적재산권(IP) 중 일부 또는 전부를 기술력/사업력을 갖춘 파트너사에 제공하고 최소비용의 최대이익을 공유하는 새로운 상생 사업모델입니다.17) 웹젠의 최근 소식을
    자기소개서 | 132페이지 | 9,900원 | 등록일 2021.06.28
  • 넥슨네트웍스 게임서비스 자기소개서 (2023 하반기 합격)
    제가 맡은 역할은 머신러닝 모델 구축과 분석 결과 도출입니다. ... 캐글의 데이터 셋을 활용하여 이탈 고객 예측 모델을 구현하고 어떤 변수가 많은 영향을 미치며 어떤 인사이트를 얻어낼 수 있을지에 대한 프로젝트였습니다. ... 머신러닝 모델 구축은 sklearn, imlearn 라이브러리를 활용하여 머신러닝 모델에 대한 파라미터 최적화와 tomeklinks 등 다양한 샘플링 기법을 조합하여 최적의 성능을
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.03.01
  • 카이스트 KAIST 문화기술대학원 자기소개 면학계획
    이 과정에서 UNET 기반 잠재 확산 모델과 사전 훈련된 VAE 모델을 결합하여, 장르에 맞는 음악을 자동으로 생성하는 방법을 탐구할 예정입니다. ... . ★ 본 KAIST(카이스트) 문화기술대학원 자기소개 및 면학계획 자료는 최신 3차원 모션 데이터를 활용, UNET 기반 잠재 확산 모델, 사전 훈련된 VAE 모델에 대한 상당한 ... 이 시스템은 게임 플레이어의 선택과 상호작용에 반응하여, 음악이 게임의 분위기와 긴박감을 증폭시키는 방식으로 조정됩니다.
    자기소개서 | 5페이지 | 6,000원 | 등록일 2024.07.08
  • 고려대학교 교육방법전공 대학원 기출문제유형분석 입학면접시험 필기고사 구두면접문제 자기소개서작성성공패턴 기출논술주제 연구계획서 지원동기작성요령 어학능력검증문제
    개발þ 교육 로봇을 활용한 특수 교육 대상자의 학습 지원 시스템 구축þ 사물인터넷(IoT)을 활용한 교육 시스템의 보안 측면에서의 새로운 연구þ 수학 교육에서의 게임 기반 학습의 ... 비즈니스 모델 연구þ 학습자의 행동 패턴을 기반으로 한 학습 추천 시스템의 설계와 적용þ 교육 환경에서의 가상화 기술의 활용과 효과적인 관리 방안 연구þ 대학 교양 교육에서의 온라인 ... 개발□ 교육용 게임을 통한 학생 참여도와 학습 성과의 상관관계 분석□ 모바일 학습 어플리케이션을 활용한 교과목 학습 효과 분석과 평가□ 클라우드 기반 교육 플랫폼의 보안 측면에서의
    자기소개서 | 272페이지 | 12,900원 | 등록일 2023.11.10
  • 고려대학교 일반대학원 미디어학부 연구계획서
    빅데이터 분석을 통한 대규모 언어모델기술 인식 분석 연구, 몰입형 가상 현실을 활용한 청소년 공감 유형 테스트 연구, 자녀의 인터넷 사용에 대한 부모의 제한적인 중재 연구 등을 하고 ... 미치는 영향 -메타버스의 관점을 중심으로 한 연구, 흉기 난동 등 소프트타깃 테러 언론보도에 관한 탐색적 연구 : 텍스트마이닝과 사회연결망 분석을 중심으로 한 연구, 계층적 색상 모델 ... 인식 연구, AI 에이전트의 의인화에 따른 이용자의 진정성 인식에 대한 연구: 오정보 정정 효과를 중심으로 한 연구, 2000년 이후 국내 휴대전화 연구경향 분석 연구, 온라인 게임
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.05.12
  • 휴먼커뮤니케이션의 이해 기말정리
    현상학적 접근 방식- 인문학적 모델2. ... 재구성 : 규칙의 변화를 통한 게임의 변화(1) 재구성이란? : 가족 구성원이 조직의 굴레에 활용 ? ... 정교화 가능성 모델4. 정교화를 위한 동기 : 정교화할 만한 가치가 있는가?
    시험자료 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.10.23 | 수정일 2020.12.03
  • [A+] 현재 생성 모델 (generative model) 의 발전 현황
    이는 게임 개발 시간을 단제공할 수 있어, 게임 플레이 경험을 향상시킵니다. 생성 모델게임 산업에서의 혁신적인 변화를 가져오고 있습니다.6. ... 생성 모델은 자연어 처리 분야에서의 혁신을 이끌고 있습니다.게임 개발게임 캐릭터 생성, 레벨 디자인 등 게임 콘텐츠 생성에 생성 모델이 활용됩니다. ... 처리게임 개발윤리적 고려사항생성된 콘텐츠의 신뢰성프라이버시 문제저작권 및 법적 문제결론1.
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.07.10
  • 비즈니스모델-카카오, 네이버 사례
    제품과 역량 경쟁이 유사한 게임의 룰, 즉 유사한 비즈니스 모델의 경쟁이라면, 서로 다른 비즈니스 모델을 통해서 경쟁하는 경우이다. ... 그러나 점차 모바일 게임 시장이 커지고 게임의 매출 규모가 증가하면서 카카오에 지불하는 수수료가 부담되는 업체가 증가하였고 카카오의 게임 매출이 부진한 상황이다KeyPartnerships ... 맞춤서비스가 이들 가치주도적 비즈니스모델의 특징이다.
    리포트 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.11.08
  • 전략적 가족치료의 핵심내용에 대해 세 가지 치료모델을 비교하면서 설명한다
    이는 가족게임으로 일정한 의식을 만들고 시행하게 함으로 가족들이 자신들이 벌이는 게임 등을 과장되게 인식해서 게임을 포기하게 하는 기법이다. 셋째, 불변 처방이다. ... 정답을 제시하는 것보다는 이들이 정답을 찾을 수 있게 한다.2)밀란의 체계적 모델(1)주요개념첫째, 가족게임은 가족 내부에서 비밀리에 진행된 가족의 상호작용이란 오래 발전된 의사소통과 ... 이는 팀 접근법이나 가족 게임 등을 중단하고자 역설적 지시 등을 구조화해서 진행한다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.12
  • [문화 기술과 사회 변동]최신 3학기 중간 시험 족보 - 20년 1/2학기, 21년 1학기 중간 족보 취합본
    다음은 닌텐도 주요 게임기 제품 특징에 대한 설명이다.적절하지 못한 설명은 어느 것인가?1) 게임 & 워치: 휴대용 게임기의 시작이라고 할 수 있다. ... 하이브리드 게임기’이다.4) 버추어보이: 가상현실 게임이 가능한 혁신적인 제품으로 처음 개발한 게임기로 혁신적인 제품으로 주목받으며 큰 성공을 거두었다.-4번2. ... 다른 게임을 즐길 수 있었다.3) 닌텐도 스위치: TV에 연결하면 가정용 게임기처럼 사용할 수 있고, 조이콘이라 불리는 항목의 컨트롤러를 이용해 휴대용 게임기로도 즐길 수 있는 ‘
    시험자료 | 22페이지 | 3,900원 | 등록일 2021.12.12 | 수정일 2021.12.16
  • 인공지능응용 이론 정리입니다.
    자신과 상대방의 게임 상태가 반복되면서 트리가 만들어지는데, 이것을 게임 트리라고 한다. ... /언어모델) → 텍스트⑥ 로보틱스- 로봇과 관련된 기술 분야로 기계공학, 센서 공학, 마이크로일렉트로닉스, 인공지능 기술을 종합적으로 활용한다→ 지능적인 로봇이 되기 위해서는 인공지능 ... 게임 탐색 (상대가 존재)- 게임의 참여자들은 이기기 위해 매 순간 최선의 방법을 찾기에, 게임 문제도 탐색 문제로 간주할 수 있으며, mini-max 게임트리, 몬테카를로 트리 탐색등을
    시험자료 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.12.18
  • 생활속의계약과협상 - 기말고사기출(2021)
    Lewicki-Hiam의 R-O 모델에서의 5대 협상전략의 주요내용에 대한 설명으로 옳지 않은 것은? ... 만드는 것이다. 3) 제 1단계 게임에서는 제 2단계 게임의 이해관계자들을 의식하지 않고 협상하는 것이 좋다. 4) 국내 이해관계자는 제 1단계게임 과정에 시위, 로비 등을 통해 ... 1) 제 2단계 게임은 잠정적 합의안을 내부적 이해당사자로부터 승인을 받는 것이다. 2) 제 1단계 게임은 상대방과 협상을 하여 잠정적 합의안(Tentative Agreement)을
    시험자료 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.08.18
  • 고려대학교 수학과 대학원 기출문제유형분석 기출문제패턴탐색 자기소개서작성성공패턴 구두면접 논술주제 지원동기작성요령 입학추천서 어학능력검증문제 논문작성능력검증문제
    위수 이론은 대수 방정식의 해를 다루며, 수학적 논리와 모델 이론에서 중요한 개념입니다.þ 무한 집합론: 무한 집합론은 수학의 기초를 다루며, 커다란 무한 집합들의 구조와 성질을 ... 문제를 다루며, 데이터 분석과 네트워크 이론에서 중요한 역할을 합니다.þ 가치 이론: 가치 이론은 게임 이론과 경제학에서 중요한 개념으로, 전략과 의사결정을 다루며, 경제 현상과 사회적 ... 상호작용을 모델링합니다.þ 대수학의 모델 이론: 모델 이론은 수학의 공리적 체계와 모델을 연구하여 수학적 참과 거짓을 정의하는 데 중요한 역할을 합니다.þ 하수와 위수 이론: 하수와
    자기소개서 | 269페이지 | 9,900원 | 등록일 2023.09.28
  • 가족상담 사례를 교재나 다른 가족상담 저서, 혹은 TV 나 인터넷 매체 등에서 선정하신 후 수업시간에
    증상은 게임이고 이 게임을 멈추기 위해 치료자는 역설적인 개입을 한다. 그러나 후기의 밀란 모델에서는 협동적인 형태로 변화했다. ... 세 번째는 가족 게임, 가설설정, 중립성, 순환 질문이다. 밀란 모델은 역기능적인 가족이 서로 힘을 얻기 위하여 가족 게임을 한다고 여겼다. ... 의식 기법은 밀린 모델 기법으로 일정한 의식을 만들어서 게임을 하게 하여 가족 게임을 과장되게 인식하게 하는 기법이며 불변 처방 기법은 경직되며 파괴적 가족 게임을 깨뜨려 가족 구성원이
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.26
  • 전략적 가족치료의 핵심내용에 대해 세 가지 치료모델을 비교하면서 설명한다. 이후 학생이 전략적 가족치료자라는 가정 하에 각 치료모델별로 주요 치료기법을 설명해보시오.
    가족에는 그들 자신의 비밀 게임이 있다. 이 게임의 이름은 "패밀리 게임"이었다. ... '밀란모델'은 중증장애인 가정의 상호작용 과정에서 증상이 나타나는 가족들이 다양한 삼각관계로 구성된 비밀 가족게임을 하고 있다는 사실을 알고 역설적인 개입을 했다.전략적 가족치료의 ... 초기 밀라노 모델에서는 경기를 중단시키기 위한 역설적인 개입이 효과적이었으나, 이후 밀라노 모델에서는 역설적이고 시사적인 접근보다는 협력적인 형태로 전환되었다.주요 치료 기법MRI
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.24
  • 비즈니스모델 ) 양면시장을 형성하는 예를 2가지를 들어 보시오. 그리고 각각의 side를 명기해 보시오. 그리고 각 예에서 교차네트워크 효과가 어떻게 나타나고 왜 나타나는지 설명하시오
    크고 작은 게임 개발사들은 스팀을 통해 유저들에게 손쉽게 게임을 제공하고, 유저들 또한 다양한 게임들을 하나의 플랫폼을 통해 전 세계에서 발매되는 게임을 즐길 수 있게 된 것이다. ... 바로 스팀(Steam)이 그 예이다. 스팀은 밸브 코퍼레이션에서 운영하는 온라인 게임 유통 시스템으로, 전 세계에서 가장 큰 게임 유통 시스템이라고 볼 수 있다. ... 제작사뿐만 아니라 게임을 이용하는 유저(User)또한 다양한 게임을 즐길 수 없게 되는 것이다. 이러한 상황 속 다양한 게임을 배급하는 플랫폼이 등장하게 된다.
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.07.24
  • 비즈니스모델론 mis세미나 기말고사 족보
    앞으로 20년 후에 어떤 비즈니스 모델이 새로운 Rule of Game으로 2015년 현재의 Rule of Game을 바꾸고 있을지 논리적으로 설명하시오.9. ... O2O의 대표적 글로벌 기업/BM, 사물인터넷의 대표적 기업/BM, FinTech의 대표적 기업/BM 중의 하나를 선택하여, 재산권, 거래비용, 제도, Rule of Game 등의 ... 모델론(이경전 교수) 중간 고사(동일한 답안이 절대 있을 수 없는 문제들입니다.
    시험자료 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.11.01
  • <문화기술과 사회변동 중간고사 문제 및 답안> 2021년 2학기, 2020년 2학기
    불리는 양쪽의 컨트롤러를 이용해 휴대용 게임기로도 즐길 수 있는 ‘하이브리드 게임기’이다.8. ... 1) 자사 중심의 게임 생태계를 조성하여 혁신의 선순환 구조를 구축했다2) 혁신적인 게임기와 높은 수준의 게임을 공급하며 위기를 극복하고 성공해왔다3) 스마트폰 모바일 게임시대의 변화에 ... 1) 혁신적인 게임기와 높은 수준의 게임을 공급하며 위기를 극복하고 성공해왔다.2) 자사 중심의 게임 생태계를 조성하여 혁신의 선순환 구조를 구축했다.3) 스마트폰 모바일 게임시대의
    시험자료 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.02
AI 챗봇
2024년 08월 29일 목요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대