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"넥슨 bcg" 검색결과 21-26 / 26건

  • [마케팅]NC소프트 마케팅분석★★(A+레포트)
    -국내시장에서의 현 위치를 유지하면서 국제시장의 꾸준한 개척 모색 -현 고객의 유지 위한 다양한 서비스개발 -유명 게임업체의 인수 및 합병을 통한 규모확대 및 인지강화강점위협기회BCG ... 모델잠재적 진입자 MS, 소니, 세가 인터넷 포탈업체구매자 PC방 개인 사용자 해외 합작회사대체재 비디오 게임 모바일 게임공급자 서버운영회사 전자 결제회사 인터넷 업체…기존 경쟁자 넥슨 ... 인터넷의 확대긍정적 요인외부환경분석(부정적요인)외부 환경 분석부정적 요인복잡한 심의 기준인터넷 종량제게임의 사행성 논란게임 컨텐츠 복제PC방 과금제 논란전략 집단도NC소프트블리자드NHN넥슨게임장르의
    리포트 | 38페이지 | 3,300원 | 등록일 2006.07.14
  • [마케팅전략] 엔씨소프트 기업분석
    온라인게임산업의 현황연구목적 및 업체선정 이유본론엔씨소프트의 사업소개엔씨소프트의 경쟁전략 분석마이클포터의 산업구조 분석경쟁자 분석SWOT분석마이클퐅의 가치사슬 분석엔씨소프트의 기업전략BCG ... NC소프트도 이 부분의 중요성을 인지하고 하나로통신과 전략적 제휴 및 나름대로 마케팅 부서를 두어 적극적인 마케팅활동을 하고 있다.엔씨소프트의 기업전략BCG포트폴리오 매트릭스? ... 슨100140260400③ 넥슨사의 기업연혁1996 ㈜넥슨 부설 미디어 연구소 설립1997 미국 실리콘 밸리에 ㈜넥슨 미국 현지법인 설립1997 산학연 공동기술 개발사업 '온라인
    리포트 | 27페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.01.09
  • [마케팅 전략] 리니지 마케팅전략 분석
    각국의 시장 쟁탈 노력 사회적인 비판 (중독성, 사행성거래)SWOT 분석SWOT 분석SWOT 분석게임 시장휴대용게임PC방오프라인기타비디오게임아케이드RPGRPGS T P 전 략업태별 BCG ... PC방, 찜질방)리니지국제 경쟁 환경 – 포터(M.Poter)공급자잠재적 진출기업구매자대체품기술 – 미국/일본(SONY/MS)자본(M A) – 중국/대만뮤 - 웹진바람의 나라 - 넥슨라그나로크PC방
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2004.11.27
  • [마케팅]NC소프트의 기업분석
    바람의 전설 (넥슨사) – 국내 최초의 그래픽 머드게임 2. 라그라로크 (그라비티사) - 3D그래픽이 가장 실감 나는 RPG(롤플레잉)물 1. ... 경영자S자본력부족 동시 사용자 급증에 따른 기술적 문제 발생 사회적 비판 리니지외 뚜렷한 대안이 없음 연령별로 세분화 된 게임이 없다.WpportunityNcsoft SWOT 분석Ncsoft BCG
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.03.23
  • [경영 전략] NC 소프트 경영 전략 파워포인트
    시대 소비자의 시대개발 Flow의 표준화, High Quality Technology, Customer MindPortfolio Matrix Model□ 새로운 모델의 필요성 – BCG ... “넥슨존” 요금 체계PORTAL 거래포탈 사업자가 여러 서비스업자의 다양한 온라인 게임을 제공 그러나 서비스업자와 독점계약을 맺지 않을 경우 포탈 사업자가 이용자 충성도를 확보하기 ... 증가하더라도 사업자에게 서비스 개선의 인센티브를 제공하기 힘듦묶음 판매형티어링(TIERING)국내에서는 서비스업자가 개인이용자보다는 PC방 사업자를 대상으로 티어링하는 경우가 많음넥슨
    리포트 | 45페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.06.16
  • 보드게임까페
    BCG모형3. SWOT분석4. 4P분석5. 환경분석6. STP분석7. 서비스마케팅과 이미지마케팅8. 성공요인 및 실패요인9. 개선점 및 아이디어Ⅲ. ... 보드게임카페 산업이 군소업체 중심으로 이루어져 있지만 최근 시장에 먼저 진입한 보드게임전문카페(쥬만지, 페이퍼이야기, 펀카페 등)와 기존 온라인게임 전문 업체(넥슨 등)가 브랜드 파워를
    리포트 | 20페이지 | 2,500원 | 등록일 2003.11.24
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2024년 07월 20일 토요일
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