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"닌텐도 위 포스터" 검색결과 21-29 / 29건

  • [명품레포트] 대구 전통산업과 첨단산업의 국제화전략고찰
    무역지인 Korea Export지 및 Korea Trade지〈KOTRA〉홍보, 해외 시장개척단 활동시 카다로그 배포 등 해외홍보를 강화하고, 백화점 및 대형유통센터 입점, 각종 홍보 포스터와 ... 그랜드체이스 와 와일드 랠리 를 서비스 중인 게임 포털 넷마블 과 민커뮤니케이션의 학원액션게임 온라인 란 을 퍼블리싱하는 메이저 포털사이트업체가 부스를 마련 대대적인 홍보에 나섰고, 닌텐도 ... 국제적으로도 세계5의 섬유 수출국인 동시에 7의 섬유생산능력(화섬 4, 면방 15, 직조 7 수준)을 보유하고 있다.그러나 이러한 상에도 불구하고 국내 섬유산업은 최근 들어
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.11.15
  • 태권도 관원모집 대책방안과 신학기 체육관 홍보
    분 산 투 자 광 고 기 법 활 용전단지 - 신문삽지나 아파트 현관에 부착 문고리광고포스터 - 2절지제작으로 벽면이나 전봇대 설치전봇대걸이용포스터 - 전복대 걸이용 포스터 제작 설치 ... 아이들이 많이 빠져나가는걸 방지하기 해서이다! 어떤시합의 인지도를 파악후이시기에 시합의 홍보와 시합참여 유도로 관원퇴관 방지! ... 킥보드나 닌텐도 k-3이런것이 아이들에게 좋겠지만 태권도 관련 물품이나 초등학교 체육복, 공책 ,연필 세트, 도장 도시락 가방 이런것두 괜찮을거라 생각한다.
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.12.09
  • 마케팅원론3장
    또한 고객의 니즈를 파악하여 제품에 반영하여 출시함경쟁자Nintendo Game BoyNintendo DS시장크기미국 비디오 게임용 콘솔시장10억 달러고객의 니즈‘손 안에서의 게임’ ... 이라는한계 타파제품에 반영디지털 사진 기능음악/비디오게임/영화 기능..PAGE:53.1SONY의 마케팅 관리소니는 TV광고, 버스/지하철 포스터 등을 매우 독특하게 연출하였으며, 영화관 ... 3.3 예측과 수요의 측정3.4 거시 환경 추세와 역학CONTENTS..PAGE:7마케팅 정보 시스템3.2마케팅 관리자가 고객 니즈, 요구, 선호, 소비패턴 등의 변화를 파악하기 해서는
    리포트 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.03.15
  • 게임제작에 필요한 요소
    아웃라인5) 제작 예산 결정6) 광고, 홍보 및 보도자료 결정7) 판매 시기 결정을 해야 하고v그래픽 디자이너1) 배경그림2) 캐릭터3) 스프라이트, 아이템4) 텍스트, 로고5) 홍보용 포스터를 ... 물론 이러한 도구를 사 용하다 보면 게임 속도 등도 문제가 있지만, 또한 이러한 문제를 해결하기 해 쓰레드 등의 방법을 사용하여 속도 등의 문제를 해결할 수 있다.12 AWT란? ... 2) 마이크로 소프트 사의 콘솔 게임기 XBOX:콘솔 게임기 중에서가장 뛰어난 성능 인터넷 연결을 한 DSL과 케이블 광대역 장치와연결 가능한 이더넷 포트가 장착됨(2-1-3) 닌텐도사의
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.06.13
  • [경영학/마케팅전략A+] 키덜트마케팅의 정의와 키덜트현상 원인분석 및 키덜트 마케팅 사례를 통한 향후 마케팅전략 제시
    마크 제이콥스는 루이 비통 컬렉션을 해서도 만화적 상상력을 발휘했다. ... 또한 대통령 선거기간 동안 인기를 끌었던 포스터 패러디에서도 다소 키치적이면서도 키덜드化 문화현상을 찾아볼 수 있다. ... 것이다.한국에서도 이런 심리를 반영해서 인지 요즘 키덜트족들에 의해 다양한 캐릭터들과 영화 등 많은 것들이 소비되고 있지만 우리나라에서 자체적으로 개발한 상품보다는 바비나 스폰지 밥 해리포터 닌텐도
    리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.05.24
  • [광고론] 광고론(플레이 스테이션)
    이용하여 행인들의 주목을 끈 다음, 포스터의 문구를 패러디 하여 제품의 특성을 부각시켜 준다. ... Market(1)-국내 비디오 게임 시장 분석PLAY STATION2어떻게 국내 시장 1를 선점할 수 있었는가? ... 1세대2세대4세대3세대5세대재믹스(1983) 패밀리컴퓨터 (1983)메가드라이브 (1988) 네오지오(1990) 슈퍼패미콤 (1990)3DO(1994) Playstation (1995) 세가새턴(1995) 닌텐도63
    리포트 | 41페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.01.05
  • [캐릭터] 캐릭터비즈니스 성공사례
    창의적인 아이디어의 산실, 닌텐도4. ... 로 날아라 팅구(1) 하늘을 나는 프로모션 마케팅(2) 2002 프레타포르테 서울 컬렉션(3) 해외 캐릭터 박람회 참여6) 팅구의 미래IV. ... to drink)’이라며 건배하는 모습의 포스터에는 ‘한잔합시다’라는 뜻의 건장한 남성적 의미 외에도 ‘자!
    리포트 | 21페이지 | 4,800원 | 등록일 2003.03.21
  • [광고론] 광고 방송매체
    이러한 戰略으로 닌텐도사는 45일간 610만대 販賣라는 大成功을 거두었다. ... 이에는 보통 新聞과 雜誌, 업계간행물과 같은 定期刊行物만 包含되는 것으로 보나 엄밀히는 印刷技術에 立脚하여 製作되는 販促媒體의 포스터, 광고지, 직접우편광고 등도 포함된다. ... 購買者인 오디언스는 有效 오디언스이고 그렇지 않은 오디언스는 無效 내지 浪費 오디언스이다.2.廣告媒體의 種類(1)印刷媒體印刷媒體란 刊行物 媒體 또는 紙面 媒體라고도 하듯이 주로 紙面
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.04.28
  • [문화계론] 일본문화와 우리나라의 문화
    : 국제영화제 미수상 애니메이션ㅇ 비 디 오 : 국내 미상영 일반 극영화와 극장용 애니메이션의 비디오성인용 비디오ㅇ 게 임 : 게임기용 비디오게임물(플레이스테이션, 드림캐스트, 닌텐도 ... 인기가요는 으레 표절 시비로 도마에 올랐고 생산물량 세계 3라는 우리 애니메이션도 창의성과는 거리가 먼 하청 납품 형태이다.그러나 창의력을 키우는 것은 개인적인 노력만으로 이루어 ... 극장용 애니메이션 산업방 때 '러브레터'를 제외하고는 당초 예상된 흥행성적을 보여주지 못했지만 3채 개방을 앞두고 영화사들이 경쟁적으로 일본영화 사재기를 해 두어 한동안 일본영화 포스터
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.21
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2024년 09월 01일 일요일
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방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대