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"국내 애니메이션" 검색결과 21-40 / 6,975건

  • [영화 및 애니메이션 산업 분석] 국내영화애니메이션산업분석
    이후에 기관 투자 유치 (4) 에펙스 디지털 - 엔젤 투자를 기반으로 국내 최초 TV용 3D 애니메이션을 개발하였으며 국민벤처펀드 및 기관 투자 유치 성공152. ... Domestic Animation Industry(2) Investment Side : 기업 투자기업 투자애니메이션의 산업 특성상 다른 분야에 비해 전문적인 영역으로 인하여 극장용 ... Domestic Film Industry영화 판매-국내 영화의 경우 작품 수입의 50%, 외화의 경우 40%를 매출로 인식광고 매출매점 사업-국내 대형 메가플렉스의 경우 매점 사업부의
    리포트 | 20페이지 | 2,500원 | 등록일 2004.09.20
  • [신문방송] 국내 애니메이션의 역사
    국내 애니메이션의 역사한국의 애니메이션 영화는 만화가 신동헌(申東憲)에 의해 최초의 장편만화영화 《홍길동》이 제작됨으로써 궤도에 오른 뒤, 《호피와 차돌바위》가 계속해서 나왔으나 기업화에 ... 까치 , 둘리 , 독고탁 등의 캐릭터도 연예인 못지 않은 인기를 누리며 광고 모델로 등장했고, 애니메이션뿐만 아니라 카툰, 즉 만화도 그 형태가 다양해졌다.이런 국내 애니메이션 제작이 ... 특히 는 우리 나라 애니메이션 사상 첫 드라마 형태의 TV 애니메이션 시리즈가 된다.KBS는 1989년 봄철 프로그램 개편에서 처음으로 국산 애니메이션 시리즈 시간을 주 1회로 고정
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.06.16
  • 국내및 해외 TV 애니메이션
    국내 해외 TV 애니메이션1.KBS의 TV 애니메이션는 이현세의 인기 만화를 80분 장편으로 엮은 것으로, 애니메이션 제작은 대원동화, 신원 프로덕션, 세영동화가 맡았다. ... 국내 최고 제작비 17억원을 투자한 이 프로는 세계 50여국에 수출계약을 맺기도 했다. ... 이 프로그램은 한때 국내 방송사 전 프로그램을 누른 1위(시청률 42%, 점유율 78%)를 기록할 정도로 시청자 호응이 놀라웠다.1990년 7월에 방송된 (제작 대원, 감독 이학빈.
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.06.01
  • 국내 애니메이션이 세계로 나가기 위한 방안
    그전에 국내 애니메이션의 현실을 알아 봐야 할 것이다. ... 국내 애니메이션이 세계로 나가기 위한 방안지금까지 살아 오면서 수 많은 애니메이션을 보아왔다. 지금까지 볼 때는 그저 재미로 보아온 것이 전부였다. ... 국내 시장의 규모로는 막대한 자본이 들어 가는 3D애니메이션이 경제적으로 무리가 뒤따랐기 때문이다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.28
  • [국내영상산업사례분석] 국내영화애니메이션산업사례분석
    2004. 5. 3Domestic Film Animation Industry Analysis #2 – Case StudyContentsCJ Group Orion Group Plenus ... The Other Company Case(2) 싸이더스M A씨큐리콥 : 코스닥 보안 업체 싸이더스 : 국내 주요 영화 제작사로 100% 40억에 피인수됨 3자 배정 증자 방식의 지분
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.09.20
  • [3D애니매이션] 국내 애니매이션의 세계 진출을 위한 과제들
    국내 애니메이션이 흥행되지 않는 상황에서 선뜻 영화 제작비 투자규모보다 상대적으로 큰 애니메이션에 투자하기가 부담되는 것은 사실이다. ... 그에 반해 국내 애니메이션은 권선징악의 상투적인 소재와 스토리로 일관하는 경우가 많아 흥미를 반감시키고 있는 현실이다. ... 그리고 이러한 문제점이 해결되기 위해서는 정부의 애니매이션에 대한 지원적 정책과, 대중들의 관심과 국내 애니매이션에 대한 부정적 사고, 방송사에 관련된 방송 문제, 애니 매이션 산업에
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.05.27
  • [사회학개론] 국내 애니메이션 시장에서의 일본 애니메이션 영향력 분석 평가
    국내와 일본의 만화 산업 시장 규모 비교출판 만화 시장애니메이션 시장캐릭터 산업 시장국내만화산업시장에서 일본만화의 잠식율출판 만화 부분애니메이션 부분캐릭터 산업 부분결론구분국내 ... 국내 애니메이션 시장과 일본 애니메이션 시장의 비교구분한국일본업체수약 200개약 203개고용규모약 20,000명약 3.510명(문화관광부. 2000)국내 애니메이션 시장과 일본 애니메이션 ... 국내 애니메이션 시장에서의 일본 애니메이션 영향력 분석 평가서론본론일본 만화 산업의 영향력만화 산업의 경제성문화로서의 만화세계적으로 인정 받고 있는 일본 만화국내에서 나타난 일본 만화의
    리포트 | 50페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.02.06
  • [애니메이션] 국내 애니메이션이 세계적으로 발전하기 위해 선결되어야 할 문제
    (한 예로 「슬램덩크」는 국내농구 붐을 조성하였다) 국내 창작 애니매이션에서 보여준 왜곡된 수입 이미지들을 탈피하여 한국만의 고유한 특성을 내포하며 세계가 공감할 수 있는 우리의 애니메이션을 ... 교과목(분반)3D모델링과 애니메이션(g분반)담 당 교수교수님학 과기 계 공 학 과 3 학 년학 번성 명과제#1국내 애니메이션이 세계적으로 발전하기 위해 선결되어야 할 문제국내 애니메이션이 ... 수용창출과 기존의 문화산업시장을 활성화시키는데 국내애니메이션이 이바지 차 국내애니메이션 활성화라는 명목아래 타의반 자의반 식의 제작후 계속적인 우려먹기 재방송으로 일관하였다.
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.06.28
  • 국내 애니메이션 산업의 경쟁력 강화 방안
    국내 애니메이션 산업 여건 아직 열악애니메이션 산업이 가지고 있는 경쟁적 우위요소를 최대한 활용하여 세계시장을 이끌고 있는 미국과 일본과는 달리 국내 애니메이션 산업의 여건은 아직 ... 그러나 그 동안 국내 애니메이션 업계는 해외 애니메이션의 하청제작에만 머물러 핵심역량을 축적할 기회를 갖지 못했다. ... 국내의 경우 애니메이션에서 시작하여 캐릭터까지 성공을 거둔 사례는 '아기공룡 둘리'를 꼽을 수 있을 정도다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.12.08
  • 국내 에니메이션이 세계 시장에 진출하기위한 방안
    국내 애니메이션은 국제기준에 미달하는 작품을 ... ♣ 주제국내 애니메이션이 세계 시장에 성공적으로 진출하기 위해 해결해야 할 과제는 무엇인가? ... 시장을 대상으로 캐릭터 라이센스 사업이 진행된 최초의 프로젝트. b무엇보다도 시장 규모가 협소한 국내 애니메이션, 캐릭터시장의 한계를 극복하기욱 강조되고 있다.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.10.09
  • [애니매이션] 국내 애니매이션이 세계시장에 성공적으로 진출하기 위해 해결해야 할 과제
    국내 애니매이션 '큐빅스'의 성공 사례를 바탕으로 국내 애니매이션이 세계시장에 성공적으로 진출해야 할 과제에 대해서 기획, 제작, 후반작업으로 나누어 말하고자 한다.. ... - 국내 애니매이션이 세계시장에 성공적으로 진출하기 위해 해결해야 할 과제.....2001년 8월 11일부터 미국의 키즈 워너브라더스에서는 매주 토요일 순수 국산 애니매이션 '큐빅스'가 ... 비해 떨어져 있다는 평가를 받던 국내 애니매이션 업계에 새바람을 일으킨 '큐빅스'의 성공은 우리 애니매이션도 세계수준의 기술력과 완성도를 갖고 있다는 청사진을 제시해 주고 있다.여기서는
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.10.16
  • [애니메이션] 국내 애니메이션이 세계 시장에 성공적으로 진출하기 위해 해결해야 할 과제
    중심으로기획제작개념의 변화큐빅스(Cubix)는 기존 국내애니메이션처럼 독자적인 회사가 한 개의 애니메이션을 만들어 낸 것이 아니다. ... 큐빅스 사례에서 살펴볼 수 있듯이 국내 애니메이션이 국외로 진출하기 위해서는 먼저 사고부터 국제적이어야 하고 국내 규제나 자본 시장등을 염두에 두는 것 보다 국제 규제, 국제 자본 ... 급의 메이져 애니메이션 제작도 어렵지 않을 것이다.국내 애니메이션이 세계시장에 성공적으로 진출하기 위해 해결해야 할 과제경영대학 정보관리학 전공 4학년 19711782 임재욱
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2002.08.09
  • [마케팅] 일본 극장용 애니메이션국내 경쟁력조사(마케팅조사)
    대중문화의 전면개방방송 프로그램과 애니메이션 부분에 있어서 제한국내 시장이 작은 애니메이션은 큰 위험요인으로 작용일본 극장용 애니메이션의 경쟁력 여부에 따른 개방 수위와 국내 시장에 ... 국내현황일본 극장용 애니메이션의 경쟁력 여부 (빈도분석)없다있다200100018119일본 극장부저질극장용 애니메이션의 무분별한 유입국내 극장용 애니메이션의 취약한 경쟁력민족정서에 ... 국내현황일본 극장용 애니메이션에 대한 이미지 (빈도분석)매우저급스럽다저급스럽다보통이다고급스럽다매우고급스럽다120100806040200972100163일본 극장용 애니메이션국내현황일본
    리포트 | 37페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.01
  • [언론연구조사방법] 국내 애니메이션 산업 육성 방안에 관한 연구
    국내 애니메이션 산업 육성 방안에 관한 연구: TV 애니메이션을 중심으로기계공학부 김범성Ⅰ. 서론제 1 절 : 연구의 목적현대는 영상의 시대다. ... 현재 국내애니메이션 관련 종사 인력은 30년 동안의 긴 역사와 함께 양적으로는 풍부한 편이다. ... 이 수입가격에 국내 포스트프러덕션 비용을 합산해도 국산 창작 애니메이션에 비해 10배 이하의 제작비 규모에서 만들어 낼 수 있다는 것이다.{ 정보통신정책연구원(1999), 한국 애니메이션
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2003.08.26
  • 국내 에니메이션이 세계적으로 발전하기 위해 선결되어야 할 과제
    이런 잘못된 시스템 속에서 양성되었음에도 불구하고, 국내 애니메이션 인력은 충분한 재능을 가지고 있다고 생각된다. ... 국내 애니메이션이-----------------세계적으로 발전하기 위해----------------------선결되어야 할 문제-----------------분 반 :f소 속 :정보산업대학학 ... 그것은 재패니메이션(japan+animation)의 강력한 도전이다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.04.13
  • [과학기술정보통신부] 방송실시 결과(방송채널사용사업자)
    국내제작 신규 애니메이션구 분전체방송신규편성 국내제작 애니메이션가중치 적용가중치 미적용방송시간(분)백분율100%%%마. ... 애니메이션구 분애니메이션 전체국내제작물외국제작물가중치 적용가중치 미적용방송시간(분)백분율100%%%%라. ... 애니메이션 목록프로그램명방송일시작시간종료시간방송길이(분)제작국가프로그램등급국내제작인정일신규 편성여부가중치적용가중치미적용ㆍ 국내제작 애니메이션 사후인정의 경우 인정일은 인정 예정일을
    서식 | 4페이지 | 무료 | 등록일 2023.03.10
  • [과학기술정보통신부] 방송실시 결과(위성방송사업자)
    애니메이션 목록프로그램명방송일시작시간종료시간방송길이(분)제작국가프로그램등급국내제작인정일신규 편성여부가중치적용가중치미적용ㆍ 국내제작 애니메이션 사후인정의 경우 인정일은 인정 예정일을 ... /㎡(재활용품)](4쪽 중 제2쪽)3) 애니메이션구 분애니메이션 전체국내제작물외국제작물가중치 적용가중치 미적용방송시간(분)백분율100%%%%4) 대중음악구 분대중음악 전체국내제작물외국제작물방송시간 ... 애니메이션가.
    서식 | 4페이지 | 무료 | 등록일 2023.03.10
  • [과학기술정보통신부] 방송실시 결과(종합유선방송사업자)
    (분)백분율100%%%3) 애니메이션구 분애니메이션 전체국내제작물외국제작물가중치 적용가중치 미적용방송시간(분)백분율100%%%%4) 대중음악구 분대중음악 전체국내제작물외국제작물방송시간 ... 애니메이션 목록프로그램명방송일시작시간종료시간방송길이(분)제작국가프로그램등급국내제작인정일신규 편성여부가중치적용가중치미적용· 국내제작 애니메이션 사후인정의 경우 인정일은 인정 예정일을 ... 애니메이션가.
    서식 | 4페이지 | 무료 | 등록일 2023.03.10
  • 애니메이션의세계 기말 타이핑
    [마징가Z, 그랜다이져, 요괴인간, 뽀빠이 등]미국 애니메이션으로 국내 애니메이션 경쟁률 하락5) 70~80년 국내 극장 애니메이션의 새로운 전성기로보트 태권브이[1976_김청기] ... 애니메이션의 침체70년대에 들면서 TV보급이 높아지고 이에 따라 일본.미국의 TV용 애니메이션이 쏟아져 극장용 주력하던 국내 애니메이션은 경쟁력을 잃게 되었다. ... 발생한 대규모 노사분규로 TBC가 애니메이션 사업에서 철수, 국내 애니메이션 산업의 주도권은 해외 하청 제작사들에게 넘어가게 됨- 한국 최초의 극장용 애니메이션 을 제작했던 신동헌
    시험자료 | 81페이지 | 4,500원 | 등록일 2024.01.15
  • [농림축산식품부] 입국자 동물검역 신고서
    (Tel.)국내 주소Address in Korea직업Occupation[ ]가축소유자(동거가족 포함) Livestock farmer(including family members living ... & carrier[ ]가축시장 종사자 Livestock market workers[ ]원유 수집ㆍ운반자 Raw milk collector & carrier [ ]기타 Others국내 ... 도착 전 방문한 국가를 기입해 주십시오.Please list the countries where you have stayed before arrival.1)2)3)국내 도착 전 아래
    서식 | 2페이지 | 무료 | 등록일 2023.03.11
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대