• 통큰쿠폰이벤트-통합
  • 통합검색(78)
  • 리포트(74)
  • 자기소개서(3)
  • 방송통신대(1)

"넥슨의 경영전략과 향후전망" 검색결과 21-40 / 78건

  • [글로벌경영마케팅사례] 넥슨 NEXON 해외진출 성공전략 및 현지화 마케팅전략 시스템분석 HWP
    넥슨 해외진출 성공요인 및 핵심역량 분석Ⅲ. 결론 - 향후 전망 및 발전방향 제시Ⅳ. 참고문헌 및 출처Ⅰ. 서론 - 기업소개1. ... 넥슨 차별화 경영전략- 선(先) 수익 모델, 후(後) 게임 개발o 정액제 대신 부분 유료화 모델 채택o 2D 횡스크롤 게임 방식 결정3. ... 경영이념, 경영방침3. 기업연혁4. 넥슨 주요기술 및 경쟁력Ⅱ. 본론 - 온라인게임시장 환경분석, 넥슨 해외진출 사례 분석1. 게임시장 환경분석2.
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.05.18
  • IT 메가 트랜드에 대한조사
    경영 측면에서는 소비행위 자체에 사회적 가치가 포함되어 생산과정의 도덕성이 중요한 이슈로 제기된다. ... IT 메가 트랜드목차Ⅰ기본정의Ⅱ종류Ⅲ기능 및 역할Ⅳ 향후비전Ⅴ결론 및 나의생각Ⅵ 참고문헌Ⅰ. ... 가령 자신의 차량이나 집을 사용하지 않을 때 필요로 하는 개인에게 빌려주고 받는 새로운 형태의 소셜 비즈니스도 예상해볼 수 있다.3.게임원리를 활용한 사업(넥슨社에서 발표한 ‘산수를
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.04.05
  • 넥슨의 경영 전략
    Nexon경영 전략 T eam o f M anagement목 차 NEXON 소개 NEXON M A NEXON 마케팅전략 NEXON 해외진출 NEXON 향후계획NEXON 소개1게임업계의 ... 어떤 기업의 주식을 매입함으로써 소유권을 획득하는 경영전략이다 . ... 게임 회사 인수에 나설 것이라고 전망 .
    리포트 | 51페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.12.15
  • NC 소프트 미션
    기업 전망- 세계시장 진출을 통한 기업 역량 강화와 넥슨과의 합병으로 수준 높은 보안기술 개발 및자본금문제, 조금 더 빠른 글로벌화를 할수 있을 것으로 보인다.향후 기업 비전- 버추얼머신을 ... 대작게임 운영 경험이 많은 엔씨소프트의 역량과 넥슨의 게임 기획 및 퍼블리싱 경험이 시너지를 낼 것으로 보이기 때문에 많은 기대를 가지고 있다.* 최근경영 지표 (2012.9.30) ... 단방향으로 암호화→ 데이터베이스에는 실제 주민등록번호는 없고 이에 대응하는 임의의 숫자만 저장이되며, 임의의 숫자를 주민등록번호로 도로 바꾸는 것은 불가능하게 된다.- 에이씨티소프트와 전략
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.12.06
  • 게임빌 마케팅분석자료
    기업 및 시장 분석을 통한 투자결정 및 제안목차 모바일 게임 산업 소개 게임빌 소개 향후 시장 전망 결론GAMEVIL Prediction Conclusion INDUSTRY 모바일 ... EA 모바일 , Gameloft NDS, PSP 온라인게임 About GAMEVILIndustry Prediction Conclusion GAMEVIL 향후 경영 이슈 국내 시장의 ... 주요사업자로는 게임빌 , 컴투스 , 넥슨모바일 , EA 모바일등이 있다 .
    리포트 | 33페이지 | 10,000원 | 등록일 2012.05.02
  • 빅 데이터와 그 활용사례
    빅 데이터,위기이자 새로운 기회학번 94523학과 경영학부이름 이지성제출일 2015/3/30목차빅데이터의 등장 1빅데이터의 개념 1빅데이터의 종류와 특징 1빅데이터의 위험과 대비책 ... 빅 데이터는 향후 정보사회를 움직이는 핵심 동력으로서, 이에 대한 가공과 분석 그리고 활용에 따라 문제 해결, 발전, 그리고 성공 가능성이 달라질 것이다. ... 개발을 촉진하는 이유로 작용하고 있다.두 번째로 비즈니스적 관점에서 빅 데이터의 가치는 빅 데이터 분석을 통해서 얻어낸 결과를 통한 정보를 바탕으로 새로운 시장을 개척하거나 기업 전략
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.04.25
  • 한국 게임 산업의 정책,한국 게임 산업의 무역 현황,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    ’ 를 공동목표로 총체적인 전략 수립 이 요청됨32 / 10 한국 게임 산업의 과 제 2 . ... 긍정적 , 향후 꾸준한 성장 예측THANK YOU FOR YOUR LISTENING QUESTION ANSWER{nameOfApplication=Show} ... 무역현 황 2011 년 게임산업 수출액 23 억 7800 만 달러 = 중형자동차 5 만 5000 대 수출 하는 경제효과17 / 10 한국 게임 산업의 무역현 황 한국 최대 게임사 넥슨
    리포트 | 36페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.01.27
  • 엔씨소프트 기업 분석 및 마케팅 전략
    엔씨 소프트목 차 해외진출 현황 6 기업선정이유 1 엔씨소프트 소개 온라인게임 산업소개 3 경쟁사 분석 4 5 5 7 향후전망 및 제안 2 4P / SWOT 분석기업 선정 이유엔 씨 ... 전략 / 서비스 혁신 경영 도입 후 대성공한 기업 SCM ( 공급망 관리 ) 구축 성공주 요 연 혁 1997. 3. - 엔씨소프트 창립 1998. 9. - 리니지 상용서비스 개시 ... 수익모델 창출하여 새로운 문화를 정착시킴 . - 넥슨에 인수된 네오플이 제작한 넥슨의 현재 주력 게임 상품인 던전앤 파이터를 서비스하고 있으며 넥슨 자체 소속의 위젯 스튜디오에서
    리포트 | 39페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.10.29
  • 무선인터넷 게임시장 동향과 발전방안
    현재는 대역폭과 단말기의 문제로 보드게임이 주류를 이루고 있지만, 무선네트워크 전략 시뮬레이션 게임인 코스모노바 의 성공에서 볼 수 있듯이 향후 장르의 다양화와 함께 화려한 그래픽 ... 이들 가운데 넥슨, 컴투스, 마리텔레콤, 언와이어드코리아 등이 시장을 선도하고 있으며, 나머지 업체들은 이제 시장 진입의 단계를 거치고 있는 것을 파악되며, 기존 PC게임 업체들과 ... 수는 없다.이러한 무선인터넷 게임은 WAP 게임과 자바(Java) 기반의 게임 등의 형태로 개발이 가능하다.먼저, WAP 게임은 텍스트와 이미지로 이루어진 게임으로 육성게임이나, 경영게임
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.10.26
  • it와_마케팅_snga
    노리타운스튜디오의 종합쇼핑몰 경영소셜게임 ‘ 해피몰 ’ GS 샾과의 제휴 게임 내에서 GS 샵의 실제상품 제시 GS 샾 연결 , 실제 구매 방식 구매미래 마케팅 전략 현실과 가상공간의 ... SNG 를 활용한 기업의 현재와 미래 마케팅 전략제시 5. Social Game 의 향후 발전 방향과 활용 방안Social Game 이란 ? ... 공유 게임 속 매장에 구매후기 , 인증 샷 등을 통한 유저들간의 공유로 제품 구매의 활성화Social Game 의 향후 발전 방향과 활용 방안Social Game 의 향후 발전 전
    리포트 | 27페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.12.28
  • nexon - 기업 소개 / 분석 / 마케팅 등등 성공사례 분석 등
    NEXON 분석 / 성공요인목차서론 : 1)기업소개 및 가치중점 2)연혁 및 경영이념 본론 : 1)국내 및 외국시장 성공사례 및 성공요인 분석 2)2009년 현재 일본진출공략 3) ... 달성할 것으로 전망. ... 게임 포털 넥슨닷컴 오픈 ·'크레이지 레이싱: 카트라이더' 출시 ·일본 엔터테인먼트 포털 오픈 ·카트라이더' 상용화넥슨연혁윤리경영 -이념 : 투명경영, 상생경영, 사회공헌을 바탕으로한
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.10.13
  • NC소프트와 넥슨의 재무비교분석
    분석게임 플레이 시간 QoQ(Quarter on quarter) 21.5% 증가 -2007년 이후 최고의 분기당 플레이 시간 증가 -스타크래프트2의 출시에 힘입은 실시간 전략시뮬레이션 ... 캐쥬얼 게임의 역량 강화를 꾀함 ⇨ RPG에 치중된 게임 플랫폼을 보다 다변화 시킬 수 있을 것 -상반기 주요 리스크 요인으로 지적되었던 스타크래프트2와 상호 대체연관성이 적음 ⇨ 향후에 ... 생각보다 너무 큰 수치가 나 NC소프트의 비약적인 상승입니다 .재무비율분석 – 수익성 비율매출액영업이익률단위 : %당기순이익 중에서 영업활동과 관계없는 비용을 제외한 진정한 기업의 경영활동을
    리포트 | 41페이지 | 7,000원 | 등록일 2010.12.26
  • 넥슨레포트 - 기업 분석 / 성공 전략 / 프로그램 소개 / 마케팅전략 등등 분석
    통해 진출해 있음.▶ 이를 통해 넥슨은 전사 매출의 50%이상을 해외로부터 거두어들이고 있음.(1) 중 국- 중국은 향후 5년간은 20~30% 정도 성장할 것이란 전망으로 시장 잠재력주목 ... 이상의 영업이익율을 달성할 것으로 전망. ... ) swot , stp, 4p전략 분석결론 및 소감 , 참고문헌< 게임명가 : 넥슨 >넥슨, 어떤 회사인가▶설립일 : 1994년 12월 26일.
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.10.13
  • [기업조사] 엔씨소프트
    8 2 9 관련 사건 향후 전망 10 11 결론 제안 참고문헌 12기 업 소 개 온라인 게임시장의 발전 가능성 임직원 : 2,821 명 ( 해외지사 포함 , 정규직원 기준 ) 등록 ... 전략 / 서비스 혁신 경영 도입 후 대성공한 기업 SCM ( 공급망 관리 ) 구축 성공C E O – 김 택 진 학력사항 - 1989.2 서울대학교 공과대학 전자공학과 학사 - 1991.2 ... 택티컬 커맨더스를 개발하였으며 , 국내에서 부분유료화라는 새로운 수익모델 창출하여 새로운 문화를 정착시킴 . - 넥슨에 인수된 네오플이 제작한 넥슨의 현재 주력 게임 상품인 던전앤
    리포트 | 48페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.11.29
  • [E-biz] 온라인 게임 수익모델 - 아이온(Aion)을 중심으로.
    영향에 대한 연구 - - 한창희 ( 한양대 경영학 ), 김민관 ( 한양대 E-biz) 2007 대한민국 게임백서 문화관광부 - 한국게임사업개발원 국내 온라인 게임 산업 동향 - 넥슨 ... 올해 3 조가 넘을 전망 출처 : 2009 대한민국 게임백서넷마블 넥슨 피망 NC 소프트 한게임 #1 온라인 게임시장 현황 온라인 게임회사피망 500 넷마블 NC 한게임 넥슨 2008 ... 중심으로Contents 온라인게임시장현황 1 2 온라인게임 수익모델 3 온라인게임 장르 4 Ncsoft - AION 4 아이온의 수익모델 6 아이온의 경제활동 7 아 이온의 한계점 8 향후
    리포트 | 24페이지 | 3,500원 | 등록일 2010.05.04
  • EA & J2M 합병분석
    전수 등 시너지 효과를 기대 -재무 리스크를 줄이고 경영투명성을 제고EA J2M 인수가 갖는 의미-온라인게임 산업이 또 다른 활력을 되찾을 수 있을 것으로 전망된다는 점에서 환영 ... 주 개발자 3인이 독립해 만든 게임개발업체 -네오위즈, NHN과 제휴하여 레이시티, 데뷔등을 만들었음 -중국, 태국등 아시아권역에 퍼블리싱 계약을 따내 향후 온라인 게임 개발업체로서 ... 상품은 바로 FIFA 시리즈와 NBA시리즈 -EA는 2010년 6월 기준 비디오게임기용 게임시장에서 매출기준 28%로 닌텐도에 이어 2위를 달리고 있는 것으로 나타남J2M-2004년 넥슨의
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.10.21
  • 컴투스 마케팅 전략
    모바일 게임 시장을 장악하기 까지 컴투스의 4p mix, stp, swot분석 등을 통하여서 마케팅 관점에서 컴투스의 성공요인과 앞으로의 향후 전망과 계획을 알아보고자 한다.또한 넥슨 ... 특히 데이터 요금 부담을 줄이기 위해 싱글과 네트워크 모드를 분리해 서비스하여 향후 모바일 게임 RPG 시스템에 큰 영향을 끼쳤다.또 다른 히트작으로는 본격적인 도시 경영 시뮬레이션 ... 본론…………………………………….4① 환경 분석(거시적측면 /미시적측면 /SWOT)………………..4② STP전략………………………………………………………………………….8③ 4P전략…………
    리포트 | 26페이지 | 3,500원 | 등록일 2009.12.15
  • 웹젠 전략
    경쟁사 비교(단위 : 억원 , %)200520062007웹젠넥슨엔씨기타7. 경쟁사 비교“춘추전국시대”8. 향후 전망출처 : 웹젠 사업보고서8. ... 향후 전망- 목차 -Top-Down Approach기업선정이유  기업가분석회사명(주)웹젠상장일KOSDAQ : 2003. 5 NASDAQ : 2003. 12설립일2000. 4. 28대표이사김남주본점 ... 향후 전망① 외형 확대, 적자 지속-뮤 선 이 일본과 중국에서 부분유료화 전환 후 외형 확대 -인력구조조정, 조직개편 등으로 적자폭 감소 예상 -높은 자기자본 확보 등을 감안, 건실한
    리포트 | 31페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.01.14
  • 콘텐츠 개발 동향 및 전망
    콘텐츠 개발 동향 및 전망11. 콘텐츠 개발 동향 및 전망11-1. ... (사)콘텐츠경영연구소는 2005년부터 일선 학교를 대상으로 지속적으로 게임을 활용한 수업을 진행하고 있으며 매년 그 결과를 발표하고 있다. ... 반면 T3엔터테인먼트의 한빛소프트 인수는 NHN게임즈의 넥슨 인수와 정반대의 상황으로 풀이된다.
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.04.15
  • [a+] 온라인게임 시장현황 및 NC SOFT 해외진출 성공전략 및 마케팅전략 4p stp swot 분석
    전략 분석- 현지화전략- 서비스전략- 경영혁신 / 핵심역량 분석》 국내 경쟁업체 분석 - 넥슨【 본론 2 - 온라인게임 시장 환경분석 및 특징분석 】》 ONLINE GAME - 개념 ... 해외진출 마케팅전략과온라인게임 시장 현황, 전망【 서론 - 기업소개, 기업현황 】》 기업소개, 기업현황》 기업 LOGO 의미》 경영이념, 경영방침》 기업연혁, 성장과정【 본론 1 - ... 해외시장 진출전략 및 성공요인 분석 】》 세계시장 진출 현황 / 진출배경- 미국, 대만, 중국》 세계시장 성공요인 및 마케팅전략 분석- 4P, STP, SWOT》 세계시장 글로벌경영
    리포트 | 41페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.10.15
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
1:49 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
9월 1일에 베타기간 중 사용 가능한 무료 코인 10개를 지급해 드립니다. 지금 바로 체험해 보세요.
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대